Programowanie
Bestsellery: Programowanie
Nowości: Programowanie
Serie: Programowanie
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 1. Inżynieria programowania - projektowanie oprogramowania, testowanie i dokumentowanie aplikacji. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
-
Git. Od koncepcji do praktyki
-
Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania
-
Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Python. Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Szybki jak FastAPI. Projektowanie aplikacji WWW w Pythonie
-
Python w data science. Praktyczne wprowadzenie
-
Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!
-
Data science i Python. Stawianie czoła najtrudniejszym wyzwaniom biznesowym
-
Wnioskowanie przyczynowe w Pythonie. Praktyczne wykorzystanie w branży technologicznej
-
Programowanie w języku Rust. Oficjalny podręcznik. Wydanie II
-
Język Go. Tworzenie kodu z wykorzystaniem najlepszych konwencji i praktyk. Wydanie II
-
Struktury danych z przymrużeniem oka. Zabawna przygoda z przykładami pachnącymi kawą
-
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Prawo w IT. Praktycznie i po ludzku
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
C# 11 i .NET 7 dla programistów aplikacji wieloplatformowych. Twórz aplikacje, witryny WWW oraz serwisy sieciowe za pomocą ASP.NET Core 7, Blazor i EF Core 7. Wydanie VII
-
Aplikacje mobilne dla studenta i technika programisty
-
Zrozumieć Excela. VBA - makra i funkcje
-
Certyfikowany tester ISTQB®. Poziom podstawowy. Wydanie II
-
40 algorytmów, które powinien znać każdy programista. Nauka implementacji algorytmów w Pythonie
Niedostępna
-
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
-
Koncepcja Domain-Driven Design. Dostosowywanie architektury aplikacji do strategii biznesowej
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
-
Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
-
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
-
Sztuczna inteligencja od podstaw
-
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
-
Inżynieria obserwowalności. Doskonalenie produkcyjnych systemów oprogramowania
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
-
C++ Zbiór zadań z rozwiązaniami
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
VMware vSphere ESXi 8. Instalacja, konfiguracja i wprowadzenie do vCenter
-
Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
-
C# 10. Leksykon kieszonkowy
-
Tester samouk. Praktyczny przewodnik po testowaniu oprogramowania na bazie gotowego projektu
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie. Wydanie II
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
Wprowadzenie do Javy. Programowanie i struktury danych. Wydanie XII
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Programowanie w asemblerze x64. Od nowicjusza do znawcy AVX
-
Algorytmika dla studenta i technika programisty INF.04
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów pandas i NumPy oraz środowiska Jupyter. Wydanie III
-
C# 12. Leksykon kieszonkowy
-
Nowoczesna inżynieria oprogramowania. Stosowanie skutecznych technik szybszego rozwoju oprogramowania wyższej jakości
-
OpenCV i Python. Kurs video. Przetwarzanie obrazów z zastosowaniem sieci neuronowych
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
-
Testowanie kodu w praktyce
-
Złożone zagadnienia architektury oprogramowania. Jak analizować kompromisy i podejmować trudne decyzje
-
Inżynieria danych w praktyce. Kluczowe koncepcje i najlepsze technologie
-
Terraform. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie III
-
Python od zera. Kurs video. Programuj wydajnie!
-
Java. Rusz głową! Wydanie III
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Przetwarzanie języka naturalnego z wykorzystaniem transformerów. Budowanie aplikacji językowych za pomocą bibliotek Hugging Face
-
Budowanie mikrousług. Projektowanie drobnoziarnistych systemów. Wydanie II
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
-
Java. Teoria w praktyce
-
Python i Excel. Nowoczesne środowisko do automatyzacji i analizy danych
-
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
-
Git i GitHub. Kontrola wersji, zarządzanie projektami i zasady pracy zespołowej
-
C++. Zadania zaawansowane
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Algorytmy
-
Tablice informatyczne. ChatGPT
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
-
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
-
Podręcznik architekta rozwiązań. Poznaj reguły oraz strategie projektu architektury i rozpocznij niezwykłą karierę. Wydanie II
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III
-
DevOps w praktyce. Wdrażanie narzędzi Terraform, Azure DevOps, Kubernetes i Jenkins. Wydanie II
-
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
-
Certyfikowany inżynier wymagań. Na podstawie IREB CPRE. Poziom podstawowy
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Windows od środka. Architektura systemu, procesy, wątki, zarządzanie pamięcią i dużo więcej. Wydanie VII
-
Zanurz się w algorytmach. Przygoda dla początkujących odkrywców Pythona
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 1
-
Tester samouk w zwinnym zespole. Testowanie agile krok po kroku na podstawie rzeczywistego projektu
-
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów. Wydanie II
-
Myślenie algorytmiczne. Jak rozwiązywać problemy za pomocą algorytmów
-
Jak analizować dane z biblioteką Pandas. Praktyczne wprowadzenie. Wydanie II
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IX
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie III
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Testowanie full stack. Praktyczny przewodnik dostarczania oprogramowania wysokiej jakości
-
Języki programowania sterowników PLC: LAD, FBD, SCL, STL. Ćwiczenia dla początkujących
-
Visual Studio 2022, C# i .NET. Programowanie kontrolek
-
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
-
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
-
Black Hat Python. Język Python dla hakerów i pentesterów. Wydanie II
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Sztuczna inteligencja. Nowe spojrzenie. Wydanie IV. Tom 2
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
Czasowo niedostępna
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Python. Kurs video. Wzorce czynnościowe i architektoniczne oraz antywzorce
-
Tablice informatyczne. Python
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Django 4. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie IV
-
Design Thinking. Jak wykorzystać myślenie projektowe do zwiększenia zysków Twojej firmy
Niedostępna
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II
Czasowo niedostępna
Szeroki wybór książek do nauki programowania
W kategorii "Programowanie", znajdziesz książki do nauki programowania dostosowane do różnych poziomów zaawansowania - od podstawowych przewodników po zaawansowane materiały, które pozwolą Ci rozwinąć swoje umiejętności.
Znajdą się tu pozycje takie jak "Czysty Kod" Roberta C. Martina, która jest uznawana za biblię dobrych praktyk wśród programistów, czy "Algorytmy. Ilustrowany przewodnik" Aditya Bhargavy, która w przystępny sposób wyjaśnia złożone koncepcje. Te książki o programowaniu nie tylko uczą, ale również inspirują do eksperymentowania i tworzenia nowych rozwiązań.
Tworzenie stron Internetowych WWW - od teorii do praktyki
W dziedzinie tworzenia stron internetowych, książki dostępne w księgarni Helion obejmują zarówno podstawy HTML i CSS, jak i zaawansowane techniki JavaScript i frameworków takich jak React czy Angular. Tytuły takie jak "PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty" Luke'a Wellinga i Laury Thomson dostarczają praktycznej wiedzy, jak zaprojektować i zaimplementować efektywne i estetycznie przyjemne strony internetowe. Dzięki nim każdy początkujący programista będzie mógł krok po kroku przejść ścieżkę od projektowania po wdrożenie profesjonalnej strony internetowej.
Wśród książek do nauki programowania dostępnych w naszej księgarni internetowej, każdy miłośnik kodowania znajdzie coś dla siebie. Od książek poświęconych konkretnym językom programowania jak Java, Python, czy C#, po książki z zakresu sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Książki te, napisane przez doświadczonych programistów i ekspertów w swoich dziedzinach, są doskonałym źródłem wiedzy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych pasjonatów technologii.
W Helion znajdziesz książki, które nie tylko nauczą Cię programować, ale także pomogą zrozumieć złożoność i piękno kodowania. Z naszymi książkami do nauki programowania, każdy może rozpocząć swoją przygodę z programowaniem lub rozwinąć już posiadane umiejętności, stając się bardziej kompetentnym i wszechstronnym programistą. Niezależnie od tego, czy chcesz zostać front-end developerem, specjalistą od baz danych, czy pasjonujesz się tworzeniem aplikacji mobilnych, w naszej księgarni znajdziesz literaturę, która sprosta Twoim oczekiwaniom i pomoże Ci osiągnąć sukces w świecie IT.