ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

XML. Księga eksperta

Potężna książka -- potężna ilość informacji. Co prawda autor przekonuje, aby czytać książkę "od początku do końca", jednak wizja takiej lektury może być nieco przytłaczająca. Wewnątrz znajdziemy naprawdę mnóstwo informacji, starannie uporządkowanych, szeroko opisanych i wzbogaconych dużą ilością przykładowego kodu. Książka podzielona jest na pięć części: Wprowadzenie do XML, Definicje typu dokumentu (DTD), Języki opisu stylów, Technologie pomocnicze, Aplikacje XML. Dołączono też trzy dodatki: Specyfikacje związane z XML (m.in. traktujący o gramatyce BNF), Specyfikacja XML 1.0 i Opis załączonej płyty CD-ROM. Pomimo tak dużej ilości zgromadzonej informacji, głównym założeniem książki jest przedstawienie możliwości wizualizacji XML-a w środowiskach internetowych. Odniesienie do innych zastosowań XML-a znajdujemy wyłącznie w części I - Wprowadzeniu. Rzeczowo, ale bardzo krótko. Zaletą książki jest przedstawienie wielu, często alternatywnych wobec siebie technologii i rozwiązań -- to coś, co z pewnością wyróżnia tą pozycję. Szczególnie części IV i V to smakowity kąsek dla osób, które chciałyby wycisnąć z XML-a jak najwięcej. Tutaj możemy poczytać o Xlinks, Xpointers, przestrzeniach nazw, ramowym opisie zasobów RDF. Dowiemy się też jak czytać DTD i korzystać z XHTMLa, jak przesyłać strony poprzez CDF, co to jest VML i SVG, oraz otrzymamy wskazówki w zakresie zasad projektowania wykorzystujących XML aplikacji. Załączona płyta CD zawiera przykłady zawartych w książce kodów oraz angielską wersję publikacji w formacie PDF.
Software 2.0 6/2001

3D Studio VIZ 3i

Książka jest tłumaczeniem oryginalnego podręcznika, dołączanego przez firmę Autodesk do programu 3D Studio VIZ 3i. Ma ona za zadanie wprowadzenie użytkownika, który właśnie nabył program i nie miał jeszcze styczności z grafiką 3D, w zasady jego działania. Zawiera dużo bogato ilustrowanych ćwiczeń, po przerobieniu których czytelnik będzie już w stanie samodzielnie i swobodnie poruszać się w programie, a za tym idzie - tworzyć wszelkie wizualizacje połączone z animacją. Opisując nieco precyzyjniej, książka zaczyna się od słownictwa, poprzez konfigurowanie interfejsu, projektowanie wnętrz, tworzenie materiałów, modelowanie krajobrazów, renderowanie, aż po animowanie i modelowanie z wykorzystaniem powierzchni NURBS. Do pozycji tej dołączono płytę CD z ćwiczeniami, a także dodatkowo zamieszczono demonstrację możliwości programu wraz z grafikami wykonanymi w VIZ-ie. Opis programu znajdujący się na płycie jest niestety w języku angielskim. "Jasno i czytelnie napisany podręcznik dla każdego"
Computer Arts 6/2001, ca

3D Studio MAX 3. Doskonałość i precyzja. Suplement

Książka jest uzupełnieniem serii DOSKONAŁOŚĆ I PRECYZJA. W oryginalnej, angielskiej formie miała około tysiąca stron, jednak została odchudzona o elementy, które powtarzały się w poprzednich częściach, tak aby utworzyć samą esencję wiedzy. Autor bardzo przystępnym językiem opisuje zarówno zagadnienia poruszone w poprzednich książkach, jak i nowe opcje dostępne w 3D studio MAX 3. Nawet najbardziej zaawansowany czytelnik znajdzie w niej coś, czego wcześniej nie wiedział. Dołączono również płytę CD, na której znajdują się ćwiczenia i uwaga! Setki pluginów oraz tekstur. Mimo że książka przeznaczona jest dla mocno zaawansowanych czytelników, to jasność opisu nawet złożonych zagadnień, wraz z licznymi dodatkami zamieszczonymi na płycie czyni ją znakomitym kąskiem także dla początkujących użytkowników 3D Studio MAX. Takie lektury lubię. "Sama esencja wiedzy"
Computer Arts 6/2001, ca

Po prostu Dreamweaver 3

Licząca ponad 500 stron pozycja wyróżnia się wyjątkowo przejrzystością. Polega to na bardzo umiejętnym podzieleniu całego materiału związanego z Dreamweaverem na dobrze wyróżnione szczegółowe zagadnienia, tak aby na każdym etapie nauki obsługi tego programu czytelnik mógł szybko odnaleźć interesujące go informacje. Z pewnością takie rozwiązanie zostanie ciepło przyjęte przez grono początkujących i średniozaawansowanych użytkowników, gdyż to właśnie di nich adresowana jest ta książka. Zastaną oni wyposażeni w praktyczną wiedzę jak budować i zakładać strony WWW, edytować kod HTML i tworzyć style HTML, pracować z tekstem i grafiką, używać technik hiperłączy, tabel, formularzy ramek i arkuszy stylów. Na koniec zaprezentowane zostaną trudniejsze zagadnienia takie, jak: warstwy i pozycjonowanie, behawiory, animacje timelines, automatyzacje czy samo zarządzanie witrynami WWW. Książka jest bogato i w umiejętny sposób ilustrowana, co w rezultacie pozwoliło autorowi uciec od długich i nudnych opisów. "Książka jest bogato i w umiejętny sposób ilustrowana"
Computer Arts 6/2001, ca

SQL dla każdego

W serii "...dla każdego" ukazał się obszerny opis technologii relacyjnych baz danych i języka SQL. Książka obejmuje bardzo szeroki zakres tematów i może zainteresować różne grupy odbiorców. Początkowe rozdziały adresowane są do osób uczących się dopiero SQL-a i projektowania baz danych, na przykład studentów lub początkujących programistów. Następnie autor zagłębia się stopniowo w zawiłości technologii SQL, prezentując składnię języka, struktury danych na jakich operuje, problemy optymalizacji, model transakcyjny, kursory itp. Kilkadziesiąt stron poświęcono prezentacji popularnych systemów relacyjnych baz danych (Oracle, MS SQL, Sybase, MySQL ...). Ostatnia część stanowi wprowadzenie w tajniki tworzenia aplikacji internetowych ( w szczególności dostępnych poprzez interfejs WWW), korzystających z danych zapisanych w bazie. Wykład zilustrowano dużą liczbą przykładów -- w ostatnim rozdziale autor pokusił się nawet o przytoczenie kompletnej aplikacji WWW, udostępniającej interfejs do bazy danych filmów (kod w języku ColdFusion).
netmag.com.pl 06/2001
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion