Gry
Bestsellery: Gry
-
Książka zaczyna się od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które można samodzielnie dokończyć. Najpierw autorka opisuje podstawowe wiadomości na temat obsługi Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć prosty poziom gry. W następnych rozdziałach Czytelnik poznaje kolejne tajniki tworzenia gier przy użyciu aktorów, animacji, efektów itd. Po lekturze tej książki każdy powinien umieć stworzyć własną grę w Unreal Engine.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(13,90 zł najniższa cena z 30 dni)
13.90 zł
44.90 zł(-69%) -
Promocja Promocja 2za1
Ludzie zajmują się modelarstwem redukcyjnym praktycznie od zawsze. Historia odtwarzania rzeczywistości w pomniejszonej skali bowiem sięga czasów prehistorycznych ― pierwsze figurki ludzi i zwierząt wykonane ręką człowieka liczą kilkadziesiąt tysięcy lat. Choć przez wieki zmieniały się motywy, materiały, sposoby wykonania, idea pozostała ta sama. Efektem działania modelarza ma być miniatura rzeczywistego obiektu, która jak najdokładniej odda jego cechy zewnętrzne: kształt, proporcje, fakturę powierzchni, detale i kolorystykę.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(11,90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!- Druk
- ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Trzecie wydanie Programowania z Minecraftem dla dzieci to kolejna odsłona cieszącego się uznaniem przewodnika, dzięki któremu Twoje dziecko rozpocznie przygodę z programowaniem. To książka adresowana do dzieci od ósmego roku życia, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Przeprowadzi sprawnie młodych czytelników przez omówienie poszczególnych klas, funkcji i typów zmiennych, instrukcji warunkowych czy pętli. Co więcej, każde zagadnienie zostało uzupełnione o praktyczne zadania, a to pozwoli na bieżąco weryfikować przyswojone informacje. Dzięki osadzeniu w systemach Minecrafta, gry dobrze znanej wielu dzieciom, nauka z tym przewodnikiem jest niezwykle efektywna - właśnie dlatego, że łączy przyjemne z pożytecznym.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjaciół i pocisków zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Ta książka pomoże Ci postawić pierwsze kroki w środowisku Roblox Studio i poprowadzi Cię przez wszystkie etapy pracy nad grą. Stworzysz wirtualny świat, powołasz do życia barwne postaci, przygotujesz ciekawe scenariusze i przeżyjesz niesamowitą przygodę, jaką jest programowanie. Odkryj niezbędne narzędzia, naucz się języka Lua i rozwiń swoje umiejętności programistyczne. Sprawdź, ile satysfakcji daje tworzenie. Dowiedz się, jak osiągnąć najlepsze efekty. Pokaż światu, na co Cię stać!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Młodzi giganci programowania. Roblox z Lua
Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Sebastian Langa, Radosław Kulesza, Przemysław Folholc
(23,94 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Dorośli, doceniając rozrywkowe walory gry, dostrzegli także jej aspekty edukacyjne. Minecraft stał się na przykład bazą zajęć z programowania dla dzieci i młodzieży. Ta książka powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Uczy programowania, przekazuje także trudniejsze zagadnienia w prosty, przyjazny dla młodego umysłu sposób. Do każdego zadania podane zostało rozwiązanie, bardziej skomplikowane zaś można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Część pierwsza to przegląd podstawowych koncepcji mechaniki łącznie z pewnymi aspektami i problemami dynamiki ciał sztywnych, w tym kinematyki, sił i kinetyki.- Druk pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Jak równolegle używać Unity (silnik gry), Blendera (modelowanie 3D i animowanie) oraz GIMP-a (edycja obrazów) Unity to darmowy silnik do tworzenia zaawansowanych gier komputerowych. Blender to darmowe środowisko do tworzenia grafiki 3D. Co może powstać z połączenia tych dwóch narzędzi? Genialne środowisko, dzięki któremu przygotujesz atrakcyjną wiz
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Nie musisz być w Minecrafcie biernym turystą — ten kolorowy przewodnik pomoże Ci nad nim zapanować! Bez względu na to, czy grasz, żeby wygrać, czy po prostu lubisz bawić się w odkrywcę, Minecraft dla bystrzaków pomoże Ci przystosować świat do swoich potrzeb — i to jeszcze zanim rozbijesz swój pierwszy blok w grze! Ten prosty samouczek, przygotowany
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Interdyscyplinarna seria KRÓTKIE WPROWADZENIE piórem uznanych ekspertów skupionych wokół Uniwersytetu Oksfordzkiego przybliża aktualną wiedzę na temat współczesnego świata i pomaga go zrozumieć. W atrakcyjny sposób prezentuje najważniejsze zagadnienia XXI w. - od kultury, religii, historii przez nauki przyrodnicze po technikę. To publikacje popularnonaukowe, które w formule przystępnej, dalekiej od akademickiego wykładu, prezentują wybrane kwestie.- PDF + ePub + Mobi pkt
(9,90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.16 zł
27.90 zł(-60%) -
Promocja Promocja 2za1
Dzięki tej książce poznasz wszystkie aspekty związane z projektowaniem gier komputerowych. Dowiesz się, z czego powinien składać się dobry projekt, jak się do niego zabrać i jak go zrealizować. W trakcie lektury niejeden raz zadziwi Cię skomplikowanie i interdyscyplinarność tego procesu. Składa się on z wielu etapów, a na każdym z nich bardzo łatwo o błąd. Poznasz metody definiowania świata gry i jej bohaterów oraz określania ról, jakie gracze będą pełnili w Twoim wirtualnym świecie. Kolejnym, prawdopodobnie najważniejszym elementem, na który autor postara się zwrócić Twoją uwagę, jest grywalność - parametr o decydującym znaczeniu na skali sukcesu. To tylko niektóre tematy poruszane w tej unikatowej książce. Sprawdź spis treści i zobacz, jak szeroki znajdziesz tu zakres informacji!- Druk pkt
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł(-40%) -
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki.- Videokurs pkt
(44,70 zł najniższa cena z 30 dni)
44.70 zł
149.00 zł(-70%) -
Sięgnij po ten przewodnik, a dowiesz się, jak przechowywać arbuzy, zbudować stojak na zbroję i wykorzystać zaklęte złote jabłko. Zdobędziesz umiejętności hutnicze, poznasz różne zastosowania czerwonego kamienia i tajemne składniki mikstur... Ta księga to Twoja tajna, czarodziejska broń w świecie Minecrafta. Zrób z niej dobry użytek!
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju.- Videokurs pkt
(59,70 zł najniższa cena z 30 dni)
59.70 zł
199.00 zł(-70%) -
Promocja Promocja 2za1
This book is a fun introduction to the world of game programming, C++20, and the OpenGL-powered SFML using four fun, fully playable games of increasing difficulty and advancing features- PDF + ePub pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Obierz kurs na tworzenie gier platformowych! Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji- Videokurs pkt
(55,65 zł najniższa cena z 30 dni)
39.75 zł
159.00 zł(-75%) -
Promocja Promocja 2za1
Jeśli chcesz zobaczyć, jak wygląda świat Minecrafta i czy warto zwiedzić go dokładniej, najłatwiej będzie zacząć od tej książki. Znajdziesz tu wszystkie informacje pozwalające sprawnie zainstalować grę i rozpocząć rozgrywkę. A gdy już nieco oswoisz się z kwadratowym światem i panującymi w nim zasadami, na pewno wrócisz do niej po kolejne wskazówki i garść podpowiedzi. Jak zbudować stół do zaklęć, a jak piec do wytapiania metali? Jak skonstruować mechanizmy i zmieszać magiczną miksturę? Gdzie znaleźć obsydian, a gdzie złote jabłko? Od czego zależy moc zaklęcia? Rozległy świat Minecrafta kryje w sobie wiele zagadek, ale nie zawsze musisz wymyślać koło od nowa ;-)- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(17,94 zł najniższa cena z 30 dni)
17.94 zł
29.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Silnik Unreal Engine za sprawą Blueprints Scripting oferuje możliwość tworzenia prototypów i logiki gry bez konieczności kodowania. Koncepcja programowania wizualnego jest doskonałym uzupełnieniem klasycznej formy programowania. Natomiast nie wszędzie da się ją zastosować, innymi słowy: tam, gdzie Blueprints nie może, tam C++ pośle! I nie ma w tych słowach przesady. Nie bez powodu C++ jest najpopularniejszym językiem w branży gier wideo. Jedną z jego zalet stanowi kompatybilność z topowymi silnikami jak Unreal Engine, Unity i CryEngine. Jako język kompilowany pozwala uzyskać wysoką wydajność w czasie wykonywania programu. Zapewnia też pełną kontrolę nad pamięcią, co daje kolejne +1 do wydajności. Warto wspomnieć, że C++ ma najszerszą gamę funkcji sprzętowych powiązanych z wydajnością, dlatego staje się sprzymierzeńcem podczas tworzenia gier konsolowych i VR. Język C++ jest bezpieczny, natywny, szybki i nadaje się do zaawansowanego przetwarzania grafiki. Ponadto otrzymuje ogromne wsparcie ze strony Unreal Engine. Silnik umożliwia korzystanie z Blueprints i C++ jednocześnie. Ponadto zawiera wiele bibliotek, szablonów, makr i funkcji ułatwiających zarządzanie obiektami, dzięki którym kod jest zoptymalizowany, elastyczny i skalowalny. Mało tego: Unreal Engine posiada swój własny silnik kompilacji C++, czyli Unreal Build System. Połączenie zalet C++ i Unreal Engine to przepis na tworzenie realistycznych, interaktywnych i zaawansowanych technologicznie produkcji.- Videokurs pkt
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
50.70 zł
169.00 zł(-70%) -
Promocja Promocja 2za1
Specyfika programisty gier bazuje przede wszystkim na logicznym łączeniu różnych scenariuszy, koncepcji i idei za pomocą dostępnych narzędzi i mechanizmów. Wiele zadań można poprawnie wykonać na co najmniej kilka różnych sposobów. Odpowiednie rozwiązanie dobiera się na podstawie własnego doświadczenia, dostępnego czasu i perspektywy rozwoju danej gry lub aplikacji. Aby nauczyć się tej czynności, trzeba wykonać co najmniej kilka projektów, a w ich ramach kierować się innymi priorytetami i wytycznymi na przyszłość. Ty możesz zacząć już dziś – z naszym kursem!- Videokurs pkt
(50,70 zł najniższa cena z 30 dni)
50.70 zł
169.00 zł(-70%)
Autorzy: Gry
Nowości: Gry
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Dorośli, doceniając rozrywkowe walory gry, dostrzegli także jej aspekty edukacyjne. Minecraft stał się na przykład bazą zajęć z programowania dla dzieci i młodzieży. Ta książka powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Uczy programowania, przekazuje także trudniejsze zagadnienia w prosty, przyjazny dla młodego umysłu sposób. Do każdego zadania podane zostało rozwiązanie, bardziej skomplikowane zaś można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto siódme, uzupełnione i zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika (dodano do niego kilka nowych rozdziałów). Dzięki lekturze poznasz od podstaw koncepcje programowania w języku C# i płynnie przejdziesz do tworzenia gier w Unity. Nauczysz się pisać skrypty implementujące prostą mechanikę gier, programować proceduralnie i zwiększać złożoność swoich gier poprzez wprowadzanie inteligentnych nieprzyjaciół i pocisków zadających obrażenia. W kolejnych rozdziałach poznasz coraz ciekawsze możliwości Unity, niezbędne w projektowaniu gier, takie jak sterowanie oświetleniem, ruchami gracza, kamerą, programowanie kolizji i wiele innych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Trzecie wydanie Programowania z Minecraftem dla dzieci to kolejna odsłona cieszącego się uznaniem przewodnika, dzięki któremu Twoje dziecko rozpocznie przygodę z programowaniem. To książka adresowana do dzieci od ósmego roku życia, ale i starsi znajdą coś dla siebie. Przeprowadzi sprawnie młodych czytelników przez omówienie poszczególnych klas, funkcji i typów zmiennych, instrukcji warunkowych czy pętli. Co więcej, każde zagadnienie zostało uzupełnione o praktyczne zadania, a to pozwoli na bieżąco weryfikować przyswojone informacje. Dzięki osadzeniu w systemach Minecrafta, gry dobrze znanej wielu dzieciom, nauka z tym przewodnikiem jest niezwykle efektywna - właśnie dlatego, że łączy przyjemne z pożytecznym.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!- Druk
- ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł(-40%) -
Unity jest zaawansowanym środowiskiem przeznaczonym do tworzenia gier 3D. Równocześnie może stanowić początek wspaniałej przygody z C#, który jest nowoczesnym i wszechstronnym językiem programowania. Taka ścieżka nauki pozwala na uniknięcie niezrozumiałego dla początkujących żargonu czy niejasnej logiki programowania. Poszczególne konstrukcje języka i ich zastosowanie nagle stają się proste — dzięki niestandardowym skryptom pisanym w C# można rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć wciągające, świetnie wyglądające gry. Oto sposób na przyjemną i angażującą, a przy tym skuteczną naukę programowania!
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie V
Niedostępna
-
Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO® projektowi LEGO® Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Ta książka jest praktycznym wprowadzeniem do tworzenia gier 2D w Unity. Dokładnie wyjaśniono w niej filozofię działania tego środowiska i zasady projektowania gier korzystających z silnika Unity. Starannie opisano takie zagadnienia jak arkusze duszków, dzielone kafelki i mapa kafelków. Omówiono również powiązane z Unity kanały dystrybucyjne, dzięki którym odkrywanie, kupowanie i sprzedawanie gier jest bardzo proste. Poszczególne zagadnienia zostały wyjaśnione za pomocą fragmentów kodu C#.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka pomoże Ci postawić pierwsze kroki w środowisku Roblox Studio i poprowadzi Cię przez wszystkie etapy pracy nad grą. Stworzysz wirtualny świat, powołasz do życia barwne postaci, przygotujesz ciekawe scenariusze i przeżyjesz niesamowitą przygodę, jaką jest programowanie. Odkryj niezbędne narzędzia, naucz się języka Lua i rozwiń swoje umiejętności programistyczne. Sprawdź, ile satysfakcji daje tworzenie. Dowiedz się, jak osiągnąć najlepsze efekty. Pokaż światu, na co Cię stać!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Młodzi giganci programowania. Roblox z Lua
Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Sebastian Langa, Radosław Kulesza, Przemysław Folholc
(23,94 zł najniższa cena z 30 dni)
23.94 zł
39.90 zł(-40%) -
Promocja Promocja 2za1
Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(13,90 zł najniższa cena z 30 dni)
13.90 zł
44.90 zł(-69%) -
Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Przekonajcie się o tym wraz z dziećmi - dzięki tej wyjątkowej książce! Zaprezentowane w niej treści i zadania powstały na bazie kilkuletnich doświadczeń zebranych podczas zajęć dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Ludzie zajmują się modelarstwem redukcyjnym praktycznie od zawsze. Historia odtwarzania rzeczywistości w pomniejszonej skali bowiem sięga czasów prehistorycznych ― pierwsze figurki ludzi i zwierząt wykonane ręką człowieka liczą kilkadziesiąt tysięcy lat. Choć przez wieki zmieniały się motywy, materiały, sposoby wykonania, idea pozostała ta sama. Efektem działania modelarza ma być miniatura rzeczywistego obiektu, która jak najdokładniej odda jego cechy zewnętrzne: kształt, proporcje, fakturę powierzchni, detale i kolorystykę.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(11,90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
Promocja Promocja 2za1
Połączenie platformy Unity i języka C# zapewnia doskonałe środowisko do tworzenia i rozwijania różnego rodzaju gier komputerowych. To sprawia, że tandem ten jest niezwykle popularny wśród game developerów pragnących szybko i wydajnie osiągać profesjonalne efekty. Jednak sama znajomość narzędzi nie wystarczy, aby sprostać niełatwemu zadaniu zaprojektowania i zaprogramowania prawdziwej gry - by przekuć pomysł i umiejętności w prawdziwy produkt, trzeba czegoś więcej.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł(-40%) -
Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Ta książka jest trzecim, uzupełnionym i zaktualizowanym wydaniem lubianego przewodnika, dzięki któremu błyskawicznie nauczysz się podstaw tworzenia gier w Unity. W ramach 24 lekcji, z których żadna nie powinna Ci zająć więcej niż godzinę, zapoznasz się z podstawami i zaawansowanymi technikami wykorzystywania silnika Unity. Znajdziesz tu przejrzyste instrukcje krok po kroku, wskazówki, praktyczne przykłady oraz ćwiczenia i quizy, dzięki którym utrwalisz nabytą wiedzę. Dowiesz się, jak korzystać z nowo udostępnionych w Unity narzędzi, między innymi do pisania 2D, jak używać maszyny stanów i czym jest nowa oś czasu. Bardzo ważnym elementem książki są lekcje dotyczące dopracowywania szczegółów oraz kompilacji całej gry.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
W poprzednim tomie Nanonauci, którzy założyli własne Dojo Nano, wymyślili i napisali stronę internetową. Teraz przyszedł czas na grę. Będzie to prosta gra działająca w przeglądarce internetowej. Do kodowania posłuży Ci świetny język JavaScript, którym posługują się najlepsi programiści! W książce znajdziesz dokładne wyjaśnienie, jak przygotować komputer do pracy, do czego służą poszczególne części kodu i w jaki sposób rozwiązywać problemy. Stworzysz specjalny świat i takie zjawiska jak grawitacja. Dowiesz się, jak rysować i animować postaci w grze: będą biegać, skakać i zderzać się z robotami. Oczywiście, zaprogramujesz również punktację i „utratę części zdrowia” po kolizji gracza z robotem. Szybko zauważysz, że grę można rozwijać i uzupełniać o nowe elementy — jeśli tylko tego zapragniesz!
- Druk
Niedostępna
-
Jak przyłączyć się do teamu? Wystarczy, że zainstalujesz na swoim smartfonie grę Harry Potter: Wizards Unite. Ta aplikacja mobilna, stworzona przez studio Niantic odpowiedzialne za sukces Pokémon GO, umożliwia graczom wcielanie się w wysłanników SOS, czyli Sił Ochrony Sekretu Kodeksu Tajności walczących ze skutkami Katastrofy. Jako początkujący rekrut potrzebujesz pomocy — sięgnij więc po ten poręczny przewodnik. Książka Bartosza i Zosi Danowskich to prawdziwa Mapa Huncwotów. Z nią już od pierwszych chwil będziesz pewnie poruszać się w świecie gry Harry Potter: Wizards Unite.
- Druk
Niedostępna
-
Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 8 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych i dorosłych rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Książka uczy programowania w języku Lua. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku od 10 lat; znakomicie nadaje się również dla nastolatków rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na to, by trudne zagadnienia przedstawić w sposób przystępny dla każdego dziecka. Zadania są wykonywane w edytorze tekstowym, co daje przedsmak profesjonalnego pisania kodu.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier Unity i język programowania C#. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł(-40%) -
Ta książka jest drugim, uaktualnionym i uzupełnionym, wydaniem świetnego podręcznika dla programistów gier. Dzięki niej zaczniesz mistrzowsko stosować zaawansowane techniki programistyczne w języku HTML5. Nauka będzie polegać na wykonaniu dwóch projektów: strategicznej gry planszowej oraz gry czasu rzeczywistego typu RST. Dzięki przejrzystym wskazówkom i dokładnym instrukcjom sprawnie ukończysz kolejne elementy aplikacji. W ten sposób zapoznasz się z najważniejszymi narzędziami służącymi do tworzenia gier, a także dowiesz się, w jaki sposób praktycznie wykorzystać najbardziej zaawansowane możliwości HTML. Dzięki książce nauczysz się również pisać gry na urządzenia mobilne. Szybko zaczniesz tworzyć złożone dopracowane gry i staniesz się profesjonalnym programistą gier HTML5.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
W tej książce w wyczerpujący sposób opisano proces tworzenia gier. Wyjaśniono tu zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane pojęcia i techniki związane ze stosowaniem środowiska Unity. Najpierw przedstawiono podstawowe informacje na temat Unity. Zaprezentowano struktury gier, grafiki, skryptów, dźwięków, fizyki oraz systemów cząsteczkowych. Następnie opisano pełny proces tworzenia gry 2D oraz 3D. W książce omówiono także bardziej zaawansowane zagadnienia związane ze stosowaniem środowiska Unity, takie jak programowanie oświetlenia sceny, graficzny interfejs użytkownika, rozszerzanie edytora Unity, sklep Unity asset store, a także wdrażanie gier oraz cechy zależne od platform systemowych.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
Unity to niezwykle popularne środowisko do tworzenia komputerowych gier 2D i 3D oraz innych materiałów interaktywnych, takich jak filmy, animacje, prezentacje i wizualizacje. Silnik ten działa pod kontrolą większości powszechnie używanych systemów operacyjnych, a powstałe dzięki niemu materiały mogą być uruchamiane na niemal wszystkich platformach komputerowych i mobilnych, co w połączeniu z dużymi możliwościami i praktycznym brakiem opłat licencyjnych zdecydowało o sukcesie rozwiązania.
- Druk
Niedostępna
Serie: Gry
Podkategorie:
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Gry dostępne w księgarni Helion
-
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
85.49 zł
94.99 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Learning AndEngine is meant to teach the basics of AndEngine. It is a step-by-step guide to create a simple game.- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
This book will have you diving into the great features of Blender in no time. Written for absolute beginners, it takes you step-by-step through the process of creating a fully animated 3D scene. Once completed, you’ll never look back.- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
116.10 zł
129.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
152.10 zł
169.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
This book will give you everything you need to get started with creating three-dimensional games for OUYA as fast as possible, and provide you with the knowledge you will need to keep growing as an indie developer.- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Want to build games with iOS technologies? This cookbook provides detailed recipes for a wide range of common iOS game-development issues, ranging from 2D and 3D math to Game Center integration, and OpenGL to performance. If you’re familiar with iOS and Objective-C, this is the problem-solving guide you want.Rather than focus on specific game- ePub + Mobi pkt
(108,82 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
98.10 zł
109.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
152.10 zł
169.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the mos- ePub + Mobi pkt
(101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Windows 8 presents an incredible opportunity for distributing and monetizing HTML5 games, and this guide shows how you can profit from it. You’ll learn everything you need to know about porting your original web-based JavaScript game to the new "touch-first" version of Windows, as well as several options for selling your game in Windows Store- ePub + Mobi pkt
(39,84 zł najniższa cena z 30 dni)
63.74 zł
74.99 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
If you want to enrich your game’s experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You’ll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets. You’ll als- ePub + Mobi pkt
(107,80 zł najniższa cena z 30 dni)
160.65 zł
189.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
58.49 zł
64.99 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
85.49 zł
94.99 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today’s hit video games. You’ll learn principles and practices for crafting games that generate emotionally charged experiences—a combination of elegant game mechanics, compelling fiction, and pace that fully- ePub + Mobi pkt
(126,65 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
85.49 zł
94.99 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
107.10 zł
119.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Create a real 2D game from start to finish with ImpactJS, the JavaScript game framework that works with the HTML5's Canvas element. Making video games is hard work that requires technical skills, a lot of planning, and—most critically—a commitment to completing the project. With this hands-on guide, you’ll learn how to use Impact- ePub + Mobi pkt
(46,74 zł najniższa cena z 30 dni)
50.91 zł
59.90 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Anyone familiar with Zynga's Farmville understands how fun and addictive real-time social games can be. This hands-on guide shows you how to design and build one of these games from start to finish, with nothing but open source tools. You'll learn how to render graphics, animate with sprites, add sound, validate scores to prevent cheating, and more- ePub + Mobi pkt
(59,42 zł najniższa cena z 30 dni)
59.42 zł
69.90 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Now that Apple has introduced the GameKit framework to its iOS SDK, you can integrate Game Center features directly into your iPhone and iPad apps. This concise cookbook shows you how it's done, with 18 targeted recipes for adding leaderboards, user authentication, achievements, multiplayer games, and many other features.How do you display players'- ePub + Mobi pkt
(46,74 zł najniższa cena z 30 dni)
50.91 zł
59.90 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Want to develop games for Xbox 360 and Windows Phone 7? This hands-on book will get you started with Microsoft's XNA 4.0 development framework right away -- even if you have no experience developing games. Although XNA includes several key concepts that can be difficult for beginning web developers to grasp, Learning XNA 4.0 shortens the learning c- ePub + Mobi pkt
(118,15 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
What do you need to know to create a game for the iPhone? Even if you've already built some iPhone applications, developing games using iPhone's gestural interface and limited screen layout requires new skills. With iPhone Game Development, you get everything from game development basics and iPhone programming fundamentals to guidelines for dealing- ePub + Mobi pkt
(101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
- PDF + ePub + Mobi pkt
(29,90 zł najniższa cena z 30 dni)
143.10 zł
159.00 zł(-10%) -
Promocja Promocja 2za1
Do you have what it takes to become a game developer? With this hands-on book, you'll learn quickly and easily how to develop computer games with Microsoft's XNA 3.0 framework-not just for your PC, but for Xbox 360 and the Microsoft Zune as well. Written by an experienced university-level game development instructor, Learning XNA 3.0 walks you thro- ePub + Mobi pkt
(101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
109.65 zł
129.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Gra symulacyjna Catz 2006 umożliwia opiekę nad uroczym małym kociakiem. W poradniku znajdziecie opis pięciu dostępnych ras kotków, które można przygarnąć, oraz metody ich hodowli i tresury, dzięki którym będą przygotowane do udziału w konkursach.- PDF + ePub pkt
(6,72 zł najniższa cena z 30 dni)
6.72 zł
7.90 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Sure, it's just what you've been clamoring for: an ultra slick, portable version of the most popular console gaming system in the world. But Sony's new PlayStation Portable (PSP) isn't just a handheld gaming device. Beyond its killer graphics and spectacular widescreen LCD for unparalleled game play, it also sports wireless connectivity and a varie- ePub + Mobi pkt
(126,65 zł najniższa cena z 30 dni)
126.65 zł
149.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Although the number of commercial Java games is still small compared to those written in C or C++, the market is expanding rapidly. Recent updates to Java make it faster and easier to create powerful gaming applications-particularly Java 3D-is fueling an explosive growth in Java games. Java games like Puzzle Pirates, Chrome, Star Wars Galaxies, Run- ePub + Mobi pkt
(89,68 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling grap- ePub + Mobi pkt
(118,15 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł(-15%) -
Promocja Promocja 2za1
The Perl Journal (TPJ) did something most print journals aspire to, but few succeed. Within a remarkable short time, TPJ acquired a cult-following and became the voice of the Perl community. Every serious Perl programmer subscribed to it, and every notable Perl guru jumped at the opportunity to write for it. Back issues were swapped like trading c- ePub + Mobi pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł(-15%)