ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D

Podstawowe informacje:
Czas trwania: 09:31:11
Autor: Piotr Kieruj
Liczba lekcji: 61
Dla firm
Rozwiń umiejętności swoich pracowników dzięki kursom video
Dowiedz się więcej
  • Monitorowanie postępów pracowników. Przejrzyste raporty i imienne certyfikaty ukończenia kursów
  • Atrakcyjne rabaty dla zespołów. Im więcej pracowników liczy zespół, tym większy uzyskasz rabat
  • Doradztwo w wyborze tematyki szkoleń. Mamy setki kursów, dostosujemy program nauczania pod Twój zespół
Indywidualnie
159,00 zł
Dodaj do koszyka
Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu
Korzyści:
  • Certyfikat ukończenia
  • Materiały dodatkowe do kursu
  • Test online
  • Dożywotni dostęp
  • Dostęp w aplikacji (także offline)
Ścieżki rozwoju w helion.pl

Czego się nauczysz?

  • Poruszania się po interfejsie Blendera i przestrzeni 3D
  • Organizowania scen za pomocą kolekcji i Outlinera
  • Budowania architektury 3D wież, murów, dachów i posadzek
  • Modelowania wyposażenia, okien, krat i detali architektonicznych
  • Korzystania z modyfikatorów: Extrude, Array, Bevel, Mirror, Boolean i Solidify
  • Edytowania geometrii za pomocą narzędzi Knife i Bisect
  • Modelowania wozu, koła, beczek i terenu
  • Tworzenia materiałów w Shader Editorze z wykorzystaniem węzłów
  • Projektowania materiałów proceduralnych, takich jak drewno, mur czy kamień
  • Przygotowywania map UV i nakładania tekstur na modele
  • Używania Bumpa, displacementu i tworzenia materiałów szklanych
  • Oświetlania scen z wykorzystaniem HDR/HDRI i Light Probes
  • Ustawiania kamery, kadrowania i głębi ostrości
  • Renderowania scen w silniku EEVEE
  • Tworzenia animowanego spaceru po scenie
  • Renderowania i montowania animacji w gotowy materiał wideo

Spis lekcji

01. Podstawy Blendera - interfejs 01:16:11
01.01. Wstęp do Blendera
00:09:24
01.02. Widoki
00:06:15
01.03. Operacje GRS
00:12:17
01.04. Gra
00:06:32
01.05. Toolbar
00:10:50
01.06. Obiekty
00:04:59
01.07. Prosty zamek
OGLĄDAJ » 00:09:49
01.08. Kolekcje
00:08:06
01.09. Dokończenie zamku
00:07:59
02. Materiały proceduralne 01:50:40
02.01. Wstęp do materiałów
00:11:09
02.02. Shader Editor
00:09:54
02.03. Powielanie tekstur
00:07:39
02.04. Fake User
00:07:05
02.05. Bump, materiał muru
00:14:31
02.06. Materiał dachu
00:11:04
02.07. Dokończenie pracy nad zamkiem
00:07:11
02.08. Przegląd materiałów v1
00:12:41
02.09. Przegląd materiałów v2
00:11:49
02.10. Przegląd materiałów v3
00:08:01
02.11. Brick Texture
OGLĄDAJ » 00:09:36
03. Modelowanie 03:24:20
03.01. Punkt Origin
00:12:01
03.02. Stół miski
00:10:11
03.03. Krzesło
00:10:57
03.04. Parentowanie do Empty
00:08:08
03.05. Okna
00:08:48
03.06. Rozeta i kraty
00:05:24
03.07. Extrudowanie
00:06:46
03.08. Modyfikator Array
00:10:55
03.09. Zatwierdzanie modyfikatora Array
00:07:05
03.10. Tworzenie terenu
00:14:54
03.11. Modelowanie koła wozu
00:14:45
03.12. Modyfikator Bevel
00:09:48
03.13. Modyfikator Mirror
00:08:55
03.14. Materiał drewna
00:11:06
03.15. Parentowanie i beczki
00:04:32
03.16. Knife, Bisect
00:11:41
03.17. Plik SVG
00:12:08
03.18. Bool Tool
00:12:14
03.19. Wycinanie otworów
00:15:43
03.20. Scatter on Surface
00:08:19
04. UV mapy, teksturowanie 01:23:34
04.01. Zasoby tekstur
00:13:42
04.02. Mapy tekstur
00:06:55
04.03. UV mapa
00:12:51
04.04. Teksturowanie krzesła
00:08:09
04.05. Własne tekstury
00:06:56
04.06. Displacement
00:09:20
04.07. Materiał szkła
00:12:04
04.08. Perfekcyjne szkło
00:04:58
04.09. UV mapa dla koła wozu
00:08:39
05. Światło, kamera, render 01:36:26
05.01. Oświetlenie
00:16:19
05.02. Obrazy HDR
00:04:41
05.03. Light Probe
00:05:16
05.04. Kamera
00:11:47
05.05. Wstęp do Evee
00:05:19
05.06. Depth of Field
00:05:56
05.07. Renderowanie
00:09:54
05.08. Wskazówki do renderowania
00:05:30
05.09. Walk Navigation - ustawienia
00:06:00
05.10. Nagrywanie animacji
00:10:42
05.11. Renderowanie animacji
00:04:44
05.12. Montaż animacji
00:10:18

Obierz kurs na Blendera

Blender to bezpłatne oprogramowanie do tworzenia grafiki 3D, które pozwoli Ci modelować obiekty, przygotowywać materiały i tekstury, budować całe sceny, oświetlać je, renderować i tworzyć animacje. Z programu korzystają indywidualni artyści, freelancerzy, firmy technologiczne i produkcyjne, jak również studia gier komputerowych, a jego zastosowanie obejmuje między innymi wizualizacje architektoniczne, animacje produktowe, sceny do gier i stylizowane modele 3D. Znajomość Blendera przyda Ci się więc zarówno przy rozwijaniu własnego portfolio, jak i przy stawianiu pierwszych kroków w pracy związanej z grafiką 3D.

Kurs został przygotowany przede wszystkim z myślą o osobach, które dopiero zaczynają przygodę z Blenderem i chcą przejść przez cały proces tworzenia projektu, zamiast poznawać poszczególne funkcje w oderwaniu od praktycznego zastosowania. W trakcie nauki zbudujesz kompletną scenę zamku wraz z otoczeniem i wyposażeniem, dzięki czemu kolejne narzędzia poznasz przy okazji rozwiązywania konkretnych problemów pojawiających się podczas pracy. Takie podejście pozwoli Ci zrozumieć nie tylko obsługę programu, ale też sposób myślenia potrzebny podczas modelowania i tworzenia scen 3D. Zdobyte umiejętności przeniesiesz później na własne modele, proste wizualizacje przedmiotów i wnętrz czy sceny, które możesz umieścić w portfolio.

Szkolenie Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D będzie również dobrym punktem wyjścia, jeśli chcesz się rozwijać w kierunku grafiki 3D. Po ukończeniu kursu bowiem będziesz mieć podstawy potrzebne do dalszej nauki modelowania, materiałów, teksturowania, renderowania i animacji.

Na początku poznasz interfejs Blendera i nauczysz się swobodnie poruszać po przestrzeni 3D, pracować z widokami, transformacjami GRS, obiektami, kolekcjami i Outlinerem, a zdobytą wiedzę od razu zastosujesz przy budowie pierwszych elementów zamku. Następnie zbudujesz jego architekturę i wyposażenie, korzystając między innymi z modyfikatorów: Extrude, Array, Bevel, Mirror, Boolean i Solidify, jak również tworząc wieże, mury, dachy, meble, okna, kraty, koło wozu i inne elementy sceny. Przygotujesz ponadto teren i rozmieszczenie obiektów, dzięki czemu nauczysz się projektować rozbudowane środowisko, zamiast ograniczać się do pojedynczych modeli. Stworzysz materiały proceduralne w Shader Editorze, łącząc węzły i używając między innymi Principled BSDF, Noise Texture, Wave Texture, Color Ramp i Brick Texture, aby nadać powierzchniom odpowiedni kolor, chropowatość, metaliczność i strukturę. Przygotujesz mapowanie UV i tekstury, a także zastosujesz displacement, Bump i własne tekstury do uzyskania bardziej szczegółowego wyglądu modeli, w tym takich materiałów jak drewno, mur, pokrycie dachu i szkło. Oświetlisz gotową scenę i ustawisz kamerę, korzystając z HDR, HDRI, Light Probes, EEVEE i głębi ostrości, aby odpowiednio zaprezentować przygotowane modele i wnętrza. Wyrenderujesz scenę i przygotujesz animowany spacer po stworzonej przestrzeni, a następnie zmontujesz wyrenderowaną animację w końcowy materiał wideo. Dzięki temu przejdziesz przez cały podstawowy proces tworzenia grafiki 3D, od modelowania, przez materiały i teksturowanie, aż po oświetlenie, rendering i animację zamiast poznawać te elementy jako niezależne funkcje programu.

Zaczniemy od prostych brył i pierwszych skrótów klawiaturowych. Krok po kroku zbudujemy zamek, wyposażymy jego wnętrze, dodamy materiały i światło, a na końcu przejdziemy przez gotową scenę z kamerą. Zachęcam Cię do zatrzymywania lekcji i samodzielnego eksperymentowania. Zmieniaj proporcje, sprawdzaj inne materiały i szukaj własnych ujęć. W ten sposób powstanie nie tylko model z kursu, ale też Twój własny sposób pracy w Blenderze.

O autorze kursu video

Piotr Kieruj od lat zawodowo zajmuje się grafiką komputerową. Od 2014 roku uczy grafiki, prowadzi kursy stacjonarnie i online. Organizował szkolenia dla wielu firm i instytucji, między innymi Politechniki Bydgoskiej, Fundacji VCC czy Vavatech. Pracował w Instytucie Mechatroniki Wyższej Szkoły Gospodarki w Bydgoszczy, gdzie uczył grafiki rastrowej i wektorowej, Wyższej Szkole Bankowej czy Młodzieżowym Domu Kultury. Używa Blendera na co dzień jako 3D product designer. Modeluje i tworzy wizualizacje na potrzeby e-commerce. Prowadzi na YouTube kanał GrafRoom: https://www.youtube.com/@grafroom/videos. Jak mówi, bardzo lubi uczyć, dlatego specjalnie dla Ciebie przygotował ten kurs.

Selling helion.pl
nformacja o grafice AI Informacja o grafice AI Wybrane elementy graficzne tej sekcji powstały przy wsparciu AI

Oceny i opinie klientów: Blender. Kurs video. Od pierwszego modelu do profesjonalnego renderu 3D Piotr Kieruj (0)

Informacja o opiniach
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.

Szczegóły kursu

Dane producenta » Dane producenta:

Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Format: Online
Data aktualizacji: 2026-10-05
ISBN: 978-83-289-4360-5, 9788328943605
Numer z katalogu: 295384
Kurs video
159,00 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion