OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV Adrian Kaehler, Gary Bradski
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Autorzy:
- Adrian Kaehler, Gary Bradski
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 3.7/6 Opinie: 3
- Stron:
- 872
- Druk:
- oprawa twarda
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV
Komputerowe rozpoznawanie obrazów przechodzi dziś fazę burzliwego rozwoju. Przyczyniają się do tego ogromna popularność cyfrowych aparatów fotograficznych, wielka liczba grafik zgromadzonych w obszernych internetowych bazach danych, a przede wszystkim coraz doskonalsze algorytmy przetwarzania obrazu. W rozwijaniu tej technologii wielką rolę odegrała biblioteka OpenCV, usprawniając pracę setek tysięcy ludzi. OpenCV 3.x ułatwia efektywne rozwijanie projektów dzięki opartej na języku C++ spójnej architekturze, która doskonale działa na wielu platformach.
Ta książka, przeznaczona dla osób znających język C++, jest praktycznym wprowadzeniem do otwartej biblioteki OpenCV w wersji 3.x. Zawiera też podstawowe informacje na temat komputerowego rozpoznawania obrazu, co powinno ułatwić efektywne posługiwanie się tą biblioteką. Sama biblioteka OpenCV została przedstawiona w sposób umożliwiający bardzo szybkie rozpoczęcie pracy. Książka ułatwia naturalne zrozumienie działania algorytmów, dzięki czemu projektowanie i debugowanie aplikacji nie powinno sprawiać problemów. W ten sposób książka ta staje się świetnym przygotowaniem do zgłębienia bardziej zaawansowanych zagadnień komputerowego rozpoznawania obrazu i uczenia maszynowego.
Najważniejsze zagadnienia:
- Przegląd biblioteki OpenCV i zawarte w niej funkcje
- Praca z plikami obrazów, filmów i danych oraz przekształcanie obrazów
- Ważniejsze algorytmy do pracy na obrazach
- Punkty kluczowe: wykrywanie i filtrowanie
- Trójwymiarowe widzenie, ruch, określanie pozycji
- Uczenie maszyn w OpenCV
OpenCV: poznaj i stosuj algorytmy przetwarzania obrazów!
Adrian Kaehler jest naukowcem i założycielem start-upów. Zajmuje się uczeniem maszynowym, modelowaniem statystycznym i komputerowym rozpoznawaniem obrazu. Pracuje w Intel Corporation i w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współzakładał Silicon Valley Deep Learning Group.
Gary Rost Bradski jest naukowcem i konsultantem. Zajmuje się robotyką, uczeniem maszynowym i komputerowym rozpoznawaniem obrazów. Pracuje w Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Stanforda. Współtworzył takie biblioteki jak Open Source Computer Vision Library, Machine Learning Library i Probabilistic Network Library (PNL).
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Get started in the rapidly expanding field of computer vision with this practical guide. Written by Adrian Kaehler and Gary Bradski, creator of the open source OpenCV library, this book provides a thorough introduction for developers, academics, roboticists, and hobbyists. You’ll learn what it takes to build applications that enable computers to "s-
- ePub + Mobi pkt
(245,65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł (-15%) -
-
Promocja
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
OpenCV 3 Blueprints. Expand your knowledge of computer vision by building amazing projects with OpenCV 3
Matthew John Macdonald, Jason Clemons, Gary Bradski, Alasdair McAndrew, Steven Puttemans, Joseph Howse, Utkarsh Sinha, Quan Hua
(116,10 zł najniższa cena z 30 dni)
125.10 zł
139.00 zł (-10%) -
-
Promocja
"This library is useful for practitioners, and is an excellent tool for those entering the field: it is a set of computer vision algorithms that work as advertised."-William T. Freeman, Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory, Massachusetts Institute of Technology Learning OpenCV puts you in the middle of the rapidly expanding field-
- ePub + Mobi pkt
(135,15 zł najniższa cena z 30 dni)
135.15 zł
159.00 zł (-15%) -
-
Promocja
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.- Druk
(149,40 zł najniższa cena z 30 dni)
149.40 zł
249.00 zł (-40%) -
Promocja
C++ to jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Stanowi punkt wyjścia dla wielu innych języków, które odziedziczyły po nim składnię i liczne możliwości, dzięki czemu można śmiało stwierdzić, że znajomość C++ otwiera drzwi do świata nowoczesnego programowania i jest podstawą na wymagającym rynku pracy w branży informatycznej. Czasy się zmieniają, lecz to C++ jest wciąż wybierany wszędzie tam, gdzie liczą się możliwości, elastyczność, wydajność i stabilność.- Druk
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja
Znajomość C++ otwiera więc drzwi do kreowania cyfrowego świata w różnych dziedzinach. Jednakże początki z C++ mogą stanowić wyzwanie i wywoływać pytania, jak się uczyć, aby robić postępy, i w jaki sposób uporządkować zdobytą wiedzę. Cóż, nie ma lepszej metody niż nauka poprzez praktykę! Przed Tobą zbiór 100 zadań, skonstruowanych tak, by stopniowo zwiększać potrzebę stosowania coraz bardziej zaawansowanych elementów języka. Równocześnie wcześniejsze zadania są rozwiązywane takimi zasobami języka, jakie odpowiadają procesowi uczenia. Poza ćwiczeniami autor podzielił się licznymi ciekawostkami, sugestiami i uwagami skłaniającymi do przemyśleń i pogłębiania wiedzy o programowaniu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia.- Druk
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Promocja
To drugie wydanie zwięzłego przewodnika po C++ dla doświadczonych programistów, zaktualizowane do standardu C++20. Dzięki niemu zaznajomisz się z najważniejszymi elementami języka i biblioteki standardowej, koniecznymi do efektywnej pracy w takich stylach programowania jak programowanie zorientowane obiektowo czy generyczne. W tym wydaniu opisano wiele nowych elementów dodanych w C++20, w tym moduły, koncepcje, współprocedury i zakresy. Omówiono też wybrane komponenty biblioteki, które pojawią się dopiero w standardzie C++23.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Promocja
Internet rzeczy nadal ewoluuje - i staje się coraz powszechniejszy, a to może być zachętą do tego, by poznać go bliżej. Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino może się okazać świetną propozycją na początek przygody z IoT. Książka kompleksowo objaśnia specyfikę wybranych urządzeń i uczy, jak je programować w sposób na tyle przystępny, że wystarczy przeciętna znajomość obsługi komputera, by zacząć tworzyć pierwsze projekty. Treść została zilustrowana przykładowymi kodami źródłowymi, co zdecydowanie ułatwia stawianie pierwszych kroków.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Autor tego zbioru zadań jest programistą i nauczycielem. To prawdziwy pasjonat programowania ― w tym w języku C++ ― które traktuje jak przedłużenie ludzkiej mowy. Uważa, że praktycznie na wszystko, co robimy w życiu, można spojrzeć jak na wykonywanie funkcji i algorytmów, które opisujemy za pomocą słów. Od razu widać związek między podejściem humanistycznym i informatycznym! Dlatego też nauka programowania w żadnym stopniu nie jest opanowywaniem jakiejś specjalnej wiedzy tylko dla wtajemniczonych. To po prostu utrwalanie tego, co już wiemy i umiemy, tyle że w sposób logiczny i uporządkowany.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(22,20 zł najniższa cena z 30 dni)
22.20 zł
37.00 zł (-40%) -
Promocja
Dzięki tej książce poznasz narzędzia i rozwiązania, które ułatwiają projektowanie w języku C++ nawet najbardziej skomplikowanych aplikacji. Autorzy przybliżają samo pojęcie architektury oprogramowania i na praktycznych przykładach wyjaśniają, na czym polega jej tworzenie. Pokazują również aktualne trendy projektowe i uczą, jak za pomocą C++ krok po kroku, element po elemencie budować aplikacje i systemy na dowolnym poziomie zaawansowania. W trakcie lektury dowiesz się, jakie warunki powinna spełniać efektywna architektura oprogramowania i jak sprawić, by gwarantowała wysoki poziom bezpieczeństwa, skalowalności i wydajności. Liczne przykłady, zrozumiałe objaśnienia i przyjazny język pozwalają na efektywne i szybkie przyswajanie wiedzy dotyczącej tworzenia rozproszonych, skomplikowanych aplikacji w C++.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem doskonałego podręcznika dla profesjonalistów. Szczegółowo opisano w niej wszystkie etapy programowania współbieżnego: od utworzenia wątków po projektowanie wielowątkowych algorytmów i struktur danych. Przedstawiono zastosowania klas std::thread i std::mutex oraz funkcji std::async, a także złożone zagadnienia związane z operacjami atomowymi i modelem pamięci. Sporo miejsca poświęcono diagnozowaniu kodu i analizie rodzajów błędów. Opisano techniki lokalizowania błędów oraz metody testowania kodu. Prezentowany materiał został uzupełniony przykładami kodu i praktycznymi ćwiczeniami. Znalazły się tu również porady i wskazówki, które docenią wszyscy programiści C++.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Algorytmika to dziedzina, która w ciągu ostatnich kilkudziesięciu lat dostarczyła wielu efektywnych narzędzi wspomagających rozwiązywanie różnorodnych zagadnień za pomocą komputera. Dla niektórych stanowi swego rodzaju książkę kucharską, do której sięgają jedynie po wybrane przepisy, a dla innych — pole do rozwinięcia umiejętności skutecznego rozwiązywania problemów i szkołę niestandardowego myślenia. Niezależnie od podejścia jest to dziedzina, z którą wypada się zapoznać, jeśli ma się ambicję zostać zawodowym programistą lub po prostu być osobą nowoczesną i wszechstronnie wykształconą.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%)
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Bestseller Nowość Promocja
W tej książce znajdziesz przejrzystą, praktyczną i kompletną ścieżkę, która doprowadzi Twoją firmę do analitycznej doskonałości! Dzięki lekturze zdobędziesz wiedzę potrzebną do skutecznego wykorzystywania informacji w realizacji celów biznesowych. Jeśli dostrzegasz ograniczenia tradycyjnych metod interpretacji danych, docenisz opisaną tu dynamiczną i realistyczną strategię zwiększania możliwości analitycznych. Dowiesz się, jak wprowadzić inteligentną automatyzację i nowoczesną sztuczną inteligencję, co umożliwi podejmowanie lepszych decyzji w Twoim zespole.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Lektura tej książki pozwoli Ci przyswoić kluczowe koncepcje i opanować dobre praktyki, które warto stosować podczas tworzenia kodu. Poznasz zarówno klasyczne wzorce projektowe, jak i te opracowane specjalnie z myślą o systemach wbudowanych. Znajdziesz tu rozdziały poświęcone nowoczesnym technologiom, takim jak systemy współpracujące z internetem rzeczy i czujniki sieciowe, a także omówienie zagadnień związanych z silnikami. Dokładnie zbadasz tematykę debugowania, strategii zarządzania danymi ― i wiele więcej! Dowiesz się, jak budować architekturę urządzenia z uwzględnieniem procesora, a nie systemu operacyjnego. Zapoznasz się również z technikami rozwiązywania problemów sprzętowych, modyfikowania projektów i definiowania wymagań produkcyjnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Z tą książką opanujesz podstawy generatywnej AI i nauczysz się skutecznie stosować jej modele w praktyce. Szczególną uwagę poświęcono integracji modeli językowych i dyfuzyjnych, co często bywa wyzwaniem, zwłaszcza w zakresie stabilności uzyskanych rozwiązań. Autorzy w jasny sposób wyjaśniają, jak za sprawą inżynierii promptów zapewnić niezawodność działania sztucznej inteligencji w środowiskach produkcyjnych. Co więcej, zaproponowane zasady są skonstruowane tak, aby bez trudu przetrwały próbę czasu i mogły być używane również dla przyszłych modeli!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej praktycznej książce przekonasz się, że w Excelu możesz przeprowadzić dogłębną analizę danych i wyciągnąć z nich cenną wiedzę. Wystarczy, że skorzystasz z najnowszych funkcji i narzędzi Excela. W poradniku pokazano, jak za pomocą Power Query budować przepływy pracy porządkujące dane i jak projektować w skoroszycie relacyjne modele danych przy użyciu Power Pivot. Ponadto odkryjesz nowe możliwości przeprowadzania analiz, w tym dynamiczne funkcje tablicowe i pozyskiwanie wartościowych informacji z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Dowiesz się również, jak za sprawą integracji z Pythonem zautomatyzować analizę danych i budować raporty.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta praktyczna książka ułatwi Ci optymalne używanie narzędzi AI na wszystkich etapach tworzenia oprogramowania. Niezależnie od Twojego doświadczenia nauczysz się korzystać z szerokiej gamy rozwiązań: od dużych modeli językowych ogólnego przeznaczenia (ChatGPT, Gemini i Claude) po systemy przeznaczone do kodowania (GitHub Copilot, Tabnine, Cursor i Amazon CodeWhisperer). Poznasz również metodykę programowania modułowego, która efektywnie współgra z technikami pisania promptów do generowania kodu. W książce znajdziesz także najlepsze sposoby zastosowania uniwersalnych modeli LLM w nauce języka programowania, wyjaśnianiu kodu lub przekładaniu go na inny język programowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Programowanie wspomagane sztuczną inteligencją. Lepsze planowanie, kodowanie, testowanie i wdrażanie
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Nawet jeśli nie darzysz królowej nauk płomiennym uczuciem, dzięki temu kompleksowemu opracowaniu z łatwością poradzisz sobie z jej lepszym poznaniem. Nie znajdziesz tu skomplikowanych teorii naukowych, tylko przystępnie podane koncepcje matematyczne niezbędne do rozwoju w dziedzinie sztucznej inteligencji, w szczególności do praktycznego stosowania najnowocześniejszych modeli. Poznasz takie zagadnienia jak regresja, sieci neuronowe, sieci konwolucyjne, optymalizacja, prawdopodobieństwo, procesy Markowa, równania różniczkowe i wiele innych w ekskluzywnym kontekście sztucznej inteligencji. Książkę docenią pasjonaci nowych technologii, twórcy aplikacji, inżynierowie i analitycy danych, a także matematycy i naukowcy.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.40 zł
129.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
To trzecie wydanie przejrzystego przewodnika, który ułatwi Ci naukę programowania w Pythonie. Zaczniesz od przyswojenia podstawowych pojęć programistycznych, aby wkrótce płynnie posługiwać się funkcjami i strukturami danych. Zdobędziesz też umiejętność programowania zorientowanego obiektowo. W tym zaktualizowanym wydaniu znajdziesz również wskazówki, dzięki którym zastosujesz duże modele językowe, takie jak ChatGPT, do nauki programowania. Dowiesz się, jak tworzyć skuteczne zapytania dla tych modeli, a także jak testować i debugować kod Pythona. Dzięki ćwiczeniom, zamieszczonym w każdym rozdziale, będziesz stopniowo szlifować umiejętności programistyczne, a zasugerowane w książce strategie pomogą Ci w unikaniu frustrujących błędów — w ten sposób szybko nauczysz się tworzyć poprawny kod.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(44,94 zł najniższa cena z 30 dni)
44.94 zł
74.90 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Jako menedżer działu inżynierii oprogramowania wiesz już wszystko. Uznajesz, że czas pomyśleć o wyższym stanowisku. Tak, chcesz spróbować swoich sił jako dyrektor! Zacznij jednak od chwili namysłu. Jeśli uważnie przyjrzysz się karierom świeżo upieczonych dyrektorów, zauważysz, że wielu z nich rozpoczyna pracę na tym stanowisku z entuzjazmem tylko po to, by w ciągu 18 miesięcy odejść sfrustrowanym. Jak nie podzielić ich losu?- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Promocja
Dzięki tej książce przyswoisz różne techniki, które pomogą Ci stać się bardziej produktywnym analitykiem danych. Najpierw zapoznasz się z tematami związanymi z rozumieniem danych i umiejętnościami miękkimi, które okazują się konieczne w pracy dobrego danologa. Dopiero potem skupisz się na kluczowych aspektach uczenia maszynowego. W ten sposób stopniowo przejdziesz ścieżkę od przeciętnego kandydata do wyjątkowego specjalisty data science. Umiejętności opisane w tym przewodniku przez wiele lat były rozpoznawane, katalogowane, analizowane i stosowane do generowania wartości i szkolenia danologów w różnych firmach i branżach.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Bestseller Promocja
Microsoft konsekwentnie doskonali się w tworzeniu wyjątkowych technologii i Azure jest tego świetnym przykładem. Pozwala nie tylko na rozwijanie natywnych aplikacji chmurowych, ale również na efektywną migrację starszych systemów, wdrażanie rozwiązań hybrydowych i modernizację istniejącego oprogramowania pod kątem skalowalności. Skorzystanie z pełni możliwości Azure wymaga jednak dobrego zrozumienia koncepcji przetwarzania w chmurze.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%)
Ebooka "OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Szczegóły książki
- Dane producenta
- » Dane producenta:
- Tytuł oryginału:
- Learning OpenCV 3: Computer Vision in C++ with the OpenCV Library
- Tłumaczenie:
- Łukasz Piwko
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-1656-0, 9788328316560
- Data wydania książki drukowanej :
- 2017-11-17
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-1659-1, 9788328316591
- Data wydania ebooka :
-
2017-11-17
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 164x239
- Numer z katalogu:
- 64844
- Rozmiar pliku Pdf:
- 21.2MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 27.6MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 56.1MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
Helion SA
ul. Kościuszki 1C
41-100 Gliwice
e-mail: gpsr@helion.pl
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » C++ - Programowanie
Spis treści książki
- Przeznaczenie książki (15)
- Adresaci książki (16)
- Czym nie jest ta książka (17)
- O przykładowych programach (17)
- Warunki (17)
- Jak najlepiej korzystać z tej książki (18)
- Konwencje typograficzne (19)
- Podziękowania (20)
- Podziękowania za pomoc przy tworzeniu biblioteki OpenCV (20)
- Podziękowania za pomoc przy pisaniu książki (21)
- Kilka słów od Adriana (21)
- Kilka słów od Gary'ego (22)
- Czym jest OpenCV? (25)
- Kto używa biblioteki OpenCV? (26)
- Czym jest komputerowe rozpoznawanie obrazu? (27)
- Pochodzenie biblioteki OpenCV (30)
- Schemat blokowy OpenCV (31)
- Przyspieszanie działania biblioteki OpenCV za pomocą IPP (32)
- Do kogo należy OpenCV? (33)
- Pobieranie i instalowanie OpenCV (33)
- Instalacja (34)
- Pobieranie najnowszej wersji OpenCV przez Git (36)
- Kompletna dokumentacja OpenCV (37)
- Dokumentacja dołączona do biblioteki (37)
- Dokumentacja internetowa i strona wiki (37)
- Repozytorium kodu od społeczności (39)
- Pobieranie i kompilowanie modułów z repozytorium opencv_contrib (40)
- Przenośność (40)
- Podsumowanie (41)
- Ćwiczenia (42)
- Pliki dołączane (43)
- Zasoby (44)
- Pierwszy program - wyświetlanie obrazu (44)
- Drugi program - wideo (47)
- Przegląd (48)
- Prosta transformacja (52)
- Trochę bardziej skomplikowana transformacja (53)
- Dane z kamery (55)
- Zapisywanie w pliku AVI (56)
- Podsumowanie (57)
- Ćwiczenia (58)
- Wiadomości podstawowe (59)
- Typy danych OpenCV (59)
- Przegląd podstawowych typów danych (60)
- Typy podstawowe - szczegóły (61)
- Obiekty pomocnicze (68)
- Funkcje pomocnicze (75)
- Struktury szablonowe (81)
- Podsumowanie (82)
- Ćwiczenia (83)
- Pamięć dynamiczna i zmienna (85)
- Klasa cv::Mat - n-wymiarowe tablice gęste (85)
- Tworzenie tablicy (86)
- Indywidualny dostęp do elementów tablicy (90)
- N-arny iterator tablicowy - NAryMatIterator (93)
- Dostęp do elementów tablicy według bloków (95)
- Wyrażenia macierzowe - algebra i klasa cv::Mat (97)
- Rzutowanie nasyceniowe (98)
- Co jeszcze potrafią tablice? (99)
- Klasa cv::SparseMat - tablice rzadkie (100)
- Dostęp do elementów tablicy rzadkiej (101)
- Funkcje dostępne tylko dla tablic rzadkich (103)
- Struktury szablonowe dla dużych typów tablicowych (104)
- Podsumowanie (106)
- Ćwiczenia (106)
- Co jeszcze można zrobić z tablicami? (109)
- cv::abs() (112)
- cv::absdiff() (113)
- cv::add() (113)
- cv::addWeighted() (113)
- cv::bitwise_and() (115)
- cv::bitwise_not() (115)
- cv::bitwise_or() (116)
- cv::bitwise_xor() (116)
- cv::calcCovarMatrix() (116)
- cv::cartToPolar() (118)
- cv::checkRange() (119)
- cv::compare() (119)
- cv::completeSymm() (120)
- cv::convertScaleAbs() (120)
- cv::countNonZero() (121)
- cv::cvarrToMat() (121)
- cv::dct() (122)
- cv::dft() (122)
- cv::cvtColor() (123)
- cv::determinant() (126)
- cv::divide() (127)
- cv::eigen() (127)
- cv::exp() (128)
- cv::extractImageCOI() (128)
- cv::flip() (128)
- cv::gemm() (128)
- cv::getConvertElem() i cv::getConvertScaleElem() (129)
- cv::idct() (130)
- cv::idft() (130)
- cv::inRange() (130)
- cv::insertImageCOI() (131)
- cv::invert() (131)
- cv::log() (132)
- cv::LUT() (132)
- cv::Mahalanobis() (133)
- cv::max() (133)
- cv::mean() (135)
- cv::meanStdDev() (135)
- cv::merge() (136)
- cv::min() (136)
- cv::minMaxIdx() (137)
- cv::minMaxLoc() (137)
- cv::mixChannels() (138)
- cv::mulSpectrums() (140)
- cv::multiply() (140)
- cv::mulTransposed() (140)
- cv::norm() (141)
- cv::normalize() (142)
- cv::perspectiveTransform() (143)
- cv::phase() (144)
- cv::polarToCart() (145)
- cv::pow() (145)
- cv::randu() (145)
- cv::randn() (146)
- cv::randShuffle() (146)
- cv::reduce() (147)
- cv::repeat() (148)
- cv::scaleAdd() (148)
- cv::setIdentity() (148)
- cv::solve() (149)
- cv::solveCubic() (150)
- cv::solvePoly() (150)
- cv::sort() (151)
- cv::sortIdx() (151)
- cv::split() (151)
- cv::sqrt() (152)
- cv::subtract() (153)
- cv::sum() (153)
- cv::trace() (153)
- cv::transform() (154)
- cv::transpose() (154)
- Podsumowanie (154)
- Ćwiczenia (155)
- Rysowanie (157)
- Linie i wypełnione wielokąty (157)
- Czcionki i tekst (163)
- Podsumowanie (165)
- Ćwiczenia (166)
- Obiekty, które "coś" robią (167)
- Analiza składowych głównych - cv::PCA (167)
- Rozkład według wartości osobliwych - cv::SVD (170)
- Generator liczb losowych - cv::RNG (173)
- Podsumowanie (175)
- Ćwiczenia (176)
- HighGUI - przenośny zestaw narzędzi GUI (179)
- Praca z plikami obrazów (180)
- Ładowanie i zapisywanie obrazów (181)
- Uwaga na temat kodeków (183)
- Kompresja i dekompresja (183)
- Praca z plikami wideo (184)
- Odczytywanie wideo za pomocą obiektu cv::VideoCapture (184)
- Zapisywanie wideo za pomocą obiektu cv::VideoWriter (190)
- Zapisywanie danych (191)
- Zapisywanie danych w obiekcie cv::FileStorage (191)
- Odczytywanie danych z obiektu cv::FileStorage (193)
- cv::FileNode (194)
- Podsumowanie (197)
- Ćwiczenia (197)
- Praca z oknami (201)
- Macierzysty graficzny interfejs użytkownika HighGUI (201)
- Praca z biblioteką Qt (212)
- Integracja OpenCV z kompletnymi bibliotekami GUI (221)
- Podsumowanie (233)
- Ćwiczenia (234)
- Informacje ogólne (235)
- Zanim zaczniesz (235)
- Filtry, jądra i splot (235)
- Ekstrapolacja krawędzi i warunki brzegowe (236)
- Operacje graniczne (240)
- Algorytm Otsu (242)
- Zmienna wartość graniczna (243)
- Wygładzanie (245)
- Proste rozmazanie i filtr prostokątny (246)
- Filtr medianowy (247)
- Filtr Gaussa (248)
- Filtr bilateralny (250)
- Pochodne i gradienty (251)
- Pochodna Sobela (251)
- Filtr Scharra (253)
- Laplasjan (254)
- Morfologia obrazu (255)
- Dylatacja i erozja (257)
- Ogólna funkcja morfologiczna (260)
- Otwieranie i zamykanie (260)
- Gradient morfologiczny (263)
- Top Hat i Black Hat (265)
- Tworzenie własnego jądra (267)
- Splot z dowolnym filtrem liniowym (268)
- Stosowanie ogólnego filtra przez funkcję cv::filter2D() (269)
- Stosowanie ogólnego filtra rozdzielnego za pomocą funkcji cv::sepFilter2D() (270)
- Funkcje do tworzenia jąder (270)
- Podsumowanie (271)
- Ćwiczenia (271)
- Wprowadzenie (277)
- Rozciąganie, kurczenie, zniekształcanie i obracanie (277)
- Jednorodna zmiana rozmiaru (278)
- Piramidy obrazów (279)
- Mapowanie niejednorodne (282)
- Przekształcenia afiniczne (285)
- Przekształcenie perspektywiczne (289)
- Ogólne odwzorowania (291)
- Odwzorowania biegunowe (292)
- Współrzędne logarytmiczno-biegunowe (294)
- Odwzorowania arbitralne (297)
- Renowacja obrazów (298)
- Inpainting (299)
- Usuwanie szumów (300)
- Wyrównywanie histogramu (303)
- cv::equalizeHist() - wyrównywanie kontrastu (304)
- Podsumowanie (305)
- Ćwiczenia (306)
- Wprowadzenie (307)
- Dyskretna transformacja Fouriera (307)
- cv::dft() - dyskretna transformacja Fouriera (308)
- cv::idft() - odwrotna dyskretna transformacja Fouriera (310)
- cv::mulSpectrums() - mnożenie widm (311)
- Splot przy użyciu dyskretnej transformacji Fouriera (311)
- cv::dct() - dyskretna transformacja cosinusowa (312)
- cv::idct() - odwrotna dyskretna transformacja cosinusowa (313)
- Obrazy całkowe (314)
- cv::integral() - obliczanie standardowego obrazu całkowego (316)
- cv::integral() - suma kwadratowa (316)
- cv::integral() - suma nachylona (317)
- Detektor krawędzi Canny'ego (317)
- cv::Canny() (319)
- Transformacja Hougha (319)
- Transformacja liniowa Hougha (319)
- Transformacja kołowa Hougha (323)
- Transformacja odległościowa (327)
- cv::distanceTransform() - transformacja odległościowa bez etykiet (327)
- cv::distanceTransform() - transformacja odległościowa z etykietami (328)
- Segmentacja (329)
- Algorytm flood fill (329)
- Algorytm wododziałowy (332)
- Algorytm Grabcuts (334)
- Metoda segmentacji mean-shift (336)
- Podsumowanie (338)
- Ćwiczenia (338)
- Reprezentacja histogramów w OpenCV (344)
- cv::calcHist() - tworzenie histogramu z danych (344)
- Podstawowe operacje na histogramach (346)
- Normalizacja histogramu (347)
- Próg histogramu (347)
- Znajdowanie najbardziej zapełnionego przedziału (347)
- Porównywanie histogramów (349)
- Przykłady użycia histogramów (351)
- Zaawansowane metody pracy z histogramami (354)
- Algorytm EMD (354)
- Rzutowanie wstecz (358)
- Dopasowywanie szablonów (362)
- Metoda porównywania kwadratu różnicy - cv::TM_SQDIFF (363)
- Znormalizowana metoda porównywania kwadratu różnicy - cv::TM_SQDIFF_NORMED (364)
- Metody korelacji krzyżowej - cv::TM_CCORR (364)
- Znormalizowana metoda korelacji krzyżowej - cv::TM_CCORR_NORMED (364)
- Metody dopasowywania współczynnika korelacji - cv::TM_CCOEFF (364)
- Znormalizowana metoda dopasowywania współczynnika korelacji - cv::TM_CCOEFF_NORMED (365)
- Podsumowanie (367)
- Ćwiczenia (368)
- Znajdowanie konturów (371)
- Hierarchie konturów (372)
- Rysowanie konturów (376)
- Przykład rysowania konturów (377)
- Inny przykład rysowania konturów (378)
- Szybka analiza komponentów połączonych (380)
- Inne zastosowania konturów (382)
- Aproksymacja wielokątów (382)
- Geometria i różne rodzaje sumowania (383)
- Testy geometryczne (389)
- Dopasowywanie konturów i obrazów (390)
- Momenty (390)
- Więcej o momentach (392)
- Dopasowywanie a momenty Hu (395)
- Porównywanie kształtów za pomocą algorytmu Shape Context (396)
- Podsumowanie (400)
- Ćwiczenia (401)
- Wiadomości podstawowe (403)
- Wady operacji odejmowania tła (404)
- Modelowanie sceny (405)
- Wycinek pikseli (405)
- Różnicowanie klatek (408)
- Metoda uśredniania tła (409)
- Akumulowanie średnich, wariancji i kowariancji (414)
- Bardziej zaawansowana metoda odejmowania tła (422)
- Struktury (425)
- Poznawanie tła (426)
- Nauka w obecności ruchomych obiektów pierwszego planu (428)
- Różnicowanie tła - znajdowanie obiektów pierwszego planu (429)
- Przykład użycia modelu tła opartego na księgach kodów (430)
- Kilka dodatkowych uwag na temat modeli opartych na księgach kodów (430)
- Komponenty połączone dla czyszczenia pierwszego planu (431)
- Szybki test (434)
- Porównanie dwóch metod rozpoznawania tła (436)
- Implementacja techniki odejmowania tła w OpenCV (437)
- Klasa bazowa cv::BackgroundSubtractor (437)
- Metoda Kaewtrakulponga i Bowdena (438)
- Metoda Zivkovica (439)
- Podsumowanie (442)
- Ćwiczenia (442)
- Punkty kluczowe i podstawy śledzenia (445)
- Znajdowanie rogów (446)
- Wprowadzenie do przepływu optycznego (450)
- Rzadki przepływ optyczny - metoda Lucasa-Kanade'a (451)
- Uogólnione punkty kluczowe i deskryptory (461)
- Przepływ optyczny, śledzenie i rozpoznawanie (462)
- Jak biblioteka OpenCV obsługuje punkty kluczowe i deskryptory - przypadek ogólny (463)
- Podstawowe metody wykrywania punktów kluczowych (474)
- Filtrowanie punktów kluczowych (512)
- Metody dopasowywania (513)
- Wyświetlanie wyników (519)
- Podsumowanie (521)
- Ćwiczenia (522)
- Pojęcia dotyczące śledzenia (525)
- Gęsty przepływ optyczny (526)
- Algorytm rozwinięcia wielomianu Farnebäcka (527)
- Algorytm Dual TV-L1 (529)
- Algorytm Simple Flow (533)
- Algorytmy mean-shift i Camshift (536)
- Algorytm mean-shift (537)
- Algorytm Camshift (540)
- Szablony ruchu (541)
- Estymatory (548)
- Filtr Kalmana (549)
- Kilka słów na temat rozszerzonego filtra Kalmana (564)
- Podsumowanie (565)
- Ćwiczenia (565)
- Model kamery (568)
- Podstawy geometrii rzutowej (570)
- Transformacja Rodriguesa (572)
- Zniekształcenia soczewek (573)
- Kalibracja (576)
- Macierz obrotu i wektor przesunięcia (578)
- Plansze kalibracji (580)
- Homografia (587)
- Kalibracja aparatu (591)
- Korekcja zniekształceń (602)
- Matryce likwidacji zniekształceń (602)
- Konwertowanie reprezentacji matryc likwidacji zniekształceń za pomocą funkcji cv::convertMaps() (604)
- Obliczanie matryc likwidacji zniekształceń za pomocą funkcji cv::initUndistortRectifyMap() (604)
- Likwidowanie zniekształceń obrazu za pomocą funkcji cv::remap() (606)
- Likwidacja zniekształceń za pomocą funkcji cv::undistort() (606)
- Rzadkie likwidowanie zniekształceń za pomocą funkcji cv::undistortPoints() (607)
- Podsumowanie technik kalibracji (607)
- Podsumowanie (610)
- Ćwiczenia (611)
- Rzutowanie (614)
- Przekształcenia afiniczne i perspektywiczne (615)
- Przykład przekształcenia na widok z góry (616)
- Określanie pozycji trójwymiarowych obiektów (621)
- Określanie pozycji za pomocą jednej kamery (621)
- Obrazowanie stereo (623)
- Triangulacja (624)
- Geometria epipolarna (628)
- Macierz zasadnicza i macierz fundamentalna (630)
- Obliczanie linii epipolarnych (638)
- Kalibracja stereo (639)
- Rektyfikacja stereo (643)
- Korespondencja stereo (652)
- Kalibracja stereo, rektyfikacja i korespondencja - przykładowy program (665)
- Matryce głębi z trójwymiarowej reprojekcji (671)
- Struktura z ruchu (673)
- Dopasowywanie linii w dwóch i trzech wymiarach (673)
- Podsumowanie (676)
- Ćwiczenia (677)
- Czym jest uczenie maszyn? (679)
- Szkolenie i zbiory danych testowych (680)
- Uczenie nadzorowane i nienadzorowane (681)
- Modele generacyjne i dyskryminacyjne (683)
- Algorytmy ML w OpenCV (683)
- Zastosowania metod uczenia maszyn w komputerowym rozpoznawaniu obrazu (685)
- Znaczenie zmiennej (687)
- Diagnozowanie usterek w algorytmach uczenia maszyn (688)
- Stare procedury w bibliotece ML (694)
- K-średnich (694)
- Odległość Mahalanobisa (699)
- Podsumowanie (703)
- Ćwiczenia (703)
- Podstawowe procedury biblioteki ML (705)
- Szkolenie i struktura cv::ml::TrainData (707)
- Prognozowanie (713)
- Algorytmy uczenia maszyn oparte na interfejsie cv::StatModel (714)
- Naiwny lub normalny klasyfikator Bayesa (714)
- Binarne drzewa decyzyjne (719)
- Boosting (732)
- Drzewa losowe (738)
- Maksymalizacja oczekiwań (742)
- K najbliższych sąsiadów (745)
- Wielowarstwowy perceptron (748)
- Maszyna wektorów nośnych (756)
- Podsumowanie (765)
- Ćwiczenia (766)
- Techniki wykrywania obiektów oparte na drzewach (771)
- Klasyfikatory kaskadowe (772)
- Uczenie nadzorowane i teoria wzmacniania (774)
- Uczenie się nowych obiektów (782)
- Wykrywanie obiektów za pomocą maszyn wektorów nośnych (790)
- Wykrywanie obiektów metodą Latent SVM (790)
- Algorytm Bag of Words i kategoryzacja semantyczna (793)
- Podsumowanie (798)
- Ćwiczenia (798)
- Przeszłość i teraźniejszość (801)
- OpenCV 3.x (802)
- Czy nasze prognozy się sprawdziły? (803)
- Przyszłość (804)
- Najświeższe wiadomości o GSoC (805)
- Wsparcie ze strony społeczności (807)
- Strona OpenCV.org (808)
- Spekulacje na temat sztucznej inteligencji (809)
- Posłowie (812)
- Triangulacja Delaunaya, teselacja Woronoja (813)
- Tworzenie podziałów Delaunaya lub Woronoja (816)
- Poruszanie się po podziałach Delaunaya (817)
- Przykłady (823)
- Ćwiczenia (824)
- Przegląd modułów repozytorium opencv_contrib (825)
- Zawartość katalogu opencv_contrib (825)
- Wzory kalibracji wykorzystywane w bibliotece OpenCV (829)
Wstęp (15)
1. Wprowadzenie (25)
2. Wprowadzenie do OpenCV (43)
3. Typy danych OpenCV (59)
4. Obrazy i duże typy tablicowe (85)
5. Operacje na tablicach (109)
6. Rysowanie i pisanie (157)
7. Funktory w OpenCV (167)
8. Pliki obrazów, filmów i danych (179)
9. Okna wieloplatformowe i macierzyste (201)
10. Filtry i sploty (235)
11. Ogólne przekształcenia obrazu (277)
12. Analiza obrazu (307)
13. Histogramy i szablony (341)
14. Kontury (371)
15. Odejmowanie tła (403)
16. Punkty kluczowe i deskryptory (445)
17. Śledzenie (525)
18. Modele kamery i metody kalibracji (567)
19. Rzutowanie i trójwymiarowe widzenie (613)
20. Podstawy uczenia maszyn w OpenCV (679)
21. StatModel - standardowy model uczenia w OpenCV (705)
22. Wykrywanie obiektów (771)
23. Przyszłość biblioteki OpenCV (801)
A. Rodzaje podziału płaszczyzn (813)
B. Repozytorium opencv_contrib (825)
C. Wzory kalibracji (829)
Bibliografia (835)
Skorowidz (849)
Helion - inne książki
-
Bestseller Nowość Promocja
Na szczęście dzięki tej książce poradzisz sobie z takimi wyzwaniami! Najpierw zapoznasz się z matematycznymi podstawami algorytmów ML i NLP. Zaznajomisz się również z ogólnymi technikami uczenia maszynowego i dowiesz się, w jakim stopniu dotyczą one dużych modeli językowych. Kolejnym zagadnieniem będzie przetwarzanie danych tekstowych, w tym metody przygotowywania tekstu do analizy, po czym przyswoisz zasady klasyfikowania tekstu. Ponadto poznasz zaawansowane aspekty teorii, projektowania i stosowania LLM, wreszcie ― przyszłe trendy w NLP. Aby zdobyć praktyczne umiejętności, będziesz ćwiczyć na przykładach rzeczywistych zagadnień biznesowych i rozwiązań NLP.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
53.40 zł
89.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć własne akcje i przepływy pracy wielokrotnego użytku, aby udostępniać bloki konstrukcyjne społeczności lub wewnątrz organizacji. Znajdziesz tu ponad trzydzieści receptur, które sprawią, że nabierzesz biegłości w tworzeniu i debugowaniu przepływów pracy GitHuba za pomocą Visual Studio Code, a także w korzystaniu z narzędzia GitHub Copilot. Zaprezentowane rozwiązania pomogą Ci zrozumieć, jak w praktyce zastosować techniki automatyzacji wdrażania kodu. Obejmują one tworzenie i testowanie oprogramowania i bezpieczne wdrażanie na platformach takich jak Azure, Amazon Web Services czy Google Cloud.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
41.40 zł
69.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Dzięki tej książce nauczysz się rozwiązywania ambitnych problemów algorytmicznych i projektowania własnych algorytmów. Materiałem do ćwiczeń są tu przykłady zaczerpnięte z konkursów programistycznych o światowej renomie. Dowiesz się, jak klasyfikować problemy, czym się kierować podczas wybierania struktury danych i jak wybierać odpowiednie algorytmy. Sprawdzisz także, w jaki sposób dobór odpowiedniej struktury danych może wpłynąć na czas wykonywania algorytmów. Nauczysz się też używać takich metod jak rekurencja czy wyszukiwanie binarne. Próbując swoich sił w samodzielnej modyfikacji poszczególnych algorytmów, jeszcze lepiej je zrozumiesz i podniesiesz umiejętności programistyczne na wyższy poziom! To wydanie zostało rozszerzone o rozdziały poświęcone programowaniu dynamicznemu i algorytmom probabilistycznym. Znajdziesz w nim również nowe przykłady i bardziej rozbudowane wyjaśnienia trudniejszych zagadnień.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
71.40 zł
119.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
„Kieruj się na południe” ― mówi głos nawigacji Google, gdy uruchamiamy aplikację. „Fajnie, tylko gdzie jest południe” ― zastanawia się w tym momencie wielu z nas. Aby to określić, możesz na przykład spojrzeć w gwiazdy. Oczywiście pod warunkiem że słońce już zaszło, a Ty znajdujesz się w miejscu oddalonym od wielkiego miasta, którego światła mogłyby zanieczyścić niebo upstrzone milionami migoczących obiektów. Jeśli dobrze im się przyjrzysz, faktycznie pomogą Ci wyznaczyć południe, północ, wschód i zachód. Jeżeli uważnie się przysłuchasz, opowiedzą historię o kosmosie, astronomii i astronautyce.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej niezwykle praktycznej książce, napisanej z myślą o inżynierach oprogramowania, a nie administratorach Linuksa, zdobędziesz umiejętności, z których natychmiast skorzystasz w codziennych zadaniach programisty. Informacje teoretyczne ograniczono do niezbędnego minimum pozwalającego zrozumieć zasady pracy z wierszem poleceń. W ten sposób szybko nauczysz się sprawnie i wygodnie działać w środowisku uniksowym. Dowiesz się także, jak można zastosować te umiejętności w różnych kontekstach, takich jak tworzenie obrazów Dockera i praca z nimi, automatyzacja zadań za pomocą skryptów czy rozwiązywanie problemów w środowiskach produkcyjnych. Efekt? Zaoszczędzisz czas i staniesz się mistrzem wiersza poleceń!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Czy rozwój sztucznej inteligencji budzi w Tobie mieszane uczucia? Z jednej strony fascynuje potencjałem, z drugiej - rodzi wątpliwości? Autor książki, doświadczony strateg i doradca w obszarze nowych technologii, stawia się w pozycji sygnalisty, by zwrócić uwagę na obszary, w których rozwój AI może pójść w niebezpiecznym kierunku. Choć dostrzega ogromne możliwości, jakie niesie sztuczna inteligencja — od transformacji biznesów po poprawę jakości życia — nie odwraca wzroku od ciemnych stron tej technologii.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Skoro sięgasz po tę książkę, nazwa MikroTik jest Ci pewnie dobrze znana - być może z pierwszego poradnika Łukasza Guziaka Konfiguracja usług sieciowych na urządzeniach MikroTik. Tamta pozycja miała za zadanie wprowadzić Cię do świata urządzeń sieciowych stanowiących realną alternatywę dla sprzętu marki Cisco. Ta pozwala pogłębić wiedzę i poznać kolejne technologie, które przydadzą Ci się w trakcie pracy ze sprzętem łotewskiego producenta.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Lutowanie jest procesem, w którym elementy metalowe łączy się trwale w wysokiej temperaturze za pomocą metalowego spoiwa zwanego lutem. To najtańsza, najpopularniejsza i najskuteczniejsza metoda łączenia elementów obwodów elektrycznych i elektronicznych. Nawet najbardziej zaawansowane układy nie mogłyby działać bez zastosowania tej techniki. Metodę tę ludzkość zna od starożytności, jednak lutowanie stało się szczególnie ważne, kiedy zaczęliśmy na szeroką skalę korzystać z elektroniki.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.94 zł
54.90 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
To piąte, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego przewodnika po tworzeniu aplikacji internetowych za pomocą Django. Pokazano tu proces planowania i budowy atrakcyjnych aplikacji, rozwiązywania typowych problemów i implementacji najlepszych praktyk programistycznych. Podczas tworzenia aplikacji, takich jak blog, serwis społecznościowy, aplikacja e-commerce i platforma e-learningowa, zapoznasz się z szerokim zakresem zagadnień związanych z tworzeniem złożonych aplikacji internetowych w Pythonie. Krok po kroku, dzięki szczegółowym planom projektów, dowiesz się, jakie korzyści niesie ze sobą praca z Django 5, i zrozumiesz zasady tworzenia aplikacji przy użyciu tego frameworka.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Elektronika cyfrowa jest dziedziną elektroniki zajmującą się układami cyfrowymi, sygnałami cyfrowymi i sposobami ich przetwarzania. Jej rozwój stał się punktem wyjścia do zbudowania współczesnych maszyn matematycznych, czyli komputerów. Elektroniczne układy cyfrowe pozwalają tworzyć bramki logiczne i - dalej - układy scalone, złożone z bardzo wielu bramek logicznych.- Druk
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
29.94 zł
49.90 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana


Oceny i opinie klientów: OpenCV 3. Komputerowe rozpoznawanie obrazu w C++ przy użyciu biblioteki OpenCV Adrian Kaehler, Gary Bradski
(3)(1)
(0)
(0)
(1)
(1)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie