Grafika komputerowa - ebooki
Ebooki z kategorii: Grafika komputerowa dostępne w księgarni Helion
-
Unreal Engine Virtual Reality Quick Start Guide. Design and Develop immersive virtual reality experiences with Unreal Engine 4
-
Hands-On GUI Application Development in Go. Build responsive, cross-platform, graphical applications with the Go programming language
-
Hands-On Java Deep Learning for Computer Vision. Implement machine learning and neural network methodologies to perform computer vision-related tasks
-
Generative Adversarial Networks Projects. Build next-generation generative models using TensorFlow and Keras
-
Mastering Adobe Captivate 2019. Build cutting edge professional SCORM compliant and interactive eLearning content with Adobe Captivate - Fifth Edition
-
Mastering OpenCV 4. A comprehensive guide to building computer vision and image processing applications with C++ - Third Edition
-
Learn Clip Studio Paint. Create impressive comics and Manga art in world-class graphics software - Second Edition
-
Blender for Video Production Quick Start Guide. Create high quality videos for YouTube and other social media platforms with Blender
-
Hands-On Game Development without Coding. Create 2D and 3D games with Visual Scripting in Unity
-
Hands-On Image Processing with Python. Expert techniques for advanced image analysis and effective interpretation of image data
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Real-Time 3D Graphics with WebGL 2. Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0) - Second Edition
-
Blender Quick Start Guide. 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8
-
Hands-On GPU-Accelerated Computer Vision with OpenCV and CUDA. Effective techniques for processing complex image data in real time using GPUs
-
Hands-On Artificial Intelligence with Java for Beginners. Build intelligent apps using machine learning and deep learning with Deeplearning4j
-
Learn OpenGL. Beginner's guide to 3D rendering and game development with OpenGL and C++
-
Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook. Transform your game into a visually stunning masterpiece with over 70 recipes - Third Edition
-
Wektory, czyli jeszcze więcej Corela
-
Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Piksele, czyli jeszcze więcej Photoshopa
-
Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition
-
Fixing Bad UX Designs. Master proven approaches, tools, and techniques to make your user experience great again
-
Practical Convolutional Neural Networks. Implement advanced deep learning models using Python
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Blender 3D Printing by Example. Learn to use Blender's modeling tools for 3D printing by creating 4 projects
-
Unity 2017 Game Optimization. Optimize all aspects of Unity performance - Second Edition
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
Photoshop w trampkach. Stwórz własny album rodzinny
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
GeoServer Beginner's Guide. Share geospatial data using Open Source standards - Second Edition
-
UX for the Web. Build websites for user experience and usability
-
Exploring Experience Design. Fusing business, tech, and design to shape customer engagement
-
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie VIII
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Salesforce Lightning Reporting and Dashboards. Create, customize, and manage your Salesforce reports and dashboards in depth with Lightning Experience
-
Practical GIS. Learn novice to advanced topics such as QGIS, Spatial data analysis, and more
-
User Experience Mapping. Enhance UX with User Story Map, Journey Map and Diagrams
-
D3.js 4.x Data Visualization. Learn to visualize your data with JavaScript - Third Edition
-
Mastering OpenCV 3. Get hands-on with practical Computer Vision using OpenCV 3 - Second Edition
-
Vulkan Cookbook. Work through recipes to unlock the full potential of the next generation graphics API—Vulkan
-
Game Physics Cookbook. Discover over 100 easy-to-follow recipes to help you implement efficient game physics and collision detection in your games
-
SVG Animations. From Common UX Implementations to Complex Responsive Animation
-
OpenCV 3 Computer Vision Application Programming Cookbook. Recipes to make your applications see - Third Edition
-
Mastering Unity 5.x. Click here to enter text
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
PDF
-
-
Piksele, wektory i inne stwory
-
Blender 3D: Characters, Machines, and Scenes for Artists. Gain the insights and techniques you need to give life to your own custom characters, machines, and scenes in Blender 3D
-
Blender 3D: Designing Objects. Build your very own stunning characters in Blender from scratch
-
Buildbox 2.x Game Development. Develop & Distribute video games with Buildbox, no coding necessary!
-
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
-
Photoshop. Twoje projekty krok po kroku
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak to zrobić w Lightroomie? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
iOS Application Development with OpenCV 3. Create four mobile apps and explore the world through photography and computer vision
-
3D Printing Designs: Fun and Functional Projects. A step-by-step guide for precise and accurate 3D modelling using Blender
-
3D Printing Designs: The Sun Puzzle. Bringing puzzles in 3 dimensions for 3D printing with Blender
-
Unity 5.x Animation Cookbook. An advanced solution to all your Animation problems
-
3D Printing Designs: Design an SD Card Holder. Measurement basics to design and build a 3D printed object
-
Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
OpenCL
-
3D Printing Designs: Octopus Pencil Holder. A fast paced guide to designing and printing organic 3D shapes
-
Blender 3D Incredible Machines. Design, model, and texture complex mechanical objects in Blender
-
Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook. Master the art of Shader programming to bring life to your Unity projects
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego
-
Wybrane metody cyfrowego przetwarzania sygnałów z przykładami programów w Matlabie
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie III
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Mastering Responsive Web Design. Push your HTML and CSS skills to the limit and build professional grade, responsive websites
-
Photoshop. Profesjonalny retusz i fotomontaż
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Po co ci logo?
-
Unity Animation Essentials. Bring your characters to life with the latest features of Unity and Mecanim
-
ABC CorelDRAW X7 PL
-
CorelDRAW Graphics Suite 7
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
OpenGL. Receptury dla programisty
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Power Up Your PowToon Studio Project. The ultimate PowToon project guide – get hints, tips, and ideas to turbocharge your PowToon Studio project
-
Mastering Lumion 3D. Master the art of creating real-time 3D architectural visualizations using Lumion 3D
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
LaTeX dla niecierpliwych. Część pierwsza. Wydanie drugie poprawione i uzupełnione
-
Lumion 3D Cookbook. Revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations
-
Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
3D Printing with SketchUp. Real-world case studies to help you design models in SketchUp for 3D printing on anything ranging from the smallest desktop machines to the largest industrial 3D printers with this book and
-
Learning Anime Studio. Bring life to your imagination with the power of Anime Studio
-
Photoshop CC PL. Szkoła efektu
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
3ds max 9. Animacja 3D od podstaw
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender. Podstawy modelowania
-
Photographic Rendering with V-Ray for SketchUp. Turn your 3D modeling into photographic realism with this superb guide for SketchUp users. Through concrete examples, screenshots, and images, you’ll learn the practical side to photographic rendering using V-Ray
-
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender Cycles: Lighting and Rendering Cookbook. If you're already au fait with Blender, this book gives extra power to your artist's elbow with a fantastic grounding in Cycles. Packed with tips and recipes, it makes light work of the toughest concepts. - Second Edition
-
GLSL Essentials. If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, and this is the book to do it. A hands-on guide to the OpenGL Shading Language, it walks you through the absolute basics to advanced techniques
-
Unity 4.x Game Development by Example: Beginner's Guide. A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 4.x - Third Edition
-
OpenGL 4 Shading Language Cookbook. Acquiring the skills of OpenGL Shading Language is so much easier with this cookbook. You'll be creating graphics rather than learning theory, gaining a high level of capability in modern 3D programming along the way. - Second Edition
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Mapping and Visualization with SuperCollider. Create interactive and responsive audio-visual applications with SuperCollider
-
Mobile Game Design Essentials. Immerse yourself in the fundamentals of mobile game design. This book is written by two highly experienced industry professionals to give real insights and valuable advice on creating games for this lucrative market
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
SketchBook Pro Digital Painting Essentials. Explore the styles and capabilities of Sketchbook Pro with this excellent guide to the essentials of digital painting. In no time, you'll be bringing your own unique creativity to the virtual easel or drawing pad
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
The Complete Guide to DAZ Studio 4. Bring your 3D characters to life with DAZ Studio
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC. Podręcznik dla fotografów
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak to zrobić w Photoshopie? Najszybsza droga do skuteczności
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Wizualny młotek. Jak wbić do głowy przekaz marki dzięki emocjonalnej sile obrazu
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Photoshop Lightroom CC i Lightroom 6. Podręcznik dla fotografów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Photoshop dla e-commerce i social media
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Gimp 2.8. Praktyczne wprowadzenie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
CorelDRAW Graphics Suite X6 PL
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender 2.69. Architektura i projektowanie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Biblia
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Zaklęcia Photoshopa. Edycja zdjęć. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-

