Programowanie
Bestsellery: Programowanie
Nowości: Programowanie
Serie: Programowanie
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XII
-
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Wielka księga małych projektów w Pythonie. 81 łatwych praktycznych programów
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
-
Python i AI dla e-commerce
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
C# 12. Leksykon kieszonkowy
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
-
Grafana. Kurs video. Monitorowanie, analiza i wizualizacja danych w czasie rzeczywistym
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Flutter. Podstawy
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Informacja i kodowanie. Krótkie wprowadzenie z przykładami zastosowań
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Design Thinking. Jak wykorzystać myślenie projektowe do zwiększenia zysków Twojej firmy
-
Superinteligencja. Scenariusze, strategie, zagrożenia
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
-
Informatyk samouk. Przewodnik po strukturach danych i algorytmach dla początkujących
-
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Opracowanie na podstawie planu nauczania IREB® CPRE®. Przykładowe pytania egzaminacyjne z odpowiedziami
-
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie III
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Wzorce projektowe dla programistów Javy. Udoskonal swoje umiejętności projektowania oprogramowania
-
C++. Zadania zaawansowane
-
Algorytmy kryptograficzne. Przewodnik po algorytmach w blockchain, kryptografii kwantowej, protokołach o wiedzy zerowej oraz szyfrowaniu homomorficznym
-
UML. Kurs video. Projektowanie diagramów i modelowanie systemów w teorii i praktyce
-
Inżynieria wymagań. Kurs video. Modelowanie wymagań i rozwiązań w projektach informatycznych
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
C# 10 i .NET 6 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 6, Blazor i EF Core 6 w Visual Studio 2022 i Visual Studio Code. Wydanie VI
-
Java. Podstawy. Wydanie XII
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Tablice informatyczne. Python
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów. Wydanie II
-
Rust. Kurs video. Od prostych aplikacji do zaawansowanych systemów
-
Pytest. Kurs video. Automatyzacja testów w Pythonie
-
Angular i formularze reaktywne. Praktyczny przewodnik
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
-
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
-
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
-
Java. Podręcznik na start
-
Kubernetes i Docker w środowisku produkcyjnym przedsiębiorstwa. Konteneryzacja i skalowanie aplikacji oraz jej integracja z systemami korporacyjnymi
-
Niebieski lis. Polecenia procesorów Arm i inżynieria wsteczna
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Python na maturze. Kurs video. Algorytmy i podstawy języka. Rozwiązania zadań maturalnych
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Prompt engineering. Kurs video. Precyzyjne tworzenie zapytań dla modeli AI
-
Programowanie w języku Ruby. Mikrousługi i konteneryzacja
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
Java. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie III
-
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
-
Zaawansowana analiza danych w PySpark. Metody przetwarzania informacji na szeroką skalę z wykorzystaniem Pythona i systemu Spark
-
Język R w data science. Importowanie, porządkowanie, przekształcanie, wizualizowanie i modelowanie danych. Wydanie II
-
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Power Apps. Kurs video. Tworzenie biznesowych aplikacji no-code
-
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
-
C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe
-
Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Git dla profesjonalistów. Wydanie II
-
Windows od środka. Architektura systemu, procesy, wątki, zarządzanie pamięcią i dużo więcej. Wydanie VII
-
Aplikacje i usługi na platformie .NET 7. Tworzenie praktycznych projektów opartych na programach Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL i innych zaawansowanych technologiach
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
Jak zaprogramować robota. Zastosowanie Raspberry Pi i Pythona w tworzeniu autonomicznych robotów. Wydanie II
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Testowanie kodu w praktyce
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość. Wydanie VII
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
Niedostępna
-
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
Czasowo niedostępna
Szeroki wybór książek do nauki programowania
W kategorii "Programowanie", znajdziesz książki do nauki programowania dostosowane do różnych poziomów zaawansowania - od podstawowych przewodników po zaawansowane materiały, które pozwolą Ci rozwinąć swoje umiejętności.
Znajdą się tu pozycje takie jak "Czysty Kod" Roberta C. Martina, która jest uznawana za biblię dobrych praktyk wśród programistów, czy "Algorytmy. Ilustrowany przewodnik" Aditya Bhargavy, która w przystępny sposób wyjaśnia złożone koncepcje. Te książki o programowaniu nie tylko uczą, ale również inspirują do eksperymentowania i tworzenia nowych rozwiązań.
Tworzenie stron Internetowych WWW - od teorii do praktyki
W dziedzinie tworzenia stron internetowych, książki dostępne w księgarni Helion obejmują zarówno podstawy HTML i CSS, jak i zaawansowane techniki JavaScript i frameworków takich jak React czy Angular. Tytuły takie jak "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty" Luke'a Wellinga i Laury Thomson dostarczają praktycznej wiedzy, jak zaprojektować i zaimplementować efektywne i estetycznie przyjemne strony internetowe. Dzięki nim każdy początkujący programista będzie mógł krok po kroku przejść ścieżkę od projektowania po wdrożenie profesjonalnej strony internetowej.
Wśród książek do nauki programowania dostępnych w naszej księgarni internetowej, każdy miłośnik kodowania znajdzie coś dla siebie. Od książek poświęconych konkretnym językom programowania jak Java, Python, czy C#, po książki z zakresu sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Książki te, napisane przez doświadczonych programistów i ekspertów w swoich dziedzinach, są doskonałym źródłem wiedzy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych pasjonatów technologii.
W Helion znajdziesz książki, które nie tylko nauczą Cię programować, ale także pomogą zrozumieć złożoność i piękno kodowania. Z naszymi książkami do nauki programowania, każdy może rozpocząć swoją przygodę z programowaniem lub rozwinąć już posiadane umiejętności, stając się bardziej kompetentnym i wszechstronnym programistą. Niezależnie od tego, czy chcesz zostać front-end developerem, specjalistą od baz danych, czy pasjonujesz się tworzeniem aplikacji mobilnych, w naszej księgarni znajdziesz literaturę, która sprosta Twoim oczekiwaniom i pomoże Ci osiągnąć sukces w świecie IT.