×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender

Lista Kafelki

Najczęściej kupowane

Twórz modele 3D z książkami i kursami Blender na Helion!

Publikacje z działu Blender przybliżą wam działanie jednego z najbardziej zaawansowanych pakietów do tworzenia modeli i animacji trójwymiarowej. Krok po kroku przejdziecie przez instalację programu, zapoznacie się z interfejsem i dostępnymi funkcjami.

Z książkami i kursami o Blender nauczycie się technik modelowania i renderowania obiektów, operowania światłem i kamerą. Poznacie zastosowanie funkcji System Nodes i Retopo, efektów Particles, Soft Body. Przejdziecie przez proces przygotowania i nakładania tekstury i nauczycie się używać pomocniczych obiektów jak kursor czy manipulator 3D.

 

Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Blender dostępne w księgarni Helion

Oprogramowanie Blender. Nauka dla każdego 

Blender 3D to zaawansowane i darmowe oprogramowanie do tworzenia modeli i animacji trójwymiarowej, które zdobyło ogromną popularność wśród grafików, animatorów i twórców gier na całym świecie. Jego wszechstronność i bogactwo funkcji sprawiają, że jest narzędziem zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów. Książki o Blenderze stanowią cenne źródło wiedzy, pomagając użytkownikom zrozumieć i wykorzystać pełen potencjał tego oprogramowania. Dla osób rozpoczynających swoją przygodę z tym kompleksowym narzędziem, idealnym wyborem będą książki takie jak „Blender. Podstawy modelowania” autorstwa Bogdana Boćka czy też „Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty” Jarosława Kolmagi. Lektury te przeprowadzą czytelników krok po kroku przez podstawy interfejsu, narzędzi i technik modelowania w Blenderze, a dzięki prostym przykładom i praktycznym ćwiczeniom, szybko zdobędą oni umiejętności niezbędne do tworzenia własnych projektów, także tych 3D. 

Blender — książka czy kurs wideo?

Zadbaliśmy o to, by w naszej ofercie znalazły się również książki dla osób, którzy mają już pewne doświadczenie z Blenderem. „Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier” autorstwa Alana Thorna to pozycja skupiająca się na procesie tworzenia gier od podstaw, z naciskiem na wykorzystanie Blendera do modelowania, animacji i integracji z silnikami gier. Z kolei „Blender. Mistrzowskie animacje 3D” Tony'ego Mullena to lektura, która koncentruje się na tworzeniu animacji, oferując praktyczne wskazówki i techniki stosowane w projektowaniu 3D. Nasi czytelnicy mogą więc łatwo znaleźć pozycje, które skupiają się na wybranych zastosowaniach Blendera i pomagają użytkownikom doskonalić swoje umiejętności w ich zakresie. Zainteresowane osoby mogą także skorzystać z kursów Blendera w formie wideo, które stanowią wygodną formę nauki tego oprogramowania. Użytkownicy dowiedzą się, jak obsługiwać program, a także zdobędą umiejętności w zakresie modelowania, UV mappingu, renderowania i teksturowania. Po rzetelnym przyswojeniu materiału kursu, będą w stanie samodzielnie tworzyć proste modele 3D. Zapraszamy się do zapoznania z naszymi książkami i kursami dotyczącymi Blendera 3D!

Zobacz także książki Cinema 4D dostępne w naszej księgarni.

Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.