Haxe Game Development Essentials. Create games on multiple platforms from a single codebase using Haxe and the HaxeFlixel engine Jeremy McCurdy, Steven Richey
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autorzy:
- Jeremy McCurdy, Steven Richey
- Wydawnictwo:
- Packt Publishing
- Ocena:
- Stron:
- 188
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Zostało Ci
na świąteczne zamówienie
opcje wysyłki »
Opis
książki
:
Haxe Game Development Essentials. Create games on multiple platforms from a single codebase using Haxe and the HaxeFlixel engine
Haxe is a powerful and high-level multi-platform language that's incredibly easy to learn. Used by thousands of developers and many high-profile companies, Haxe is quickly emerging as a forerunner in the area of cross-platform programming. OpenFL builds on top of Haxe to make developing for multiple platforms quick and painless. HaxeFlixel provides you with the tools you need to build amazing 2D games easier than ever before. Cross-platform development has been supercharged using the Haxe programming language, making it increasingly easy and hassle-free to develop multi-platform games.
If you've programmed games before and want to learn out how to deliver games across multiple platforms, or develop games faster, then Haxe Game Development Essentials is the book for you.
It starts by showing you how to set up your development environment, then running you through some Haxe language fundamentals, and finally taking you through the process of programming a game from start to finish.
You will learn how to create a side scrolling shooter game using HaxeFlixel. Next you will learn to enhance the game with new gameplay features, user interfaces, animations, sound, and configuration files to make your game expandable. Once your game is built and ready, you will learn how to deploy it to web, Android, iOS, and desktop systems.
By the end of this book, you will be confident about creating multi-platform games using Haxe, OpenFL, and HaxeFlixel in a faster and easier way.
If you've programmed games before and want to learn out how to deliver games across multiple platforms, or develop games faster, then Haxe Game Development Essentials is the book for you.
It starts by showing you how to set up your development environment, then running you through some Haxe language fundamentals, and finally taking you through the process of programming a game from start to finish.
You will learn how to create a side scrolling shooter game using HaxeFlixel. Next you will learn to enhance the game with new gameplay features, user interfaces, animations, sound, and configuration files to make your game expandable. Once your game is built and ready, you will learn how to deploy it to web, Android, iOS, and desktop systems.
By the end of this book, you will be confident about creating multi-platform games using Haxe, OpenFL, and HaxeFlixel in a faster and easier way.
Wybrane bestsellery
Packt Publishing - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Proszę czekać...
Oceny i opinie klientów: Haxe Game Development Essentials. Create games on multiple platforms from a single codebase using Haxe and the HaxeFlixel engine Jeremy McCurdy, Steven Richey (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.