ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II Von Glitschka

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Von Glitschka
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.5/6  Opinie: 2
Stron:
262
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
59,00 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
29,49 zł 59,00 zł (-50%)
29,49 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Rysowania i rozumienia krzywych Béziera w grafice wektorowej
  • Wykorzystywania najważniejszych narzędzi do tworzenia kształtów wektorowych
  • Dostosowywania środowiska pracy do własnych potrzeb
  • Stosowania analogowych metod pracy w epoce cyfrowej
  • Tworzenia i dopracowywania szkiców przed digitalizacją
  • Wyznaczania i kontrolowania punktów podstawowych oraz ścieżek
  • Analizowania kształtów i stosowania metody zegarowej do precyzyjnego odwzorowania
  • Budowania obiektów punkt po punkcie i z gotowych kształtów
  • Korzystania z narzędzi i wtyczek do przyspieszania pracy (np. VectorScribe)
  • Stosowania symetrii i zdrowego procesu twórczego w projektowaniu
  • Dobierania odpowiedniego stylu graficznego do projektu
  • Oceny własnych prac z perspektywy dyrektora artystycznego
  • Unikania wizualnego napięcia i stosowania kreatywnych rozwiązań
  • Pracy z kolorem, światłem, cieniem i gradientami w ilustracjach
  • Dodawania efektów specjalnych, takich jak blask czy rozmycie
  • Wdrażania dobrych nawyków organizacyjnych, pracy na warstwach i zarządzania plikami
Wiele osób zajmujących się grafiką ma problemy z precyzyjnym rysowaniem kształtów wektorowych. Co gorsza, wielu projektantów zachłysnęło się możliwościami oferowanymi przez komputer i porzuciło rysowanie dawno temu. W efekcie nawet najbardziej kreatywni twórcy mają problem, aby w pełni realizować swoje zamysły artystyczne. Ich prace wydają się nijakie. A przecież może być zupełnie inaczej!

Trzymasz w ręku przewodnik, który poprowadzi Cię ku artystycznej doskonałości. Dowiesz się, jak ważne jest dochowanie wierności szkicownikowi, jak w pełni wykorzystać swą kreatywność i uniknąć błędów, przez które świetne pomysły są marnowane. Znajdziesz tu dokładny opis wszystkich etapów pracy projektanta i inne użyteczne informacje. Przydadzą Ci się one niezależnie od tego, czy używasz Adobe Illustratora, CorelDRAW czy może Inkscape. Pokazany tu proces twórczy jest usystematyzowany. Konsekwentne podążanie tą ścieżką z pewnością umożliwi Ci tworzenie doskonalszych prac.

Najważniejsze zagadnienia omówione w tej książce:
  • grafika wektorowa i rysunek jako podstawy warsztatu projektanta
  • „metoda zegarowa” umożliwiająca precyzyjne odwzorowanie kształtu krzywych
  • punkty podstawowe i kontrolne, ścieżki i linie pomocnicze
  • szybkie budowanie kształtów
  • solidne podstawy pracy z kolorami i tworzenie detali w ilustracjach
  • dobre praktyki, dobre techniki, atrakcyjne efekty i dopracowywanie rysunku

Rysuj! Kreśl! Projektuj! Twórz!


Von Glitschka — ceniony wykładowca kreatywnego projektowania, zwolennik symbiozy ilustracji z typowym projektowaniem graficznym. Realizował projekty dla najbardziej rozpoznawalnych światowych marek i współpracował z agencjami reklamowymi, firmami projektowymi oraz działami graficznymi korporacji z całego świata. Potrafi inspirować i przekazywać solidną metodologię pracy twórczej, a wszystko to serwuje ze sporą dawką humoru.

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka "Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II" obejmuje naukę pracy w konkretnych programach graficznych?
Tak, książka omawia uniwersalne techniki grafiki wektorowej, które możesz zastosować w popularnych programach, takich jak Adobe Illustrator, CorelDRAW czy Inkscape. Przedstawione metody są niezależne od konkretnego oprogramowania.
2. Czy muszę znać matematykę lub mieć wcześniejsze doświadczenie z grafiką, żeby korzystać z tej książki?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach początkujących. Autor przystępnie tłumaczy nawet zagadnienia matematyczne, takie jak krzywe Béziera, i prowadzi czytelnika krok po kroku przez cały proces twórczy.
3. Jakie praktyczne umiejętności zdobędę dzięki tej książce?
Nauczysz się precyzyjnie rysować kształty wektorowe, poprawnie wykorzystywać punkty kontrolne, budować obiekty, pracować z kolorami i detalami oraz stosować dobre nawyki projektowe. Poznasz także metody analizy i poprawy własnych projektów.
4. Czy książka zawiera ćwiczenia lub przykłady do samodzielnej pracy?
Tak, w każdym rozdziale znajdziesz praktyczne przykłady oraz ćwiczenia, które pozwolą Ci przećwiczyć omawiane techniki i utrwalić nową wiedzę.
5. Czy publikacja nadaje się dla osób chcących rozwijać kreatywność w projektowaniu graficznym?
Zdecydowanie tak. Autor kładzie nacisk na rozwój kreatywności, łączy tradycyjne techniki z cyfrowymi i pokazuje, jak unikać rutyny w projektowaniu.
6. Czy książka wyjaśnia, jak poprawnie używać warstw, kolorów i efektów w grafice wektorowej?
Tak, osobne rozdziały poświęcono pracy z warstwami, kolorowaniem ilustracji, tworzeniu detali oraz stosowaniu efektów takich jak cienie, gradienty czy rozmycie.
7. Czy publikacja pomoże mi poprawić organizację pracy nad projektami graficznymi?
Tak, książka zawiera wskazówki dotyczące organizacji plików, pracy na warstwach oraz budowania dobrych nawyków projektowych, co ułatwi Ci zarządzanie projektami od szkicu po finalny efekt.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
59,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
29,49 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint