Programowanie - książki
Książki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V
-
Refaktoryzacja do wzorców projektowych
-
Kompetentny Scrum Master. Przewodnik po rozwoju Scrum Masterów i Agile Coachów dla HR, zarządzających oraz samych zainteresowanych
-
DevOps dla bystrzaków
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Asembler. Programowanie
-
Dodaj mocy Power BI! Jak za pomocą kodu w Pythonie i R pobierać, przekształcać i wizualizować dane
-
Algorytmy i struktury danych
-
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji. Wydanie II
-
Algorytmy
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
Czasowo niedostępna
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Wyrażenia regularne
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Czasowo niedostępna
-
Programowanie z Ozobotem
-
Sztuczna Inteligencja
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
Python dla testera
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
-
C++20. Laboratorium
-
Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
Selenium WebDriver w Javie. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia testów systemowych
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poznaj najlepsze praktyki kodowania i zaawansowane koncepcje programowania. Wydanie IV
-
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
-
Język C++. Owoce programowania. Wydanie IX
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów. Wydanie II
-
Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
C++17 STL. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
-
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
-
Python dla programistów. Big Data i AI. Studia przypadków
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
Czasowo niedostępna
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Czasowo niedostępna
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Programowanie sterowane testami w Pythonie. Jak tworzyć skalowalne zestawy testów i aplikacji
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
Czasowo niedostępna
-
AWS dla administratorów systemów. Tworzenie i utrzymywanie niezawodnych aplikacji chmurowych
-
Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
-
Java dla bystrzaków. Wydanie VII
-
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
-
UNIX. Sztuka programowania
-
Matematyka dyskretna dla praktyków. Algorytmy i uczenie maszynowe w Pythonie
-
Python. Receptury. Wydanie III
-
C# 10. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych i biurowych
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III
-
Pasja testowania. Wydanie II rozszerzone
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
Czasowo niedostępna
-
Bash. Praktyczne skrypty
Czasowo niedostępna
-
Matematyka dla programistów Java
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Raspberry Pi. Niesamowite projekty. Szalony Geniusz
Czasowo niedostępna
-
Zanurz się w algorytmach. Przygoda dla początkujących odkrywców Pythona
-
Python. Programuj szybko i wydajnie
Czasowo niedostępna
-
Git. Rozproszony system kontroli wersji
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
-
Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien
-
C# 9.0. Leksykon kieszonkowy
-
Język R i analiza danych w praktyce. Wydanie II
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Czasowo niedostępna
-
Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
-
C++. 50 efektywnych sposobów na udoskonalenie Twoich programów
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Python. Uczenie maszynowe
Czasowo niedostępna
-
Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą
-
C++. Struktury danych i algorytmy
Czasowo niedostępna
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Nauka programowania opartego na testach. Jak pisać przejrzysty kod w kilku językach programowania
-
C++. Algorytmy i struktury danych
-
Inżynieria mechaniczna dla majsterkowiczów. Prosty przewodnik po praktycznych zagadnieniach
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
Czasowo niedostępna
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Delphi 7. Kompendium programisty
-
Java. Wzorce projektowe
-
Programowanie dla początkujących
Czasowo niedostępna
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
-
Zrównoważony kod. Dobre praktyki i heurystyki dla inżynierów oprogramowania
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
Raspberry Pi. Przewodnik dla programistów Pythona
Czasowo niedostępna
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
Czasowo niedostępna
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
Czasowo niedostępna
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w Pythonie dla bystrzaków. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
Czasowo niedostępna
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Python. Podstawy nauki o danych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Python. Dobre praktyki profesjonalistów
Czasowo niedostępna
-
Docker. Praktyczne zastosowania
Czasowo niedostępna
-
Java. Podstawy. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Kotlin. Rusz głową!
-
Wzorce projektowe. Rusz głową!
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika
Czasowo niedostępna
-
Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
C#. Praktyczny kurs. Wydanie III
Czasowo niedostępna