×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programming Interactivity. A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. 2nd Edition

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku 1
Autor:
Joshua Noble
Programming Interactivity. A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. 2nd Edition Joshua Noble - okladka książki

Programming Interactivity. A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. 2nd Edition Joshua Noble - okladka książki

Programming Interactivity. A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. 2nd Edition Joshua Noble - audiobook MP3

Programming Interactivity. A Designer's Guide to Processing, Arduino, and openFrameworks. 2nd Edition Joshua Noble - audiobook CD

Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
728
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi

Ebook (152,15 zł najniższa cena z 30 dni)

189,00 zł (-15%)
160,65 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

(152,15 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Ready to create rich interactive experiences with your artwork, designs, or prototypes? This is the ideal place to start. With this hands-on guide, you’ll explore several themes in interactive art and design—including 3D graphics, sound, physical interaction, computer vision, and geolocation—and learn the basic programming and electronics concepts you need to implement them. No previous experience is necessary.

You’ll get a complete introduction to three free tools created specifically for artists and designers: the Processing programming language, the Arduino microcontroller, and the openFrameworks toolkit. You’ll also find working code samples you can use right away, along with the background and technical information you need to design, program, and build your own projects.

  • Learn cutting-edge techniques for interaction design from leading artists and designers
  • Let users provide input through buttons, dials, and other physical controls
  • Produce graphics and animation, including 3D images with OpenGL
  • Use sounds to interact with users by providing feedback, input, or an element they can control
  • Work with motors, servos, and appliances to provide physical feedback
  • Turn a user’s gestures and movements into meaningful input, using Open CV

Wybrane bestsellery

O'Reilly Media - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności