Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze
- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 10, czas trwania: 01:40:11
- Ocena
Kurs video
Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze Arkadiusz Brzegowy
(ebook)
(audiobook)
(audiobook)
- Autor:
- Arkadiusz Brzegowy
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 1 godz. 40 min.
- Technologia:
- Unity 2018
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. 01:40:11
- 1.1. Wstęp 00:03:16
- 1.2. Zbieranie obiektów 00:06:57
- 1.3. Płynna kamera za bohaterem 00:12:16
- 1.4. Tworzenie obiektów za pomocą kodu 00:12:12
- 1.5. Minimapa bez linijki kodu 00:12:02
- 1.6. Mrugający napis na starcie poziomu 00:15:02
- 1.7. Naliczanie punktów w grze 00:12:32
- 1.8. Zapisywanie stanu gry pomiędzy sesjami lub poziomami 00:13:00
- 1.9. Zmiana czcionki w interfejsie gry 00:03:48
- 1.10. Singleton 00:09:06
Opis
kursu video
:
Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze
Obierz kurs na... konkretne rozwiązania najczęstszych problemów w Unity
Witaj początkujący programisto gier w Unity! Niezależnie od tego, czy stawiasz pierwsze kroki w dwóch, czy też w trzech wymiarach tworzonej przez siebie gry, powinieneś wziąć udział w tym krótkim, konkretnym, bardzo narzędziowym kursie. Dlaczego? Z powodu pytań i problemów. Pytań, które najczęściej zadają tacy jak Ty - programiści poznający zintegrowane środowisko Unity i problemów, z jakimi na co dzień się stykają, realizując w Unity swoje pierwsze projekty.
Proponowane szkolenie ma nieco odmienny charakter, niż większość naszych video kursów. Zwykle oferujemy kursy , które umożliwiają zapoznanie się od A do Z z danym narzędziem - językiem programowania, frameworkiem, czy biblioteką. Ten kurs jest inny. Każdy z jego odcinków potraktować można osobno, po to by z jego pomocą rozwiązać jeden, konkretny problem. Zagadnienia wybrano bazując na autentycznych zgłoszeniach od osób, które pracują w Unity. Przykłady wykorzystane w szkoleniu stworzono na bazie prostego prototypu gry 2D, ale z powodzeniem mogą one zostać zastosowane także w projektach 3D.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
Dzięki niniejszemu kursowi wideo:
- dowiesz się, jak zbierać obiekty w scenie;
- nauczysz kamerę płynnie podążać za bohaterem;
- opanujesz metodę wstawiania prefab'ów w określonym miejscu;
- stworzysz mini-mapę całego poziomu;
- wykreujesz licznik punktów i sposób ich zapisu;
- sprawisz, że punkty się wczytają po uruchomieniu gry;
- dodasz nową czcionkę do elementów tekstowych.
Co więcej...
- ...poznasz Singleton - prostą konstrukcję, która bardzo ułatwia odwoływanie się do obiektów i skryptów.
Szkolenie Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze jest krótkie i skondensowane. Jego celem jest nie tylko wyposażenie słuchacza w narzędzia pozwalające w prosty sposób rozwiązać podstawowe problemy, jakie pojawiają się podczas pracy w Unity, lecz także rzucenie nieco innego światła na pewne, wbudowane w to środowisko rozwiązania.
O uniwersalności Unity słów parę
Różnie bywa definiowane - jako silnik, środowisko, albo platforma dla developerów. Jak zwał, tak zwał - Unity to po prostu narzędzie służące do tworzenia gier 2 i 3D, a także wszelkiego rodzaju animacji i wizualizacji. Oczywiście, ze względu na duże i wciąż rosnące zainteresowanie grami, zarówno na komputery stacjonarne, jak i urządzenia mobilne, szczególnie to pierwsze przeznaczenie - możliwość projektowanie ich właśnie w Unity - okazuje się być interesujące dla większości programistów, którzy stawiają pierwsze kroki na tej niezwykle uniwersalnej platformie. Unity działa bowiem zarówno pod systemem operacyjnym Microsoft Windows, jak i OS X. Pozwala tworzyć aplikacje na przeglądarki internetowe, komputery, konsole do gier oraz urządzenia mobilne. Umożliwia pisanie skryptów w podobnym do Javy UnityScript oraz C#. Stare wersje platformy pozwalały korzystać także z języka Boo. Co ważne, od wersji 5 platforma Unity udostępniana jest praktycznie w całości za darmo twórcom, których dochód nie przekracza 100 tys. dolarów rocznie.
Twój podręczny Unity-narzędziownik
W niniejszym kursie możesz wziąć udział na dwa, albo lepiej - na trzy sposoby. Po pierwsze - możesz poświęcić , zaledwie, półtorej godziny na obejrzenie całości i poznanie rozwiązań wszystkich problemów z jakimi zmaga się początkujący developer Unity. Po drugie - możesz potraktować to szkolenie całkowicie roboczo, jako swój podręczny narzędziownik i wyciągać z niego dokładnie to rozwiązanie, jakie potrzebne jest Ci w danym momencie. Po trzecie - możesz zapoznać się z całym kursem, trzymać go zawsze pod ręką i sięgać po to, co niezbędne... My rekomendujemy Ci sposób trzeci, jako najbardziej rozwijający i inspirujący do własnych poszukiwań, ale oczywiście - decyzja należy do Ciebie!
W kursie korzystamy ze starszej wersji Unity.
Kursy 2D w oparciu o nowszą wersję znajdziesz tutaj!
Nie jesteśmy nieomylni, dlatego zadbajmy o to, żeby każda nasza zmiana została jak najlepiej przetestowana.
Arkadiusz Brzegowy
Wybrane bestsellery
Arkadiusz Brzegowy - pozostałe kursy
Videopoint - inne kursy
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Proszę wybrać ocenę!
Proszę wpisać opinię!
Książka drukowana
Proszę czekać...
Oceny i opinie klientów: Unity. Kurs video. 10 gotowych rozwiązań, które przydadzą się w każdej grze Arkadiusz Brzegowy (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(3)
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie