W erze cyfrowej, gdzie technologia stale się rozwija, umiejętność programowania stała się niezbędna zarówno dla profesjonalistów IT, jak i dla entuzjastów technologii. Helion, będąc liderem na rynku literatury komputerowej, oferuje bogaty wybór książek do nauki programowania, które są kluczowe dla każdego, kto chce zgłębiać tajniki kodowania.
Programowanie
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
-
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
Niedostępna
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
Design Thinking. Jak wykorzystać myślenie projektowe do zwiększenia zysków Twojej firmy
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
-
Bądź Agile. Zwinnie o HR i Employer Brandingu
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XII
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce
-
Grafana. Kurs video. Monitorowanie, analiza i wizualizacja danych w czasie rzeczywistym
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Python na maturze. Kurs video. Algorytmy i podstawy języka. Rozwiązania zadań maturalnych
-
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie. Wydanie II
-
Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagrożenia
-
Specyfikacja oprogramowania. Inżynieria wymagań. Wydanie III
-
Mapowanie historyjek użytkownika. Przepis na produkt idealny
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
Bubble. Kurs video. Tworzenie webowych aplikacji no-code
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
-
Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Startup, scaleup, klęska. 42 ścieżki rozwijania biznesu w duchu Lean i Agile
-
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem
-
Testowanie automatyczne w .NET. Kurs video. Zastosowania frameworka nUnit
-
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Flutter. Podstawy
-
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
-
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Python w 1 dzień. Nauka programowania w Pythonie w 24 godziny od A do Z
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Java. Podręcznik na start
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
Wprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych. Wydanie XII
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Poradnik design thinking - czyli jak wykorzystać myślenie projektowe w biznesie
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
-
Przygody testera Zigiego
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Sztuczna inteligencja w finansach. Używaj języka Python do projektowania i wdrażania algorytmów AI
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
Testowanie kodu w praktyce
-
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
-
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo
Niedostępna
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. Python
Szeroki wybór książek do nauki programowania
W kategorii "Programowanie", znajdziesz książki do nauki programowania dostosowane do różnych poziomów zaawansowania - od podstawowych przewodników po zaawansowane materiały, które pozwolą Ci rozwinąć swoje umiejętności.
Znajdą się tu pozycje takie jak "Czysty Kod" Roberta C. Martina, która jest uznawana za biblię dobrych praktyk wśród programistów, czy "Algorytmy. Ilustrowany przewodnik" Aditya Bhargavy, która w przystępny sposób wyjaśnia złożone koncepcje. Te książki o programowaniu nie tylko uczą, ale również inspirują do eksperymentowania i tworzenia nowych rozwiązań.
Tworzenie stron Internetowych WWW - od teorii do praktyki
W dziedzinie tworzenia stron internetowych, książki dostępne w księgarni Helion obejmują zarówno podstawy HTML i CSS, jak i zaawansowane techniki JavaScript i frameworków takich jak React czy Angular. Tytuły takie jak "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty" Luke'a Wellinga i Laury Thomson dostarczają praktycznej wiedzy, jak zaprojektować i zaimplementować efektywne i estetycznie przyjemne strony internetowe. Dzięki nim każdy początkujący programista będzie mógł krok po kroku przejść ścieżkę od projektowania po wdrożenie profesjonalnej strony internetowej.
Wśród książek do nauki programowania dostępnych w naszej księgarni internetowej, każdy miłośnik kodowania znajdzie coś dla siebie. Od książek poświęconych konkretnym językom programowania jak Java, Python, czy C#, po książki z zakresu sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Książki te, napisane przez doświadczonych programistów i ekspertów w swoich dziedzinach, są doskonałym źródłem wiedzy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych pasjonatów technologii.
W Helion znajdziesz książki, które nie tylko nauczą Cię programować, ale także pomogą zrozumieć złożoność i piękno kodowania. Z naszymi książkami do nauki programowania, każdy może rozpocząć swoją przygodę z programowaniem lub rozwinąć już posiadane umiejętności, stając się bardziej kompetentnym i wszechstronnym programistą. Niezależnie od tego, czy chcesz zostać front-end developerem, specjalistą od baz danych, czy pasjonujesz się tworzeniem aplikacji mobilnych, w naszej księgarni znajdziesz literaturę, która sprosta Twoim oczekiwaniom i pomoże Ci osiągnąć sukces w świecie IT.