Recenzje
Power BI. Kurs video. Kompleksowe przygotowanie do pracy Power BI developera
Mistrzowski samouk. Jak łatwo i skutecznie doskonalić się w dowolnej dziedzinie
Mistrzowski samouk. Jak łatwo i skutecznie doskonalić się w dowolnej dziedzinie
Zrozumieć marketing. Wydanie 2
Marketing...jedni go lekceważą, nastomiast inni doceniają. Jeśli jesteście jedną z tych grup to powinniście koniecznie przeczytać "Zrozumieć marketing" Artura Jabłońskiego i Marka Piaska. Tych dwóch autorów wykonało genialną robotę i w pigułce mamy wiedzę jak zaprojektować kampanię marketingowa nie wydając milionów monet, rozpoznać kto jest naszym klientem, a przede wszystkim jak go zatrzymać na dłużej. Ja jestem przekonana, że wiedzę dzięki tej pozycji użyje w promocji bloga, bo uczyć się od takich praktyków jest dla mnie czystą przyjemnością!
Młody programista. Nauka programowania w Scratchu
Programowanie staje się obecnie niezwykle ważne i pomocne. Dzieci już od najmłodszych lat mają możliwość poznawać podstawy programowania. Ja zetknęłam się z nim dopiero w szkole średniej i muszę przyznać, że choć była to dziedzina dla mnie zupełnie obca, to jednak było w tym coś, co fascynowało. Obecnie dzieci mają dużo większy dostęp zarówno do programów, jak i publikacji związanych z programowaniem. Jeśli macie dzieci w wieku szkolnym, na pewno słyszeliście o Scratchu. Jest to program bardzo intuicyjny i przede wszystkim stworzony z myślą o dzieciach. Dlatego też chętnie korzystają z niego dzieci i młodzież., a my polecamy wam go jako pierwszy język programowania. Będziecie się świetnie bawić tworząc własne gry i animacje. Książka, którą wam dzisiaj pokazujemy różni się zdecydowanie od podręcznika do informatyki. Tutaj znajdziecie to, co w Scratchu najważniejsze, minimum tekstu, za to mnóstwo grafik, dzięki którym młodemu programiście będzie dużo łatwiej zrozumieć instrukcje i programy. Dzieci analizując, wprowadzając je do Scratcha, czy modyfikując, mogą samodzielnie tworzyć gry, animacje i ciekawe efekty graficzne. Scratch to nie tylko programowanie. To nauka rozwiązywania problemów, tworzenia, logicznego i kreatywnego myślenia, a także wzajemnego inspirowania się. Tutaj można dzielić się swoimi projektami z użytkownikami z całego świata. Scratch został stworzony dla dzieci w wieku 8-16 lat. Młodsze dzieci mogą używać wersji ScratchJr.

