×
sukces
Dodano do koszyka:
sukces
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
sukces
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
sukces
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Corporation

(ebook)
Autor:
Roblox Corporation
Serie wydawnicze:
w 24 godziny
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
328
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!

Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!

W książce między innymi:

  • podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
  • właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
  • korzystanie z tabel i słowników
  • programowanie zdarzeń
  • abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  • utrwalanie danych i użycie ich w grach
  • stosowanie raycastingu

Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

Wybrane bestsellery

O autorze ebooka

Genevieve Johnson jest starszą projektantką materiałów edukacyjnych dla Robloksa. Wcześniej była kierownikiem do spraw treści edukacyjnych w iD Tech, programie edukacji technicznej. W ramach tej inicjatywy współtworzyła program Steam dla dziewcząt, a jej zespół opracował treści edukacyjne dla ponad 60 kursów z różnych dziedzin, od programowania po robotykę i projektowanie gier.

Zobacz pozostałe książki z serii w 24 godziny

Helion - inne książki

Zamknij

Blik

P�atno�� tokenem blik

ZAPŁAĆ


Zamknij

Przenieś na półkę

Aby dodać ten tytuł na półkę, zaloguj się.

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
41,40 zł
Dodaj do koszyka