3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury
- Autor:
- D³ugo¶æ
- liczba lekcji: 81, czas trwania: 6:54:01
- Ocena
Kurs video
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury

- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online i ZIP (2.5GB)
- Czas trwania:
- 6:54:01
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Modelowanie fotela przy u¿yciu editable poly 1:53:54
- 1.1. Zagêszczanie geometrii za pomoc± MeshSmooth 2:57
- 1.2. Swift loop - dodawanie krawêdzi 5:35
- 1.3. Symetria obiektu 4:23
- 1.4. Edycja vertexów - przesuwanie, skala 6:09
- 1.5. Wyt³aczanie krawêdzi za pomoc± extrude 8:39
- 1.6. Fazowanie krawêdzi za pomoc± extrude 9:15
- 1.7. Wyt³aczanie powierzchni i ich skalowanie 5:15
- 1.8. Utwardzanie krawêdzi 9:10
- 1.9. Wyg³adzanie powierzchni za pomoc± MeshSmooth i iteracje 5:08
- 1.10. Korekty kszta³tu przy wykorzystaniu Soft Selection 9:02
- 1.11. Malowanie odkszta³ceñ na powierzchni 4:40
- 1.12. Narzêdzie Relax i korekcja powierzchni 5:30
- 1.13. Retopology, tworzenie siatek na powierzchni 6:22
- 1.14. Dodawanie poly przy u¿yciu Extend 9:04
- 1.15. Dopasowanie powierzchni za pomoc± Conform 7:34
- 1.16. Lepsza kontrola nad ob³o¶ci± obiektów CreaseSet i OpenSubdiv 8:44
- 1.17. Tworzenie Shape z krawêdzi 6:27
-
2. Szwy i Path deform binding (WSM) 14:18
-
3. Unwrap UVW 1:04:31
- 3.1. Rozk³adanie textury za pomoc± Unwrap vs UVW Mapping 7:14
- 3.2. Dzielenie powierzchni od punktu do punktu 8:25
- 3.3. Selekcja krawêdzi i konwersja do szwów 7:42
- 3.4. Rodzaje mapowania powierzchni 3:53
- 3.5. £atwiejsze fragmenty i Quick Peel 3:25
- 3.6. Rozwijanie elementów na p³aszczy¼nie za pomoc± Pelt Mapping 5:01
- 3.7. UV Editor 3:03
- 3.8. Korekcja roz³o¿enia elementów za pomoc± Relax Tool 2:54
- 3.9. Zszywanie rozdrobnionych elementów za pomoc± Stich 12:23
- 3.10. Inne mechanizmy Relax Tool 4:56
- 3.11. Optymalne u³o¿enie elementów za pomoc± Arrange Elements 5:35
-
4. Cloth 1:11:36
- 4.1. Edytor wykrojów tkanin - garment maker 4:56
- 4.2. Modyfikator Cloth 3:38
- 4.3. Ustawienia symulacji 3:41
- 4.4. Sposoby symulacji, w klatce lub animacja 4:53
- 4.5. Zapisane charakterystyki tkanin 3:56
- 4.6. Ustawienia tkaniny 5:48
- 4.7. Symulacja lokalna 4:27
- 4.8. Podpoziom Group i tworzenie grupy 8:36
- 4.9. Symulacja - tworzenie animacji 6:04
- 4.10. Inne czynniki, wiatr 5:02
- 4.11. Nadawanie grubo¶ci i wyg³adzanie 6:11
- 4.12. Narzêdzie Relax 6:07
- 4.13. Optymalizacja gêsto¶ci siatki 3:54
- 4.14. Kompozycja sceny 4:23
-
5. Materia³y 53:50
- 5.1. U¿ywanie mapy Falloff w celu symulacji tkanin 7:10
- 5.2. Matowy aspekt materia³u za pomoc± Roughness 2:29
- 5.3. Rozmycie tekstur vs wydobycie detalu 2:04
- 5.4. Odbicia kontrolowane tekstur± 5:53
- 5.5. Rozmycie odbiæ sterowane tekstur± 2:44
- 5.6. Sposoby definicji powierzchni odbijaj±cych otoczenie IOR vs BRDF 4:00
- 5.7. Wykorzystanie funkcji Metal Material w celu stworzenia metalicznych obiektów 3:27
- 5.8. Wydobywanie detali w ¶wiat³ocieniu za pomoc± AO 4:24
- 5.9. Wyt³oczenia na powierzchni materia³u 7:07
- 5.10. Maskowanie elementów 3:08
- 5.11. Kana³y tekstur 3:27
- 5.12. Blend Material 4:05
- 5.13. Fazowanie krawêdzi za pomoc± materia³u 3:52
-
6. ¦wiat³a 34:33
-
7. Hair and Fur - dywan 10:20
-
8. Rendering 50:59
- 8.1. Zak³adka Global Illumination i dzia³anie Final Gather 1:40
- 8.2. Diffuse Bounces 3:18
- 8.3. RAM Player i porównywanie 2:30
- 8.4. Sprawdzanie roz³o¿enia punktów FG - narzêdzie Diagnostic 4:06
- 8.5. Gêsto¶æ punktów FG i ich wp³yw na detal 5:48
- 8.6. Ilo¶æ promieni wysy³anych z punktu 3:24
- 8.7. Zapis mapy FG na dysk 2:40
- 8.8. Interpolacja pomiêdzy okre¶lon± liczb± punktów 4:49
- 8.9. Interpolacja zale¿na od odleg³o¶ci 6:36
- 8.10. Wyg³adzanie krawêdzi i filtrowanie tekstur 8:02
- 8.11. Photon Mapping zamiast Diffuse Bounces 4:21
- 8.12. Zapis mapy fotonów na dysk 2:01
- 8.13. Zakoñczenie 1:44
Opis kursu video : 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury
Obierz kurs na... drugi poziom 3ds Max!
Rewelacyjny program do tworzenia animacji, efektów specjalnych i wizualizacji rozwija siê nieprzerwanie od ponad dwudziestu lat. 3ds Max jest wykorzystywany przez do¶wiadczonych projektantów wnêtrz, filmowców i grafików. Je¶li i Ty chcesz przej¶æ na wy¿szy poziom obs³ugi wszystkich jego funkcji i narzêdzi, 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury umo¿liwi Ci podjêcie ca³kowicie samodzielnej pracy z programem bez potrzeby korzystania z gotowych elementów.
Poznaj sekrety twórców pracuj±cych przy produkcji takich filmowych hitów jak Harry Potter, Avatar, Gwiezdne wojny czy W³adca Pier¶cieni. Odkryj mechanizmy stoj±ce za sukcesem najlepszych gier komputerowych na ¶wiecie.
Zacznij naukê na drugim stopniu kursu obs³ugi programu 3ds Max. Zastosuj w³asne efekty specjalne oraz poznaj techniki tworzenia wyj±tkowych animacji i fachowych wizualizacji.
Co Ciê czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
- Wymodelujesz kszta³ty organiczne za pomoc± Editable Poly.
- Stworzysz w³asne bry³y 3D.
- Rozmie¶cisz tekstury na obiektach.
- Zaprojektujesz tkaniny.
- Wprowadzisz do projektu materia³y takie jak metal, szk³o, drewno.
- Zaczniesz zarz±dzaæ o¶wietleniem.
- Wykorzystasz charakterystykê ¶wiate³ zapisan± w plikach IES.
- Dodasz symulacjê sier¶ci i ow³osienia.
- Skorzystasz z zaawansowanych ustawieñ rendera Mental Ray.
- Zoptymalizujesz ustawienia Mental Ray.
By na koniec...
- ...cieszyæ siê ca³kowicie autorsk±, realistyczn± wizualizacj±!
3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury jest skierowany do osób, które posiadaj± ju¿ podstawowe umiejêtno¶ci obs³ugi programu 3ds Max. (Mo¿na je zdobyæ w ramach szkolenia 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, o¶wietlenie i renderowanie). Kurs zawiera informacje, które wykraczaj± poza standardowe tutoriale. Wraz z naszym ekspertem poznasz ca³e bogactwo opcji i narzêdzi, które pozwol± Ci osi±gn±æ efekty uwa¿ane za bardzo trudne do uzyskania. Tworzenie animacji stanie siê dla Ciebie proste, przyjemne i intuicyjne, a Twoje projekty bêd± na tyle precyzyjne, by pokusiæ siê o ich wydruk za pomoc± drukarki 3D.
Zaprojektuj ¶wiat w trójwymiarze
Tworzenie animacji ró¿ni siê znacz±co od samego modelowania. To praca koncepcyjna, uwzglêdniaj±ca ruch, czas i wzajemne powi±zania elementów. Jeszcze inaczej ma siê sprawa z projektami architektonicznymi. W nich pojawia siê kwestia materia³ów i prezentacji obiektów w konkretnym otoczeniu. W tych wszystkich, z pozoru skomplikowanych kwestiach pomo¿e Ci 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury. Opracowane z niezwyk³± staranno¶ci± lekcje i tutoriale wprowadz± Ciê w ¶wiat najnowszych dokonañ w dziedzinie trójwymiarowej grafiki komputerowej. Dziêki nim zostaniesz profesjonalnym grafikiem 3D, Twoje projekty zyskaj± niesamowit± g³êbiê, a rynek pracy stanie przed Tob± otworem.
Naucz siê ju¿ dzi¶ wykorzystywaæ nieznane do tej pory, znakomite systemy modelowania kszta³tów i nadawania tekstur. Przekonaj siê, jak szeroki wybór technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej oferuje program 3ds Max i jak prosta mo¿e byæ jego obs³uga.
Wy¿szy stopieñ wtajemniczenia
Je¶li w Twoich projektach do tej pory nie ogranicza³a Ciê wyobra¼nia, a jedynie brak pewnych umiejêtno¶ci - nasz ekspert ma dla Ciebie dobr± wiadomo¶æ. Przerobienie materia³u sk³adaj±cego siê na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury gwarantuje w pe³ni samodzielne wykonanie kolejnych prac, a do tego wyrenderowanie ich w sposób szybki, sprawny i optymalny.
Podczas kolejnych lekcji poznasz szereg silników renderuj±cych i mnóstwo wtyczek rozszerzaj±cych mo¿liwo¶ci programu 3ds Max. Zdobêdziesz tajn± wiedzê, niedostêpn± w wiêkszo¶ci podrêczników. Nauczysz siê o¶wietlaæ scenê, w tym ustawiaæ ¶wiat³a sztuczne oraz kontrolowaæ kszta³t, intensywno¶æ i sposób dystrybucji blasku. Zastosujesz modyfikator Hair & Fur w celu utworzenia powierzchni takich jak dywan. Wykorzystasz na poziomie zaawansowanym ustawienia rendera Mental Ray. To tylko wybrane udogodnienia, które pozwol± Ci b³yskawicznie stworzyæ dowolny projekt w technice 3D. Szkolenie bêdzie te¿ nieocenion± pomoc± w przygotowaniach do certyfikowanych egzaminów. Skorzystaj z niej!
Poznaj naszego eksperta
Konrad O¿óg - projektant, absolwent wroc³awskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer, zajmuj±cy siê tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi liczne szkolenia i konsultacje indywidualne w zakresie obs³ugi programów Revit i 3ds Max, opracowuje materia³y szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a tak¿e filmów instrukta¿owych w zakresie animacji i wizualizacji.
Wybrane bestsellery
Videopoint - inne ksi±¿ki
Dzieki opcji "Druk na ¿±danie" do sprzeda¿y wracaj± tytu³y Grupy Helion, które cieszy³y sie du¿ym zainteresowaniem, a których nak³ad zosta³ wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowali¶my dodatkow± pulê egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powiniene¶ wiedzieæ o us³udze "Druk na ¿±danie":
- us³uga obejmuje tylko widoczn± poni¿ej listê tytu³ów, któr± na bie¿±co aktualizujemy;
- cena ksi±¿ki mo¿e byæ wy¿sza od pocz±tkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wy¿szymi ni¿ koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowi±zuj±ca cena jest zawsze podawana na stronie WWW ksi±¿ki;
- zawarto¶æ ksi±¿ki wraz z dodatkami (p³yta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pe³ni komplementarna;
- us³uga nie obejmuje ksi±¿ek w kolorze.
W przypadku us³ugi "Druk na ¿±danie" termin dostarczenia przesy³ki mo¿e obejmowaæ tak¿e czas potrzebny na dodruk (do 10 dni roboczych)
Masz pytanie o konkretny tytu³? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.
Ksi±¿ka, któr± chcesz zamówiæ pochodzi z koñcówki nak³adu. Oznacza to, ¿e mog± siê pojawiæ drobne defekty (otarcia, rysy, zagiêcia).
Co powiniene¶ wiedzieæ o us³udze "Koñcówka nak³adu":
- us³uga obejmuje tylko ksi±¿ki oznaczone tagiem "Koñcówka nak³adu";
- wady o których mowa powy¿ej nie podlegaj± reklamacji;
Masz pytanie o konkretny tytu³? Napisz do nas: sklep[at]helion.pl.

Oceny i opinie klientów: 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom drugi. Modelowanie zaawansowane, ustawienia renderingu, materia³y i tekstury Konrad O¿óg (3)
Weryfikacja opinii nastêpujê na podstawie historii zamówieñ na koncie U¿ytkownika umieszczaj±cego opiniê. U¿ytkownik móg³ otrzymaæ punkty za opublikowanie opinii uprawniaj±ce do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
Data dodania: 2018-12-28 Ocena: 6 Opinia niepotwierdzona zakupem
Nauczyciel matematyki / inforatyk
Data dodania: 2015-07-10 Ocena: 6 Opinia potwierdzona zakupem
Data dodania: 2017-04-10 Ocena: 5 Opinia niepotwierdzona zakupem
wiêcej opinii