Programowanie - ebooki
Ebooki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
The Art of Clean Code. Jak eliminować złożoność i pisać czysty kod
-
Algorytmy bez tajemnic
Niedostępna
-
PreSonus Studio One. Podręcznik użytkownika
-
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Windows od środka. Architektura systemu, procesy, wątki, zarządzanie pamięcią i dużo więcej. Wydanie VII
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów. Wydanie II
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
C++20. Laboratorium
-
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych
-
Getting Things Programmed. Droga do efektywności
-
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
-
Python dla testera
-
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji. Wydanie II
-
Asembler. Programowanie
-
Dodaj mocy Power BI! Jak za pomocą kodu w Pythonie i R pobierać, przekształcać i wizualizować dane
-
Wysoko wydajny Python. Efektywne programowanie w praktyce. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Tworzenie mikrofrontendów. Skalowanie zespołów i projektów, nowe możliwości dla twórców oprogramowania
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Czysty kod w Pythonie. Twórz wydajny i łatwy w utrzymaniu kod. Wydanie II
-
Bash. Praktyczne skrypty
Czasowo niedostępna
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów. Wydanie II
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy dla bystrzaków
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
Czasowo niedostępna
-
Zostań architektem oprogramowania
-
Język R i analiza danych w praktyce. Wydanie II
-
TypeScript na warsztacie. Praktyczny przewodnik pisania efektywnego kodu
-
WPF 4.5. Księga eksperta
-
Programowanie z Ozobotem
-
Kompletny przewodnik po DAX, wyd. 2 rozszerzone. Analiza biznesowa przy użyciu Microsoft Power BI, SQL Server Analysis Services i Excel
-
AWS dla administratorów systemów. Tworzenie i utrzymywanie niezawodnych aplikacji chmurowych
-
Algorytmy i struktury danych
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V
Czasowo niedostępna
-
Java dla bystrzaków. Wydanie VII
-
Microsoft Azure Fundamentals Certification and Beyond. A complete AZ-900 exam guide with online mock exams, flashcards, and hands-on activities - Second Edition
-
Angular Design Patterns and Best Practices. Create scalable and adaptable applications that grow to meet evolving user needs
-
Architecting ASP.NET Core Applications. An atypical design patterns guide for .NET 8, C# 12, and beyond - Third Edition
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Niedostępna
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
-
Programowanie w Pythonie dla średnio zaawansowanych. Najlepsze praktyki tworzenia czystego kodu
-
Programowalność i automatyzacja sieci. Poradnik inżyniera sieci następnej generacji
Niedostępna
-
Wysoce wydajny C++. Opanuj sztukę optymalizowania działania kodu. Wydanie II
-
Nauka programowania. Rusz głową!
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
Czasowo niedostępna
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poznaj najlepsze praktyki kodowania i zaawansowane koncepcje programowania. Wydanie IV
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
-
Język C++. Owoce programowania. Wydanie IX
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
Czasowo niedostępna
-
Wprowadzenie do C++. Efektywne nauczanie. Wydanie III
Niedostępna
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Implementowanie Czystej Architektury w Pythonie
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Python w pigułce. Podręczny przewodnik po wersjach 3.10 i 3.11
-
Git. Rozproszony system kontroli wersji
-
Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw
Niedostępna
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
Czasowo niedostępna
-
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien
-
BDD w działaniu. Sterowanie zachowaniem w rozwoju aplikacji
Niedostępna
-
Programowanie sterowane testami w Pythonie. Jak tworzyć skalowalne zestawy testów i aplikacji
-
Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą
-
Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany
Niedostępna
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Czasowo niedostępna
-
Wzorce implementacyjne
Niedostępna
-
Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
-
Mikroserwisy. Wzorce z przykładami w języku Java
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
-
Python dla dzieci
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Sztuczna Inteligencja
-
Kubernetes w środowisku produkcyjnym. Jak budować efektywne platformy aplikacji
-
Projektowanie głosowych interfejsów użytkownika. Zasady doświadczeń konwersacyjnych
-
Skuteczny nowoczesny C++
-
Baw się kodem! Twoja własna strona WWW. CoderDojo Nano
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
Czasowo niedostępna
-
Python dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie IV
Niedostępna
-
Wskaźniki w języku C. Przewodnik
Niedostępna
-
Odkrywanie Arduino. Narzędzia i techniki inżynierii pełnej czaru. Wydanie II
Niedostępna
-
Programowanie w C. Sprytne podejście do trudnych zagadnień, których wolałbyś unikać (takich jak język C)
Czasowo niedostępna
-
Domain-Driven Design dla .NET Core. Jak rozwiązywać złożone problemy podczas projektowania architektury aplikacji
Niedostępna
-
Unity. Tworzenie gier mobilnych
Niedostępna
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
Niedostępna
-
Tablice informatyczne. C
-
Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów
Niedostępna
-
C++17 STL. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
Niedostępna
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Czasowo niedostępna
-
Analiza i projektowanie obiektowe. Rusz głową!
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza
Niedostępna
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
Czasowo niedostępna
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Czasowo niedostępna
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
Niedostępna
-
JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
Niedostępna