Książki
Książki dostępne w księgarni Helion
-
SQL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV
-
Arduino dla zaawansowanych
Czasowo niedostępna
-
JavaScript - mocne strony
-
TCP/IP. Księga eksperta. Wydanie II
-
Excel. Formuły i funkcje dla bystrzaków. Wydanie VI
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poznaj najlepsze praktyki kodowania i zaawansowane koncepcje programowania. Wydanie IV
-
Bezpieczeństwo systemów informatycznych. Zasady i praktyka. Wydanie IV. Tom 2
-
Pisz jak mistrz. Poznaj nawyki codziennego pisania i uwolnij się od blokady twórczej
Czasowo niedostępna
-
Historia przyszłości. Oculus, Facebook i rewolucja wirtualnej rzeczywistości
-
Django. Tworzenie nowoczesnych aplikacji internetowych w Pythonie
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Język R i analiza danych w praktyce. Wydanie II
-
Tworzenie gier komputerowych. Kompendium producenta
-
Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
Czasowo niedostępna
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
Mistrzowskie prezentacje. Slajdowy poradnik mówcy doskonałego. Wydanie 2
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Inżynieria mechaniczna dla majsterkowiczów. Prosty przewodnik po praktycznych zagadnieniach
-
Szefologika, czyli logika szefowania. Wydanie 2 rozszerzone
-
Drony. Wprowadzenie
Czasowo niedostępna
-
Gimnastyka umysłu. Rozwiń intelekt w 4 tygodnie
Czasowo niedostępna
-
Programowanie z Ozobotem
-
Office 2021 PL. Kurs
-
Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
-
AutoCAD 2023 PL. Pierwsze kroki
-
Big Data. Najlepsze praktyki budowy skalowalnych systemów obsługi danych w czasie rzeczywistym
-
MS SQL Server. Zaawansowane metody programowania. Wydanie II
-
DTP od podstaw. Projekty z klasą. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1 (wydanie z numerem dopuszczenia)
-
Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien
-
Unreal Engine w 24 godziny. Nauka tworzenia gier
Czasowo niedostępna
-
PHP 7. Algorytmy i struktury danych
-
Atlassian Jira Server & Data Center. Programowanie rozwiązań w projektach biznesowych
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 2
-
PHP5. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
-
Spring w praktyce
Czasowo niedostępna
-
Java dla bystrzaków. Wydanie VII
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
C++. Algorytmy i struktury danych
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Elektronika. Od praktyki do teorii
Czasowo niedostępna
-
Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
Czasowo niedostępna
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Google Analytics w biznesie. Poradnik dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Tajniki języka JavaScript. Typy i składnia
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 3
-
JavaScript. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
-
Kali Linux. Testy bezpieczeństwa, testy penetracyjne i etyczne hakowanie
-
Excel 2019 PL w biurze i nie tylko
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej. Klasa 8
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia
-
Układy mikroprocesorowe. Przykłady rozwiązań
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 2
-
Arduino i Android. Niesamowite projekty. Szalony Geniusz
Czasowo niedostępna
-
Cudowna moc roślinnych koktajli. Blenduj dla zdrowia i urody!
Czasowo niedostępna
-
Kwalifikacje E.14 i EE.09. Podstawy programowania w języku JavaScript. Ćwiczenia praktyczne do nauki zawodu technik informatyk
-
Psychologia Sprzedaży - droga do sprawczości, niezależności i pieniędzy
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Lean Customer Development. Twórz produkty, po które klienci będą ustawiać się w kolejkach
Czasowo niedostępna
-
Sztuka prowadzenia cyberkonfliktu. Atak i obrona w czasie rzeczywistym
-
Sztuka testowania oprogramowania
-
Java w 24 godziny. Wydanie VIII
Czasowo niedostępna
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
AutoCAD 2018 PL. Pierwsze kroki
-
Adobe InDesign CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
UX w projektowaniu witryn internetowych
Czasowo niedostępna
-
Zarządzanie ludźmi w zespołach IT. Zabawne historie z życia menedżera
Czasowo niedostępna
-
Incydenty bezpieczeństwa. Metody reagowania w informatyce śledczej
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. CSS3
-
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
-
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
-
Wirtualny świat z klocków LEGO. Projekty do samodzielnego wykonania
-
AutoCAD 2019 PL. Pierwsze kroki
Czasowo niedostępna
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Praktyczny kurs Turbo Pascala. Wydanie IV
-
C++ dla bystrzaków. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Java. Wzorce projektowe
-
XHTML, CSS i JavaScript. Pierwsza pomoc
Czasowo niedostępna
-
Kali Linux. Testy penetracyjne
Czasowo niedostępna
-
EdgeCAM. Komputerowe wspomaganie obróbki skrawaniem
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Wstęp do matematyki dyskretnej, równań i nierówności różniczkowo-funkcyjnych, geometrii trójwymiarowej i funkcji wielu zmiennych. Zadania dla studentów i kandydatów na studia
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Cyberwojna. Metody działania hakerów
Czasowo niedostępna
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Bash. Leksykon kieszonkowy. Przewodnik dla użytkowników i administratorów systemów
Czasowo niedostępna
-
Język niemiecki w IT. Rozmówki
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
Czasowo niedostępna
-
Marketing internetowy w Google. Pozycjonowanie, Ads & Analytics dla biznesu, e-commerce, marketerów
Czasowo niedostępna
-
Socjotechnika. Sztuka zdobywania władzy nad umysłami
Czasowo niedostępna
-
API nowoczesnej strony WWW. Usługi sieciowe w PHP
Czasowo niedostępna
-
Windows 10 PL. Od środka
Czasowo niedostępna
-
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika
Czasowo niedostępna
-
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
Czasowo niedostępna
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
Czasowo niedostępna
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Czasowo niedostępna
-
Minecraft. Kompendium gracza
Czasowo niedostępna
-
Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci
-
Deep Learning. Praktyczne wprowadzenie
Czasowo niedostępna
-
Przedsiębiorczość zdyscyplinowana. Od startupu do sukcesu w 24 krokach
Czasowo niedostępna
-
MATLAB. Praktyczny podręcznik modelowania
Czasowo niedostępna
-
Podręcznik projektantów logo. Smashing Magazine
Czasowo niedostępna
-
Zapytania w SQL. Przyjazny przewodnik
Czasowo niedostępna
-
Kwalifikacja EE.08. Montaż i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i sieci. Część 3. Projektowanie i wykonywanie lokalnych sieci komputerowych. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
Spring MVC 4. Projektowanie zaawansowanych aplikacji WWW
Czasowo niedostępna
-
Programowanie dla początkujących
Czasowo niedostępna
-
Photoshop. Pikantne efekty specjalne
Czasowo niedostępna
-
Nowoczesne projektowanie modeli biznesowych. Narzędzia, kompetencje, mentalność i innowacje, które zapewnią firmie sukces
-
Start-up po polsku. Jak założyć i rozwinąć dochodowy e-biznes
Czasowo niedostępna
-
Kwalifikacja EE.08. Montaż i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i sieci. Część 2. Systemy operacyjne. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
Czasowo niedostępna
-
Zarządzanie danymi w zbiorach o dużej skali. Nowoczesna architektura z siatką danych i technologią Data Fabric. Wydanie II
-
Internet rzeczy. Budowa sieci z wykorzystaniem technologii webowych i Raspberry Pi
Czasowo niedostępna
-
W drodze do CCNA. Zadania przygotowujące do egzaminu
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy. Struktury danych i złożoność obliczeniowa
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. C++. Wydanie II