Programowanie - książki
Książki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++. Wydanie II poprawione (komplet)
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Przygody testera Zigiego
-
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Java. Podręcznik na start
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XII
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
C++. Zadania zaawansowane
-
Flutter. Podstawy
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
-
Java w pigułce. Wydanie VIII
-
Rekurencyjna książka o rekurencji. Zostań mistrzem rozmów kwalifikacyjnych poświęconych językom Python i JavaScript
-
Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
Design Thinking. Jak wykorzystać myślenie projektowe do zwiększenia zysków Twojej firmy
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Język C w programowaniu urządzeń. Praktyczna nauka tworzenia kodu dla systemów wbudowanych
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
-
Amazon Web Services. Podstawy korzystania z chmury AWS
Czasowo niedostępna
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagrożenia
-
Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów
-
Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Visual Studio 2022. Wprowadzenie do .NET MAUI
-
Kontrola wersji z systemem Git. Zaawansowane narzędzia i techniki do wspólnego projektowania oprogramowania. Wydanie III
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Jak sztuczna inteligencja zmieni twoje życie
Czasowo niedostępna
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Kafka w praktyce. Przetwarzanie strumieniowe i potoki danych o dużej skali. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Wprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych. Wydanie XII
-
Mistrz języka C. Najlepsze zasady, praktyki i wzorce
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
React, TypeScript i Node. Tworzenie aplikacji internetowych typu fullstack
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
Sztuczna inteligencja w finansach. Używaj języka Python do projektowania i wdrażania algorytmów AI
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
DevOps dla bystrzaków
-
Po pierwsze: bezpieczeństwo. Przewodnik dla twórców oprogramowania
-
C#. Rusz głową! Wydanie IV
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów Pandas i NumPy oraz środowiska IPython. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu