ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play

Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence

Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Długość
liczba lekcji: 29, czas trwania: 5:46:53
Ocena

Kup kurs 29,00 zł

Kurs wideo

Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence (ebook)(audiobook)(audiobook)

Okładka książki/ebooka Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence

Okładka książki Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence

Okładka książki Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence

Okładka książki Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defence

Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online i ZIP (4.1GB)
Czas trwania:
5:46:53
Ocena:
6.0/6  Opinie: 2

Videokurs

69,00 zł
29,00 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Obierz kurs na… Unity

Projektowanie i programowanie gier 3D może być zarówno świetną zabawą, jak i całkiem poważną pracą. Dobrze zrobione gry, za którymi stoją pasja i wiedza, szybko znajdą swoich entuzjastów, a ich twórca będzie mógł liczyć na satysfakcję i niezłe profity. Zanim jednak zaczniesz myśleć o tym poziomie, musisz dobrze opanować podstawy. Świetnym wyborem na początek jest środowisko Unity. Jeśli czytasz te słowa, zapewne masz już za sobą pierwszą część tego kursu, w której wykłady koncentrowały się na prototypowej mechanice gry i podstawowych mechanizmach. Z kolei Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defense skupia się głównie na prezentacji gry. Tym razem poznasz najróżniejsze sposoby, w jakie można tworzyć scenerię gry, rzeźbić topologię terenu, sadzić drzewa i ustawiać oświetlenie. Wraz z autorem zajmiesz się konkretnymi działaniami pozwalającymi osiągać spektakularne efekty wizualne, a także nauczysz się wymieniać grafikę w interfejsie użytkownika czy manipulować niebem otaczającym całą mapę.

Programowanie gier 3D — tchnij życie w swoje wizje!

Czego nauczysz się podczas naszego profesjonalnego szkolenia?

  • Nauczysz się tworzyć i konfigurować teren oraz malować go warstwami tekstur.
  • Poznasz narzędzia do rzeźbienia topologii mapy.
  • Sprawdzisz, jak rozmieszczać drzewa, krzewy, trawę i kamienie na mapie.
  • Opanujesz dodawanie funkcjonalności wizualnej, jak zasięg wieżyczki.
  • Dowiesz się, jak wymieniać w projekcie niebo (skybox) i oświetlać nim scenę.
  • Opanujesz dodawanie smugi (lub śladu) do poruszających się obiektów i zmianę cieniowania.
  • Zobaczysz, jak stworzyć obiekty z materiałem samoświecącym i przeźroczystym.

W ciągu 28 lekcji nauczysz się zarządzać całą wizualną stroną gry. Będziesz się swobodnie posługiwać różnymi narzędziami w Unity, by osiągnąć założone efekty. Zobaczysz, jak wygląda obsługa materiałów importowanych z modelem i jakie metody ich modyfikacji warto zastosować w konkretnym wypadku. Poznasz budowę mechanizmu do sterowania kamerą w scenie i przećwiczysz sterowanie w płaszczyźnie poziomej pochyloną kamerą. Prześledzisz, jak ruch myszki przekłada się na ruch obiektu 3D w scenie. Opanujesz także pracę z dźwiękami: dodawanie odgłosów strzelania i eksplozji, muzyki tła czy dźwięków zdarzeń w interfejsie użytkownika. Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defense należy do serii o programowaniu gier 3D w Unity. Zakończysz je z solidną podstawową znajomością języka C# i edytora Unity. Takie solidne podstawy pozwolą Ci już na zbudowanie pełnoprawnej gry, w której uwzględnisz najróżniejsze zagadnienia. Pamiętaj, że wizualna strona Twojej gry to ta, z którą gracz zetknie się w pierwszej kolejności, warto się więc dowiedzieć na jej temat jak najwięcej.

Zaprojektuj to w Unity

Programowanie gry wojennej to świetny sposób na naukę implementowania różnych mechanizmów, ale kolejnym bardzo ważnym krokiem jest zaprojektowanie jej scenografii, efektów świetlnych i dźwiękowych oraz wszelkich elementów koordynujących ruchy gracza z tym, co będzie on widział na ekranie w trakcie gry. Po zakończeniu szkolenia Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defense będziesz umiał samodzielnie stworzyć świat swojej gry, włącznie z każdym krzakiem, mostem i kamieniem. Nauczysz się dowolnie manipulować ukształtowaniem terenu, bawić się kolorami, cieniowaniem i teksturami, a także odwzorowywać różne kształty i dodawać obiekty z różnych źródeł. Każdy obiekt, który stworzysz lub zaimportujesz, będzie mógł zyskać indywidualne cechy, parametry — po prostu charakter. Dowiesz się także, jak generować poprawne ścieżki pathfinding na swoim terenie. Poznasz metody podmiany materiałów i zobaczysz, jak rozpakowywać je w projekcie. Edytor Unity dzięki swojej elastyczności będzie sprzyjał Twojej pracy nad wizualną stroną wieloplatformowych gier 3D — i nie dotyczy to tylko samego mechanizmu gry. Unity umożliwi Ci także zmianę interfejsu użytkownika, stworzenie przycisku zamykającego grę czy specjalne podświetlenie sceny. Wszystkie te triki znajdziesz w szkoleniu Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defense.

Marzy mi się piękna gra…

Jeśli chcesz zostać profesjonalnym programistą gier, Twoje gry muszą wykazywać się kilkoma absolutnie niezbędnymi cechami. Po pierwsze, muszą być dobrze przemyślane. Po drugie, muszą działać niezawodnie, a więc ich mechanizmy powinny być perfekcyjnie zaplanowane. Po trzecie, muszą wyglądać. Pierwsza część szkolenia Twoja pierwsza gra 3D w Unity 2020. Kurs video. Od prototypu do gry Tower Defense miała za zadanie pokazać Ci, jak zadbać o mechanizm gry, natomiast druga pozwoli Ci opanować tajniki dopracowywania jej wyglądu. A gdy już uda Ci się stworzyć odpowiednio klimatyczną scenerię, ustawić kąt kamery i dodać właściwą smugę za każdym pociskiem, będziesz mógł wykorzystać swoją wiedzę do kolejnych projektów, tym razem według własnego pomysłu. Ważne jest to, by nabrać wprawy, zrozumieć, jak należy łączyć ze sobą różne elementy gry, by nie rozpraszały grających, nie przeszkadzały im, tylko ich zachwycały. Prześledź uważnie cały kurs, wykonaj zadania, a potem próbuj swoich sił!

Tylko dla wtajemniczonych

Gry typu tower defence są dziś na topie i pozwalają świetnie się bawić. Powstaje ich mnóstwo, a z czasem będzie ich powstawać jeszcze więcej. Właśnie dlatego taką grę autor kursu zaproponował jako projekt szkoleniowy. Na jej przykładzie można poznać wiele różnych mechanizmów często wykorzystywanych w grach, ale także w innych aplikacjach. Może Twoja gra będzie tym kolejnym hitem tower defence, o którym będzie się mówiło?

O autorze

1 Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy — rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.
 


„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

Arkadiusz Brzegowy

Zamknij

Wybierz metodę płatności