ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier

Podstawowe informacje:
Czas trwania: 02:15:19
Poziom: podstawowy
Autor: Konrad Chrustowski
Liczba lekcji: 30
Dla firm
Rozwiń umiejętności swoich pracowników dzięki kursom video
Dowiedz się więcej
  • Monitorowanie postępów pracowników. Przejrzyste raporty i imienne certyfikaty ukończenia kursów
  • Atrakcyjne rabaty dla zespołów. Im więcej pracowników liczy zespół, tym większy uzyskasz rabat
  • Doradztwo w wyborze tematyki szkoleń. Mamy setki kursów, dostosujemy program nauczania pod Twój zespół
Indywidualnie
76,30 zł 109,00 zł (-30%)
29,90 zł najniższa cena z 30 dni Dodaj do koszyka Za zakup otrzymasz 76 punktów
Korzyści:
Ten kurs należy do ścieżki Unity Developer
Czas trwania: 34 godz.
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ
Ten kurs należy do ścieżki Unity Developer »

Czego się nauczysz?

  • Podstaw korzystania z języka Degu do automatyzacji zadań
  • Pisania i uruchamiania skryptów w Degu w środowisku developerskim
  • Łączenia Degu z innymi językami i narzędziami
  • Budowania pipeline'ów i przepływów danych
  • Stosowania Degu w integracjach systemów biznesowych
  • Tworzenia automatyzacji dla procesów IT i raportowania
  • Projektowania własnych modułów i rozszerzeń w Degu

Spis lekcji

1. Wstęp 00:03:46
1.1. Czym zajmuje się designer?
OGLĄDAJ » 00:03:46
2. Najważniejsze pojęcia 00:48:57
2.1. Pacing
OGLĄDAJ » 00:04:46
2.2. Game loop
00:06:30
2.3. Krzywa zainteresowania
00:05:05
2.4. Flow
00:05:57
2.5. Rubber banding
00:03:47
2.6. Slippery slope
00:04:23
2.7. Protagonista, antagonista
00:04:48
2.8. UI
00:03:45
2.9. Poznaj swoich graczy
00:04:43
2.10. Accessibility
00:05:13
3. Rodzaje designu w grach komputerowych 01:00:30
3.1. Game design
00:04:48
3.2. Dzień z życia game designera
00:05:02
3.3. Level design
00:04:35
3.4. Dzień z życia level designera
00:04:38
3.5. Environmental design
00:04:11
3.6. Dzień z życia environmental designera
00:03:44
3.7. Narrative design
00:04:50
3.8. Dzień z życia narrative designera
00:04:40
3.9. UI design
00:04:08
3.10. Dzień z życia UI designera
00:03:36
3.11. Art design
00:04:06
3.12. Dzień z życia art designera
00:04:00
3.13. Sound design
00:03:44
3.14. Dzień z życia sound designera
00:04:28
4. Narzędzia w designie 00:22:06
4.1. Zarządzanie projektami
00:04:33
4.2. Microsoft Excel
00:04:22
4.3. GDD, TDD
00:04:20
4.4. Narzędzia graficzne
00:04:19
4.5. Silniki gier
00:04:32

Obierz kurs na projektowanie gier komputerowych

Spacewar! to pierwsza gra komputerowa, która została wydana komercyjnie. Jej wielki sukces stał się inspiracją dla kolejnych twórców i nadał kierunek całej branży gier wideo. Teraz, sześćdziesiąt lat później, produkcja gier przynosi ogromne zyski i jest rozrywką dla coraz bardziej wymagających graczy. By zadbać o każdy detal przy produkcji, zatrudnia się cały sztab wykwalifikowanych specjalistów, a sam proces może trwać nawet kilka lat. Ten kurs nie będzie poświęcony programowaniu ani grafice. Zagłębimy się w świat game designu, czyli szerokiej dziedziny projektowania gier, skupiającej się na mechanice i wrażeniach wizualnych. Osoba na stanowisku game designera odpowiada za tworzenie koncepcji gry, scenariuszy, poziomów i mechanik. Projektanci są obecni w przedsięwzięciu od początku do końca; ich praca zaczyna się od pomysłu i trwa na etapie postprodukcji, obejmującym testowanie i udoskonalanie produktu. Przy dużych produkcjach, głównie w sektorze gier AAA, zapotrzebowanie na wyspecjalizowanych designerów jest coraz większe. W ramach tego kursu poznasz podstawowe koncepty game designu i zobaczysz, jak wygląda dzień z życia designera, w zależności od wybranej specjalizacji. Przekonaj się, która ścieżka rozwoju jest dla Ciebie, i postaw pierwsze kroki w gamedevie!

W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia:

  • Dowiesz się, czym się zajmuje i jaką funkcję w zespole pełni:

o Game designer

o Level designer

o Environmental designer

o Narrative designer

o UI designer

o Art designer

o Sound designer

  • Poznasz profesjonalne, branżowe słownictwo, między innymi terminy: pacing, game loop, flow, rubber banding, slippery slope, krzywa zainteresowania
  • Nauczysz się rozpoznawać typy graczy
  • Dowiesz się, jak zoptymalizować kategorię gry pod dany typ gracza
  • Poznasz persony protagonisty i antagonisty
  • Zrozumiesz, jak ważna jest dostępność cyfrowa w projektowaniu gier
  • Dowiesz się, jakie są najpopularniejsze silniki gier i narzędzia graficzne
  • Poznasz metody zarządzania projektami i przeznaczone do tego narzędzia

Co więcej...

  • Dowiesz się, dlaczego należy sporządzać dokumentacje GDD i TDD
  • Poznasz zalety korzystania z arkuszy kalkulacyjnych podczas tworzenia gier

Po zakończeniu szkolenia będziesz posiadać elementarną wiedzę teoretyczną z zakresu projektowania gier wideo. Nauczysz się operować terminologią powszechnie stosowaną w świecie gamedevu. W drugim rozdziale zapoznasz się z rolami i obowiązkami designerów w zespole deweloperskim, z podziałem na wykonywane specjalizacje. Dzięki takiemu podejściu możesz porównać zadania i obowiązki poszczególnych designerów i stwierdzić, która specjalizacja jest dla Ciebie najbardziej interesująca. Wiedzę zdobytą w trakcie kursu możesz w pełni wykorzystać w praktyce. Dobre przygotowanie teoretyczne jest niezwykle pomocne - wręcz wymagane - aby znaleźć pracę w gamedevie. Zespoły projektowe są nastawione na współpracę między osobami na różnych stanowiskach, zatem znajomość podstaw designu pomaga nie tylko designerom, ale też programistom, grafikom czy testerom w codziennym odnajdywaniu się w swojej pracy.

Dla kogo jest ten kurs?

Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier jest skierowany zarówno do początkujących designerów, jak i całkowitych nowicjuszy, dopiero zainteresowanych zawodem game designera. Adresatami szkolenia są również gracze i wszystkie osoby, które chcą zgłębić tajemnice produkcji gier i bliżej poznać świat gamedevu.

Game designer

Osoba na stanowisku game designera powinna mieć szerokie rozeznanie w tematyce gier wideo - zarówno w ujęciu technicznym, jak i kreatywnym. Idealny kandydat na tę posadę ma na co dzień styczność z różnymi rodzajami gier i posiada wiedzę ogólną z obszarów sztuki i popkultury. Ponadto powinien być zaznajomiony z zasadami projektowania graficznego, tworzeniem fabuły i oprawy dźwiękowej. Przydatna jest również dobra znajomość narzędzi i języków programowania, zwłaszcza C++.

Wybrane bestsellery

O autorze kursu video

Konrad Chrustowski - absolwent Warszawskiej Szkoły Filmowej ze specjalizacją w tworzeniu gier komputerowych. Od trzech lat pracuje w firmie Orbital Knight zajmującej się wytwarzaniem gier mobilnych na rynek F2P i premium. Najważniejsze gry w jego portfolio to Force Master i Pimple Popping!, a także spektakularna Spire Blast wydana na Apple Arcade, niedawno okrzyknięta najdłużej utrzymywaną grą na tej platformie. Prywatnie zapalony gracz, fan gier wydawnictwa From Software. Gdy wyłączy komputer, najchętniej oddaje się aktywności na świeżym powietrzu, wspinaczce i zabawie ze swoim licznym zwierzyńcem.

Jeśli chcecie dojść do czegoś w swoim życiu, nie będzie to prosta droga. Wasze pomysły często będą podważane albo wyrzucane. Nie przejmujcie się jednak. Lepiej mieć na swoim koncie jeden dobry pomysł na sto porażek, niż przejść przez życie bez żadnych sukcesów.

Oceny i opinie klientów: Game design. Kurs video. Przewodnik początkującego projektanta gier Konrad Chrustowski (0)

Informacja o opiniach
Weryfikacja opinii następuje na podstawie historii zamowień na koncie Użytkownika umiejszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniającej do uzyskania rabatu w ramach Programu Kadr.

Szczegóły kursu

Dane producenta » Dane producenta:

Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
Format: Online
Data aktualizacji: 2022-12-13
ISBN: 978-83-283-9524-4, 9788328395244
Numer z katalogu: 184329
Kategorie:

Videopoint - inne kursy

Kurs video
76,30 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion