3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 66, czas trwania: 4:45:24
- Ocena
Kurs video
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie

- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online i ZIP (979.7MB)
- Czas trwania:
- 4:45:24
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Wprowadzenie 0:48
-
2. Podstawy działania programu 16:02
-
3. Praca z interfejsem 46:32
- 3.1. Podstawowe zasady pracy z interfejsem 5:33
- 3.2. Okna Viewport 4:09
- 3.3. Nawigacja w oknach 7:33
- 3.4. Style wyświetlania w widokach 5:57
- 3.5. Main toolbar - zakładki create i modify 3:01
- 3.6. Koncepcja płaszczyzny roboczej i układu współrzędnych 4:31
- 3.7. Podstawowe transformacje na obiektach 5:54
- 3.8. Używanie gizmo 4:21
- 3.9. Snap i zasady używania 3:43
- 3.10. Zapis projektu i funkcja autoback 1:50
-
4. Podstawy modelowania 1:00:22
- 4.1. Praca z obiektami typu primitives 5:02
- 4.2. Zakładka modify i stos modyfikatorów 3:31
- 4.3. Sub-object lvl i edycja 3:38
- 4.4. Kopiowanie obiektów i współzależności 6:20
- 4.5. Boolean - tworzenie otworów 5:52
- 4.6. Merge - wstawianie zewnętrznych obiektów do projektu 4:07
- 4.7. Punkt ciężkości i edycja jego położenia 4:01
- 4.8. Układy współrzędnych i ich wykorzystanie 3:53
- 4.9. Align i wyrównywanie obiektów 6:30
- 4.10. Spacing tool i ustawianie obiektów w szyku 7:44
- 4.11. Grupowanie 2:55
- 4.12. Konwersja obiektów parametrycznych do Edit mesh 3:39
- 4.13. Attach - łączenie wielu obiektów w jeden 3:10
-
5. Praca z liniami 29:32
-
6. Więcej narzędzi modelujących 32:01
- 6.1. Editable poly i podpoziomy 3:25
- 6.2. Graphite modeling tools 3:16
- 6.3. Dodawanie krawędzi przez Swift Loops 6:07
- 6.4. Wytłaczanie powierzchni przy użyciu bevel 6:04
- 6.5. Używanie Loop i Ring w celu łatwiejszego zaznaczenia krawędzi 3:10
- 6.6. Fazowanie krawędzi 1:49
- 6.7. Narzędzie Symmetry 4:37
- 6.8. Connect - dzielenie powierzchni 3:33
-
7. Organizacja sceny i warstwy 15:13
-
8. Kamery, światła i rendering 33:04
- 8.1. Free Camera - tworzenie kamery z widoku perspektywy 3:27
- 8.2. Zmiana widoku przez Camera Dolly, Truck, Pan 3:13
- 8.3. Parametry kamery 2:58
- 8.4. Tworzenie kamery typu target 1:50
- 8.5. Światło dzienne i jego tworzenie 3:34
- 8.6. Ustalanie lokacji geograficznej, pory roku i dnia 3:10
- 8.7. Okno renderingu 3:18
- 8.8. Podstawowe ustawienia renderingu 3:54
- 8.9. Poprawne naświetlenie sceny (Exposure Control) 3:31
- 8.10. Tworzenie MR Sky Portal 4:09
-
9. Materiały 39:23
- 9.1. Edytor materiałów 2:47
- 9.2. Biblioteka materiałów 4:39
- 9.3. Materiał Arch & Design 7:11
- 9.4. Definicja koloru powierzchni przez teksturę 2:56
- 9.5. Przypisywanie materiałów do obiektów 11:01
- 9.6. Modyfikator UVW Map i dokładne ustawianie pozycji i skali tekstury na obiekcie 6:48
- 9.7. Bump i wykorzystanie tekstury do definicji faktury 4:01
-
10. Render 12:27
Opis kursu video : 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
Obierz kurs na... 3ds Max 2015!
Witaj w animowanym świecie grafiki trójwymiarowej. 3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej, nawet początkującym. To właśnie on zmieni Twoje życie - dzięki szkoleniu 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie odkryjesz tajemnice znane twórcom gier komputerowych oraz grafikom pracującym w branży filmowej i telewizyjnej. Stąd tylko krok do rozpoczęcia fascynującej kariery.
3ds Max od lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Dzięki niemu powstało mnóstwo gier, projektów architektonicznych, a także arcydzieł animacji, jak oscarowa Katedra.
Nie możesz się doczekać, kiedy i Ty wymodelujesz pierwszą postać i tchniesz w nią ducha? Intuicyjny i przyjazny interfejs omawianego środowiska oraz szkolenie, które rozpoczynasz, pozwolą tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom zaczynającym dopiero przygodę z programem 3ds Max.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Poznasz zasady obsługi programu.
- Szybko nauczysz się podstaw modelowania.
- Dowiesz się, czym jest modelowanie edit poly.
- Zaczniesz pracować z warstwami.
- Będziesz operować kamerą i światłem.
- Ustawisz oświetlenie dzienne.
- Nałożysz odpowiednie materiały, skórę, tkaninę na wybrane powierzchnie.
- Wyrenderujesz i zapiszesz gotowe ujęcia.
A do tego...
- Będziesz profesjonalnie zarządzać zasobami projektu.
To zdumiewające, ale już po odbyciu sześćdziesięciu siedmiu lekcji składających się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie samodzielnie wykonasz swój pierwszy projekt. Wykorzystasz w tym celu modele własne, jak również te pochodzące z bibliotek. Następnie bez problemu wyrenderujesz gotowe dzieło.
Niezły z niego model
Program 3ds Max to kompleksowe narzędzie do modelowania, animacji, renderowania dla twórców gier, filmów i ruchomej grafiki. Jest jednym z najlepszych i najbardziej rozpowszechnionych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej i modelowania 3D. Wygodny, stosunkowo prosty w obsłudze, oferuje mnóstwo wtyczek rozszerzających jego funkcjonalność i dostosowujących do indywidualnych wymagań użytkownika.
Zakres możliwości programu jest naprawdę imponujący. Przeróżne techniki graficzne i techniki animacji trójwymiarowej, szereg silników renderujących, systemów modelowania kształtów i nadawania tekstur - to wszystko, w połączeniu z przyjaznym interfejsem, doskonale sprawdzi się w pracy zarówno początkujących użytkowników, jak i profesjonalistów. Pracy, która jest zabawą, w dodatku świetnie opłacaną i przynoszącą zdumiewające efekty.
Niech się darzy w trójwymiarze
Interaktywne szkolenie 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem.
Pójdziemy jeszcze dalej. Podczas kolejnych lekcji określisz punkt ciężkości swojego modelu i zaczniesz edytować jego położenie. Poznasz funkcję Align i wyrównasz obiekty. Będziesz wytłaczać linie i stosować Lathe - geometrię obrotową. Zaczniesz samodzielnie zarządzać obiektami w scenie przez Scene Explorer. Stworzysz własną kamerę, określisz punkt perspektywy, dostosujesz do niej światło i ustalisz lokację geograficzną oraz porę roku i dnia. Przypiszesz odpowiedni materiał do obiektów, a nawet zdefiniujesz kolor powierzchni poprzez teksturę. Tak opracowany projekt pozostanie Ci tylko wyrenderować i przedstawić szerokiej publiczności.
Poznaj naszego eksperta
Konrad Ożóg - projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi szereg szkoleń i konsultacji indywidualnych w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max. Opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne książki
Dzieki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
W przypadku usługi "Druk na żądanie" termin dostarczenia przesyłki może obejmować także czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Książka, którą chcesz zamówić pochodzi z końcówki nakładu. Oznacza to, że mogą się pojawić drobne defekty (otarcia, rysy, zagięcia).
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Końcówka nakładu":
- usługa obejmuje tylko książki oznaczone tagiem "Końcówka nakładu";
- wady o których mowa powyżej nie podlegają reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.

Oceny i opinie klientów: 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie Konrad Ożóg (4)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(3)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
student/architekt wnetrz
Data dodania: 2017-10-10 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Piotr Chwil, Inżynier Danych
Data dodania: 2016-01-13 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Nauczyciel matematyki / inforatyk
Data dodania: 2015-07-10 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2015-06-17 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
więcej opinii