Inne - Programowanie - ebooki
Ebooki z kategorii: Inne - Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
LangChain i LangGraph. Projektowanie aplikacji opartych na dużych modelach językowych w praktyce
-
Automatyka przemysłowa dla początkujących. Poznaj sterowniki PLC oraz panele HMI i naucz się je programować
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Kompendium blockchain. Technologia i jej zastosowania
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów. Wydanie II
-
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
W labiryncie IoT. Budowanie urządzeń z wykorzystaniem układów ESP8266 i ESP32
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy. Pytania i odpowiedzi
-
Wzorce projektowe. Rusz głową! Tworzenie rozszerzalnego i łatwego w utrzymaniu oprogramowania obiektowego. Wydanie II
-
LaTeX. Praktyczny przewodnik
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Identyfikacja i autoryzacja. Poradnik administratora i inżyniera DevOps
-
Druk
-
PDF
-
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Myślenie systemowe dla programistów. Nieliniowe podejście do złożoności i nieprzewidywalności w branży IT
-
Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
LLM w projektowaniu oprogramowania. Tworzenie inteligentnych aplikacji i agentów z wykorzystaniem dużych modeli językowych
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Architektura oprogramowania w praktyce. Wydanie IV
-
Nauka algorytmów. Poradnik pisania lepszego kodu
-
Snowflake. Nowoczesna inżynieria danych w praktyce
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Sterowanie programowalne. Od mikrokontrolera do sterownika PLC
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Zabbix 7. Receptury. Nowe funkcje projektowania, wdrażania i optymalizacji monitoringu infrastruktury IT. Wydanie III
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Wprowadzenie do mikrokontrolerów AVR. Od elektroniki do programowania
-
My, programiści. Kronika koderów od Ady do AI
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Digitalizacja w systemach automatyki SIMATIC. Teoria, przykłady, ćwiczenia. Wydanie II
-
Zaawansowane aplikacje webowe: FRONTEND
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. ChatGPT
-
Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania
-
Zaawansowane aplikacje webowe BACK-END dla studenta i technika programisty
-
WPF i Material Design. Od podstaw do tworzenia praktycznych aplikacji
-
Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku
-
Inżynieria i testowanie oprogramowania dla studenta i technika programisty
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Tajniki Kubernetes. Rozwijaj umiejętności orkiestrowania kontenerów w Kubernetes, aby budować, uruchamiać, zabezpieczać i monitorować wielkoskalowe aplikacje rozproszone
-
Data science, wyzwania i rozwiązania. Jak zostać ekspertem analizy danych
-
Flutter. Podstawy
-
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
-
Micro:bit. Nauka programowania i elektroniki dla małych oraz dużych
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
-
Zrobotyzowana automatyzacja procesów. Tworzenie i wdrażanie systemów RPA
-
Struktury danych z przymrużeniem oka. Zabawna przygoda z przykładami pachnącymi kawą
-
Kompletny przewodnik po DAX, wyd. 2 rozszerzone. Analiza biznesowa przy użyciu Microsoft Power BI, SQL Server Analysis Services i Excel
-
Specyfikacja oprogramowania. Inżynieria wymagań. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Linux dla każdego Technika IT
-
Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
Inżynieria oprogramowania
-
Poradnik design thinking - czyli jak wykorzystać myślenie projektowe w biznesie
-
Podstawy programowania dla młodych bystrzaków
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
-
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
TypeScript: Skuteczne programowanie, wyd. II. 83 sposoby ulepszania kodu TypeScript
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
-
Kubernetes i Docker w środowisku produkcyjnym przedsiębiorstwa. Konteneryzacja i skalowanie aplikacji oraz jej integracja z systemami korporacyjnymi
-
Spring. Wstęp do programowania aplikacji
-
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
-
Programista nr 118. Czy LLM to sztuczna inteligencja?
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II
-
Oswoić FPGA z SystemVerilog. Jak używać programowalnych układów logicznych we własnych projektach
-
Zrozumieć programowanie
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej
-
Myśl jak programista. Techniki kreatywnego rozwiązywania problemów
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Testowanie aplikacji dla programistów frontendowych. Wiodące frameworki do automatyzacji testów aplikacji internetowych i ich przyszłość oparta na testowaniu niskokodowym i sztucznej inteligencji
-
Roblox Lua w 1 dzień. Naucz się kodować w Lua i pisać własne gry już w 12 godzin
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Brakujący plik README. Przewodnik dla początkujących inżynierów oprogramowania
-
Aplikacje mobilne dla studenta i technika programisty
-
Akcje GitHuba. Receptury. Praktyczny przewodnik po automatyzacji i usprawnianiu procesu tworzenia oprogramowania
-
SOA. Koncepcje, technologie i projektowanie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Algorytmy dla bystrzaków
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak zmienić zachowanie użytkowników i zdobyć wiernych klientów. Zastosowania psychologii i ekonomii behawioralnej. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Linux. Programowanie systemowe. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-

