Programowanie - książki
Bestsellery: Programowanie
Nowości: Programowanie
Serie: Programowanie
Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Python. Zacznij programować!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. C
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Tablice informatyczne. C#. Wydanie III
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Młodzi giganci programowania. Scratch
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Data science od podstaw. Analiza danych w Pythonie
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Rozwijanie mikrousług w Pythonie. Budowa, testowanie, instalacja i skalowanie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Systemy operacyjne. Architektura, funkcjonowanie i projektowanie. Wydanie IX
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Inżynieria niezawodnych baz danych. Projektowanie systemów odpornych na błędy
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
React Native. Tworzenie aplikacji mobilnych w języku JavaScript. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Informatyka Europejczyka. Python. Programowanie na maturze
-
Druk
-
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python 3. Kolejne lekcje dla nowych programistów
-
Java w 24 godziny. Wydanie VIII
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w języku Java. Podejście interdyscyplinarne. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C# 7.0 w pigułce. Wydanie VII
-
DDD. Kompendium wiedzy
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
Tablice informatyczne. Unity
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej
-
Debugging Teams. Przez współpracę do lepszej produktywności
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
-
Przetwarzanie danych w dużej skali. Niezawodność, skalowalność i łatwość konserwacji systemów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Nowoczesne receptury w Javie. Proste rozwiązania trudnych problemów
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Zrozum struktury danych. Algorytmy i praca na danych w Javie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Gray Hat C#. Język C# w kontroli i łamaniu zabezpieczeń
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Systemy reaktywne. Wzorce projektowe i ich stosowanie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Testowanie kodu w praktyce
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Testowanie aplikacji Java za pomocą JUnit
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Adaptywny kod. Zwinne programowanie, wzorce projektowe i SOLID-ne zasady. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Mikrousługi. Wdrażanie i standaryzacja systemów w organizacji inżynierskiej
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Opus magnum C++11. Programowanie w języku C++ (komplet)
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
-
C++ w 24 godziny. Wydanie VI
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Docker. Projektowanie i wdrażanie aplikacji
-
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Xamarin. Tworzenie aplikacji cross-platform. Receptury
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Git
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Tablice informatyczne. Python
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II
-
Swift od podstaw. Praktyczny przewodnik
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Szybkie projektowanie. Zapanuj nad chaosem zadań i presją czasu
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
Large-Scale Scrum. Zwinne zarządzanie dużym projektem z LeSS
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Inteligentna sieć. Algorytmy przyszłości. Wydanie II
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Wprowadzenie do WPF. Tworzenie aplikacji w WPF przy użyciu XAML i C#
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Architektura informacji w serwisach internetowych i nie tylko. Wydanie IV
-
Szkoła programisty PLC. Sterowniki Przemysłowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Współbieżność w języku C#. Receptury
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Docker. Praktyczne zastosowania
-
F# 4.0 dla zaawansowanych. Wydanie IV
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w języku Swift. Big Nerd Ranch Guide
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Unreal Engine. Nauka pisania gier dla kreatywnych
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu. Pisz kod podatny na przyszłe zmiany
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie III
-
JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak działa oprogramowanie? Tajemnice komputerowych mechanizmów szyfrowania, obrazowania, wyszukiwania i innych powszechnie używanych technologii
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
ASP.NET Core 2.0. Wprowadzenie
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Zaprojektuj bota. Tworzenie interfejsów konwersacyjnych
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kotlin w akcji
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C# 7.1 i .NET Core 2.0 dla programistów aplikacji wieloplatformowych
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VII
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Projektowanie systemów rozproszonych. Wzorce i paradygmaty dla skalowalnych, niezawodnych usług
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Agile. Retrospektywy w zarządzaniu standardami
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C++17 STL. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Agile. Rusz głową!
Niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn i TensorFlow
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Czysty kod w C++17. Oprogramowanie łatwe w utrzymaniu
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Unity. Tworzenie gier mobilnych
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
TDD. Techniki programowania sterowanego testami
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python w analizie danych. Przetwarzanie danych za pomocą pakietów Pandas i NumPy oraz środowiska IPython. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Windows od środka. Architektura systemu, procesy, wątki, zarządzanie pamięcią i dużo więcej. Wydanie VII
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python 3. Proste wprowadzenie do fascynującego świata programowania
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w Javie. Solidna wiedza w praktyce. Wydanie XI
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Młody mistrz programowania. Języki Baltie i Scratch dla dzieci
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programista samouk. Profesjonalny przewodnik do samodzielnej nauki kodowania
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
PHP 7. Algorytmy i struktury danych
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Przewodnik po Pythonie. Dobre praktyki i praktyczne narzędzia
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Xamarin. Tworzenie interfejsów użytkownika
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python dla profesjonalistów. Debugowanie, testowanie i utrzymywanie kodu
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Język R. Kompletny zestaw narzędzi dla analityków danych
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python. Uczenie maszynowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python. Rusz głową! Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Zaawansowane uczenie maszynowe z językiem Python
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie X
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java. Programowanie funkcyjne
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Praktyka czyni mistrza. Wzorce, inspiracje i praktyki rzemieślników programowania
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w języku Go. Koncepcje i przykłady. Wydanie II
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python. Ćwiczenia praktyczne
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Wzorce projektowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Mikrousługi w Javie. Poradnik eksperta
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python. Podstawy nauki o danych. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Programiści i tłumacze. Wprowadzenie do lokalizacji oprogramowania
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Visual Basic 2015 w 24 godziny
Niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java Persistence. Programowanie aplikacji bazodanowych w Hibernate. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-

