×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Blender

Lista Kafelki

Najczęściej kupowane

Twórz modele 3D z książkami i kursami Blender na Helion!

Publikacje z działu Blender przybliżą wam działanie jednego z najbardziej zaawansowanych pakietów do tworzenia modeli i animacji trójwymiarowej. Krok po kroku przejdziecie przez instalację programu, zapoznacie się z interfejsem i dostępnymi funkcjami.

Z książkami i kursami o Blender nauczycie się technik modelowania i renderowania obiektów, operowania światłem i kamerą. Poznacie zastosowanie funkcji System Nodes i Retopo, efektów Particles, Soft Body. Przejdziecie przez proces przygotowania i nakładania tekstury i nauczycie się używać pomocniczych obiektów jak kursor czy manipulator 3D.

 

Książki, ebooki, kursy video z kategorii: Blender dostępne w księgarni Helion

Oprogramowanie Blender. Nauka dla każdego 

Blender 3D to zaawansowane i darmowe oprogramowanie do tworzenia modeli i animacji trójwymiarowej, które zdobyło ogromną popularność wśród grafików, animatorów i twórców gier na całym świecie. Jego wszechstronność i bogactwo funkcji sprawiają, że jest narzędziem zarówno dla początkujących, jak i profesjonalistów. Książki o Blenderze stanowią cenne źródło wiedzy, pomagając użytkownikom zrozumieć i wykorzystać pełen potencjał tego oprogramowania. Dla osób rozpoczynających swoją przygodę z tym kompleksowym narzędziem, idealnym wyborem będą książki takie jak „Blender. Podstawy modelowania” autorstwa Bogdana Boćka czy też „Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty” Jarosława Kolmagi. Lektury te przeprowadzą czytelników krok po kroku przez podstawy interfejsu, narzędzi i technik modelowania w Blenderze, a dzięki prostym przykładom i praktycznym ćwiczeniom, szybko zdobędą oni umiejętności niezbędne do tworzenia własnych projektów, także tych 3D. 

Blender — książka czy kurs wideo?

Zadbaliśmy o to, by w naszej ofercie znalazły się również książki dla osób, którzy mają już pewne doświadczenie z Blenderem. „Unity i Blender. Praktyczne tworzenie gier” autorstwa Alana Thorna to pozycja skupiająca się na procesie tworzenia gier od podstaw, z naciskiem na wykorzystanie Blendera do modelowania, animacji i integracji z silnikami gier. Z kolei „Blender. Mistrzowskie animacje 3D” Tony'ego Mullena to lektura, która koncentruje się na tworzeniu animacji, oferując praktyczne wskazówki i techniki stosowane w projektowaniu 3D. Nasi czytelnicy mogą więc łatwo znaleźć pozycje, które skupiają się na wybranych zastosowaniach Blendera i pomagają użytkownikom doskonalić swoje umiejętności w ich zakresie. Zainteresowane osoby mogą także skorzystać z kursów Blendera w formie wideo, które stanowią wygodną formę nauki tego oprogramowania. Użytkownicy dowiedzą się, jak obsługiwać program, a także zdobędą umiejętności w zakresie modelowania, UV mappingu, renderowania i teksturowania. Po rzetelnym przyswojeniu materiału kursu, będą w stanie samodzielnie tworzyć proste modele 3D. Zapraszamy się do zapoznania z naszymi książkami i kursami dotyczącymi Blendera 3D!

Zobacz także książki Cinema 4D dostępne w naszej księgarni.

Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint