Programowanie - książki
Książki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI
-
Automatyka przemysłowa dla początkujących. Poznaj sterowniki PLC oraz panele HMI i naucz się je programować
-
Efektywny Python. 125 sposobów na lepszy kod. Wydanie III
-
Myślenie systemowe dla programistów. Nieliniowe podejście do złożoności i nieprzewidywalności w branży IT
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Zabbix 7. Receptury. Nowe funkcje projektowania, wdrażania i optymalizacji monitoringu infrastruktury IT. Wydanie III
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Uczenie przez wzmacnianie w finansach. Wprowadzenie z wykorzystaniem Pythona
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Python. Rusz głową! Wydanie III
-
Airflow. Monitorowanie przepływu danych
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
Skrypty powłoki systemu Linux. Zagadnienia zaawansowane. Wydanie II
-
Git dla programistów. Efektywna kontrola wersji w projektach programistycznych
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Tworzenie architektury oprogramowania. Wspieranie zespołów w podejmowaniu trafnych decyzji
-
Inżynieria dużych modeli językowych. Podręcznik projektowania, trenowania i wdrażania LLM
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Django 5. Praktyczne tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie V
-
C#. Rusz głową! Wydanie V
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Nowoczesna analiza danych w Excelu. Power Query, Power Pivot i inne narzędzia
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy. Pytania i odpowiedzi
-
C# 12 w pigułce. Kompendium programisty
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Architektura oprogramowania. Rusz głową! Przewodnik po myśleniu architektonicznym
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Tablice informatyczne. Python
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie. Wydanie II
-
50 algorytmów, które powinien znać każdy programista. Klasyczne i nowoczesne algorytmy z dziedzin uczenia maszynowego, projektowania oprogramowania, systemów danych i kryptografii. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Java. Podstawy. Wydanie XIII
-
Druk
-
PDF
-
-
Naucz się Gita. Praktyczny podręcznik wizualny dla początkujących
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
WPF i Material Design. Od podstaw do tworzenia praktycznych aplikacji
-
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Myślenie algorytmiczne. Jak rozwiązywać problemy za pomocą algorytmów
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Inżynieria wymagań oprogramowania
-
Język C++. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
-
OpenAI API w aplikacjach C#
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów. Wydanie II
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Python. Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie III
-
C# 12 i .NET 8 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 8, Blazor i EF Core 8. Wydanie VIII
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Wykorzystaj potencjał C# do projektowania efektywnych aplikacji. Wydanie II
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
-
Poradnik design thinking - czyli jak wykorzystać myślenie projektowe w biznesie
-
Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 1. Inżynieria programowania - projektowanie oprogramowania, testowanie i dokumentowanie aplikacji. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
-
LLM w projektowaniu oprogramowania. Tworzenie inteligentnych aplikacji i agentów z wykorzystaniem dużych modeli językowych
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III
-
W labiryncie IoT. Budowanie urządzeń z wykorzystaniem układów ESP8266 i ESP32
-
Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
-
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
-
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Machine learning i natural language processing w programowaniu. Podręcznik z ćwiczeniami w Pythonie
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II
-
Zaawansowane techniki przetwarzania języka naturalnego. Od podstaw do modeli LLM i zastosowań biznesowych w Pythonie
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Python. Zwięzłe kompendium dla programisty
-
Zostań ekspertem .NET 8. Dobre praktyki, wzorce projektowe, debugowanie i testowanie aplikacji
-
Czysty Agile. Powrót do podstaw
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Szybki jak FastAPI. Projektowanie aplikacji WWW w Pythonie
-
Python i praca z danymi. Przetwarzanie, analiza, modelowanie i wizualizacja. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Akcje GitHuba. Receptury. Praktyczny przewodnik po automatyzacji i usprawnianiu procesu tworzenia oprogramowania
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Kubernetes. Receptury. Aplikacje natywne dla środowiska chmurowego. Wydanie II
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Tablice informatyczne. C++. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-