Grafika komputerowa
Bestsellery: Grafika komputerowa
Nowości: Grafika komputerowa
Serie: Grafika komputerowa
Podkategorie:
Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Grafika komputerowa dostępne w księgarni Helion
-
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
-
Logo Design Love. Tworzenie genialnych logotypów. Nowa odsłona
Niedostępna
-
Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
Czasowo niedostępna
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej. Wydanie II
-
Design systemy w Figmie. Kurs video. Planowanie, tworzenie i optymalizacja
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z
-
Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign. Współdziałanie i przepływ pracy. Oficjalny podręcznik
-
Google SketchUp. Ćwiczenia praktyczne
-
ABC CorelDRAW 2018 PL
-
Adobe Photoshop i Illustrator. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej
-
Adobe Photoshop Lightroom CC i Lightroom 6. Podręcznik dla fotografów
Czasowo niedostępna
-
Wizualny młotek. Jak wbić do głowy przekaz marki dzięki emocjonalnej sile obrazu
Niedostępna
-
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL
-
Photoshop. Profesjonalny retusz i fotomontaż
Czasowo niedostępna
-
CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czasowo niedostępna
-
Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Adobe Photoshop. Kurs video. Kompletny przewodnik po grafice rastrowej
-
GIMP 2.10. Kurs video. Obróbka fotografii i tworzenie grafik
-
Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelby'ego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom Classic CC
Czasowo niedostępna
-
Pixel art. Kurs video. Stwórz świat w stylu retro
-
Adobe After Effects. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023
-
Blender. Podstawy modelowania
-
Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty
Niedostępna
-
OpenGL. Receptury dla programisty
Niedostępna
-
Photoshop dla e-commerce i social media
Niedostępna
-
Blender 2.69. Architektura i projektowanie
Niedostępna
-
Photoshop CC PL. Szkoła efektu
Czasowo niedostępna
-
Blender. Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzeźbieniu i renderowaniu
Czasowo niedostępna
-
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
-
GIMP. Fantastyczne napisy
-
Grafika w Internecie
Niedostępna
-
Blender. Mistrzowskie animacje 3D
-
3ds Max. Leksykon
Czasowo niedostępna
-
Inkscape. Ćwiczenia praktyczne
-
CorelDRAW 2018 PL. Ćwiczenia praktyczne
-
Niezawodne zasady web designu. Projektowanie spektakularnych witryn internetowych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
GIMP Biblia
-
Photoshop CS5 PL. Pierwsza pomoc
-
Maya 2011. Wprowadzenie
-
3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
-
Adobe Photoshop Lightroom 4. Podręcznik dla fotografów
Niedostępna
-
CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czasowo niedostępna
-
CorelDRAW Graphics Suite 11 PL. Kompendium
-
Wprowadzenie do multimediów. Teoria i praktyka
-
Mastering Adobe Photoshop Elements. Bring out the best in your images using Adobe Photoshop Elements 2024 - Sixth Edition
-
C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition
-
Squeaky Clean Topology in Blender. Create accurate deformations and optimized geometry for characters and hard surface models
-
e-Publikacje w InDesign CS6. Projektowanie i tworzenie publikacji cyfrowych dla tabletów, czytników, smartfonów i innych urządzeń
-
Piksele, wektory i inne stwory. Grafika komputerowa dla dzieci
-
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL
-
Wybrane metody cyfrowego przetwarzania sygnałów z przykładami programów w Matlabie
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
Czasowo niedostępna
-
Inkscape. Podstawowa obsługa programu. wydanie II rozszerzone i uzupełnione
Niedostępna
-
Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier
Czasowo niedostępna
-
Zostań graphic designerem. Kurs video. Od strategii marki do gotowego projektu graficznego
-
Photoshop. Twoje projekty krok po kroku
Niedostępna
-
Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP
-
Jak to zrobić w Photoshopie? Najszybsza droga do skuteczności
Czasowo niedostępna
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II
-
GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
Niedostępna
-
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia
-
Sztuka generatywna. Metoda i praktyki
-
Zostań UI designerem. Kurs video. Projektowanie ikon i ilustracji
-
HTML5 Canvas. Kurs video. Tworzenie elementów graficznych na stronach internetowych
-
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
Niedostępna
-
Od skanera do drukarki
-
LaTeX dla niecierpliwych. Część pierwsza. Wydanie drugie poprawione i uzupełnione
-
Photoshop CS3/CS3 PL. Kanały i maski. Biblia
-
Cinema 4D
Niedostępna
-
Photoshop. Od pomysłu do projektu
-
GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej
Czasowo niedostępna
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Projektowanie WWW. Księga pomysłów. #2
Niedostępna
-
Reimagining Characters with Unreal Engine's MetaHuman Creator. Elevate your films with cinema-quality character designs and motion capture animation
-
Vulkan Cookbook. Work through recipes to unlock the full potential of the next generation graphics API—Vulkan
-
Adobe Photoshop CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Photoshop w trampkach. Stwórz własny album rodzinny
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Sztuczki i gotowe rozwiązania
-
Adobe Photoshop CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie III
Niedostępna
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Projektowanie identyfikacji wizualnej firmy
-
Blender 2.71. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
Cinema 4D R16. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie w 3D, animacja i renderowanie
-
CorelDRAW X7. Kurs video. Poziom pierwszy. Techniki i narzędzia pracy grafika komputerowego
-
Adobe Illustrator PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
Czasowo niedostępna
-
Photoshop. Podręcznik użytkownika Lightrooma. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III
Niedostępna
-
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy. Wydanie II
Niedostępna
-
GIMP. Niesamowite efekty
Niedostępna
-
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Photoshop Elements 10. Perfekcyjna edycja zdjęć ze Scottem Kelbym
-
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu
Niedostępna
-
Adobe Illustrator CC/CC PL. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
CorelDRAW Graphics Suite X6 PL
Niedostępna
-
Infografiki. Praktyczne zastosowanie w biznesie
Niedostępna
-
Photoshop. Pikantne efekty specjalne
Czasowo niedostępna
-
Tworzenie nowoczesnych aplikacji graficznych w WPF
Niedostępna
-
Król biurowej klasy średniej. Książka z autografem
Czasowo niedostępna
-
Corel PaintShop Pro X4. Obróbka zdjęć cyfrowych. Ćwiczenia praktyczne
Niedostępna
-
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
Niedostępna
-
Adobe Flash i PHP. Biblia
-
3ds Max 2012. Biblia
-
Photoshop CS5 PL. Ilustrowany przewodnik
-
Adobe Illustrator CS6/CS6 PL. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II
-
GIMP. Ćwiczenia praktyczne
Niedostępna
-
Adobe Illustrator CC. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu
Niedostępna
-
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC. Podręcznik dla fotografów
Niedostępna
-
Podręcznik projektantów logo. Smashing Magazine
Czasowo niedostępna
-
Fotografia cyfrowa. Edycja zdjęć. Wydanie VIII
Niedostępna
-
Gimp 2.8. Praktyczne wprowadzenie
Niedostępna
-
Jak to zrobić w Lightroomie? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań
Czasowo niedostępna
-
Jak to zrobić w Lightroomie Classic? Najkrótsze drogi do najlepszych rozwiązań. Wydanie II
Niedostępna
-
Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik
Czasowo niedostępna
-
Wprowadzenie do fizyki w grach, animacjach i symulacjach Flash
Niedostępna
Grafika komputerowa – książki, które pomogą Ci zdobyć nowe umiejętności
W naszej ofercie znajdziesz różne pozycje z dziedziny grafika komputera: kurs video, książki papierowe oraz elektroniczne w formacie PDF lub Epub/Mobi. Wykwalifikowani autorzy dzielą się swoją wiedzą, abyś mógł w pełni czerpać korzyści z możliwości oferowanych przez programy graficzne. Z podręczników dowiesz się m.in. jak przygotować własne logo oraz nagłówek na stronę, zaprojektować motyw i wygląd strony, w jaki sposób stworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję i balans bieli. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci skomponować przejrzyste, przyciągające spojrzenie grafiki, które wyróżnią Cię na tle konkurencji. Tytuły dostępne w naszym katalogu skierowane są do osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z projektowaniem graficznym, a także dla zaawansowanych użytkowników.
Interesujące książki z działu grafika komputerowa
Wśród oferowanych przez nas podręczników znajdują się takie pozycje jak „Adobe Photoshop PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2023”, „Canva. Kurs video. Projektowanie graficzne od A do Z” czy „GIMP. Poznaj świat grafiki komputerowej”. Kupisz u nas tytuły, które odkryją przed Tobą wszystkie tajemnice, jakie skrywa grafika. Książka o grafice komputerowej pokaże czytelne przykłady i ilustracje, które będziesz mógł szybko przećwiczyć w praktyce. Opanujesz zasady działania najpopularniejszych programów, dostaniesz setki przydatnych wskazówek, dzięki którym Twoja praca będzie bardziej satysfakcjonująca i efektywna. Twórz genialne grafiki w domowym zaciszu, korzystając z porad specjalistów. Korzystaj z zaawansowanych narzędzi do obróbki obrazów cyfrowych, z łatwością przygotowując materiały do druku lub publikacji online.