Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II Eric Freeman, Elisabeth Robson
- Ostatnie sztuki
- Promocja Przejdź
- Promocja Przejdź
- Autorzy:
- Eric Freeman, Elisabeth Robson
- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 4.2/6 Opinie: 6
- Stron:
- 640
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępny format:
-
PDF
Opis
książki
:
Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II
Nie warto wyważać otwartych drzwi ani ponownie wynajdywać koła. Sprytniej jest skorzystać ze sprawdzonych rozwiązań, które ktoś już opracował i wdrożył. Dlatego właśnie mądrzy programiści lubią wzorce projektowe: to jest ich sekretny sposób, aby nie tracić sił na nudne drobiazgi, tylko zająć się trudniejszymi, ważniejszymi i ciekawszymi zadaniami. Nic dziwnego, że powstało naprawdę bardzo dużo wzorców projektowych. Przegląd ich wszystkich byłby niemożliwy. Które z nich więc są najpotrzebniejsze w programowaniu obiektowym i kiedy dokładnie z nich skorzystać?
Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem!
W książce między innymi:
- solidne podstawy korzystania z wzorców projektowych
- dlaczego wzorce projektowe są idealne do programowania zorientowanego obiektowo
- hermetyzacja, adaptacja, zarządzanie kolekcjami, kontrola dostępu i wiele innych wzorców
- praktyczne wdrażanie wzorców projektowych
- mnóstwo radości z tworzenia pięknego kodu obiektowego
Witaj w Obiektowie - i ciesz się każdą nową klasą!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Ta książka jest wyjątkowo praktycznym przewodnikiem, dzięki któremu przyswoisz ważną umiejętność skutecznego komunikowania wizji, aby uzyskiwać wsparcie dla swojego projektu, a także wkład ze strony zespołów. Dowiesz się, jak przekonująco prezentować zamierzenia i jak unikać nieporozumień, które mogą prowadzić do wzrostu kosztów, niespełnionych wymagań czy innych niż zakładane efektów pracy. Poprzez konstruktywne przykłady i wzorce poradnik uczy umiejętności niezbędnych do jasnego wyrażania swojego przekazu wobec różnych odbiorców, z którymi ma do czynienia niemal każdy programista i architekt.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki niemu szybko odnajdziesz się w najnowszej, 18. edycji biblioteki React. Książka zawiera informacje o jego najważniejszych narzędziach, podane w przystępny sposób, z naciskiem na wymiar praktyczny. Dowiesz się, jak przebiega tworzenie projektów i z jakich opcji można skorzystać podczas tego procesu. Przejrzyste objaśnienia, zilustrowane starannie opracowanymi przykładami, ułatwią usystematyzowanie wiedzy każdemu zapracowanemu programiście. To atrakcyjna propozycja dla osób, które korzystają z wielu różnych materiałów i chcą mieć wszystkie istotne informacje o bibliotece React zebrane w jednym miejscu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, jak tworzyć niezawodne, skalowalne i odporne rozwiązania, a także jak projektować systemy następnej generacji przeznaczone dla środowiska chmury. Poznasz efektywne strategie dla produktu i nauczysz się je w pełni implementować w swojej organizacji. Zrozumiesz też, w jaki sposób architekt rozwiązań wpisuje się w środowisko elastycznie działającej firmy. W tym wydaniu pojawiły się również nowe rozdziały, poświęcone takim technologiom jak internet rzeczy, obliczenia kwantowe, inżynieria danych i uczenie maszynowe. Znajdziesz tu uaktualnione informacje dotyczące architektury natywnej chmury i magazynu danych łańcucha bloków. W efekcie lektury nauczysz się tworzyć projekty efektywnych rozwiązań, spełniających zdefiniowane wymagania biznesowe.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Tę książkę docenią programiści, menedżerowie, inżynierowie i liderzy techniczni. Znajdziesz w niej cenne informacje o filozofii inżynierii oprogramowania, jak również o postępach w sposobie myślenia na jej temat. Na tej bazie oparto zestaw zasad ułatwiających skuteczne radzenie sobie z dwoma podstawowymi procesami inżynierii oprogramowania: uczenia się i eksploracji oraz radzenia sobie ze złożonością. W ten sposób dowiesz się, jak usprawnić wszystkie aspekty swojej pracy, a także jak stosować sprawdzone podejścia prowadzące do sukcesu z uwzględnieniem uwarunkowań ekonomicznych. Dzięki tej przełomowej publikacji nauczysz się technik rozwiązywania problemów z wykorzystaniem zarówno obecnych, jak i przyszłych technologii. W efekcie będziesz szybciej tworzyć lepsze oprogramowanie, i to w bardziej przyjemny i satysfakcjonujący sposób.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
Dowiesz się, jak inspirować, przyciągać i zatrzymywać przy sobie wspaniałych ludzi, pisać niezawodny biznesplan, identyfikować wymagania rynku, tworzyć wyróżniający się plan marketingowy, przywiązywać klientów do siebie i stale poprawiać ich obsługę. Nauczysz się szeregu prostych, praktycznych i skutecznych metod doskonalenia przywództwa, sprzedaży i marketingu, dzięki którym możesz budować świetną firmę w dowolnej branży i stawiać czoło każdej konkurencji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3 pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto wyczerpujący przewodnik po sposobach wykorzystywania kanałów komunikacji wirtualnej w nawiązywaniu kontaktów biznesowych i przeprowadzaniu procesów sprzedażowych w taki sposób, by zakończyły się sfinalizowaniem transakcji. Zaprezentowano tu spójny system rozmów wideo, rozmów telefonicznych, SMS-ów, czatów i mediów społecznościowych, skonstruowany tak, aby zwiększyć produktywność i skrócić cykl sprzedaży. Książka przedstawia zasady, których przestrzeganie pozwala na uzyskanie dużej skuteczności podczas korzystania z kanałów komunikacji wirtualnej, a także zaawansowane strategie pokonywania obiekcji klientów, co skutkuje szybszym zawieraniem umów. Opanowanie zaprezentowanych w niej technik zapewni Ci wyraźną przewagę konkurencyjną!- Druk
- PDF + ePub + Mobi
- Audiobook MP3 pkt
(17,90 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Promocja
There are no easy decisions in software architecture. Instead, there are many hard parts--difficult problems or issues with no best practices--that force you to choose among various compromises. With this book, you'll learn how to think critically about the trade-offs involved with distributed architectures.Architecture veterans and practicing cons- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł (-15%)
O autorach książki
Eric Freeman - jest informatykiem o imponującym doświadczeniu zawodowym: pracował między innymi dla The Walt Disney Company, O’Reilly Media, NASA i w kilku startupach. Jeśli tylko używasz komputera osobistego, na pewno korzystasz z dzieł jego intelektu. Freeman od 15 lat pisze o wielu dziedzinach informatyki: zarówno o podstawach tworzenia witryn internetowych, jak i o wysokopoziomowym projektowaniu oprogramowania. Obecnie Freeman jest prezesem spółki WickedlySmart. Wraz ze swoimi ukochanymi kobietami: żoną i córką mieszka w Austin.
Elisabeth Robson. Elisabeth jest projektantką oprogramowania, pisarką i instruktorką. Pasjonuje się technologią od czasu studiów na Uniwersytecie Yale, gdzie obroniła pracę magisterską i zaprojektowała współbieżny, wizualny język programowania wraz z odpowiednim oprogramowaniem.
Od samego początku Elisabeth interesowała się internetem, pracowała w zespole tworzącym nagradzaną witrynę The Ada Project, jedną z pierwszych witryn dla kobiet zajmujących się informatyką, która pomagała im w szukaniu możliwości rozwoju kariery i informacji o mentorach.
Aktualnie jest współzałożycielką WickedlySmart, internetowego projektu edukacyjnego poświęconego technologiom związanym z WWW, gdzie koncentruje się na pisaniu książek, artykułów, tworzeniu filmów wideo itp. Wcześniej pracowała w O’Reilly Media jako dyrektor do spraw projektów specjalnych, tworząc warsztaty i kursy internetowe poświęcone wielu zagadnieniom technicznym, i tam odkryła pasję, którą jest tworzenie materiałów edukacyjnych pomagających zrozumieć technologię. Przed pracą dla O’Reilly Elisabeth rozsiewała magiczny pył w firmie The Wald Disney Company, gdzie kierowała badaniami i pracami nad mediami cyfrowymi.
Kiedy Elisabeth nie siedzi przed komputerem, chodzi na wycieczki, jeździ na rowerze lub pływa kajakiem w pięknych okolicach, zawsze mając pod ręką swoją kamerę; ewentualnie gotuje wegetariańskie posiłki.
Możesz do niej napisać na adres beth@wickedlysmart.com lub odwiedzić jej blog na stronie https://elisabethrobson.com.
Eric Freeman, Elisabeth Robson - pozostałe książki
-
Promocja
What will you learn from this book?You know you don't want to reinvent the wheel, so you look to Design Patterns: the lessons learned by those who've faced the same software design problems. With Design Patterns, you get to take advantage of the best practices and experience of others so you can spend your time on something more challenging. Someth- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł (-15%) -
Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis!
- Druk
Czasowo niedostępna
-
Promocja
What will you learn from this book?The new edition of this brain-friendly guide takes you through a comprehensive journey into modern JavaScript, covering everything from core language fundamentals to today's cutting-edge features. You'll dive into the nuances of JavaScript types and the unparalleled flexibility of its functions. You'll also learn- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
220.15 zł
259.00 zł (-15%) -
Ta książka jest niezwykłym podręcznikiem programowania. Być może wygląda nieco dziwacznie, ale prędko się przekonasz, że to podręcznik jest wyjątkowo skuteczny: w końcu jego formuła została opracowana na podstawie najlepszych osiągnięć neurologii i kognitywistyki. W ten sposób Twój mózg się zaangażuje i błyskawicznie przyswoi sobie zasady programowania w Pythonie. Autor wykorzystał oczywistą prawdę, że najszybciej uczymy się wtedy, gdy uwzględnimy specyfikę działania własnego mózgu! Najpierw więc się zainteresujesz, potem zaangażujesz, wreszcie przygotujesz sobie warsztat pracy, czyli zainstalujesz Pythona. Później zaczniesz ćwiczyć myślenie komputacyjne i oczywiście napiszesz swój pierwszy program. A dalej będzie coraz ciekawiej...
- Druk
Czasowo niedostępna
-
Promocja
What will you learn from this book?It’s no secret the world around you is becoming more connected, more configurable, more programmable, more computational. You can remain a passive participant, or you can learn to code. With Head First Learn to Code you’ll learn how to think computationally and how to write code to make your computer, mobile devic- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł (-15%) -
Promocja
Jeżeli chcesz poznać możliwości JavaScriptu oraz w pełni wykorzystać jego potencjał, trafiłeś na doskonałą książkę. Należy ona do cenionej serii „Rusz głową” i opisuje wszystkie aspekty programowania w tym języku. Sięgnij po nią i poznaj język JavaScript od podstaw. Każda kolejna strona to spora dawka wiedzy podanej w przystępny sposób. Pomoże Ci poznać składnię języka, jego podstawowe elementy i konstrukcje. W momencie, kiedy opanujesz podstawy, przejdziesz do bardziej zaawansowanych tematów — programowania obiektowego, manipulowania drzewem DOM, obsługi zdarzeń oraz korzystania z funkcji anonimowych i domknięć. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich osób chcących biegle władać językiem JavaScript!- Druk
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Kolejna książka z serii „Rusz głową!” to najlepszy sposób na opanowanie nowości HTML5. Niezwykle atrakcyjna forma graficzna oraz nowoczesna metodologia nauki sprawiają, że już za kilkanaście dni będziesz specjalistą w zakresie HTML5. Dowiedz się, jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne, jak rysować na płótnie (canvas) oraz składować dane na komputerze użytkownika. Sprawdź również, co możesz zyskać dzięki WebSockets oraz jak wycisnąć siódme poty z języka JavaScript. Nauka HTML5 jeszcze nigdy nie była tak łatwa! Spróbuj sam!
- Druk
Czasowo niedostępna
-
Promocja
Tired of reading HTML books that only make sense after you're an expert? Then it's about time you picked up Head First HTML and really learned HTML. You want to learn HTML so you can finally create those web pages you've always wanted, so you can communicate more effectively with friends, family, fans, and fanatic customers. You also want to do it- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
177.65 zł
209.00 zł (-15%) -
Promocja
HTML has been on a wild ride. Sure, HTML started as a mere markup language, but more recently HTML’s put on some major muscle. Now we’ve got a language tuned for building web applications with Web storage, 2D drawing, offline support, sockets and threads, and more. And to speak this language you’ve got to go beyond HTML5 markup and into the world o- ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł (-15%)
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Microsoft konsekwentnie doskonali się w tworzeniu wyjątkowych technologii i Azure jest tego świetnym przykładem. Pozwala nie tylko na rozwijanie natywnych aplikacji chmurowych, ale również na efektywną migrację starszych systemów, wdrażanie rozwiązań hybrydowych i modernizację istniejącego oprogramowania pod kątem skalowalności. Skorzystanie z pełni możliwości Azure wymaga jednak dobrego zrozumienia koncepcji przetwarzania w chmurze.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi profesjonaliści zajmujący się danymi dobrze zrozumieją wady i zalety poszczególnych rozwiązań. Omówiono tu typowe zagadnienia dotyczące architektur danych, w tym ich rozwój i możliwości. Żadna architektura nie jest na tyle uniwersalna, by być odpowiednia w każdej sytuacji, dlatego w książce znajdziesz rzetelne porównanie cech poszczególnych architektur. Dowiesz się, jakie kompromisy towarzyszą każdej z nich, niezależnie od popularności. W ten sposób o wiele łatwiej przyjdzie Ci wybór rozwiązania, które najlepiej odpowiada Twoim potrzebom.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz podstawowe koncepcje związane z biblioteką React, takie jak składnia JSX, wzorce zaawansowane, wirtualny model DOM, mechanizm rekoncyliacji Reacta, a także zaawansowane techniki optymalizacji. W rzeczywistości jest to dość złożona biblioteka, jednak tutaj jej tajniki zostały wyjaśnione w wyjątkowo przystępny sposób. A to oznacza, że szybko i dogłębnie zrozumiesz mechanizmy kryjące się za działaniem Reacta, zdobędziesz umiejętności pozwalające na tworzenie intuicyjnego kodu Reacta, zrozumiesz jego niuanse i koncepcje ― i przejdziesz na zupełnie nowy poziom biegłości.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Wyjątkowość tej książki polega na pragmatyzmie: opisano w niej, jak wyglądają realia pracy projektanta UX i jak bardzo potrafią być zagmatwane. Zapoznasz się z różnymi kontekstami i sytuacjami związanymi z projektowaniem UX, a także z ograniczeniami, jakie temu towarzyszą. To przygotuje Cię do prawdziwych wyzwań związanych z osobami zaangażowanymi w projekty. Poznasz też realia działalności firm i znaczenie aspektów biznesowych i finansowych. Posiądziesz cenną umiejętność godzenia celów komercyjnych ze swoją pracą bez uszczerbku dla empatii i etyki projektowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
W tej niezwykle pragmatycznej książce, przeznaczonej dla dyrektorów technicznych, praktyków uczenia maszynowego, twórców aplikacji, analityków biznesowych, inżynierów i badaczy danych, znajdziesz skuteczne techniki używania sztucznej inteligencji. Zaznajomisz się z cyklem życia projektu opartego na generatywnej AI i jej zastosowaniami, a także metodami doboru i dostrajania modeli, generowania danych wspomaganego wyszukiwaniem, uczenia przez wzmacnianie na podstawie informacji zwrotnych od człowieka, kwantyzacji, optymalizacji i wdrażania modeli. Poznasz szczegóły różnych typów modeli, między innymi dużych językowych (LLM), multimodalnych generujących obrazy (Stable Diffusion) i odpowiadających na pytania wizualne (Flamingo/IDEFICS).- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Promocja
Funkcjonalność oprogramowania nieustannie się poszerza, a nowoczesny kod jest coraz częściej generowany przez narzędzia oparte na sztucznej inteligencji. W tych warunkach czystość kodu staje się niezwykle ważna. Niezależnie od tego, czy pracujesz na oprogramowaniu zastrzeżonym, czy otwartym, czysty kod jest najlepszym sposobem na to, aby zachować świeżość projektów i ich gotowość do rozwoju.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(71,20 zł najniższa cena z 30 dni)
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
Promocja
To kolejne, zaktualizowane i starannie uzupełnione wydanie docenionego podręcznika dla początkujących i doświadczonych specjalistów. Znajdziesz tu solidną dawkę podstawowej wiedzy i obszernie przedstawione informacje na temat najnowszych praktyk. Dowiesz się, jakie narzędzia SEO są najlepsze, poznasz również złożone szczegóły techniczne. Nauczysz się audytować i optymalizować witryny internetowe, zgłębisz zagadnienia analizy ROI, a także zapoznasz się z licznymi nowościami, dzięki którym opracujesz kompleksową strategię SEO i sprostasz wyzwaniom teraźniejszości i przyszłości w swoim biznesie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Wprowadzenie obserwowalności do systemów jest wyzwaniem technicznym i kulturowym. Dzięki tej praktycznej książce zrozumiesz wartość obserwowalnych systemów i nauczysz się praktykować programowanie sterowane obserwowalnością. Przekonasz się, że dzięki jej wdrożeniu zespoły mogą szybko i bez obaw dostarczać kod, identyfikować wartości odstające i nietypowe zachowania, a ponadto lepiej zrozumieją doświadczenia użytkownika. Znajdziesz tu szczegółowe wyjaśnienia, co jest potrzebne do uzyskania wysokiej obserwowalności, a także szereg wskazówek, jak ulepszyć istniejące rozwiązania i pomyślnie dokonać migracji ze starszych narzędzi, takich jak wskaźniki, monitorowanie i zarządzanie dziennikami. Dowiesz się również, jaki wpływ ma obserwowalność systemu na kulturę organizacji ― i odwrotnie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
Internet rozwija się w niesamowitym tempie. Dawniej sieć WWW była prostsza ― projektanci łączyli kod PHP, HTML i zapytania do MySQL w jednym pliku. Z czasem urosła do miliardów stron, co radykalnie zmieniło jej kształt. Zmieniły się też narzędzia i sposób pracy. Dziś idealnym wyborem dewelopera aplikacji WWW jest FastAPI, nowoczesne narzędzie, które wykorzystuje nowe cechy Pythona i z powodzeniem rywalizuje z podobnymi frameworkami języka Golang.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%)
Ebooka "Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Head First Design Patterns: Building Extensible and Maintainable Object-Oriented Software, 2nd Edition
- Tłumaczenie:
- Piotr Rajca, Grzegorz Kowalczyk, Paweł Koronkiewicz
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-832-2904-1, 9788383229041
- Data wydania książki drukowanej :
- 2021-12-29
- ISBN Ebooka:
- 978-83-832-2905-8, 9788383229058
- Data wydania ebooka :
- 2021-12-29 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 200x225
- Numer z katalogu:
- 195009
- Rozmiar pliku Pdf:
- 39.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » Inne - Programowanie
Programowanie » Wzorce projektowe
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści książki
- Dla kogo przeznaczona jest ta książka? (xxvi)
- Wiemy, co sobie myślisz (xxvii)
- Wiemy także, co sobie myśli Twój mózg (xxvii)
- Wyobrażamy sobie, że Czytelnik tej książki jest uczniem (xxviii)
- Metapoznanie: myślenie o myśleniu (xxix)
- Oto co zrobiliśmy (xxx)
- Oto co możesz zrobić, aby zmusić swój mózg do posłuszeństwa (xxxi)
- Kilka ostatnich spraw, o których musisz wiedzieć (xxxii)
- Zespół recenzentów technicznych (xxxiv)
- Podziękowania (xxxv)
- Wszystko rozpoczęło się od prostej aplikacji o nazwie KaczySim (2)
- Ale teraz nasze kaczki muszą LATAĆ (3)
- Ale coś poszło strasznie nie tak... (4)
- Józek rozmyśla o dziedziczeniu... (5)
- A może by tak interfejs? (6)
- Co byś zrobił na miejscu Józka? (7)
- Jedyny pewny element procesu wytwarzania oprogramowania (8)
- Zerowanie problemu... (9)
- Oddzielanie tego, co się zmienia, od tego, co pozostaje niezmienione (10)
- Projektowanie zachowań Kaczki (11)
- Implementacja zachowań klasy Kaczka (13)
- Integracja zachowań klasy Kaczka (15)
- Testowanie kodu klasy Kaczka (18)
- Dynamiczne ustawianie zachowania (20)
- Kompletny diagram hermetyzowanych zachowań (22)
- Relacja MA może być lepsza od JEST (23)
- Rozmawiając o wzorcach projektowych... (24)
- Zasłyszane w lokalnym barze szybkiej obsługi... (26)
- Zasłyszane w sąsiednim boksie (27)
- Potęga wspólnego słownika wzorców (28)
- W jaki sposób mogę używać wzorców projektowych? (29)
- Narzędzia do Twojej projektowej skrzynki narzędziowej (32)
- Ogólne spojrzenie na aplikację monitorującą warunki pogodowe (37)
- Spotkanie ze wzorcem Obserwator (42)
- Wydawca + prenumeratorzy = wzorzec Obserwator (43)
- Definicja wzorca Obserwator (49)
- Siła luźnych powiązań (52)
- Projektowanie stacji meteorologicznej (55)
- Implementacja stacji meteorologicznej (56)
- Włączamy zasilanie stacji meteorologicznej (59)
- Podglądanie wzorca Obserwator w naturze (63)
- Pisanie kodu aplikacji, która odmieni nasze życie (64)
- Wróćmy do prac nad aplikacją meteorologiczną (67)
- Jazda próbna nowego kodu (69)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (70)
- Reguły projektowe - wyzwanie (71)
- Witamy w "Star Café" (76)
- Reguła otwarte-zamknięte (82)
- Spotkanie z wzorcem Dekorator (84)
- Konstruowanie zamówień przy użyciu dekoratorów (85)
- Definicja wzorca Dekorator (87)
- Dekorujemy nasze napoje (88)
- Tworzymy kod aplikacji "Star Café" (91)
- Tworzenie klas napojów (92)
- Tworzenie kodu klas dodatków (93)
- Podajemy kawy (94)
- Dekoratory w świecie rzeczywistym: obsługa wejścia-wyjścia w języku Java (96)
- Dekorowanie klas pakietu java.io (97)
- Tworzenie własnych dekoratorów obsługi wejścia-wyjścia (98)
- Testowanie nowego dekoratora strumieni wejścia-wyjścia (99)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (101)
- Identyfikacja zmiennych elementów aplikacji (108)
- Hermetyzacja procesu tworzenia obiektów (110)
- Budujemy prostą fabrykę pizzy (111)
- Tworzymy definicję "wzorca" Prosta Fabryka (113)
- Nowa struktura klasy Pizzeria (116)
- Zezwalamy klasom podrzędnym na podejmowanie decyzji (117)
- Deklarowanie metody typu Fabryka (121)
- Wreszcie nadszedł czas na spotkanie ze wzorcem Metoda Wytwórcza (127)
- Spojrzenie na równoległe hierarchie klas twórców i produktów (128)
- Definicja wzorca Metoda Wytwórcza (130)
- Sprawdzamy zależności między obiektami (134)
- Reguła odwracania zależności (135)
- Stosowanie reguły DIP (136)
- Rodziny składników... (141)
- Budujemy fabryki składników pizzy (142)
- Aktualizacja kodu klas Pizza (145)
- Odwiedzamy lokalne oddziały naszej sieci pizzerii (148)
- Czego udało się nam dokonać? (149)
- Definicja wzorca Fabryka Abstrakcyjna (152)
- Porównanie Metody Wytwórczej oraz Fabryki Abstrakcyjnej (156)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (158)
- Analiza klasycznej implementacji wzorca Singleton (167)
- Fabryka czekolady (169)
- Definicja wzorca Singleton (171)
- Ups, mamy problem... (172)
- Jak sobie radzić z wielowątkowością? (174)
- Czy możemy ulepszyć działanie wielowątkowości? (175)
- A w międzyczasie w fabryce czekolady... (177)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (180)
- Automatyka w domu i zagrodzie (186)
- Przegląd dostarczonych klas (188)
- Krótkie wprowadzenie do wzorca Polecenie (191)
- Od baru do wzorca Polecenie (195)
- Nasze pierwsze polecenie (197)
- Zastosowanie polecenia (198)
- Przypisywanie poleceń do gniazd (203)
- Implementujemy SuperPilota (204)
- Implementacja poleceń (205)
- Sprawdzamy możliwości naszego SuperPilota (206)
- Nadszedł wreszcie czas, aby przygotować trochę dokumentacji... (209)
- Co robimy? (211)
- Sprawdzamy poprawność działania przycisku Wycofaj (214)
- Implementacja mechanizmu wycofywania przy użyciu stanów (215)
- Dodajemy mechanizm wycofywania do poleceń sterujących wentylatorem (216)
- Każdy pilot powinien mieć tryb Impreza! (219)
- Stosowanie makropoleceń (220)
- Kolejne zastosowania wzorca Polecenie - kolejkowanie żądań (223)
- Kolejne zastosowania wzorca Polecenie - żądania rejestracji (224)
- Wzorzec Polecenie w rzeczywistych zastosowaniach (225)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (227)
- Adaptery są wszędzie wokół nas (232)
- Adaptery obiektowe (233)
- Jeśli coś chodzi jak kaczka i kwacze jak kaczka, to musi może być kaczką indykiem opakowanym w adapter kaczki... (237)
- Testujemy adapter dla indyka (236)
- Wzorzec Adapter bez tajemnic (237)
- Definicja wzorca Adapter (239)
- Adaptery obiektów i klas (240)
- Adaptery w świecie rzeczywistym (244)
- Adaptujemy interfejs Enumeration do wymagań interfejsu Iterator (245)
- Nie ma to jak kino domowe (251)
- Oglądanie filmów (wersja dla prawdziwych twardzieli) (252)
- Światła, kamera, fasada! (254)
- Konstruujemy fasadę naszego systemu kina domowego (257)
- Implementujemy uproszczony interfejs (258)
- Czas na seans (wersja soft, dla całej rodziny) (259)
- Definicja wzorca Fasada (260)
- Reguła ograniczonej interakcji (261)
- Jak zrazić do siebie przyjaciół, czyli interakcje między obiektami (262)
- Wzorzec Fasada kontra reguła ograniczania interakcji (265)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (266)
- Czas na nieco więcej kofeiny... (270)
- Tworzymy klasy reprezentujące kawę i herbatę (w języku Java) (271)
- Kawa i herbata, czyli klasy abstrakcyjne (274)
- Posuńmy nasz projekt o krok dalej... (275)
- Wyodrębnianie metody recepturaParzenia() (276)
- Co udało się nam osiągnąć? (279)
- Spotkanie z wzorcem Metoda Szablonowa (280)
- Co nam daje zastosowanie metody szablonowej? (282)
- Definicja wzorca Metoda Szablonowa (283)
- Stosujemy haczyk we wzorcu Metoda Szablonowa... (286)
- Zastosowanie haczyka (287)
- Reguła Hollywood a wzorzec Metoda Szablonowa (291)
- Wzorzec Metoda Szablonowa w dziczy... (293)
- Sortowanie przy użyciu wzorca Metoda Szablonowa (294)
- A teraz musimy posortować parę kaczek... (295)
- Czym jest metoda compareTo()? (295)
- Porównywanie kaczek z innymi kaczkami (296)
- No to posortujmy sobie trochę kaczek (297)
- Robimy maszynę do sortowania kaczek (298)
- Zabawy z ramkami (300)
- Tworzenie niestandardowej listy przy użyciu klasy AbstractList (301)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (305)
- Z ostatniej chwili - fuzja baru Obiadowo i restauracji Naleśnikarnia (308)
- Przegląd pozycji menu (309)
- Implementacja specyfikacji kelnerki: podejście pierwsze (313)
- Czy można hermetyzować iteracje? (315)
- Poznajemy wzorzec Iterator (317)
- Dodawanie iteratora do ObiadowoMenu (318)
- Poprawiamy kod kelnerki (320)
- Testowanie kodu (321)
- Przegląd aktualnego rozwiązania (323)
- Uproszczenia po wprowadzeniu interfejsu java.util.Iterator (325)
- Wzorzec Iterator - definicja (328)
- Struktura wzorca Iterator (329)
- Reguła pojedynczej odpowiedzialności (330)
- Poznajemy interfejs Iterable (333)
- Usprawniona pętla for Javy (334)
- Rzut oka na klasę ObiadManiaMenu (337)
- Iteratory i kolekcje (343)
- Czy kelnerka jest już gotowa? (345)
- Wzorzec Kompozyt (350)
- Projektujemy menu bazujące na wzorcu Kompozyt (353)
- Implementacja klasy MenuSkładnik (354)
- Implementacja klasy PozycjaMenu (355)
- Implementacja klasy Menu (356)
- A teraz testujemy... (359)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (365)
- Guma do żucia i Java (370)
- Maszyny stanowe 101 (372)
- Piszemy kod (374)
- Test wewnętrzny (376)
- Wiedziałeś, że to jest blisko... prośba o zmianę! (378)
- Kłopotliwy stan rzeczy (380)
- Nowy projekt (382)
- Definiowanie interfejsów i klas reprezentacji stanu (383)
- Nowa wersja automatu sprzedającego (386)
- Przyjrzyjmy się nowej klasie AutomatSprzedający... (387)
- Implementowanie kolejnych stanów (388)
- Definicja wzorca Stan (394)
- Została jeszcze promocja 1 z 10 (397)
- Kończymy implementowanie promocji (398)
- Wersja demo dla prezesa (399)
- Weryfikacja projektu... (401)
- Niemal zapomnieliśmy! (404)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (407)
- Kod monitora (415)
- Testowanie monitora (416)
- Zdalne wywołania metod 101 (421)
- Przygotowanie klasy AutomatSprzedający do pracy w charakterze usługi zdalnej (434)
- Dodanie wpisu do rejestru RMI... (436)
- Definicja wzorca Pośrednik (443)
- Przygotuj się na pośrednika wirtualnego (445)
- Projektowanie wirtualnego pośrednika do wyświetlania okładek (447)
- Kod klasy PośrednikObrazków (448)
- Wykorzystanie mechanizmów Java API do stworzenia pośrednika chroniącego (457)
- Swatanie w Obiektowie (458)
- Implementacja interfejsu Osoba (459)
- Teatrzyk - ochrona podmiotów (461)
- Z lotu ptaka - budowanie dynamicznego pośrednika klasy Osoba (462)
- Zoo pośredników (470)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (472)
- Kod przeglądarki okładek (475)
- Współdziałanie wzorców (480)
- Powrót kaczek (481)
- Co zrobiliśmy? (503)
- Widok z lotu kaczki - diagram klas (504)
- Król wzorców złożonych (506)
- Poznajemy wzorzec Model-Widok-Kontroler (509)
- Przyjrzyjmy się bliżej... (510)
- Model-Widok-Kontroler jako zestaw wzorców (512)
- Wykorzystujemy MVC do sterowania beatem... (514)
- Piszemy kod elementów (517)
- A teraz spójrzmy na rzeczywistą klasę BeatModel (518)
- Widok (519)
- Implementowanie widoku (520)
- A teraz kontroler (522)
- Łączymy wszystko w całość... (524)
- Eksplorujemy możliwości wzorca Strategia (525)
- Adaptowanie modelu (526)
- Testujemy... (528)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (531)
- Wzorzec projektowy - definicja (551)
- Bliższe spojrzenie na definicję wzorca (553)
- Niech moc będzie z Tobą (554)
- A więc chcesz zostać autorem wzorców projektowych (559)
- Porządkowanie wzorców projektowych (561)
- Myślenie wzorcami (566)
- Głowa pełna wzorców (569)
- Nie zapominaj o potędze wspólnego słownictwa (571)
- Gang Czterech w Obiektowie (573)
- Podróż dopiero się zaczyna... (574)
- Zoo pełne wzorców (576)
- Walka ze złem przy użyciu antywzorców (578)
- Twoja projektowa skrzynka narzędziowa (580)
- Wyjeżdżamy z Obiektowa (581)
- Most (584)
- Budowniczy (586)
- Łańcuch Odpowiedzialności (588)
- Pyłek (590)
- Interpreter (592)
- Mediator (594)
- Memento (596)
- Prototyp (598)
- Odwiedzający (600)
Wprowadzenie
ROZDZIAŁ 1. Wprowadzenie do wzorców projektowych. Witamy w krainie wzorców projektowych
ROZDZIAŁ 2. Wzorzec Obserwator. Jak sprawić, by Twoje obiekty były zawsze dobrze poinformowane
ROZDZIAŁ 3. Wzorzec Dekorator. Dekorowanie obiektów
ROZDZIAŁ 4. Wzorzec Fabryka. Wypieki obiektowe
ROZDZIAŁ 5. Wzorzec Singleton. Obiekty jedyne w swoim rodzaju
ROZDZIAŁ 6. Wzorzec Polecenie. Hermetyzacja wywołań
ROZDZIAŁ 7. Wzorce Adapter i Fasada. Zdolność adaptacji
ROZDZIAŁ 8. Wzorzec Metoda Szablonowa. Hermetyzacja algorytmów
ROZDZIAŁ 9. Wzorce Iterator i Kompozyt. Zarządzanie kolekcjami
ROZDZIAŁ 10. Wzorzec Stan. Stan obiektu
ROZDZIAŁ 11. Wzorzec Pośrednik. Kontrola dostępu do obiektu
ROZDZIAŁ 12. Wzorce złożone. Łączenie wzorców
ROZDZIAŁ 13. Lepsze życie dzięki wzorcom. Wzorce projektowe w praktyce
DODATEK: Pozostałe wzorce
Skorowidz (602)
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Na podstawie tej praktycznej książki nauczysz się pisać skuteczne prompty dla dużych modeli językowych. Dowiesz się, w jaki sposób mogą posłużyć do generowania opisów produktów, spersonalizowanych wiadomości e-mail, postów w mediach społecznościowych, a nawet tekstów beletrystycznych i poetyckich. Poznasz także zaawansowane techniki użycia, takie jak integracja dużych modeli językowych z innymi narzędziami i tworzenie chatbotów. Wszystkie opisane tu techniki przetestujesz, eksperymentując i optymalizując swoje rozwiązania. W efekcie zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci wykonywać codzienne zadania szybciej i lepiej!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(44,94 zł najniższa cena z 30 dni)
48.69 zł
74.90 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej przystępnej, świetnie napisanej książce dowiesz się, czym jest dług techniczny, co prowadzi do jego powstawania i w jaki sposób można go bezpiecznie zrefaktoryzować przy użyciu nowoczesnych narzędzi dostępnych w środowisku Visual Studio, a także najnowszych składników języka C# 12 i platformy .NET 8. Nauczysz się też korzystać z zaawansowanych testów jednostkowych tworzonych przy użyciu xUnit i takich bibliotek jak Moq, Snapper czy Scientist.NET. Dowiesz się, jak stosować zasady SOLID, aby tworzyć łatwy w utrzymaniu kod, poznasz również techniki programowania defensywnego, które można stosować w nowszych wersjach C#. Ponadto nauczysz się przeprowadzać analizy kodu i pisać własne analizatory Roslyn do wykrywania i rozwiązywania problemów typowych dla Twojego projektu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Język DAX (ang. Data Analysis Expressions) został stworzony przez firmę Microsoft, by umożliwić wykonywanie efektywnych obliczeń na danych przechowywanych w wielu tabelach i przetwarzanych w Power BI, Excel Power Pivot czy SQL Server Analysis Services. Możliwości DAX-a są naprawdę ogromne, osoba, która go opanuje, zyska potężnego sprzymierzeńca w pracy z wielkimi zbiorami danych ukrytymi pod wyświetlanymi w raportach wykresami czy tabelami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(23,94 zł najniższa cena z 30 dni)
25.92 zł
39.90 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, jak korzystać z możliwości platformy GitHub w trakcie transformacji przepływu pracy DevOps. Rozpoczniesz od podstaw technologii Git i od zrozumienia podejścia DevOps, zapoznasz się również z kwestią wrażeń odbieranych przez programistę. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o udostępnionych na platformie GitHub funkcjach automatyzacji i współpracy. Nauczysz się też używać funkcjonalności GitHub Copilot do zwiększenia produktywności. Ponadto dowiesz się, jak wyeliminować lukę DevOps, zachować jakość kodu i zaimplementować niezawodne środki bezpieczeństwa. Liczne ćwiczenia pomogą Ci w praktycznym poprawianiu wrażeń programisty, optymalizacji pracy zespołowej i wspieraniu innowacyjności. Szybko się przekonasz, jaki potencjał drzemie w podejściu DevOps!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Jako menedżer działu inżynierii oprogramowania wiesz już wszystko. Uznajesz, że czas pomyśleć o wyższym stanowisku. Tak, chcesz spróbować swoich sił jako dyrektor! Zacznij jednak od chwili namysłu. Jeśli uważnie przyjrzysz się karierom świeżo upieczonych dyrektorów, zauważysz, że wielu z nich rozpoczyna pracę na tym stanowisku z entuzjazmem tylko po to, by w ciągu 18 miesięcy odejść sfrustrowanym. Jak nie podzielić ich losu?- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Nawet jeśli nie darzysz królowej nauk płomiennym uczuciem, dzięki temu kompleksowemu opracowaniu z łatwością poradzisz sobie z jej lepszym poznaniem. Nie znajdziesz tu skomplikowanych teorii naukowych, tylko przystępnie podane koncepcje matematyczne niezbędne do rozwoju w dziedzinie sztucznej inteligencji, w szczególności do praktycznego stosowania najnowocześniejszych modeli. Poznasz takie zagadnienia jak regresja, sieci neuronowe, sieci konwolucyjne, optymalizacja, prawdopodobieństwo, procesy Markowa, równania różniczkowe i wiele innych w ekskluzywnym kontekście sztucznej inteligencji. Książkę docenią pasjonaci nowych technologii, twórcy aplikacji, inżynierowie i analitycy danych, a także matematycy i naukowcy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(103,20 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł (-10%) -
Nowość Promocja
Pomyśl o hakowaniu jako o metodzie wykorzystania luk w regułach systemu. Zauważ, jak bezlitośnie hakowane są praktycznie wszystkie systemy, na których opiera się funkcjonowanie społeczeństwa. Spójrz na prawo jak na skomplikowany system zawierający podatności, dzięki którym można unikać na przykład opodatkowania. W wyszukiwaniu luk specjalizują się hakerzy, w tym wypadku księgowi, doradcy podatkowi i prawnicy. Jeśli pójdziesz tym tropem, przekonasz się, że we wszystkich ważnych systemach pozostawia się luki, które służą wtajemniczonym do naginania reguł i czerpania korzyści kosztem innych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Mimo zainteresowania danymi i ich analizą zbyt wiele projektów z obszaru data science kończy się fiaskiem. Firmy zatrudniają analityków danych, kupują drogie narzędzia, traktują analizę danych jak magię. Niestety, bez dogłębnego zrozumienia sposobu i celu przetwarzania danych nie masz co liczyć na sukces. Jeśli chcesz podjąć się tego wyzwania, Twoim najlepszym sojusznikiem okaże się… Excel, który świetnie się nadaje do wyjaśniania najważniejszych zagadnień nauki o danych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Książka powstała z myślą o studentach informatyki i o każdym, kto przygotowuje się do pracy w zawodzie związanym z programowaniem i administrowaniem sieciami. A także z innymi obszarami, w których wiedza i umiejętności z zakresu informatyki są kluczowe, ale w których niebagatelne znaczenie ma również znajomość podstaw elektroniki. Ponieważ problemy elektryki, a także elektroniki analogowej i cyfrowej nie zawsze są proste do zrozumienia, nawet na bazowym poziomie, autor postanowił zaprezentować je w możliwie najprzystępniejszy sposób.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Wirtualizacja umożliwia równoczesne uruchomienie różnych systemów operacyjnych na jednym sprzęcie. Dzięki temu można lepiej wykorzystać dostępną moc obliczeniową i zasoby. Oczywiście, by móc czerpać z dobrodziejstw wirtualizacji, potrzeba odpowiednich narzędzi. Jednym z najpopularniejszych programów wspierających wirtualizację jest VirtualBox. Aby łatwiej zarządzać wirtualnymi maszynami, skuteczniej monitorować ich wydajność, sprawnie je konserwować, warto nauczyć się używać właśnie tego narzędzia. Najszybciej zrobisz to z naszym poradnikiem.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
54.90 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II Eric Freeman, Elisabeth Robson (6) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię.
(3)
(0)
(1)
(0)
(1)
(1)
więcej opinii
ukryj opinie