Programowanie - książki
Książki z kategorii: Programowanie dostępne w księgarni Helion
-
TDD. Programowanie w Javie sterowane testami
-
Język C. Szkoła programowania. Wydanie VI
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Zarządzanie 3.0. Kierowanie zespołami z wykorzystaniem metodyk Agile
-
Ruby on Rails. Tworzenie aplikacji WWW
-
Zabawa w programowanie. Język C dla nastolatków
-
TDD w praktyce. Niezawodny kod w języku Python
-
Piramidy, szyszki i inne konstrukcje algorytmiczne
-
Jakość projektów informatycznych. Rozwój i testowanie oprogramowania
-
Agile. Przewodnik po zwinnych metodykach programowania
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie VI
-
Domain-Driven Design. Zapanuj nad złożonym systemem informatycznym
-
Jak stać się lepszym programistą. Przewodnik
-
Programowanie funkcyjne. Krok po kroku
-
Ciągłe dostarczanie oprogramowania. Automatyzacja kompilacji, testowania i wdrażania
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
-
Uczenie maszynowe dla programistów
-
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
-
Badanie danych. Raport z pierwszej linii działań
-
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
-
Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie V
-
Testowanie oprogramowania. Podręcznik dla początkujących
-
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami
-
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
-
Java EE 6. Tworzenie aplikacji w NetBeans 7
-
C++. Przewodnik dla początkujących
-
TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu
-
Microsoft Visual Studio 2012. Programowanie w C i C++
-
ASP.NET MVC. Kompletny przewodnik dla programistów interaktywnych aplikacji internetowych w Visual Studio
-
Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0
-
Mistrz czystego kodu. Kodeks postępowania profesjonalnych programistów
-
Git. Rozproszony system kontroli wersji
-
Microsoft Visual C++ 2012. Praktyczne przykłady
-
Java. Przewodnik dla początkujących. Wydanie V
-
Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II
-
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
-
Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW
-
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
-
Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty
-
Java. Techniki zaawansowane. Wydanie VIII
-
Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#
-
UML. Inżynieria oprogramowania. Wydanie II
-
Python. Rozmówki
-
JUnit. Pragmatyczne testy jednostkowe w Javie
-
Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost
-
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
-
Perl. Wprowadzenie. Wydanie IV
-
Refaktoryzacja do wzorców projektowych
-
Sztuka testowania oprogramowania
-
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
-
UNIX. Sztuka programowania
-
Analiza i projektowanie strukturalne. Wydanie III
-
Praktyczny kurs Turbo Pascala. Wydanie IV
-
Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym
-
Algorytmy i struktury danych
-
Delphi 7. Kompendium programisty
-
Sztuczna Inteligencja
-
Wstęp do programowania z przykładami w Turbo Pascalu
-
Inżynieria oprogramowania w praktyce. Od wymagań do kodu z językiem UML
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia. Wydanie 2
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Strategiczne monolity i mikrousługi. Jak napędzać innowacyjność za pomocą przemyślanej architektury
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Inżynieria mechaniczna dla majsterkowiczów. Prosty przewodnik po praktycznych zagadnieniach
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Kafka w praktyce. Przetwarzanie strumieniowe i potoki danych o dużej skali. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Finanse i Python. Łagodne wprowadzenie do teorii finansów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C#. Rusz głową! Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Python. Automatyzacja zadań. Jak efektywnie pracować z danymi, arkuszami Excela, raportami i e-mailami. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kod. Ukryty język komputerów
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
SIMATIC Motion Control - sterowanie serwonapędami. Teoria. Aplikacje. Ćwiczenia
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Symulacje komputerowe w fizyce. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Wydajność Javy. Szczegółowe porady dotyczące programowania i strojenia aplikacji w Javie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python i Asyncio. Programowanie asynchroniczne
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Myśl w języku Java! Nauka programowania. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Coaching zwinnych zespołów. Kompendium wiedzy dla ScrumMasterów, Agile Coachów i kierowników projektu w okresie transformacji
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Amazon Web Services w akcji. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Język R. Receptury. Analiza danych, statystyka i przetwarzanie grafiki. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C# od podszewki. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w Pythonie dla bystrzaków. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Algorytmy dla bystrzaków
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Data Science. Programowanie, analiza i wizualizacja danych z wykorzystaniem języka R
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java. Podstawy. Wydanie XI
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programista na rozmowie kwalifikacyjnej
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Ethereum dla zaawansowanych. Tworzenie inteligentnych kontraktów i aplikacji zdecentralizowanych
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Ekstrakcja danych z językiem Python. Pozyskiwanie danych z internetu. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Podstawy C++
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
C++. Struktury danych i algorytmy
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Nauka programowania. Rusz głową!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Python. Zacznij programować!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Visual Studio 2017. Tworzenie aplikacji Windows w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kod. Ukryty język komputerów. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w języku Rust. Wydajność i bezpieczeństwo. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python dla nastolatków. Projekty graficzne z Python Turtle
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python i praca z danymi. Przetwarzanie, analiza, modelowanie i wizualizacja. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Python. Kurs dla nauczycieli i studentów. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
C#. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Jak zmienić zachowanie użytkowników i zdobyć wiernych klientów. Zastosowania psychologii i ekonomii behawioralnej. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Machine learning, Python i data science. Wprowadzenie
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Asynchroniczność i wielowątkowość w języku C#
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Matematyczny Python. Obliczenia naukowe i analiza danych z użyciem NumPy, SciPy i Matplotlib
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Wysoko wydajny Python. Efektywne programowanie w praktyce. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kubernetes - rozwiązania chmurowe w świecie DevOps. Tworzenie, wdrażanie i skalowanie nowoczesnych aplikacji chmurowych
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie dla początkujących w 24 godziny. Wydanie IV
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Wzorce projektowe w .NET. Projektowanie zorientowane obiektowo z wykorzystaniem C# i F#
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Java dla bystrzaków. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C++ dla bystrzaków. Wydanie VII
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kotlin. Rusz głową!
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Data Mining. Eksploracja danych w sieciach społecznościowych. Wydanie III
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Programowanie w języku Kotlin. The Big Nerd Ranch Guide
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
U mnie działa. Język branży IT
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Tablice informatyczne. Algorytmy
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF
-
-
Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Kotlin w akcji
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
Deep Learning. Uczenie głębokie z językiem Python. Sztuczna inteligencja i sieci neuronowe
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-
-
C++17 STL. Receptury
Czasowo niedostępna
-
Druk
-
PDF + ePub + Mobi
-

