×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Vinicius Machado Venâncio

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku angielskim
Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Vinicius Machado Venâncio - okladka książki

Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Vinicius Machado Venâncio - okladka książki

Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Vinicius Machado Venâncio - audiobook MP3

Blender 3D Asset Creation for the Metaverse. Unlock endless possibilities with 3D object creation, including metaverse characters and avatar models Vinicius Machado Venâncio - audiobook CD

Autor:
Vinicius Machado Venâncio
Serie wydawnicze:
Learning
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
482
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
If you are familiar with modeling, this book will help you discover a practical and efficient workflow designed to accelerate your asset creation process for use in multiple projects, including games and the metaverse.
Complete with shortcuts and tips on how to speed up the process, this book guides you in modeling assets and characters with the help of references. You’ll learn how to optimize the modeled asset for maximum rendering performance within game engines and the metaverse. Next, you’ll get to grips with unwrapping the 3D model for texturing and explore multiple texturing techniques to breathe life into your 3D models. Finally, you’ll integrate the 3D model to work seamlessly across a myriad of programs and game engines.
By the end of this book, you’ll have the skills to efficiently create any type of 3D asset from scratch for use in renders, animations, or immersive gaming experiences.

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii Learning

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
134,10 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.