Programowanie - książki
Książki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
Komputer kwantowy. Programowanie, algorytmy, kod
-
Python dla DevOps. Naucz się bezlitośnie skutecznej automatyzacji
-
Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach. Wydanie II
-
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
-
Python dla programistów. Big Data i AI. Studia przypadków
-
Testy jednostkowe. Zasady, praktyki i wzorce
-
Doskonalenie Scruma. Przewodnik dla praktyków. O wyzwaniach, korzyściach i zwinnych zespołach
-
Certyfikowany tester ISTQB. Poziom podstawowy
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Efektywny Python. 90 sposobów na lepszy kod. Wydanie II
-
Projekt Jednorożec. Powieść o szansie w epoce przewrotów cyfrowych
-
Unity i C#. Praktyka programowania gier
-
Od monolitu do mikrousług. Ewolucyjne wzorce przekształcania systemów monolitycznych
-
Czysty Agile. Powrót do podstaw
-
Metody numeryczne dla informatyków
-
Druk
-
PDF
-
-
Uczenie głębokie od zera. Podstawy implementacji w Pythonie
-
Matematyka dla programistów Java
-
Flask. Tworzenie aplikacji internetowych w Pythonie. Wydanie II
-
Java. Kompendium programisty. Wydanie XI
-
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VIII
-
Lean UX dla zespołów Agile. Projektowane doskonałych wrażeń użytkownika. Wydanie II
-
Spring w akcji. Wydanie V
-
Przyspieszenie. Lean i DevOps w rozwoju firm technologicznych
-
Era Agile. O tym, jak sprytne firmy kształtują swoją efektywność
-
Algorytmy Data Science. Siedmiodniowy przewodnik. Wydanie II
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Manual Book
-
UXUI. Design Zoptymalizowany. Workshop Book
-
Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu. Wydanie II
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania dla programistów Java
-
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II
-
Struktury danych i algorytmy w języku Java. Przewodnik dla początkujących
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów
-
Legendarny osobomiesiąc. Opowieści o inżynierii oprogramowania. Wydanie II
-
C# 7 i .NET Core 2.0. Programowanie wielowątkowych i współbieżnych aplikacji
-
Deep Learning. Praca z językiem Python i biblioteką Keras
-
Struktury danych i algorytmy w języku C#. Projektowanie efektywnych aplikacji
-
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie VI
-
UX w projektowaniu witryn internetowych
-
Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową! Wydanie II
-
Agile. Metodyki zwinne w planowaniu projektów
-
Java. Efektywne programowanie. Wydanie III
-
Python 3. Kolejne lekcje dla nowych programistów
-
C# 7.0 w pigułce. Wydanie VII
-
Matematyka dyskretna dla informatyków
-
Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II
-
Java 9. Przewodnik doświadczonego programisty. Wydanie II
-
Urządzenia mobilne w systemach rzeczywistości wirtualnej
-
ASP.NET Core MVC 2. Zaawansowane programowanie. Wydanie VII
-
Czysta architektura. Struktura i design oprogramowania. Przewodnik dla profesjonalistów
-
JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
-
Unity i C#. Podstawy programowania gier
-
C# 7.0. Leksykon kieszonkowy
-
Badanie UX. Praktyczne techniki projektowania bezkonkurencyjnych produktów
-
Metoda Lean Product. Jak być innowacyjnym dzięki wykorzystaniu minimalnej koniecznej funkcjonalności i informacji zwrotnej od klientów
-
Python, C++, JavaScript. Zadania z programowania
-
Algorytmy. Ilustrowany przewodnik
-
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II
-
Selenium i testowanie aplikacji. Receptury. Wydanie II
-
Python na start! Programowanie dla nastolatków
-
Mistrzowski JavaScript. Programowanie zorientowane obiektowo
-
Selenium. Automatyczne testowanie aplikacji
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania
-
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
-
Pięciodniowy sprint. Rozwiązywanie trudnych problemów i testowanie pomysłów
-
Analiza biznesowa. Praktyczne modelowanie organizacji
-
C# 6.0 w pigułce. Wydanie VI
-
Python. 14 twórczych projektów dla dociekliwych programistów
-
DDD dla architektów oprogramowania
-
Algorytmy
-
C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie V
-
Język Go. Poznaj i programuj
-
Spring MVC 4. Projektowanie zaawansowanych aplikacji WWW
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
-
Oprogramowanie szyte na miarę. Jak rozmawiać z klientem, który nie wie, czego chce. Wydanie II rozszerzone
-
ASP.NET MVC 5. Zaawansowane programowanie
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Scrum. O zwinnym zarządzaniu projektami. Wydanie II rozszerzone
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Platforma Android. Nowe wyzwania
-
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących
-
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
-
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Java EE 6. Tworzenie aplikacji w NetBeans 7
-
C++. Przewodnik dla początkujących
-
AVR. Układy peryferyjne
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Scrum. Praktyczny przewodnik po najpopularniejszej metodyce Agile
-
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
-
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
-
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Git. Rozproszony system kontroli wersji
-
Microsoft Visual C++ 2012. Praktyczne przykłady
-
Hakowanie Androida. Kompletny przewodnik XDA Developers po rootowaniu, ROM-ach i kompozycjach
-
Android w praktyce
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie V
-
Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Head First Web Design. Edycja polska
-
Asembler. Programowanie

