Książkowy podarunek pod choinkę dla najmłodszych! [Drukowane -40%| Ebooki -50%]
-
Książka zaczyna się od przedstawienia prostych pomysłów i projektów gier, które można samodzielnie dokończyć. Najpierw autorka opisuje podstawowe wiadomości na temat obsługi Unreal Engine, dzięki którym można stworzyć prosty poziom gry. W następnych rozdziałach Czytelnik poznaje kolejne tajniki tworzenia gier przy użyciu aktorów, animacji, efektów
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Jeśli masz podstawową wiedzę o HTML5, CSS i JavaScript, to dzięki tej książce możesz nauczyć się pisania gier działających w przeglądarce. Autor książki, Karl Bunyan, pokazuje, jak zaplanować logikę gry, jak korzystać z bibliotek jQuery i Modernizr, jak renderować elementy gry i tworzyć płynne animacje. Uczy korzystania z efektownych przejść i tran
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Czasowo niedostępna
-
Ta książka jest drugim, uaktualnionym i uzupełnionym, wydaniem świetnego podręcznika dla programistów gier. Dzięki niej zaczniesz mistrzowsko stosować zaawansowane techniki programistyczne w języku HTML5. Nauka będzie polegać na wykonaniu dwóch projektów: strategicznej gry planszowej oraz gry czasu rzeczywistego typu RST. Dzięki przejrzystym wskazó
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
„Wprowadzenie do HTML5” pokaże Ci nowe, ekscytujące możliwości standardu HTML5 oraz sposoby integrowania HTML-a z JavaScriptem i CSS. Dzięki podanym przykładom zrozumiesz, jak te elementy wzajemnie się uzupełniają. Każdy rozdział jest poświęcony innej aplikacji i ma podobną strukturę. Na początku znajdują się wymagania, a następnie funk
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
-
W poprzednim tomie Nanonauci, którzy założyli własne Dojo Nano, wymyślili i napisali stronę internetową. Teraz przyszedł czas na grę. Będzie to prosta gra działająca w przeglądarce internetowej. Do kodowania posłuży Ci świetny język JavaScript, którym posługują się najlepsi programiści! W książce znajdziesz dokładne wyjaśnienie, jak przygotować kom
- Druk
Niedostępna
-
Dzięki tej książce również i Ty będziesz mógł spróbować szczęścia. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać nowości HTML5 i CSS3 do osiągnięcia interesujących efektów, takich jak rzut izometryczny. Ponadto zobaczysz, jak wzbogacić aplikację o efekty dźwiękowe oraz przygotować atrakcyjny interfejs użytkownika. Wiedza tutaj zawarta pozwoli Ci n
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Niedostępna
Dziękujemy za zgłoszenie. Otrzymasz e-mailem informację jak książka będzie dostępna.