Facebook
ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D

Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Długość
liczba lekcji: 33, czas trwania: 4:18:17
Ocena

Kup kurs 59,00 zł

Kurs wideo

Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D (ebook)(audiobook)(audiobook)

Okładka książki/ebooka Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D

Okładka książki Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D

Okładka książki Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D

Okładka książki Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D

Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online i ZIP (665.4MB)
Czas trwania:
4:18:17
Ocena:
6.0/6  Opinie: 1

Branża gier 2D przeżywa renesans. Odświeża się stare tytuły i wypuszcza nowe. Skąd ta popularność? Odpowiedź zawiera się w jednym słowie: smartfon. Po prostu — gra 2D ma o wiele mniejsze wymagania sprzętowe i sprawnie działa także na urządzeniach mobilnych. Do tego dochodzi sentyment przedstawicieli grupy wiekowej 30+ — i mamy rynek gier w dwóch wymiarach.
Projekty 2D są atrakcyjne także dla developerów, jako tańsze i prostsze w produkcji. Nie trzeba dysponować specjalnym studiem projektowym ani współpracować ze sztabem ludzi, by wykreować atrakcyjną grę 2D.

Co Cię czeka podczas szkolenia?

Uczestnicząc w szkoleniu Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2D, dowiesz się między innymi, jak stworzyć wirtualnego bohatera i nim sterować. Nauczysz się ożywiać obraz animacją poklatkową, a także konfigurować projekt 2D w Unity, tworzyć i sortować obiekty oraz warstwy z obiektami. Dowiesz się też, jak stosować komponent typu Effector w projektach 2D i jak ładować nowe poziomy w grze. Co więcej, poznasz podstawy języka C#, który przyda Ci się nie tylko podczas prac z platformą Unity. Po zakończeniu nauki z tym kursem video będziesz średnio zaawansowanym użytkownikiem środowiska. Będziesz w stanie wykonać zaawansowany projekt 2D — zarówno zwykłą platformówkę, jak i grę zawierającą bardziej złożone mechanizmy fizyczne.

Zatem do dzieła!

O autorze

1 Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
 


„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

Arkadiusz Brzegowy

Zamknij

Wybierz metodę płatności