ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programowanie w Go. Poznaj prosty i wydajny język od Google Andrzej Gromczyński

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Andrzej Gromczyński
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
2.0/6  Opinie: 3
Stron:
272
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
44,85 zł 69,00 zł (-35%)
41,40 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
37,95 zł 69,00 zł (-45%)
29,90 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Dostępny natychmiast po opłaceniu zakupu lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Tworzenia i uruchamiania pierwszych programów w języku Go
  • Definiowania zmiennych, stałych, funkcji oraz struktur danych w Go
  • Stosowania pętli, instrukcji warunkowych i operatorów
  • Wykorzystywania goroutines, kanałów i wzorców współbieżności
  • Obsługi błędów, testowania kodu i korzystania z narzędzi ekosystemu Go
  • Pracy z pakietami, modułami oraz standardową biblioteką Go
  • Programowania sieciowego i tworzenia aplikacji wieloplatformowych
  • Konfigurowania środowiska pracy i wyboru IDE dla Go
  • Instalowania i wykorzystywania bibliotek graficznych (raylib-go, go-sdl2, Ebitengine)
  • Tworzenia grafiki 2D, animacji i efektów wizualnych w Go
  • Obsługi dźwięku i integracji z bibliotekami audio (beep)
  • Budowania prostych aplikacji GUI z użyciem Fyne i innych narzędzi
  • Realizowania projektów: gry retro, kalkulatora, narzędzi terminalowych
  • Zarządzania danymi i operacjami na bazach danych MySQL
  • Implementowania mikrousług i prostych interfejsów REST API
  • Rozwijania i optymalizowania własnych projektów w języku Go

Trzy, dwa, jeden, Go!

Wielu programistów szuka prostego, bardziej intuicyjnego sposobu na tworzenie aplikacji. Przeszkadza im złożoność języków programowania, nieczytelność ich składni i stopień skomplikowania konfiguracji. W trakcie poszukiwań narzędzi zapewniających prostotę i dużą wydajność trafiają często na stworzony przez inżynierów Google język Go i... okazuje się, że spełnia on te oczekiwania, jest prosty jak Python i wydajny jak Java. Jeśli i Ty chcesz tworzyć aplikacje szybciej i efektywniej, nie tracić przy tym czasu na skomplikowane konfiguracje czy debugowanie, ta książka jest dla Ciebie.

Dowiesz się z niej między innymi:

  • jak łatwo rozpocząć pracę z Go, nawet jeśli jesteś początkującym programistą
  • jak prosto i efektywnie korzystać z bibliotek graficznych odpowiednich dla tego języka
  • jak zrealizować w Go pierwszy sprawny projekt, na przykład grę w stylu retro

Zacznij programować w języku Go i przekonaj się, jak uprości to Twoje projekty. Napisz i wdróż w nim aplikację - i daj się zaskoczyć jej stabilnością, wydajnością, a także tym, jak mało zasobów zużywa w porównaniu z aplikacjami pisanymi w innych językach.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Andrzej Gromczyński - pasjonat elektroniki, programowania systemów wbudowanych, metod numerycznych i sztucznej inteligencji. Przez wiele lat, zarówno w pracy, jak i w ramach hobby, skupiał się na elektronice i programowaniu mikrokontrolerów. Zawodowo zajmuje się serwisem urządzeń elektronicznych, automatyką przemysłową, tworzeniem nowych urządzeń elektronicznych i renowacją zabytkowych urządzeń pomiarowych. Prowadzi forum dla amatorów i pasjonatów elektroniki i programowania - forum.lothar-team.pl. W świecie internetowych entuzjastów elektroniki znany jako SunRiver, jest aktywnym uczestnikiem wielu forów internetowych poświęconych szeroko rozumianej elektronice.

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać inne języki programowania, żeby nauczyć się Go z tej książki?
Nie, książka jest napisana z myślą o osobach początkujących. Autor wprowadza w podstawy Go krok po kroku, więc nie jest wymagana wcześniejsza znajomość innych języków.
2. Jakie praktyczne projekty znajdę w książce?
W książce znajdziesz przykłady tworzenia prostych programów, gier, narzędzi, aplikacji graficznych oraz projektów wykorzystujących bazy danych i interfejsy graficzne.
3. Czy książka omawia instalację i konfigurację środowiska do programowania w Go?
Tak, książka szczegółowo opisuje instalację narzędzi, kompilatora oraz konfigurację popularnych edytorów i środowisk programistycznych.
4. Czy książka zawiera informacje o bibliotekach do grafiki i GUI w Go?
Tak, osobne rozdziały poświęcone są popularnym bibliotekom takim jak raylib-go, go-sdl2, beep, Ebitengine oraz narzędziom do tworzenia GUI.
5. Czy po przeczytaniu książki będę umiał napisać własną grę lub aplikację w Go?
Tak, dzięki licznym przykładom i projektom opisanym krok po kroku, po lekturze książki będziesz w stanie samodzielnie stworzyć własną grę lub aplikację.
6. Czy książka nadaje się do nauki samodzielnej, bez wsparcia nauczyciela?
Tak, książka jest napisana w sposób przystępny i zawiera liczne przykłady oraz ćwiczenia, które umożliwiają naukę we własnym tempie.
7. Jakie są największe zalety nauki języka Go według tej książki?
Autor podkreśla prostotę składni, wysoką wydajność, łatwość debugowania i niskie zużycie zasobów, co czyni Go atrakcyjnym językiem zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
44,85 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
37,95 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint