Programowanie - ebooki
Ebooki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Zaprzyjaźnij się z algorytmami
-
Testy A/B. Od kliknięcia do klienta
Niedostępna
-
Angular for Enterprise Applications. Build scalable Angular apps using the minimalist Router-first architecture - Third Edition
-
Podstawy programowania dla młodych bystrzaków
Czasowo niedostępna
-
Python 3. Kolejne lekcje dla nowych programistów
Czasowo niedostępna
-
Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie III
-
Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition
-
Learning Go. 2nd Edition
-
Język inżynierii systemów SysML. Architektura i zastosowania. Profile UML 2.x w praktyce
-
Git. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Anonimizacja i maskowanie danych wrażliwych w przedsiębiorstwach
Niedostępna
-
Microservices with Spring Boot 3 and Spring Cloud. Build resilient and scalable microservices using Spring Cloud, Istio, and Kubernetes - Third Edition
-
Inżynieria systemów internetu rzeczy. Zagadnienia bezpieczeństwa i komunikacji
-
Data Structures and Algorithms with the C++ STL. A guide for modern C++ practitioners
-
Infrastruktura jako kod. Dynamiczne systemy w epoce chmury
-
Python mniej poważnie
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
Niedostępna
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Mikroserwisy. Wzorce z przykładami w języku Java
-
Java. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
-
Kosymulacja. Elastyczne projektowanie i symulacja wielodomenowa
-
Uczenie maszynowe w C#. Szybkie, sprytne i solidne aplikacje
Niedostępna
-
Podstawy języka T-SQL: Microsoft SQL Server 2022 i Azure SQL Database
-
Klasyczne problemy informatyki w Pythonie
-
Jakość w Agile. Zwinna droga do sukcesu
-
Wprowadzenie do C++
-
Nowoczesne Django
-
C++ i Qt. Wprowadzenie do wzorców projektowych. Wydanie II
Niedostępna
-
Mikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług
-
Programowanie w języku C++
-
Asembler. Wykłady i ćwiczenia
-
JavaScript dla dzieci. Programowanie na wesoło
-
Kod. Ukryty język komputerów
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy. Almanach
-
Learn Microsoft Power Apps. The definitive handbook for building solutions with Power Apps to solve your business needs - Second Edition
-
Spring Boot and Angular. Hands-on full stack web development with Java, Spring, and Angular
-
Nauka programowania dla początkujących: podejście graficzne
-
Programista nr 109. Debugowanie niskopoziomowe z Pwndbg
-
Dane testowe. Teoria i Praktyka
Niedostępna
-
Asynchronous Programming in Rust. Learn asynchronous programming by building working examples of futures, green threads, and runtimes
-
Zaawansowany Python, wyd. 2. Przejrzyste, zwięzłe i efektywne programowanie
-
Zawód tester. Od decyzji do zdobycia doświadczenia
-
Testowanie i jakość oprogramowania. Modele, techniki, narzędzia
-
Tidy First?
-
Szacowanie oprogramowania Kulisy czarnej magii. Dla praktyków
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
Projektowanie frameworków w .NET. Wytyczne, konwencje, idiomy i wzorce. Wydanie III
Niedostępna
-
Rust for Blockchain Application Development. Learn to build decentralized applications on popular blockchain technologies using Rust
-
Delphi High Performance. Master the art of concurrency, parallel programming, and memory management to build fast Delphi apps - Second Edition
-
Modern CMake for C++. Discover a better approach to building, testing, and packaging your software
-
Nowoczesna Java w działaniu
-
Inżynieria danych na platformie AWS. Jak tworzyć kompletne potoki uczenia maszynowego
-
Poznaj Blazor. Buduj jednostronicowe aplikacje przy pomocy WebAssembly i C#
-
Web Data Mining z użyciem języka Python. Odkrywaj i wyodrębniaj informacje ze stron internetowych za pomocą języka Python
-
SCRUM i nie tylko. Teoria i praktyka w metodach Agile
-
Mikrofrontendy w akcji
Niedostępna
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę
Niedostępna
-
Java w 21 dni. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Jakarta EE Application Development. Build enterprise applications with Jakarta CDI, RESTful web services, JSON Binding, persistence, and security - Second Edition
-
Mastering the Java Virtual Machine. An in-depth guide to JVM internals and performance optimization
-
Budowanie aplikacji biznesowych za pomocą Windows Presentation Foundation i wzorca Model View ViewM
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
Uczenie maszynowe dla programistów
-
Język C. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
Niedostępna
-
Angular Cookbook. Over 80 actionable recipes every Angular developer should know - Second Edition
-
Visual Basic dla Excela w przykładach
-
Język C. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie VIII
Niedostępna
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
Niedostępna
-
Nauka robotyki z językiem Python
Niedostępna
-
Programowanie w języku Java. Zbiór zadań z (p)odpowiedziami
Czasowo niedostępna
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
Niedostępna
-
Fluent React
-
Developing IoT Projects with ESP32. Unlock the full Potential of ESP32 in IoT development to create production-grade smart devices - Second Edition
-
iOS 17 Programming for Beginners. Unlock the world of iOS development with Swift 5.9, Xcode 15, and iOS 17 – your path to App Store success - Eight Edition
-
Getting Started with Forex Trading Using Python. Beginner’s guide to the currency market and development of trading algorithms
-
Embedded Systems Architecture. Design and write software for embedded devices to build safe and connected systems - Second Edition
-
Learning Spring Boot 3.0. Simplify the development of production-grade applications using Java and Spring - Third Edition
-
Microsoft Azure SQL Database Krok po kroku
-
Matematyczne przygody z Pythonem
-
Learn Kotlin Programming. A comprehensive guide to OOP, functions, concurrency, and coroutines in Kotlin 1.3 - Second Edition
-
REST in Practice. Hypermedia and Systems Architecture
-
Express.js. Tworzenie aplikacji sieciowych w Node.js
Niedostępna
-
The Software Architect Elevator. Redefining the Architect's Role in the Digital Enterprise
-
Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW. Wydanie II
Niedostępna
-
Java 8. Leksykon kieszonkowy
Czasowo niedostępna
-
Becoming a Dynamics 365 Finance and Supply Chain Solution Architect. Implement industry-grade finance and supply chain solutions for successful enterprise resource planning (ERP)
-
Transformers for Natural Language Processing. Build, train, and fine-tune deep neural network architectures for NLP with Python, Hugging Face, and OpenAI's GPT-3, ChatGPT, and GPT-4 - Second Edition
-
Azure Databricks Cookbook. Accelerate and scale real-time analytics solutions using the Apache Spark-based analytics service
-
Twórz własne gry w Scratchu!
-
Monolith to Microservices. Evolutionary Patterns to Transform Your Monolith
-
Bazy danych. Podstawy projektowania i języka SQL
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy uczenia maszynowego. Zaawansowane techniki implementacji
Niedostępna
-
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie
Niedostępna
-
Wielkie umysły programowania. Jak myślą i pracują twórcy najważniejszych języków
Niedostępna
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
Niedostępna
-
Spring w akcji. Wydanie IV
Niedostępna
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
Niedostępna
-
Data Mining. Eksploracja danych w sieciach społecznościowych. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Java. Zaawansowane zastosowania
Niedostępna
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy
Niedostępna
-
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
Niedostępna
-
Visual Studio 2013. Tworzenie aplikacji desktopowych, mobilnych i internetowych
Niedostępna
-
Wzorce SOA
Niedostępna
-
Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
Niedostępna
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
Niedostępna
-
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Deep Learning. Praca z językiem R i biblioteką Keras
Niedostępna
-
Testy jednostkowe. Świat niezawodnych aplikacji. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w Javie. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie XI
Niedostępna
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania w języku Java. Najlepsze narzędzia i praktyki wdrażania kodu
Niedostępna
-
Programowanie w języku Clojure
Niedostępna
-
Tao mikrousług. Projektowanie i wdrażanie
Niedostępna
-
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
Niedostępna
-
Java. Programowanie funkcyjne
Niedostępna
-
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV
Niedostępna