W dzisiejszych czasach większość osób praktycznie nie rozstaje się ze smartfonem. Korzystamy z niego nie tylko do rozmów telefonicznych, wysyłania wiadomości SMS lub na komunikatorach takich jak Messenger czy WhatsApp, ale również do przeglądania stron internetowych. Codziennie logujemy się do licznych aplikacji, które umożliwiają nam m.in. płatności bankowe, oglądanie filmów i seriali, naukę języków obcych, retuszowanie zdjęć, prowadzenie notatek, dzielenie się wspomnieniami w mediach społecznościowych. Jeżeli w Twojej głowie od dawna rodził się pomysł na własną aplikację, ale nie wiedziałeś od czego zacząć, to pomoże Ci kurs na programowanie aplikacji mobilnych oraz jeden z wielu podręczników dostępnych w naszej księgarni.
Programowanie mobilne - książki
Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Programowanie mobilne dostępne w księgarni Helion
-
Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Flutter i Dart. Kurs video. Nowoczesne aplikacje mobilne i webowe
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Nowoczesne aplikacje mobilne Kotlin Android Jetpack Compose dla studenta i technika programisty
-
Aplikacje mobilne dla studenta i technika programisty
-
Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
AI i Machine Learning na Androidzie. Kurs video. Tworzenie inteligentnych aplikacji mobilnych
-
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
Niedostępna
-
C# 12 for Cloud, Web, and Desktop Applications
-
Flutter. Podstawy
-
Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Android. Podręcznik hackera
Niedostępna
-
Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio
-
Python GUI with PyQt
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową!
-
Python Apps on Visual Studio Code
-
Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition
-
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
Niedostępna
-
Atomowy Kotlin
-
.NET MAUI Projects
-
Backend Software Architecture using Golang
-
Flutter Design Patterns and Best Practices. Build scalable, maintainable, and production-ready apps using effective architectural principles
-
Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki
-
Penetration Testing with Java
-
Problems Solving in Data Structures and Algorithms Using C++
-
Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript
Niedostępna
-
Android. Programowanie gier na tablety
Niedostępna
-
Fun with Python
-
Mastering iOS 18 Development. Take your iOS development experience to the next level with iOS, Xcode, Swift, and SwiftUI
-
Building End-to-End Apps with C# 11 and .NET 7
-
Java 8 to 21
-
Flutter Cookbook. 100+ step-by-step recipes for building cross-platform, professional-grade apps with Flutter 3.10.x and Dart 3.x - Second Edition
-
Java 9.0 to 17.0 Cookbook
-
Programowanie aplikacji dla Androida. The Big Nerd Ranch Guide. Wydanie III
Niedostępna
-
Building Modern GUIs with tkinter and Python
-
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
Niedostępna
-
Objective-C. Podstawy
Czasowo niedostępna
-
Mastering Kotlin for Android 14. Build powerful Android apps from scratch using Jetpack libraries and Jetpack Compose
-
Mastering Game Design with Unity 2021
-
Android application development with Kotlin
-
Cracking Kotlin Interview
-
Hands-On Concurrency with Rust. Confidently build memory-safe, parallel, and efficient software in Rust
-
Hakowanie Androida. Kompletny przewodnik XDA Developers po rootowaniu, ROM-ach i kompozycjach
-
Systemy operacyjne. Wydanie IV
Niedostępna
-
Modern Approach to C Programming
-
Android UI Development with Jetpack Compose. Bring declarative and native UI to life quickly and easily on Android using Jetpack Compose and Kotlin - Second Edition
-
.NET MAUI Cookbook. Build a full-featured app swiftly with MVVM, CRUD, AI, authentication, real-time updates, and more
-
Low Code Development with Mendix
-
Flutter for Beginners. Cross-platform mobile development from Hello, World! to app release with Flutter 3.10+ and Dart 3.x - Third Edition
-
Implementing Design Patterns in C# 11 and .NET 7 - 2nd Edition
-
Rust Crash Course
-
Cracking C Programming Interview
-
App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania
-
Wydajne aplikacje dla systemu Android. Programuj szybko i efektywnie
Niedostępna
-
Podręcznik Node.js. Smashing Magazine
Niedostępna
-
iOS 18 Programming for Beginners. Learn iOS development with Swift 6, Xcode 16, and iOS 18 - your path to App Store success - Ninth Edition
-
Android System Programming. Porting, customizing, and debugging Android HAL
-
Android Studio. Kurs video. Narzędzia Android developera
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
Niedostępna
-
Android Studio. Kurs video. Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne
-
Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania
Niedostępna
-
Android na tablecie. Receptury
Niedostępna
-
Imperium aplikacji. Niech technologia pracuje na Twój sukces
Niedostępna
-
Optymalizacja wydajności aplikacji na Android
Niedostępna
-
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Android. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. Receptury
Niedostępna
-
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
-
Łamanie i zabezpieczanie aplikacji w systemie iOS
Niedostępna
-
Tworzenie gier na platformę Android 4
Niedostępna
-
iOS 5. Programowanie. Receptury
Niedostępna
-
Android w praktyce
Czasowo niedostępna
-
Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
Niedostępna
-
Zen Steve'a Jobsa
Niedostępna
-
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
Niedostępna
-
Android 3. Tworzenie aplikacji
Niedostępna
-
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
Czasowo niedostępna
-
Decoding JavaScript Design Patterns
-
iOS Development for Jobseekers
-
Learning Game Architecture with Unity
-
Comprehensive Java Programming
-
Mastering Flutter
-
Salesforce Automation with Salesforce Flow and Apex
-
Exploring Scientific Computing with Java
-
Scalable Android Applications in Kotlin
-
Competitive Coding for Learners in C++
-
Swift Design Patterns
-
Thriving in Android Development Using Kotlin. A project-based guide to using the latest Android features for developing production-grade apps
-
Kotlin Crash Course
-
Flutter in 7 Days
-
Swift Cookbook. Proven recipes for developing robust iOS applications with Swift 5.9 - Third Edition
-
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
Niedostępna
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Czasowo niedostępna
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Niedostępna
-
Android w akcji. Wydanie II
Niedostępna
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
-
Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
Czasowo niedostępna
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
Czasowo niedostępna
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji. Wydanie V
Niedostępna
-
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
Niedostępna
-
Android Studio. Wygodne i efektywne tworzenie aplikacji
Niedostępna
-
Hello! Flex 4
-
Android Studio. Podstawy
Niedostępna
-
Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych
Niedostępna
-
Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji. Wydanie III
Niedostępna
-
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Platforma Android. Nowe wyzwania
Czasowo niedostępna
-
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
Niedostępna
-
Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine
Niedostępna
-
Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript
Niedostępna
-
Mobile Web. Rusz głową!
-
iOS 5. Podręcznik programisty
Niedostępna
-
Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada
Niedostępna
-
Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony
Niedostępna
-
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw
Niedostępna
-
Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji
Niedostępna
Programowanie aplikacji mobilnych – książki oraz kursy video dla początkujących i zaawansowanych programistów
W tym dziale znajdziecie książki o programowaniu aplikacji mobilnych, z których dowiecie się jak projektować, tworzyć i testować oprogramowania na platformy mobilne, takie jak Android, Windows Mobile czy iOS. Niezależnie od tego, na jakim poziomie jesteś i jak duże masz doświadczenie, znajdziesz u nas podręcznik odpowiadający Twoim potrzebom. Oferujemy książki dla początkujących oraz zaawansowanych programistów. Książki dostępne są w wersji papierowej lub elektronicznej, posiadamy także publikacje w języku angielskim. Poradniki i kursy video zostały przygotowane przez specjalistów, którzy umiejętnie dzielą się wiedzą i pomagają w zaprogramowaniu przejrzystej, funkcjonalnej aplikacji na urządzenia mobilne.
Efektywne programowanie aplikacji mobilnych – kursy video oraz podręczniki
Jeśli interesuje Cię programowanie aplikacji mobilnych to książka lub kurs video pomoże Ci w wyborze odpowiedniego języka do programowania oraz narzędzia pracy. Posiadamy takie tytuły jak „Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack”, „Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio”, „Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT” czy „Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika”. Z podręczników dowiesz się jak zaimplementować struktury i układy interfejsu użytkownika; zaczniesz budować wieloplatformowe, efektywne i efektowne aplikacje; nauczysz się tworzyć widoki ekranów i nawigować między nimi; zrozumiesz specyficzne funkcje dla danej platformy mobilnej; zaczniesz zarabiać na swojej pracy.