ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Książki o iOS i programowaniu aplikacji na iPhone i iPad - książki

Kategoria iOS to miejsce dla osób, które chcą pisać dopracowane aplikacje na iPhone'a i iPada, a nie tylko ,,coś, co działa". Znajdziesz tu książki o pracy z iOS SDK, bibliotekami systemowymi i narzędziami w Xcode, które realnie przyspieszają development. Jeśli zależy Ci na płynnych interfejsach, dobrej architekturze i świadomym korzystaniu z platformy Apple, te tytuły pomogą poukładać wiedzę i przejść na wyższy poziom.

Książki, ebooki, audiobooki, kursy video z kategorii: iOS dostępne w księgarni Helion

Lista Kafelki

Data wydania
1 2 3 >
1 2 3 >

iOS jako ekosystem: od języka po frameworki systemowe

W pracy nad aplikacją na iOS szybko wychodzi, że nie chodzi wyłącznie o składnię języka, ale o poruszanie się po całym ekosystemie: od narzędzi w Xcode, przez cykl życia aplikacji, po gotowe frameworki. Dobre książki z tej kategorii pomagają zrozumieć, kiedy sięgnąć po konkretne elementy systemu - na przykład mapy i lokalizację albo mechanizmy przechowywania danych - i jak nie wpaść w typowe pułapki (choćby przy pracy z UI i wydajnością).

Warsztat dewelopera: animacje, lokalizacja, dane i komunikacja

Gdy prototyp zaczyna przypominać produkt, liczą się detale: animacje, reakcje na gesty, sensowne operacje na tekście, integracje z usługami Apple czy formaty wymiany danych. Właśnie takie ,,klocki" zbiera w całość książka iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi Kyle'a Richtera i Joe Keeeley'a, prowadząc przez praktyczne użycie bibliotek pokroju Core Location, MapKit, Geofencing czy TextKit, a przy okazji zahaczając o iCloud i Game Center. Z kolei jeśli siedzisz w kodzie na co dzień i chcesz mieć pod ręką sprawdzone rozwiązania na typowe zadania (od kontrolerów widoku po sieć i bezpieczeństwo), inspirujące bywa podejście Erici Sadun w iOS 5. Podręcznik programisty - takie ,,przepisy" potrafią oszczędzić długich wieczorów metody prób i błędów.

Nie da się też uciec od decyzji: Swift czy Objective-C (a czasem jedno i drugie w tym samym projekcie). Jeśli akurat potrzebujesz uporządkować składnię, zrozumieć opcjonale, generyki, domknięcia, a do tego dotknąć tematów typu ARC, współbieżność czy wzorce projektowe, to Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV Jona Hoffmana dobrze wpisuje się w rytm pracy: trochę teorii, trochę praktyki i od razu widać, jak pisać czytelniej.

Ścieżki rozwoju z iOS: produkt, gry, backendowe integracje

Specjalizacja w iOS daje kilka wyraźnych kierunków: jedni idą w aplikacje produktowe i dopracowane interfejsy, inni w integracje (np. logowanie, synchronizacja, wymiana danych w JSON), a jeszcze inni zahaczają o gry i elementy społecznościowe. W praktyce książki z tej kategorii przydają się także wtedy, gdy współpracujesz z zespołem backendowym, testujesz wydania beta, przygotowujesz buildy do dystrybucji albo po prostu musisz szybko ocenić, jaką technologię Apple sensownie dobrać do wymagania biznesowego.

Jeśli równolegle interesuje Cię rozwój aplikacji mobilnych od strony Androida, możesz też zerknąć na podkategorię Kotlin w naszej księgarni.

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. 1. Od czego zacząć naukę programowania na iOS, jeśli mam już podstawy programowania?
Najlepiej ułożyć naukę w kolejności: Swift (składnia i typy), praca z Xcode, UIKit i kontrolery widoku, a dopiero później usługi systemowe (lokalizacja, sieć, przechowywanie danych). Wybieraj książki, które prowadzą przez małe, zamknięte funkcje aplikacji, bo łatwiej wtedy zauważyć, jak elementy platformy łączą się w całość.
2. 2. Jak rozpoznać, czy książka o iOS będzie dla mnie, a nie jest zbyt ,,podstawowa"?
Zajrzyj do spisu treści i sprawdź, czy pojawiają się tematy typu praca z frameworkami (np. lokalizacja i mapy), integracje usług Apple, komunikacja po sieci (często JSON), współbieżność oraz zagadnienia jakości kodu. Jeśli autor omawia też narzędzia w Xcode i typowe problemy wdrożeniowe, to zwykle znak, że materiał jest bardziej praktyczny niż wstępny.
3. 3. Swift czy Objective-C: co wybrać do nauki i czy warto znać oba?
Na start rozsądniej postawić na Swift, bo to główny język ekosystemu Apple. Objective-C bywa przydatny, gdy utrzymujesz starsze projekty lub trafiasz na biblioteki i fragmenty kodu w tym języku, dlatego wiele osób uczy się go ,,zadaniowo" -- wtedy, gdy realnie go potrzebują w pracy.
4. 4. Jakie tematy w iOS są najbardziej przydatne w pracy nad ,,prawdziwą" aplikacją?
Najczęściej wracają: architektura widoków i nawigacja, animacje i responsywność interfejsu, praca z danymi (lokalnie i przez sieć), obsługa uprawnień użytkownika, integracje systemowe (np. mapy i lokalizacja) oraz podstawy bezpieczeństwa. Dobre książki pokazują te obszary na konkretnych przypadkach, np. ekranach list, formularzach czy synchronizacji danych w tle.
5. 5. Czy książki o iOS pomogą mi, jeśli utknąłem na wydajności UI albo animacjach?
Tak, zwłaszcza jeśli poruszają tematy mechaniki interfejsu, animacji i zachowań fizycznych, a nie tylko ,,jak kliknąć w kreatorze". Szukaj materiałów, które tłumaczą zależności między warstwami UI, cyklem życia widoków i tym, jak unikać kosztownych operacji podczas przewijania czy animowania.
6. 6. Jak czytać książki o iOS, żeby szybciej przenieść wiedzę do projektu?
Działa podejście ,,rozdział i od razu wdrożenie": wybierz jeden problem z własnej aplikacji (np. mapa, geolokalizacja, gesty, zapis danych) i czytaj tylko te fragmenty, które go dotyczą, testując kod w małym demo. Potem wróć do rozdziałów porządkujących, bo dopiero po praktyce lepiej wchodzą niuanse narzędzi i frameworków.
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion