Programowanie - książki
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Akcje GitHuba. Receptury. Praktyczny przewodnik po automatyzacji i usprawnianiu procesu tworzenia oprogramowania
-
Nie bój się ubrudzić rąk, tworząc czystą architekturę. Projektowanie aplikacji wysokiej jakości na przykładach w Javie. Wydanie II
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
Podstawy Pythona z Minecraftem. Kurs video. Piszemy pierwsze skrypty
-
Jest i Cypress. Kurs video. Testy jednostkowe i automatyczne w Angularze
-
Myślenie algorytmiczne. Jak rozwiązywać problemy za pomocą algorytmów. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XII
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
Tablice informatyczne. Python
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
-
Python dla dzieci i młodzieży. Kurs video. Jak uczyć się programowania - pierwsze kroki
-
REST API i Python. Kurs video. Pracuj z API przy użyciu FastAPI, MongoDB i PyTest
-
DevOps w praktyce. Kurs video. Jenkins, Ansible, Terraform i Docker
-
Agile w akcji. Kurs video. Scrum jako narzędzie sukcesu projektowego
-
Java od zera. Kurs video. Programuj obiektowo!
-
Język C. Kurs video. Praktyczne wprowadzenie do programowania
-
C# dla laików. Kurs video. Wejdź w świat programowania!
-
Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów
-
Młody programista. Nauka programowania w Scratchu
-
Pełnia możliwości DevOps, Git i GitHub. Zastosowanie podejścia opartego na automatyzacji, współpracy i innowacji
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Tablice informatyczne. ChatGPT
-
Zrozumieć programowanie
-
Sztuczna inteligencja w finansach. Używaj języka Python do projektowania i wdrażania algorytmów AI
-
Inżynieria wymagań oprogramowania
-
Data science, wyzwania i rozwiązania. Jak zostać ekspertem analizy danych
-
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
-
Oswoić FPGA z SystemVerilog. Jak używać programowalnych układów logicznych we własnych projektach
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
-
Python 3. Kurs video. Praktyczne wprowadzenie do programowania
-
Angular. Kurs video. Zaawansowane techniki tworzenia aplikacji webowych
-
AI i Machine Learning na Androidzie. Kurs video. Tworzenie inteligentnych aplikacji mobilnych
-
Rust. Kurs video. Od prostych aplikacji do zaawansowanych systemów
-
Zostań ekspertem .NET 8. Dobre praktyki, wzorce projektowe, debugowanie i testowanie aplikacji
-
Programowanie w Go. Poznaj prosty i wydajny język od Google
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Implementowanie Czystej Architektury w Pythonie
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
Czasowo niedostępna
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Nowoczesny C. Przegląd C23 z przykładami
-
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Specyfikacja oprogramowania. Inżynieria wymagań. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Airflow. Kurs video. Zarządzanie i monitorowanie przepływu danych
-
Sztuczna inteligencja w Azure. Kurs video. Uczenie maszynowe i Azure Machine Learning Service
-
Unreal Engine 5. Kurs video. Tworzenie mechaniki gry w C++
-
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
-
Certyfikowany Scrum Master. Kurs video. Rola lidera w zarządzaniu projektem
-
Twórz gry w Pythonie. Kurs video. Poznaj bibliotekę PyGame
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Ambitny Frontend: TypeScript. Kurs video. Zwiększ stabilność swojego projektu i śpij spokojnie!
-
Matematyka a programowanie. Kurs video. Od pojęcia liczby po płaszczyznę zespoloną w Pythonie
-
Django. Kurs video. Tworzenie interaktywnych stron internetowych i aplikacji webowych
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Zaawansowana analiza danych. Jak przejść z arkuszy Excela do Pythona i R
-
Test-Driven Development w C# i .NET. Tworzenie wysokiej jakości kodu w architekturze DDD za pomocą znanych narzędzi i bibliotek
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Nowoczesne aplikacje mobilne Kotlin Android Jetpack Compose dla studenta i technika programisty
-
Flutter. Podstawy
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
Czasowo niedostępna
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
C# 9.0 w pigułce
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
Git dla profesjonalistów. Wydanie II
-
Broń matematycznej zagłady. Jak algorytmy zwiększają nierówności i zagrażają demokracji
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
-
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
-
C# 12. Leksykon kieszonkowy
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Python. Zwięzłe kompendium dla programisty
-
Czysty kod w Pythonie. Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod. Wydanie II
-
Praktyczna inżynieria wsteczna. Metody, techniki i narzędzia
-
Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu
Niedostępna
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Git. Od koncepcji do praktyki
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Ethereum dla zaawansowanych. Tworzenie inteligentnych kontraktów i aplikacji zdecentralizowanych
-
Matematyka. Kurs video. Teoria dla programisty i data science
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Kubernetes. Kurs video. Uruchamianie, skalowanie i zarządzanie aplikacjami w kontenerach
-
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
-
Kafka w praktyce. Przetwarzanie strumieniowe i potoki danych o dużej skali. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 1. Inżynieria programowania - projektowanie oprogramowania, testowanie i dokumentowanie aplikacji. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
Czasowo niedostępna
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. C++. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Podstawy C++