×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

ActionScript. Receptury

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Joey Lott
  • Niedostępna
ActionScript. Receptury Joey Lott - okladka książki

ActionScript. Receptury Joey Lott - okladka książki

ActionScript. Receptury Joey Lott - audiobook MP3

ActionScript. Receptury Joey Lott - audiobook CD

Serie wydawnicze:
O'Reilly
Receptury
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.2/6  Opinie: 5
Stron:
904
Druk:
oprawa miękka

Gotowe rozwiązania i przykłady dla użytkowników Flasha

Zamiast koncentrować się na abstrakcyjnych niuansach języka ActionScript, można skorzystać z gotowych sposobów rozwiązywania typowych problemów. Receptury ułatwiają pisanie skryptów w języku ActionScript, ucząc przy tym praktycznych technik, które na pewno będą przydatne jeszcze wiele razy.

Ogrom możliwości języka ActionScript może przytłaczać. W niniejszej książce analizujemy zaawansowane technologie jako zespoły prostych czynności, z których każda ma praktyczne znaczenie i z których każdą warto zrozumieć. Książka "ActionScript. Receptury" jest interesująca zarówno dla młodego kodera, jak i dla doświadczonego programisty, ponieważ pozwala spojrzeć z nowej perspektywy i podejść w nowy sposób do zagadnień programowania w języku ActionScript, jednocześnie umożliwiając ugruntowanie zdobytych już umiejętności.

Książka "ActionScript. Receptury" zawiera ponad 300 receptur związanych z niezliczoną ilością tematów, wśród których znajdują się m.in.:
  • rysowanie kształtów za pomocą instrukcji skryptów;
  • programistyczne sterowanie odtwarzaniem klipów filmowych;
  • obsługa wprowadzania tekstu i operacje na łańcuchach znaków;
  • udostępnianie strumieni audio i wideo dzięki technologii Flash Communication Server;
  • wykorzystanie technologii Flash Remoting do tworzenia połączeń z zapleczem bazodanowym;
  • posługiwanie się zestawami rekordów i macierzami danych;
  • wiele, wiele innych rozwiązań w 20 pełnych receptur rozdziałach.

Na początku książki omówione są krótkie, proste receptury. Później, stopniowo, pojawiają się dłuższe i bardziej skomplikowane skrypty wykonujące coraz bardziej wymyślne zadania. Taki układ wiedzy umożliwia łączenie poznanych skryptów w rozwiązania, na których można oprzeć swoje aplikacje utworzone we Flashu. Miła niespodzianka czeka i tego, kto nad jednostkowe receptury wyżej ceni duże aplikacje: w książce opisano siedem kompletnych, złożonych projektów we Flashu.

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint