Książki Helion do nauki programowania i technologii
Książki Helion do nauki programowania i technologii dostępne w księgarni Helion
-
Fotowoltaika. Projektowanie i instalacja dla bystrzaków
-
Perswazja w Social Media, czyli jak sprzedawać tam, gdzie inni zdobywają tylko lajki
-
Python dla testera
-
Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą
-
Wieczne opóźnienie. Zarządzanie projektami IT
-
Mikrofrontendy w akcji
-
Programista. Przewodnik po zawodzie
-
Projekt Feniks. Powieść o IT, modelu DevOps i o tym, jak pomóc firmie w odniesieniu sukcesu. Wydanie V - jubileuszowe
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 1 - 3. Część 1. Doskonalimy kaligrafię, syntezę i analizę wzrokowo-słuchową oraz uczymy się o emocjach, uczuciach i zachowaniach
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 1 - 3. Część 2. Poszerzamy wiedzę o otaczającym świecie i doskonalimy logiczne myślenie
-
Z listów Bezosa. 14 żelaznych reguł rozwoju biznesu, dzięki którym wzrastał Amazon
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres podstawowy. Część 1
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1 (wydanie z numerem dopuszczenia)
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 7 - 8. Część 2. Bogacimy słownictwo, utrwalamy poprawne formy gramatyczne i zasady ortografii. Uczymy się o emocjach, uczuciach i zachowaniach
-
C# 9.0. Leksykon kieszonkowy
-
Linux. Biblia. Wydanie X
-
Przywództwo w świecie VUCA. Jak być skutecznym liderem w niepewnym środowisku
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 4 - 6. Część 2. Bogacimy słownictwo, utrwalamy poprawne formy gramatyczne i zasady ortografii. Uczymy się o emocjach, uczuciach i zachowaniach
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 4 - 6. Część 1. Doskonalimy logiczne myślenie, rozumowanie, spostrzegawczość i percepcję wzrokowo-słuchową
-
Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 2
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 7 - 8. Część 1. Doskonalimy logiczne myślenie, rozumowanie, spostrzegawczość i percepcję wzrokowo-słuchową
-
Autodesk Inventor 2022 PL / 2022+ / Fusion 360. Podstawy metodyki projektowania
-
Młodzi giganci programowania. Roblox z Lua
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 2. Programowanie obiektowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 3. Aplikacje webowe. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
-
SQL. Zapytania i techniki dla bazodanowców. Receptury. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe dla programistów. Praktyczny przewodnik po sztucznej inteligencji
-
Jak Unix tworzył historię
-
Matematyka w Pythonie. Algebra, statystyka, analiza matematyczna i inne dziedziny
-
Inteligencja finansowa. Co przedsiębiorca musi wiedzieć o liczbach
-
Szefologika, czyli logika szefowania. Wydanie 2 rozszerzone
-
Algorytmy kryptograficzne w Pythonie. Wprowadzenie
-
Górskie wyprawy fotograficzne. Wydanie II poszerzone
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryzacji i najlepsze praktyki
-
Sztuczna inteligencja. Błyskawiczne wprowadzenie do uczenia maszynowego, uczenia ze wzmocnieniem i uczenia głębokiego
-
Zainspirowani. Jak tworzyć kultowe produkty technologiczne
-
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. Profesjonalne zdjęcia krok po kroku
-
Statystyka praktyczna w data science. 50 kluczowych zagadnień w językach R i Python. Wydanie II
-
Biblia e-biznesu 3.0
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie IV
-
Cyberbroń - broń doskonała. Wojny, akty terroryzmu i zarządzanie strachem w epoce komputerów
-
Kierunek jakość. Jak unikać błędów w projekcie
-
Wirtualna Asystentka od A do Z. Zbuduj swój zdalny biznes
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania
-
Python. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythonem. Nauka programowania. Wydanie II
-
C# 8.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie VII
-
Praktyczny poradnik poligraficzny. Procesy
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
-
Kod Pythona w jednym wierszu. Jak profesjonaliści piszą programy doskonałe
-
Przedsiębiorczość. Jak założyć i rozwijać własną firmę
-
Arduino dla początkujących. Kolejny krok. Wydanie II
-
Elektronika bez oporu. Schematy elektroniczne od podstaw
-
#AgileKtóryDziała. Pracuj zwinnie i skutecznie
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilustrowany przewodnik
-
Schematy elektroniczne i elektryczne. Przewodnik dla początkujących. Wydanie IV
-
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII
-
Blue team i cyberbezpieczeństwo. Zestaw narzędzi dla specjalistów od zabezpieczeń w sieci
-
Instrukcja obsługi projektu
-
Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania
-
Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II
-
Sztuczna inteligencja dla bystrzaków
-
Aplikacje Google dla seniorów
-
Lean management po polsku. O dobrych i złych praktykach. Wydanie II
-
Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
-
Kwalifikacja INF.02. Administracja i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i lokalnych sieci komputerowych. Część 4. Sieciowe systemy operacyjne. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
Django 3. Praktyczne tworzenie aplikacji sieciowych. Wydanie III
-
Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem. Wydanie II
-
C# 8.0 w pigułce
-
Ty też to masz! Odkryj swoje talenty i zacznij robić w życiu to, co lubisz i potrafisz najlepiej
-
Zarabiaj więcej pieniędzy
-
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza. Wydanie II
-
Python. Machine learning i deep learning. Biblioteki scikit-learn i TensorFlow 2. Wydanie III
-
React od podstaw. Nowoczesne wzorce tworzenia aplikacji. Wydanie II
-
Zostań ultrasamoukiem. Jak mistrzowsko opanować twarde umiejętności w zadziwiająco krótkim czasie
-
Pasja testowania. Wydanie II rozszerzone
-
Linux. Wprowadzenie do wiersza poleceń. Wydanie II
-
Trening superkoncentracji dla dzieci
-
VBA na sto dwa, czyli 102 ćwiczenia z wykorzystaniem VBA
-
Adobe InDesign PL. Oficjalny podręcznik. Edycja 2020
-
SQL w mgnieniu oka. Opanuj język zapytań w 10 minut dziennie. Wydanie V
-
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
-
Twoja firma w social mediach. Podręcznik marketingu internetowego dla małych i średnich przedsiębiorstw. Wydanie III
-
Architektura aplikacji w Pythonie. TDD, DDD i rozwój mikrousług reaktywnych
-
Bezpieczeństwo nowoczesnych aplikacji internetowych. Przewodnik po zabezpieczeniach
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Zarządzanie projektami dla początkujących. Jak zmienić wyzwanie w proste zadanie. Wydanie III poszerzone
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Przewodnik po MongoDB. Wydajna i skalowalna baza danych. Wydanie III
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Testowanie pomysłów biznesowych. Biblioteka technik eksperymentacyjnych
-
Wszechstronny JavaScript. Technologie: GraphQL, React, React Native i Electron
-
Python dla programistów. Big Data i AI. Studia przypadków
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Doskonalenie Scruma. Przewodnik dla praktyków. O wyzwaniach, korzyściach i zwinnych zespołach
-
Kto Ci ukradł marzenia? Czyli autorska metoda realizacji #1000marzeń
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
SEO jako element strategii marketingowej Twojej firmy
-
Gra bez końca
-
Kwalifikacja INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji. Część 1. Inżynieria programowania - projektowanie oprogramowania, testowanie i dokumentowanie aplikacji. Podręcznik do nauki zawodu technik programista
-
Szeregi czasowe. Praktyczna analiza i predykcja z wykorzystaniem statystyki i uczenia maszynowego
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Employer branding po polsku
-
SolidWorks Simulation 2020. Statyczna analiza wytrzymałościowa
-
AutoCAD 2021 PL. Pierwsze kroki
-
Kubernetes. Tworzenie niezawodnych systemów rozproszonych. Wydanie II
-
Zrozumieć social media
-
Kwalifikacja INF.02. Administracja i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i lokalnych sieci komputerowych. Część 3. Lokalne sieci komputerowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 1 - 3 (Wydanie II)
-
Zajęcia rewalidacyjne. Zeszyt ćwiczeń dla szkoły podstawowej, klasy 4 - 8
-
Getting Things Done w praktyce. 10 kroków do efektywności bez stresu
-
Reguła 80/20. Zasada, która odmienia świat
-
Myślenie systemowe. Wprowadzenie
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Projekt Jednorożec. Powieść o szansie w epoce przewrotów cyfrowych
-
Terraform. Krótkie wprowadzenie. Tworzenie infrastruktury za pomocą kodu. Wydanie II
-
Jak pracować zdalnie i nie zwariować
-
Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika

