Play

Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze

Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Długość
liczba lekcji: 10, czas trwania: 1:40:11
Ocena

Kup kurs 34,90 zł

Kurs wideo

Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze (ebook)(audiobook)(audiobook)

Okładka książki/ebooka Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze

Okładka książki Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze

Okładka książki Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze

Okładka książki Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze

Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online i ZIP (214.6MB)
Czas trwania:
1:40:11
Ocena:
6.0/6  Opinie: 1

Obierz kurs na... konkretne rozwiązania najczęstszych problemów w Unity

Witaj początkujący programisto gier w Unity! Niezależnie od tego, czy stawiasz pierwsze kroki w dwóch, czy też w trzech wymiarach tworzonej przez siebie gry, powinieneś wziąć udział w tym krótkim, konkretnym, bardzo narzędziowym kursie. Dlaczego? Z powodu pytań i problemów. Pytań, które najczęściej zadają tacy jak Ty - programiści poznający zintegrowane środowisko Unity i problemów, z jakimi na co dzień się stykają, realizując w Unity swoje pierwsze projekty.

Proponowane szkolenie ma nieco odmienny charakter, niż większość naszych video kursów. Zwykle oferujemy kursy , które umożliwiają zapoznanie się od A do Z z danym narzędziem - językiem programowania, frameworkiem, czy biblioteką. Ten kurs jest inny. Każdy z jego odcinków potraktować można osobno, po to by z jego pomocą rozwiązać jeden, konkretny problem. Zagadnienia wybrano bazując na autentycznych zgłoszeniach od osób, które pracują w Unity. Przykłady wykorzystane w szkoleniu stworzono na bazie prostego prototypu gry 2D, ale z powodzeniem mogą one zostać zastosowane także w projektach 3D.

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

Dzięki niniejszemu kursowi wideo:

  • dowiesz się, jak zbierać obiekty w scenie;
  • nauczysz kamerę płynnie podążać za bohaterem;
  • opanujesz metodę wstawiania prefab'ów w określonym miejscu;
  • stworzysz mini-mapę całego poziomu;
  • wykreujesz licznik punktów i sposób ich zapisu;
  • sprawisz, że punkty się wczytają po uruchomieniu gry;
  • dodasz nową czcionkę do elementów tekstowych.

Co więcej...

  • ...poznasz Singleton - prostą konstrukcję, która bardzo ułatwia odwoływanie się do obiektów i skryptów.

Szkolenie Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze jest krótkie i skondensowane. Jego celem jest nie tylko wyposażenie słuchacza w narzędzia pozwalające w prosty sposób rozwiązać podstawowe problemy, jakie pojawiają się podczas pracy w Unity, lecz także rzucenie nieco innego światła na pewne, wbudowane w to środowisko rozwiązania.

O uniwersalności Unity słów parę

Różnie bywa definiowane - jako silnik, środowisko, albo platforma dla developerów. Jak zwał, tak zwał - Unity to po prostu narzędzie służące do tworzenia gier 2 i 3D, a także wszelkiego rodzaju animacji i wizualizacji. Oczywiście, ze względu na duże i wciąż rosnące zainteresowanie grami, zarówno na komputery stacjonarne, jak i urządzenia mobilne, szczególnie to pierwsze przeznaczenie - możliwość projektowanie ich właśnie w Unity - okazuje się być interesujące dla większości programistów, którzy stawiają pierwsze kroki na tej niezwykle uniwersalnej platformie. Unity działa bowiem zarówno pod systemem operacyjnym Microsoft Windows, jak i OS X. Pozwala tworzyć aplikacje na przeglądarki internetowe, komputery, konsole do gier oraz urządzenia mobilne. Umożliwia pisanie skryptów w podobnym do Javy UnityScript oraz C#. Stare wersje platformy pozwalały korzystać także z języka Boo. Co ważne, od wersji 5 platforma Unity udostępniana jest praktycznie w całości za darmo twórcom, których dochód nie przekracza 100 tys. dolarów rocznie.

Twój podręczny Unity-narzędziownik

W niniejszym kursie możesz wziąć udział na dwa, albo lepiej - na trzy sposoby. Po pierwsze - możesz poświęcić , zaledwie, półtorej godziny na obejrzenie całości i poznanie rozwiązań wszystkich problemów z jakimi zmaga się początkujący developer Unity. Po drugie - możesz potraktować to szkolenie całkowicie roboczo, jako swój podręczny narzędziownik i wyciągać z niego dokładnie to rozwiązanie, jakie potrzebne jest Ci w danym momencie. Po trzecie - możesz zapoznać się z całym kursem, trzymać go zawsze pod ręką i sięgać po to, co niezbędne... My rekomendujemy Ci sposób trzeci, jako najbardziej rozwijający i inspirujący do własnych poszukiwań, ale oczywiście - decyzja należy do Ciebie!

Nie jesteśmy nieomylni, dlatego zadbajmy o to, żeby każda nasza zmiana została jak najlepiej przetestowana.

Arkadiusz Brzegowy

O autorze

1 Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
 


„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

Arkadiusz Brzegowy

Zamknij

Wybierz metodę płatności