Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III Michael Margolis, Brian Jepson, Nicholas Robert Weldin
- Autorzy:
- Michael Margolis, Brian Jepson, Nicholas Robert Weldin
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 6.0/6 Opinie: 1
- Stron:
- 704
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III
Popularność Arduino szybko rośnie. Dla niektórych jest to uzależniające hobby, dla innych - praktyczny, tani komputer, który może komunikować się ze światem zewnętrznym i obsługiwać przeróżne urządzenia elektroniczne. Arduino jest przy tym stosunkowo prosty w obsłudze nawet dla osób bez doświadczenia w programowaniu i elektronice. Wystarczy dobry pomysł i dzięki Arduino można łatwo tworzyć projekty związane z internetem rzeczy, czujniki monitorujące otoczenie, a także urządzenia reagujące na dotyk, dźwięk, temperaturę czy światło.
Książka stanowi zbiór ponad dwustu receptur ułatwiających wykorzystanie potencjału Arduino 1.8. Jest dostosowana do potrzeb osób, które chcą po prostu szybko znaleźć rozwiązanie problemu ze sprzętem czy z kodem. Zawiera informacje potrzebne do pomyślnej realizacji szerokiej gamy projektów oraz dostosowania ich do szczególnych potrzeb. Nie ma tu przydługawych rozważań teoretycznych, za to są wskazówki pozwalające na błyskawiczne napisanie działającego kodu. Praktyczne receptury umożliwiające wykonanie wielu popularnych zadań przydadzą się zarówno adeptom Arduino, jak i doświadczonym programistom, którzy chcą skutecznie korzystać z niskopoziomowych zasobów kontrolera AVR.
W książce znajdziesz receptury dotyczące:
- koncepcji pracy z programowaniem płytki Arduino
- odczytywania sygnałów cyfrowych i analogowych
- wykorzystywania różnorodnych czujników i urządzeń wejścia
- stosowania wyświetlaczy, generowania dźwięków i sterowania pracą silników
- komunikowania się ze zdalnie sterowanymi urządzeniami domowymi
- zaawansowanych technik programowania i zarządzania pamięcią
Jaki zadziwiający projekt zrobisz dziś z Arduino?
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Witaj w internecie rzeczy! Tutaj możliwości ogranicza jedynie Twoja wyobraźnia - a także to, czy potrafisz sprawnie się poruszać po świecie, którym rządzą mikrokontrolery. Dzisiejsze rozwiązania stosowane w modelach IoT stanowią klucz do zrozumienia i kształtowania przyszłości. Stosowane w nich układy ESP8266 i ESP32 wyróżniają się wszechstronnością, niskim kosztem i potężną mocą obliczeniową. To czyni je idealnym narzędziem dla entuzjastów, hobbystów i profesjonalistów pragnących testować swoje pomysły w praktyce.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Promocja
Arduino od podstaw to praktyczny przewodnik adresowany do wszystkich, którzy chcą się zapoznać z możliwościami urządzenia - od tych, którzy dotąd nie mieli styczności z komputerami jednopłytkowymi, po tych bardziej zaawansowanych. Począwszy od podstaw, jak również przedstawienia możliwości i potencjalnych zastosowań, książka wprowadza w konkretne zagadnienia, w tym programowanie kontrolera. W przystępny sposób wyjaśnia konstrukcję Arduino i działanie zintegrowanego środowiska programistycznego, pozwala również na stworzenie swoich pierwszych projektów.- Druk
- (29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka jest przystępnym wprowadzeniem do skomplikowanego świata, w którym za pomocą techniki TinyML wdraża się głębokie uczenie maszynowe w systemach wbudowanych. Nie musisz mieć żadnego doświadczenia z zakresu uczenia maszynowego czy pracy z mikrokontrolerami. W książce wyjaśniono, jak można trenować modele na tyle małe, by mogły działać w każdym środowisku — również Arduino. Dokładnie opisano sposoby użycia techniki TinyML w tworzeniu systemów wbudowanych opartych na zastosowaniu ucze nia maszynowego. Zaprezentowano też kilka ciekawych projektów, na przykład dotyczący budowy urządzenia rozpoznającego mowę, magicznej różdżki reagującej na gesty, a także rozszerzenia możliwości kamery o wykrywanie ludzi.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
To drugie, starannie zaktualizowane wydanie przewodnika po programowaniu Arduino, przeznaczonego dla osób, które opanowały podstawy i chcą zdobyć umiejętności na wyższym, profesjonalnym poziomie. W książce dodatkowo ujęto zagadnienia wykorzystania Arduino do komunikacji z urządzeniami szeregowymi oraz z internetem rzeczy (IoT). Dowiesz się również, jak używać środowiska programistycznego Arduino do programowania kompatybilnych płytek. Prezentowane treści zostały zilustrowane praktycznymi przykładami stosowania omówionych technik. Nie zabrakło licznych kodów do pobrania, które ułatwią Ci pracę z nawet bardzo ambitnymi projektami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
54.90 zł (-35%) -
Promocja
Niniejsza książka jest solidnym punktem wyjścia dla elektroników amatorów i osób pragnących zająć się tą dziedziną profesjonalnie. Szczególnie ważnym elementem książki jest omówienie podstaw elektroniki oraz zagadnień stosowania mikrokontrolerów, tworzenia zasilaczy różnego rodzaju, używania odpowiednich tranzystorów do różnych celów, stosowania analogowych i cyfrowych układów scalonych, a także budowania projektów i prototypów oraz posługiwania się sprzętem badawczym. Książkę zorganizowano w ten sposób, aby ułatwić szybkie odnalezienie potrzebnego zagadnienia i skorzystanie z odpowiedniego przepisu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
Platforma prototypowania elektronicznego open source Massimo Banzi współzałożyciel Arduino i Michael Shiloh Arduino to otwarta platforma prototypowania elektronicznego, która zawojowała świat projektantów i hobbystów. To solidne i dogłębne wprowadzenie, uaktualnione o najnowsze wydanie IDE i nowe płytki oparte na procesorach ARM, pomoże od razu prz- PDF + ePub pkt
- (52,92 zł najniższa cena z 30 dni)
52.92 zł
58.80 zł (-10%) -
Promocja
Oto proste na pierwszy rzut oka pytanie: jak można realizować podstawowe pomiary za pomocą Arduino, Raspberry Pi lub komputera PC? W większości przypadków rzeczywiście potrafimy wykorzystywać mikrokontrolery, czujniki i umiejętności programistyczne w celu gromadzenia danych. W tej książce autor poszedł jednak o krok dalej i zaprezentował, jak można- PDF + ePub pkt
- (62,23 zł najniższa cena z 30 dni)
80.99 zł
89.99 zł (-10%) -
Promocja
Dzięki tej książce łatwo wkroczysz w pasjonujący świat elektroniki, nowych technologii i internetu rzeczy. Równolegle z poznawaniem podstaw teoretycznych będziesz tworzyć proste obwody i przełączniki, aby stopniowo zajmować się coraz bardziej złożonymi projektami. Dowiesz się, jak korzystać z płytki Arduino i tworzyć programy sterujące zbudowanymi przez Ciebie urządzeniami. Nauczysz się w bezpieczny sposób podłączać te urządzenia do internetu. Zawarte tutaj wskazówki nie tylko ułatwią Ci eksperymentowanie, ale także pozwolą uniknąć często popełnianych błędów. Wśród przykładów opisanych w książce znajdziesz projekty służące do poważnych zadań, ale również takie, które przede wszystkim są zabawne i pozwalają na rozwinięcie kreatywności!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
-
Niedostępna
-
Promocja
Oto zaktualizowane i rozszerzone wydanie książki, dzięki której poznasz wybrane zagadnienia z dziedziny fizyki, elektroniki i cyfrowego projektowania. Omówiono też podstawy algorytmów i charakterystyczne dla Arduino koncepcje programistyczne. Znalazły się tu zaktualizowane projekty i nowe tematy, takie jak łączność bezprzewodowa czy silniki krokowe, oraz dużo więcej wiadomości związanych z elektrotechniką i projektowaniem produktu. Dowiesz się, jak łączyć ze sobą różne elementy, a także jak czytać schematy i w jaki sposób dobierać odpowiednią część dla konkretnego projektu. Nauczysz się projektować i tworzyć kompletny kod. Przekonasz się, że przedstawione tu praktyki z zakresu elektrotechniki, projektowania systemów i programowania można szeroko stosować, również poza światem Arduino.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
-
Niedostępna
-
Promocja
Arduino to otwarta platforma prototypowania elektronicznego, która zawojowała świat projektantów i hobbystów. Niniejsza książka, która stanowi solidne wprowadzenie i została zaktualizowana dla wersji Arduino 1.0, zawiera wiele pomysłów na projekty i pomaga od razu zabrać się do pracy nad nimi. Od przygotowania warsztatu do wykończenia prototypu - z- (24,72 zł najniższa cena z 30 dni)
32.13 zł
35.70 zł (-10%)
O autorach książki
Michael Margolis od ponad trzydziestu lat zajmuje się systemami czasu rzeczywistego. Doświadczenie zdobywał w takich firmach jak Sony, Microsoft i Lucent/Bell Lab.
Brian Jepson pracuje w LinkedIn Learning, gdzie zarządza kursami z zakresu projektowania i inżynierii.
Nicholas Robert Weldin pracuje w Rix Centre przy University of East London - pomaga osobom z trudnościami korzystać ze źródeł internetowych.
Michael Margolis, Brian Jepson, Nicholas Robert Weldin - pozostałe książki
-
Promocja
Want to create devices that interact with the physical world? This cookbook is perfect for anyone who wants to experiment with the popular Arduino microcontroller and programming environment. You’ll find more than 200 tips and techniques for building a variety of objects and prototypes such as IoT solutions, environmental monitors, location and pos-
- ePub + Mobi pkt
- (143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
152.15 zł
179.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Jump into the world of Near Field Communications (NFC), the fast-growing technology that lets devices in close proximity exchange data, using radio signals. With lots of examples, sample code, exercises, and step-by-step projects, this hands-on guide shows you how to build NFC applications for Android, the Arduino microcontroller, and embedded Linu-
- ePub + Mobi pkt
- (92,65 zł najniższa cena z 30 dni)
92.65 zł
109.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Jeśli znasz HTML, CSS i JavaScript, jesteś gotowy na tworzenie aplikacji dla Androida. Ten praktyczny podręcznik pomoże Ci wejść w świat aplikacji przeznaczonych dla platformy Android, tworzonych w oparciu o otwarte standardy internetowe — przede wszystkim HTML5 — oraz dodatkowe narzędzia, takie jak choćby PhoneGap. Dowiesz się, jak budować aplikacje internetowe i jak wykorzystać bezpłatny framework Adobe PhoneGap do przekonwertowania ich na natywne aplikacje dla Androida. Na własnej skórze przekonasz się, że tak tworzone aplikacje są przyszłością mobilnego świata. Dzięki tej książce będziesz tworzyć elastyczne rozwiązania dla szerokiego grona odbiorców.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
-
Niedostępna
-
Promocja
If you know HTML, CSS, and JavaScript, you already have the tools you need to develop Android applications. Now updated for HTML5, the second edition of this hands-on guide shows you how to use open source web standards to design and build apps that can be adapted for any Android device.You’ll learn how to create an Android-friendly web app on the-
- ePub + Mobi pkt
- (118,15 zł najniższa cena z 30 dni)
118.15 zł
139.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you're a developer or system administrator lured to Mac OS X because of its Unix roots, you'll quickly discover that performing Unix tasks on a Mac is different than what you're accustomed to. Mac OS X for Unix Geeks serves as a bridge between Apple's Darwin OS and the more traditional Unix systems. This clear, concise guide gives you a tour of-
- ePub + Mobi pkt
- (101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł (-15%) -
-
Promocja
If you're one of the many Unix developers drawn to Mac OS X for its Unix core, you'll find yourself in surprisingly unfamiliar territory. Unix and Mac OS X are kissing cousins, but there are enough pitfalls and minefields in going from one to another that even a Unix guru can stumble, and most guides to Mac OS X are written for Mac aficionados. For-
- ePub + Mobi pkt
- (101,15 zł najniższa cena z 30 dni)
101.15 zł
119.00 zł (-15%) -
-
Promocja
In Linux Unwired, you'll learn the basics of wireless computing, from the reasons why you'd want to go wireless in the first place, to setting up your wireless network or accessing wireless data services on the road. The book provides a complete introduction to all the wireless technologies supported by Linux. You'll learn how to install and config-
- ePub + Mobi pkt
- (76,42 zł najniższa cena z 30 dni)
76.42 zł
89.90 zł (-15%) -
-
Promocja
If you're one of the many Unix developers drawn to Mac OS X for its BSD core, you'll find yourself in surprisingly unfamiliar territory. Even if you're an experienced Mac user, Mac OS X is unlike earlier Macs, and it's radically different from the Unix you've used before, too.Enter "Mac OS X for Unix Geeks" by Brian Jepson and Ernest E. Rothman, tw-
- ePub + Mobi pkt
- (67,92 zł najniższa cena z 30 dni)
67.92 zł
79.89 zł (-15%) -
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej książce dobrze zrozumiesz działanie Gita. Wiedza jest w niej przekazywana w prosty i konsekwentny sposób, a zastosowane techniki wizualne, opowiadane historie i liczne praktyczne ćwiczenia pozwolą Ci na skuteczną naukę krok po kroku. Stopniowo będziesz się zapoznawać z kluczowymi informacjami i dogłębnie zrozumiesz znaczenie poszczególnych terminów i koncepcji. Książkę docenią zwłaszcza osoby używające Gita w projektach prywatnych lub zawodowych, na przykład studenci i uczestnicy kursów programowania, młodsi programiści, specjaliści przetwarzania danych i pisarze techniczni.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
W trzecim wydaniu tej wyróżnionej nagrodą książki jej autorzy Jeff Gothelf i Josh Seiden pomagają skupić się w projektowaniu na wrażeniach związanych z użytkowaniem produktu, a nie materiałach, które mają być dostarczone. Poznasz metody integrujące projektowanie wrażeń użytkownika, odkrywanie produktu, metody zwinne i zarządzanie produktami. Nauczysz się kierować projektowaniem w krótkich, powtarzalnych cyklach, pozwalających ocenić, jakie działania są najlepsze dla firmy i użytkownika. Lean UX dla zespołów Agile pokazuje, jak dokonać tej zmiany na lepsze.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%) -
Bestseller Promocja
W tej książce znajdziesz przejrzystą, praktyczną i kompletną ścieżkę, która doprowadzi Twoją firmę do analitycznej doskonałości! Dzięki lekturze zdobędziesz wiedzę potrzebną do skutecznego wykorzystywania informacji w realizacji celów biznesowych. Jeśli dostrzegasz ograniczenia tradycyjnych metod interpretacji danych, docenisz opisaną tu dynamiczną i realistyczną strategię zwiększania możliwości analitycznych. Dowiesz się, jak wprowadzić inteligentną automatyzację i nowoczesną sztuczną inteligencję, co umożliwi podejmowanie lepszych decyzji w Twoim zespole.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Z tą książką opanujesz podstawy generatywnej AI i nauczysz się skutecznie stosować jej modele w praktyce. Szczególną uwagę poświęcono integracji modeli językowych i dyfuzyjnych, co często bywa wyzwaniem, zwłaszcza w zakresie stabilności uzyskanych rozwiązań. Autorzy w jasny sposób wyjaśniają, jak za sprawą inżynierii promptów zapewnić niezawodność działania sztucznej inteligencji w środowiskach produkcyjnych. Co więcej, zaproponowane zasady są skonstruowane tak, aby bez trudu przetrwały próbę czasu i mogły być używane również dla przyszłych modeli!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Dzięki tej praktycznej książce przekonasz się, że w Excelu możesz przeprowadzić dogłębną analizę danych i wyciągnąć z nich cenną wiedzę. Wystarczy, że skorzystasz z najnowszych funkcji i narzędzi Excela. W poradniku pokazano, jak za pomocą Power Query budować przepływy pracy porządkujące dane i jak projektować w skoroszycie relacyjne modele danych przy użyciu Power Pivot. Ponadto odkryjesz nowe możliwości przeprowadzania analiz, w tym dynamiczne funkcje tablicowe i pozyskiwanie wartościowych informacji z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Dowiesz się również, jak za sprawą integracji z Pythonem zautomatyzować analizę danych i budować raporty.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
- (47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Promocja
Nawet jeśli nie darzysz królowej nauk płomiennym uczuciem, dzięki temu kompleksowemu opracowaniu z łatwością poradzisz sobie z jej lepszym poznaniem. Nie znajdziesz tu skomplikowanych teorii naukowych, tylko przystępnie podane koncepcje matematyczne niezbędne do rozwoju w dziedzinie sztucznej inteligencji, w szczególności do praktycznego stosowania najnowocześniejszych modeli. Poznasz takie zagadnienia jak regresja, sieci neuronowe, sieci konwolucyjne, optymalizacja, prawdopodobieństwo, procesy Markowa, równania różniczkowe i wiele innych w ekskluzywnym kontekście sztucznej inteligencji. Książkę docenią pasjonaci nowych technologii, twórcy aplikacji, inżynierowie i analitycy danych, a także matematycy i naukowcy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
To trzecie wydanie przejrzystego przewodnika, który ułatwi Ci naukę programowania w Pythonie. Zaczniesz od przyswojenia podstawowych pojęć programistycznych, aby wkrótce płynnie posługiwać się funkcjami i strukturami danych. Zdobędziesz też umiejętność programowania zorientowanego obiektowo. W tym zaktualizowanym wydaniu znajdziesz również wskazówki, dzięki którym zastosujesz duże modele językowe, takie jak ChatGPT, do nauki programowania. Dowiesz się, jak tworzyć skuteczne zapytania dla tych modeli, a także jak testować i debugować kod Pythona. Dzięki ćwiczeniom, zamieszczonym w każdym rozdziale, będziesz stopniowo szlifować umiejętności programistyczne, a zasugerowane w książce strategie pomogą Ci w unikaniu frustrujących błędów — w ten sposób szybko nauczysz się tworzyć poprawny kod.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (44,94 zł najniższa cena z 30 dni)
48.69 zł
74.90 zł (-35%) -
Promocja
Jako menedżer działu inżynierii oprogramowania wiesz już wszystko. Uznajesz, że czas pomyśleć o wyższym stanowisku. Tak, chcesz spróbować swoich sił jako dyrektor! Zacznij jednak od chwili namysłu. Jeśli uważnie przyjrzysz się karierom świeżo upieczonych dyrektorów, zauważysz, że wielu z nich rozpoczyna pracę na tym stanowisku z entuzjazmem tylko po to, by w ciągu 18 miesięcy odejść sfrustrowanym. Jak nie podzielić ich losu?- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%)
Ebooka "Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Arduino Cookbook: Recipes to Begin, Expand, and Enhance Your Projects, 3rd Edition
- Tłumaczenie:
- Anna Mizerska
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-7161-3, 9788328371613
- Data wydania książki drukowanej :
- 2021-03-02
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-7162-0, 9788328371620
- Data wydania ebooka :
-
2021-03-02
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 130193
- druk na żądanie!
- dnż
- Rozmiar pliku Pdf:
- 11.4MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 17.4MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 42.5MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Elektronika » Arduino
Spis treści książki
- 1.0. Wprowadzenie 21
- 1.1. Instalacja zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE) 26
- 1.2. Rozpoczęcie pracy z płytką Arduino 30
- 1.3. Przygotowanie szkicu Arduino za pomocą zintegrowanego środowiska programistycznego 32
- 1.4. Wgrywanie i uruchamianie szkicu Blink 35
- 1.5. Tworzenie i zapisywanie szkicu 37
- 1.6. Pierwszy prosty projekt Arduino 39
- 1.7. Użycie płytek spoza standardowej dystrybucji z Arduino 44
- 1.8. Korzystanie z 32-bitowego Arduino lub płytki kompatybilnej z Arduino 47
- 2.0. Wprowadzenie 51
- 2.1. Typowy szkic Arduino 52
- 2.2. Stosowanie prostych typów zmiennych 53
- 2.3. Stosowanie liczb zmiennoprzecinkowych 56
- 2.4. Praca z zestawem wartości 59
- 2.5. Korzystanie z możliwości łańcucha znaków w Arduino 62
- 2.6. Korzystanie z tablic znaków języka C 67
- 2.7. Dzielenie tekstu rozdzielonego przecinkami na grupy 69
- 2.8. Zamiana liczby na łańcuch znaków 71
- 2.9. Zamiana łańcucha znaków na liczbę 74
- 2.10. Podział kodu na funkcjonalne bloki 76
- 2.11. Zwracanie więcej niż jednej wartości z funkcji 80
- 2.12. Wykonywanie instrukcji w zależności od warunku 83
- 2.13. Powtarzanie sekwencji poleceń, gdy warunek jest spełniony 84
- 2.14. Powtarzanie poleceń za pomocą licznika 86
- 2.15. Przerywanie pętli for 89
- 2.16. Wykonywanie wielu różnych operacji w oparciu o jedną zmienną 90
- 2.17. Porównywanie znaków i wartości liczbowych 92
- 2.18. Porównywanie łańcuchów znaków 95
- 2.19. Przeprowadzanie porównań logicznych 96
- 2.20. Stosowanie operatorów bitowych 97
- 2.21. Skrócone operatory przypisania 100
- 3.0. Wprowadzenie 101
- 3.1. Dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie 101
- 3.2. Inkrementacja i dekrementacja wartości 103
- 3.3. Reszta z dzielenia dwóch wartości 104
- 3.4. Wartość bezwzględna 105
- 3.5. Ograniczanie wartości liczby do danego zakresu 106
- 3.6. Wartość minimalna i wartość maksymalna 107
- 3.7. Podnoszenie liczby do potęgi 108
- 3.8. Obliczanie pierwiastka kwadratowego 109
- 3.9. Zaokrąglanie liczb zmiennoprzecinkowych w dół i w górę 109
- 3.10. Funkcje trygonometryczne 110
- 3.11. Liczby losowe 111
- 3.12. Ustawianie i odczytywanie bitów 114
- 3.13. Przesuwanie bitów 117
- 3.14. Wyciąganie najmniej i najbardziej znaczących bajtów ze zmiennej typu int lub long 118
- 3.15. Tworzenie zmiennej int lub long z połączenia górnych i dolnych bajtów 120
- 4.0. Wprowadzenie 123
- 4.1. Wysyłanie informacji z Arduino do komputera 130
- 4.2. Wysyłanie sformatowanego tekstu i danych liczbowych z Arduino 134
- 4.3. Odbieranie danych szeregowych przez Arduino 138
- 4.4. Wysyłanie z Arduino wielu informacji w jednej wiadomości 143
- 4.5. Odbieranie na Arduino wielu informacji w jednej wiadomości 149
- 4.6. Wysyłanie danych binarnych z Arduino 152
- 4.7. Odbieranie na komputerze danych binarnych wysłanych z Arduino 157
- 4.8. Wysyłanie wartości binarnych z Processingu do Arduino 159
- 4.9. Wysyłanie wartości wielu pinów Arduino 162
- 4.10. Zapisywanie danych z Arduino w pliku rejestru zdarzeń na komputerze 166
- 4.11. Wysyłanie danych do kilku urządzeń szeregowych 169
- 4.12. Odbieranie danych z kilku urządzeń szeregowych 173
- 4.13. Użycie Arduino z Raspberry Pi 178
- 5.0. Wprowadzenie 183
- 5.1. Wykorzystanie przycisku 187
- 5.2. Korzystanie z przycisku bez zewnętrznych rezystorów 191
- 5.3. Rozwiązanie problemu drgających styków 192
- 5.4. Sprawdzanie, jak długo przycisk był wciśnięty 196
- 5.5. Odczytywanie wartości z klawiatury numerycznej 200
- 5.6. Odczytywanie wartości analogowych 203
- 5.7. Zmiana zakresu wartości 205
- 5.8. Odczytywanie więcej niż sześciu wejść analogowych 208
- 5.9. Pomiar napięcia do 5 V 211
- 5.10. Reagowanie na zmiany napięcia 214
- 5.11. Pomiar napięcia wyższego niż 5 V (dzielniki napięcia) 215
- 6.0. Wprowadzenie 219
- 6.1. Arduino z wieloma wbudowanymi czujnikami 221
- 6.2. Wykrywanie ruchu 225
- 6.3. Wykrywanie światła 227
- 6.4. Wykrywanie ruchów istot żywych 230
- 6.5. Pomiar odległości 232
- 6.6. Dokładny pomiar odległości 237
- 6.7. Wykrywanie drgań 239
- 6.8. Wykrywanie dźwięku 241
- 6.9. Pomiar temperatury 245
- 6.10. Odczytywanie etykiet RFID (NFC) 249
- 6.11. Monitorowanie ruchu obrotowego 252
- 6.12. Monitorowanie ruchu obrotowego w szkicu z przerwaniami, który wykonuje wiele zadań 255
- 6.13. Korzystanie z myszki 257
- 6.14. Pobieranie pozycji z modułu GPS 261
- 6.15. Wykrywanie obrotu za pomocą żyroskopu 266
- 6.16. Wykrywanie kierunku 268
- 6.17. Odczytywanie przyspieszenia 271
- 7.0. Wprowadzenie 275
- 7.1. Podłączanie i wykorzystywanie diod LED 279
- 7.2. Dostosowywanie jasności diody LED 282
- 7.3. Korzystanie z diod LED wysokiej mocy 284
- 7.4. Dostosowywanie koloru diody LED 286
- 7.5. Sterowanie wieloma kolorowymi diodami LED 289
- 7.6. Sterowanie wieloma diodami LED - tworzenie wykresu słupkowego 292
- 7.7. Sterowanie wieloma diodami LED - efekt pływającego światła 296
- 7.8. Sterowanie matrycą diod LED za pomocą multipleksowania 298
- 7.9. Wyświetlanie obrazków na matrycy LED 302
- 7.10. Sterowanie matrycą LED - charlieplexing 304
- 7.11. Sterowanie 7-segmentowym wyświetlaczem LED 310
- 7.12. Sterowanie kilkucyfrowymi wyświetlaczami 7-segmentowymi: multipleksowanie 313
- 7.13. Sterowanie kilkucyfrowymi wyświetlaczami 7-segmentowymi za pomocą mniejszej liczby pinów 315
- 7.14. Sterowanie matrycą diod LED za pomocą rejestrów przesuwnych MAX72xx 317
- 7.15. Zwiększenie liczby analogowych wyjść za pomocą generatorów PWM 320
- 7.16. Wykorzystanie miernika analogowego jako wyświetlacza 323
- 8.0. Wprowadzenie 325
- 8.1. Sterowanie obrotem za pomocą serwomechanizmu 328
- 8.2. Sterowanie obrotem serwomechanizmu za pomocą potencjometru lub czujnika 330
- 8.3. Sterowanie prędkością serwomechanizmów przystosowanych do pracy ciągłej 332
- 8.4. Sterowanie serwomechanizmami za pomocą poleceń wysyłanych z komputera 334
- 8.5. Sterowanie silnikiem bezszczotkowym (za pomocą hobbystycznego regulatora prędkości) 336
- 8.6. Sterowanie solenoidami i przekaźnikami 337
- 8.7. Wywoływanie wibracji obiektu 339
- 8.8. Sterowanie silnikiem szczotkowym za pomocą tranzystora 341
- 8.9. Sterowanie kierunkiem obrotu silnika szczotkowego za pomocą mostku H 343
- 8.10. Sterowanie kierunkiem obrotu i prędkością silnika szczotkowego za pomocą mostku H 346
- 8.11. Stosowanie czujników do sterowania kierunkiem obrotu i prędkością silników szczotkowych 348
- 8.12. Sterowanie bipolarnym silnikiem krokowym 354
- 8.13. Sterowanie bipolarnym silnikiem krokowym (za pomocą płytki EasyDriver) 358
- 8.14. Sterowanie unipolarnym silnikiem krokowym za pomocą sterownika ULN2003A 361
- 9.0. Wprowadzenie 365
- 9.1. Granie dźwięków 368
- 9.2. Odtwarzanie prostej melodii 371
- 9.3. Generowanie więcej niż jednego dźwięku jednocześnie 372
- 9.4. Generowanie dźwięków niekolidujące z PWM 374
- 9.5. Sterowanie MIDI 377
- 9.6. Utworzenie syntezatora audio 380
- 9.7. Osiągnięcie wysokiej jakości syntezy audio 381
- 10.0. Wprowadzenie 385
- 10.1. Odbieranie sygnałów z pilota na podczerwień 386
- 10.2. Odkodowywanie sygnałów podczerwieni 389
- 10.3. Naśladowanie sygnałów pilota 392
- 10.4. Sterowanie aparatem cyfrowym 395
- 10.5. Sterowanie urządzeniami na prąd zmienny przez zhakowanie zdalnie sterowanego przełącznika 398
- 11.0. Wprowadzenie 403
- 11.1. Tekstowe wyświetlacze LCD 403
- 11.2. Formatowanie tekstu 407
- 11.3. Włączanie i wyłączanie kursora i wyświetlacza 410
- 11.4. Przewijanie tekstu 411
- 11.5. Wyświetlanie znaków specjalnych 414
- 11.6. Tworzenie własnych znaków 417
- 11.7. Wyświetlanie symboli złożonych z kilku znaków 419
- 11.8. Wyświetlanie pikseli mniejszych niż pojedynczy znak 421
- 11.9. Wybór graficznego wyświetlacza LCD 424
- 11.10. Sterowanie kolorowym wyświetlaczem LCD 426
- 11.11. Sterowanie monochromatycznym wyświetlaczem OLED 429
- 12.0. Wprowadzenie 435
- 12.1. Stosowanie funkcji millis do pomiaru czasu 435
- 12.2. Tworzenie przerw w szkicu 436
- 12.3. Precyzyjne mierzenie długości impulsu 440
- 12.4. Wykorzystanie Arduino jako zegarka 442
- 12.5. Regularne wywoływanie funkcji 449
- 12.6. Korzystanie z zegara czasu rzeczywistego 453
- 13.0. Wprowadzenie 457
- 13.1. Podłączanie kilku urządzeń I2C 463
- 13.2. Podłączanie kilku urządzeń SPI 466
- 13.3. Praca z układem scalonym I2C 469
- 13.4. Zwiększenie liczby wejść i wyjść za pomocą ekspandera wyprowadzeń I2C 473
- 13.5. Komunikacja między kilkoma płytkami Arduino 476
- 13.6. Korzystanie z akcelerometru wbudowanego w kontrolerze Wii 480
- 14.0. Wprowadzenie 487
- 14.1. Wysyłanie wiadomości za pomocą tanich modułów bezprzewodowych 487
- 14.2. Podłączenie Arduino przez ZigBee lub sieć 802.15.4 494
- 14.3. Wysyłanie wiadomości do konkretnego XBee 501
- 14.4. Przesyłanie danych z czujników między modułami XBee 504
- 14.5. Włączanie elementu wykonawczego za pomocą XBee 509
- 14.6. Łączenie się z urządzeniami wyposażonymi w Bluetooth Classic 514
- 14.7. Łączenie się z urządzeniami za pomocą Bluetootha Low Energy 517
- 15.0. Wprowadzenie 521
- 15.1. Łączenie się z siecią Ethernet 523
- 15.2. Automatyczne uzyskiwanie swojego adresu IP 527
- 15.3. Wysyłanie i odbieranie prostych wiadomości 528
- 15.4. Użycie Arduino z wbudowanym Wi-Fi 536
- 15.5. Łączenie się z Wi-Fi za pomocą niedrogich modułów 539
- 15.6. Wyciąganie danych z odpowiedzi z serwera 544
- 15.7. Żądanie danych z serwera sieciowego w formacie XML 549
- 15.8. Arduino jako serwer sieciowy 551
- 15.9. Obsługa przychodzących żądań sieciowych 556
- 15.10. Obsługa przychodzących żądań dla określonych stron 560
- 15.11. Formatowanie odpowiedzi z serwera za pomocą HTML 565
- 15.12. Pobieranie danych z serwera za pomocą formularzy (POST) 569
- 15.13. Obsługa stron internetowych z dużą ilością danych 572
- 15.14. Publikowanie wiadomości na Twitterze 579
- 15.15. Wymiana danych w internecie rzeczy 582
- 15.16. Wysyłanie danych do brokera MQTT 583
- 15.17. Subskrypcja danych z brokera MQTT 585
- 15.18. Pobieranie godziny i daty z internetowego serwera czasu 587
- 16.0. Wprowadzenie 593
- 16.1. Korzystanie z bibliotek wbudowanych w Arduino IDE 593
- 16.2. Instalacja bibliotek zewnętrznych 597
- 16.3. Modyfikacja biblioteki 598
- 16.4. Tworzenie własnych bibliotek 602
- 16.5. Tworzenie bibliotek wykorzystujących inne biblioteki 607
- 16.6. Aktualizacja bibliotek niestandardowych dla Arduino 1.0 612
- 17.0. Wprowadzenie 615
- 17.1. Zrozumienie procesu kompilacji i wgrywania kodu źródłowego na płytkę 616
- 17.2. Określanie ilości zajętej i wolnej pamięci RAM 619
- 17.3. Przechowywanie danych liczbowych w pamięci flash i ich pobieranie 622
- 17.4. Przechowywanie łańcuchów znaków w pamięci flash i ich pobieranie 625
- 17.5. Stosowanie #define i const zamiast liczb całkowitych 627
- 17.6. Stosowanie kompilacji warunkowych 628
- 18.0. Wprowadzenie 631
- 18.1. Przechowywanie danych w nieulotnej pamięci EEPROM 636
- 18.2. Automatyczne wykonywanie operacji po zmianie stanu pinu 639
- 18.3. Wykonywanie operacji cyklicznych 642
- 18.4. Ustawianie impulsu szerokości i długości licznika 644
- 18.5. Tworzenie generatora impulsów 646
- 18.6. Zmiana częstotliwości PWM licznika 649
- 18.7. Zliczanie impulsów 651
- 18.8. Dokładny pomiar impulsów 653
- 18.9. Szybki pomiar wartości analogowych 656
- 18.10. Zmniejszenie zużycia baterii 658
- 18.11. Bardzo szybkie ustawienie pinów cyfrowych 660
- 18.12. Wgrywanie szkiców za pomocą programatora 663
- 18.13. Zastępowanie programu rozruchowego Arduino 664
- 18.14. Poruszanie kursorem myszki na komputerze (PC lub Mac) 665
Wstęp 11
1. Wprowadzenie do Arduino 21
2. Programowanie w Arduino 51
3. Działania matematyczne 101
4. Komunikacja szeregowa 123
5. Proste wejścia cyfrowe i analogowe 183
6. Odczytywanie informacji wejściowych z czujników 219
7. Optyczne urządzenia wyjścia 275
8. Fizyczne urządzenia wyjścia 325
9. Dźwiękowe urządzenia wyjścia 365
10. Zdalne sterowanie 385
11. Wyświetlacze 403
12. Godziny i daty 435
13. Komunikacja za pomocą I2C i SPI 457
14. Prosta komunikacja bezprzewodowa 487
15. Wi-Fi i Ethernet 521
16. Stosowanie, modyfikowanie i tworzenie bibliotek 593
17. Zaawansowane techniki programowania i obsługa pamięci 615
18. Bezpośrednie korzystanie ze sprzętu kontrolera 631
A. Komponenty elektroniczne 669
B. Czytanie schematów i dokumentacji 675
C. Budowa obwodu 681
D. Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów z programem 685
E. Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów ze sprzętem 689
F. Piny cyfrowe i analogowe 691
G. Tabela ASCII i rozszerzony zestaw znaków 695
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Tę książkę docenią praktycy: analitycy danych i inżynierowie uczenia maszynowego. Opisano w niej różne architektury transformerów — od pierwszych modeli podstawowych po najnowsze osiągnięcia w generatywnej sztucznej inteligencji. Dzięki lekturze nauczysz się wstępnego szkolenia i dostrajania modeli LLM, a także pracy nad różnymi przypadkami użycia. Poznasz takie problemy jak halucynacje i zagrożenia prywatności, a następnie dowiesz się, jak je łagodzić. W książce pokazano ponadto, jak poprawiać dokładność modeli LLM i uzyskiwać większą kontrolę nad generowanymi przez nie wynikami. Nie zabrakło ciekawych szczegółów dotyczących modeli generatywnych opartych na transformerach, modeli wizyjnych i architektur multimodalnych, jak również opisu najlepszych praktyk.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Zapnij pasy przed wyprawą życia! Mars. Nowa Ziemia to fascynująca opowieść o ludzkiej determinacji, by postawić stopę na Czerwonej Planecie. Astrofizyk Andrew May zabierze Cię w podróż przez historię eksploracji Marsa — od pierwszych wyobrażeń i obserwacji astronomicznych aż po najnowsze misje i ambitne plany kolonizacyjne. Nasz planetarny sąsiad od wieków fascynuje ludzkość, pobudzając wyobraźnię pisarzy, naukowców i inżynierów. Ta książka to nie tylko zapis technologicznych osiągnięć, ale także opowieść o ludziach, którzy marzą, planują i podejmują ryzyko, aby zmienić rozumienie Wszechświata i uczynić z nas gatunek międzyplanetarny. Jeśli zastanawiasz się, jakie wyzwania czekają podczas podróży na Marsa i czy człowiek jest gotowy na życie poza Ziemią, ta książka jest dla Ciebie. Przygotuj się na ekscytującą misję, która może zmienić przyszłość ludzkości.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce łatwiej poradzisz sobie z zastosowaniem ekosystemu LlamaIndex i nauczysz się wdrażać własne projekty. Na praktycznych przykładach zapoznasz się z procesem personalizacji i uruchamiania projektów LlamaIndex. Dowiesz się, jak przezwyciężać ograniczenia dużych modeli językowych, zbudujesz aplikacje dla użytkowników końcowych i zdobędziesz umiejętności w zakresie pozyskiwania danych, indeksowania, obsługi zapytań i łączenia dynamicznych baz wiedzy, obejmujących generatywną sztuczną inteligencję i duże modele językowe. Pod koniec lektury zagłębisz się w tworzenie niestandardowych rozwiązań, co pozwoli Ci dobrze zrozumieć możliwości i zastosowania LlamaIndex.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Tę książkę docenią projektanci, specjaliści z zakresu metodyki DevOps i badacze zajmujący się bezpieczeństwem, którzy znajdą w niej niezrównane źródło wiedzy o kluczowych elementach systemu operacyjnego i jego słabych punktach. Poszczególne zagadnienia zilustrowano za pomocą starannie przygotowanych przykładów bazujących na narzędziu PowerShell. Przykłady te można testować i dostosowywać. Obejmują one zarówno podstawową analizę zabezpieczeń zasobów, jak i techniki zaawansowane, takie jak uwierzytelnianie sieciowe. Dzięki tej praktycznej książce przyswoisz wiedzę o tym, jak system Windows zabezpiecza pliki i rejestr, jak implementuje uwierzytelnianie lokalnie i za pośrednictwem sieci, a także od podstaw przeanalizujesz zagadnienia udzielania dostępu do zasobu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Ta książka krok po kroku wprowadzi Cię w podstawy Raspberry Pi, programowanie i praktyczne projekty ― od prostych układów dla początkujących po bardziej zaawansowane systemy. Znajdziesz tu także porady dotyczące rozwiązywania problemów i poprawy niezawodności swoich projektów.- Druk
- (41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Z tą książką krok po kroku zagłębisz się w metody OSINT, a także powiązane z nim zagadnienia natury prawnej i etycznej. Poznasz sposoby gromadzenia i analizowania informacji z wykorzystaniem wyszukiwarek, portali społecznościowych i innych zasobów internetowych. Zrozumiesz wagę anonimowości i technik gwarantujących bezpieczne poruszanie się po sieci, ułatwiających zarządzanie cyfrowym śladem czy tworzenie fikcyjnych tożsamości internetowych. Zdobędziesz również doświadczenie w korzystaniu z popularnych narzędzi OSINT, takich jak Recon-ng, Maltego, Shodan czy Aircrack-ng. Dowiesz się też, jak ograniczać ryzyko, przewidywać cyberataki, zapobiegać im i na nie reagować — wszystko dzięki technikom opartym na OSINT.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Spring należy do rodziny frameworków Javy. Jego pierwsza edycja ujrzała światło dzienne w 2002 roku i od razu spotkał się z pozytywnym odbiorem programistów. Spring Framework zyskał uznanie i popularność, ponieważ działa na zasadzie lekkiego szablonu, umożliwiającego dużą dowolność, jeśli chodzi o wybór modelu programowania. W efekcie za jego pomocą można tworzyć szerokie spektrum aplikacji - od niewielkich i prostych po potężne i bardzo skomplikowane.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce dogłębnie zrozumiesz zagadnienia związane z ochroną haseł i odzyskiwaniem chronionych nimi danych. Rozpoczniesz od zapoznania się z zasadami przechowywania danych uwierzytelniających i matematycznymi podstawami technik łamania haseł. Następnie nauczysz się posługiwać różnymi narzędziami ułatwiającymi odzyskiwanie haseł, by potem zająć się typowymi przypadkami ich łamania, odzyskiwania skrótów i pokonywania zabezpieczeń. Przyjrzysz się działaniu metod siłowych i słownikowych, dowiesz się także, jak stosować je przy różnych sposobach przechowywania danych uwierzytelniających. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane licznymi rzeczywistymi przykładami. Pod koniec lektury przekonasz się, że potrafisz z łatwością łamać najpopularniejsze typy danych uwierzytelniających.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
38.94 zł
59.90 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po ciemnej stronie cyberbezpieczeństwa ― zapewni Ci wiedzę i umiejętności niezbędne do skutecznego zwalczania złośliwego oprogramowania. Nauczysz się poruszać wśród zawiłości związanych z tworzeniem złośliwego oprogramowania, a także dobrze poznasz techniki i strategie stosowane przez cyberprzestępców. Zdobędziesz też praktyczne doświadczenie w projektowaniu i implementowaniu popularnych rozwiązań stosowanych w prawdziwych złośliwych aplikacjach, na przykład Carbanak, Carberp, Stuxnet, Conti, Babuk i BlackCat. Nie zabrakło tu zasad etycznego hakingu i tajników budowy złośliwego oprogramowania, jak techniki unikania wykrycia, mechanizmy persystencji i wiele innych, które poznasz dzięki lekturze.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Potraktuj tę książkę jako świetnego towarzysza wycieczek. Zawarte w tym przewodniku barwne ilustracje i wyczerpujące, przejrzyście podane informacje sprawią, że inaczej spojrzysz na różne elementy konstrukcji technicznych. Zrozumiesz fascynujące szczegóły działania urządzeń stworzonych przez ludzi. Nauczysz się rozpoznawać cechy charakterystyczne sieci elektroenergetycznej, dróg, kolei, mostów, tuneli, dróg wodnych i innych rozwiązań technicznych. Przekonasz się, jak wielką przyjemność daje „wypatrywanie infrastruktury”, a odkrywanie przeznaczenia napotkanych urządzeń stanie się Twoim hobby!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
- (35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
38.94 zł
59.90 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III Michael Margolis, Brian Jepson, Nicholas Robert Weldin
(1)(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)