W dzisiejszych czasach większość osób praktycznie nie rozstaje się ze smartfonem. Korzystamy z niego nie tylko do rozmów telefonicznych, wysyłania wiadomości SMS lub na komunikatorach takich jak Messenger czy WhatsApp, ale również do przeglądania stron internetowych. Codziennie logujemy się do licznych aplikacji, które umożliwiają nam m.in. płatności bankowe, oglądanie filmów i seriali, naukę języków obcych, retuszowanie zdjęć, prowadzenie notatek, dzielenie się wspomnieniami w mediach społecznościowych. Jeżeli w Twojej głowie od dawna rodził się pomysł na własną aplikację, ale nie wiedziałeś od czego zacząć, to pomoże Ci kurs na programowanie aplikacji mobilnych oraz jeden z wielu podręczników dostępnych w naszej księgarni.
Programowanie mobilne
Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Programowanie mobilne dostępne w księgarni Helion
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Flutter. Podstawy
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
-
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
Niedostępna
-
Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio
-
Android Studio. Kurs video. Programowanie aplikacji na urządzenia mobilne
-
Zarządzanie urządzeniami Apple. Zunifikowana teoria zarządzania urządzeniami Mac, iPad, iPhone oraz AppleTV
-
Stwórz Grę Mobilną wydanie 2
-
iOS 15 Programming for Beginners. Kickstart your mobile app development journey by building iOS apps with Swift 5.5 and Xcode 13 - Sixth Edition
-
iOS Sensor Apps with Arduino. Wiring the iPhone and iPad into the Internet of Things
-
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT
-
Apps and Services with .NET 8. Build practical projects with Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL, and other enterprise technologies - Second Edition
-
Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji
-
Atomowy Kotlin
-
Android Studio. Kurs video. Narzędzia Android developera
-
App Inventor. Kurs video. Stwórz grę mobilną bez kodowania
-
Podręcznik Node.js. Smashing Magazine
Niedostępna
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
Niedostępna
-
Hakowanie Androida. Kompletny przewodnik XDA Developers po rootowaniu, ROM-ach i kompozycjach
-
Android. Wprowadzenie do programowania aplikacji. Wydanie V
Niedostępna
-
Zen Steve'a Jobsa
Niedostępna
-
Hacking and Securing iOS Applications. Stealing Data, Hijacking Software, and How to Prevent It
-
Wydajne aplikacje dla systemu Android. Programuj szybko i efektywnie
Niedostępna
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Optymalizacja wydajności aplikacji na Android
Niedostępna
-
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
Elevate SwiftUI Skills by Building Projects. Build four modern applications using Swift, Xcode 14, and SwiftUI for iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch
-
Flutter Projects. A practical, project-based guide to building real-world cross-platform mobile applications and games
-
Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Head First Android Development. 3rd Edition
-
Flutter and Dart Cookbook
-
Programming Android with Kotlin
-
Practical Artificial Intelligence with Swift. From Fundamental Theory to Development of AI-Driven Apps
-
Head First Kotlin. A Brain-Friendly Guide
-
iOS 15 Programming Fundamentals with Swift
-
High Performance iOS Apps. Optimize Your Code for Better Apps
-
iOS Swift Game Development Cookbook. Simple Solutions for Game Development Problems. 3rd Edition
-
Swift Development for the Apple Watch. An Intro to the WatchKit Framework, Glances, and Notifications
-
Swift Development with Cocoa. Developing for the Mac and iOS App Stores
-
Mobile Design Pattern Gallery. UI Patterns for Smartphone Apps. 2nd Edition
-
Beginning NFC. Near Field Communication with Arduino, Android, and PhoneGap
-
Designing Mobile Interfaces. Patterns for Interaction Design
-
Head First iPhone and iPad Development. A Learner's Guide to Creating Objective-C Applications for the iPhone and iPad. 2nd Edition
-
Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki
-
Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji. Wydanie III
Niedostępna
-
Podstawy języka Swift. Programowanie aplikacji dla platformy iOS
Niedostępna
-
Android na tablecie. Receptury
Niedostępna
-
Projekty elektroniczne na iPhone i iPad. Niekonwencjonalne gadżety z technologią Arduino i techBASIC
Niedostępna
-
Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine
Niedostępna
-
Android. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Mobile Web. Rusz głową!
-
iOS 5. Podręcznik programisty
Niedostępna
-
Hello! Flex 4
-
Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III
-
Android w praktyce
Czasowo niedostępna
-
Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada
Niedostępna
-
Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji
Niedostępna
-
Mastering Kotlin for Android 14. Build powerful Android apps from scratch using Jetpack libraries and Jetpack Compose
-
Android UI Development with Jetpack Compose. Bring declarative and native UI to life quickly and easily on Android using Jetpack Compose and Kotlin - Second Edition
-
The Handbook of NLP with Gensim. Leverage topic modeling to uncover hidden patterns, themes, and valuable insights within textual data
-
Flutter for Beginners. Cross-platform mobile development from Hello, World! to app release with Flutter 3.10+ and Dart 3.x - Third Edition
-
The Ultimate iOS Interview Playbook. Conquer Swift, frameworks, design patterns, and app architecture for your dream job
-
Flutter Cookbook. 100+ step-by-step recipes for building cross-platform, professional-grade apps with Flutter 3.10.x and Dart 3.x - Second Edition
-
Taking Flutter to the Web. Learn how to build cross-platform UIs for web and mobile platforms using Flutter for Web
-
Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks
-
Cross-Platform UIs with Flutter. Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3
-
Building Games with Flutter. The ultimate guide to creating multiplatform games using the Flame engine in Flutter 3
-
Clean Android Architecture. Take a layered approach to writing clean, testable, and decoupled Android applications
-
Kickstart Modern Android Development with Jetpack and Kotlin. Enhance your applications by integrating Jetpack and applying modern app architectural concepts
-
Test-Driven iOS Development with Swift. Write maintainable, flexible, and extensible code using the power of TDD with Swift 5.5 - Fourth Edition
-
Android UI Development with Jetpack Compose. Bring declarative and native UIs to life quickly and easily on Android using Jetpack Compose
-
Privilege Escalation Techniques. Learn the art of exploiting Windows and Linux systems
-
Managing State in Flutter Pragmatically. Discover how to adopt the best state management approach for scaling your Flutter app
-
Lightning-Fast Mobile App Development with Galio. Build stylish cross-platform mobile apps with Galio and React Native
-
SwiftUI Cookbook. A guide to solving the most common problems and learning best practices while building SwiftUI apps - Second Edition
-
Android Studio Arctic Fox Essentials - Kotlin Edition. Develop Android apps with Android Studio Arctic Fox in Kotlin
-
Flutter for Beginners. An introductory guide to building cross-platform mobile applications with Flutter 2.5 and Dart - Second Edition
-
Swift. Programowanie funkcyjne dla aplikacji mobilnych
-
Android Studio 4.2 Development Essentials - Kotlin Edition. Developing Android applications using Android Studio 4.2, Kotlin, and Android Jetpack
-
Flutter Cookbook. Over 100 proven techniques and solutions for app development with Flutter 2.2 and Dart
-
Android Programming for Beginners. Build in-depth, full-featured Android apps starting from zero programming experience - Third Edition
-
Mastering iOS 14 Programming. Build professional-grade iOS 14 applications with Swift 5.3 and Xcode 12.4 - Fourth Edition
-
How to Build Android Apps with Kotlin. A hands-on guide to developing, testing, and publishing your first apps with Android
-
Swift Cookbook. Over 60 proven recipes for developing better iOS applications with Swift 5.3 - Second Edition
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Czasowo niedostępna
-
Systemy operacyjne. Wydanie IV
Niedostępna
-
Flutter i Dart 2 dla początkujących. Przewodnik dla twórców aplikacji mobilnych
Czasowo niedostępna
-
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
Niedostępna
-
Android Studio. Podstawy
Niedostępna
-
Łamanie i zabezpieczanie aplikacji w systemie iOS
Niedostępna
-
Android. Podręcznik hackera
Niedostępna
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową!
-
Platforma Android. Nowe wyzwania
Czasowo niedostępna
-
Android. Programowanie gier na tablety
Niedostępna
-
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
Czasowo niedostępna
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Niedostępna
-
Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania
Niedostępna
-
Android Studio. Wygodne i efektywne tworzenie aplikacji
Niedostępna
-
Programowanie aplikacji dla Androida. The Big Nerd Ranch Guide. Wydanie III
Niedostępna
-
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
Niedostępna
-
Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony
Niedostępna
-
Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript
Niedostępna
-
Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript
Niedostępna
-
Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe
Niedostępna
-
Imperium aplikacji. Niech technologia pracuje na Twój sukces
Niedostępna
-
Tworzenie aplikacji dla iOS we Flashu. Receptury
Niedostępna
-
Tworzenie gier na platformę Android 4
Niedostępna
-
iOS 5. Programowanie. Receptury
Niedostępna
-
Tworzenie aplikacji na platformę iOS 5 z wykorzystaniem Xcode, Interface Builder, Instruments, GDB oraz innych kluczowych narzędzi
Niedostępna
-
Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych
Niedostępna
-
Objective-C. Podstawy
Czasowo niedostępna
-
Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile
Niedostępna
-
Android 3. Tworzenie aplikacji
Niedostępna
-
Android w akcji. Wydanie II
Niedostępna
-
Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw
Niedostępna
Programowanie aplikacji mobilnych – książki oraz kursy video dla początkujących i zaawansowanych programistów
W tym dziale znajdziecie książki o programowaniu aplikacji mobilnych, z których dowiecie się jak projektować, tworzyć i testować oprogramowania na platformy mobilne, takie jak Android, Windows Mobile czy iOS. Niezależnie od tego, na jakim poziomie jesteś i jak duże masz doświadczenie, znajdziesz u nas podręcznik odpowiadający Twoim potrzebom. Oferujemy książki dla początkujących oraz zaawansowanych programistów. Książki dostępne są w wersji papierowej lub elektronicznej, posiadamy także publikacje w języku angielskim. Poradniki i kursy video zostały przygotowane przez specjalistów, którzy umiejętnie dzielą się wiedzą i pomagają w zaprogramowaniu przejrzystej, funkcjonalnej aplikacji na urządzenia mobilne.
Efektywne programowanie aplikacji mobilnych – kursy video oraz podręczniki
Jeśli interesuje Cię programowanie aplikacji mobilnych to książka lub kurs video pomoże Ci w wyborze odpowiedniego języka do programowania oraz narzędzia pracy. Posiadamy takie tytuły jak „Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack”, „Kotlin bez tajemnic! Kurs video. Programuj aplikacje w Android Studio”, „Bash. Kurs video. Zostań administratorem systemów IT” czy „Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika”. Z podręczników dowiesz się jak zaimplementować struktury i układy interfejsu użytkownika; zaczniesz budować wieloplatformowe, efektywne i efektowne aplikacje; nauczysz się tworzyć widoki ekranów i nawigować między nimi; zrozumiesz specyficzne funkcje dla danej platformy mobilnej; zaczniesz zarabiać na swojej pracy.