ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Dawn Griffiths, David Griffiths

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Dawn Griffiths, David Griffiths
Serie wydawnicze:
Head First - Rusz głową!
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.0/6  Opinie: 11
Stron:
712
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
99,00 zł
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
49,50 zł 99,00 zł (-50%)
49,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Sprawdź nowe wydanie

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
Dawn Griffiths, David Griffiths
Od poprzedniego wydania tej książki minęło parę lat, a kariera Androida wciąż jest dynamiczna! Kompleksowość, otwarty kod źródłowy, modułowa architektura, znakomita elastyczność - to wszystko sprawia, że lawinowo rośnie rzesza ludzi, którzy wybierają właśnie tę platformę. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a najpewniej będzie ich o wiele więcej. To nie tylko telefony, komputery czy tablety, ale także telewizory, inteligentne lodówki cz...

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania środowiska Android Studio do tworzenia aplikacji
  • Tworzenia pierwszej aplikacji na Androida krok po kroku
  • Projektowania interaktywnych interfejsów użytkownika z wykorzystaniem układów i widoków
  • Obsługi zdarzeń i reagowania na działania użytkownika w aplikacji
  • Wykorzystywania aktywności, intencji i przekazywania danych między ekranami
  • Zarządzania cyklem życia aktywności oraz obsługi zmian konfiguracji
  • Budowania rozbudowanych interfejsów z użyciem RelativeLayout, LinearLayout i GridLayout
  • Tworzenia list i zarządzania danymi przy użyciu ListView oraz adapterów
  • Wdrażania fragmentów i modularyzacji aplikacji na telefony i tablety
  • Stosowania zagnieżdżonych fragmentów i obsługi transakcji fragmentów
  • Implementowania pasków akcji, menu oraz nawigacji w górę
  • Tworzenia szuflad nawigacyjnych (DrawerLayout) i integracji z paskiem akcji
  • Pracy z bazami danych SQLite: tworzenia, aktualizacji i zarządzania danymi
  • Wykorzystywania kursorów oraz zadań asynchronicznych do obsługi bazy danych
  • Tworzenia i obsługi usług (Service, IntentService) oraz powiadomień systemowych
  • Projektowania nowoczesnych interfejsów zgodnych z Material Design i użycia RecyclerView
Android jest niezwykłym systemem. Dynamikę jego rozwoju i ekspansji można określić jednym słowem: oszałamiająca! Programiści, producenci urządzeń mobilnych, a przede wszystkim użytkownicy wysoko sobie cenią jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter systemu. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a przewiduje się, że będzie ich o wiele, wiele więcej. Umiejętność efektywnego pisania świetnych, atrakcyjnych aplikacji dla Androida staje się niezawodną receptą na sukces.

Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz interfejs Material Design firmy Google, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A to wszystko dopiero początek...

W tej książce między innymi:
  • omówienie zasad tworzenia aplikacji interaktywnych — odpowiadających na działania użytkownika,
  • przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów — środowiska Android Studio,
  • opis koncepcji istotnych dla Androida: aktywności i ich cyklu życia, intencji, układów i fragmentów, usług i wielu innych,
  • wskazówki dotyczące tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z szuflad nawigacyjnych oraz z pasków akcji,
  • przedstawienie interfejsu Material Design,
  • omówienie ART — środowiska uruchomieniowego Androida i ADB, programu narzędziowego umożliwiającego rozwiązanie niektórych problemów podczas programowania i testowania aplikacji.

Rusz głową i zacznij pisać świetne aplikacje dla Androida!

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Dawn Griffiths jest znakomitą i bardzo doświadczoną programistką oraz autorką wielu książek z serii Rusz głową!. Wraz z mężem Davidem opracowała także animowany kurs wideo The Agile Sketchpad, stanowiący próbę uczenia kluczowych pojęć i technik w sposób zapewniający aktywną pracę mózgu i utrzymanie zaangażowania. Jej pasje to tai chi, bieganie i gotowanie.

David Griffiths jest trenerem Agile, programistą i pracownikiem warsztatu. W wieku 15 lat napisał implementację języka LOGO. Napisał kilka innych książek z serii Rusz głową!. Jego ulubione hobby to spędzanie czasu z ukochaną żoną Dawn.

Dawn Griffiths, David Griffiths - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu, aby skorzystać z tej książki?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach rozpoczynających przygodę z programowaniem aplikacji na Androida. Autorzy prowadzą czytelnika krok po kroku, wyjaśniając zarówno podstawy, jak i bardziej zaawansowane zagadnienia.
2. Jakie narzędzia i oprogramowanie są wymagane do przerabiania przykładów z książki?
Do realizacji przykładów potrzebne są: środowisko programistyczne Android Studio oraz Java Development Kit (JDK). Instrukcje instalacji i konfiguracji znajdziesz już w pierwszym rozdziale książki.
3. Czy książka obejmuje najnowsze standardy i technologie Androida, takie jak Material Design?
Tak, książka omawia aktualne narzędzia i rozwiązania, w tym Material Design, nowoczesne podejście do projektowania interfejsów użytkownika oraz pracę w środowisku Android Studio.
4. Czy znajdę w książce praktyczne projekty lub ćwiczenia do samodzielnego wykonania?
Tak, każdy rozdział zawiera praktyczne przykłady, zadania oraz projekty, które pozwalają na samodzielne utrwalanie zdobytej wiedzy i rozwijanie umiejętności programowania na Androida.
5. Czy książka wyjaśnia, jak testować i debugować aplikacje na Androida?
Tak, w książce znajdziesz szczegółowe informacje na temat testowania, debugowania oraz korzystania z narzędzi takich jak Android Debug Bridge (ADB) i emulator Androida.
6. W jakiej formie dostępna jest ta książka w Helion.pl?
Książka dostępna jest zarówno w wersji drukowanej, jak i w formacie elektronicznym (e-book: PDF, ePub, mobi), co pozwala na wygodne czytanie na różnych urządzeniach.
7. Czy po zakupie e-booka mogę korzystać z niego na kilku urządzeniach?
Tak, po zakupie e-booka w Helion.pl możesz pobrać go w różnych formatach i korzystać na dowolnej liczbie własnych urządzeń - komputerze, tablecie, czytniku czy smartfonie.
8. Czy książka zawiera aktualne informacje na temat baz danych i pracy z danymi w aplikacjach Android?
Tak, w książce znajdują się rozdziały poświęcone bazom danych SQLite, kursom, zadaniom asynchronicznym oraz praktycznym aspektom zarządzania danymi w aplikacjach mobilnych.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
99,00 zł
Czasowo niedostępna
Ebook
49,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint