ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Java. Rusz głową! Wydanie II Kathy Sierra, Bert Bates

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Kathy Sierra, Bert Bates
Serie wydawnicze:
Head First - Rusz głową!
Rusz głową
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.7/6  Opinie: 56
Stron:
720
Druk:
oprawa miękka
Dostępny format:
     PDF
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
48,50 zł 97,00 zł (-50%)
48,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Sprawdź nowe wydanie

Java. Rusz głową! Wydanie III
Kathy Sierra, Bert Bates, Trisha Gee
Technologie bazujące na Javie są wszędzie! Od momentu pojawienia się pierwszej wersji Java pociągała programistów ze względu na przyjazną składnię, cechy obiektowe, zarządzanie pamięcią, a przede wszystkim obietnicę przenośności. Mijają lata, a Java wciąż cieszy się ogromną popularnością, jest sukcesywnie rozwijana i używana do coraz to nowszych zastosowań. Wszystko wskazuje na to, że jeszcze długo programiści biegle posługujący się tym językiem będą mieli pełne ręce roboty. Ta ksią...

Czego się nauczysz?

  • Pisania pierwszego programu w języku Java
  • Tworzenia i wykorzystywania klas oraz obiektów
  • Stosowania zmiennych, typów danych i tablic
  • Budowania i wywoływania metod w Javie
  • Wykorzystywania pętli, instrukcji warunkowych i rozgałęzień
  • Korzystania z bibliotek Java API i klasy ArrayList
  • Projektowania aplikacji z użyciem dziedziczenia i polimorfizmu
  • Implementowania interfejsów i klas abstrakcyjnych
  • Obsługi wyjątków i błędów w programach Java
  • Tworzenia graficznego interfejsu użytkownika (GUI) z użyciem Swing
  • Zapisywania i odczytywania obiektów oraz plików
  • Realizowania komunikacji sieciowej przy użyciu gniazd TCP/IP
  • Programowania wielowątkowego i synchronizacji wątków
  • Stosowania struktur danych i kolekcji, w tym typów generycznych
  • Prawidłowego pakowania, wdrażania i uruchamiania aplikacji Java
  • Podstaw przetwarzania rozproszonego i korzystania z RMI

Jeśli chcesz poznać Javę, nie szukaj dalej —
oto pierwsza książka techniczna z graficznym interfejsem użytkownika!

  • Obejmuje Javę 5.0

Technologie oparte na Javie są wszędzie — jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze nie poznałeś Javy, nadszedł czas, by ruszyć głową!

Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe. Przystąp do nauki unikalną metodą, wykraczającą poza suche opisy składni oraz sposobów omijania codziennie spotykanych raf programistycznych. To doskonały podręcznik dla osób, które lubią uczyć się nowych języków programowania i nie mają wykształcenia informatycznego lub programistycznego. Zostań fantastycznym programistą i zdobądź wiedzę kompletną: od tworzenia obiektów, po graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków (błędów) oraz komunikację sieciową (gniazda) i wielowątkowość, a nawet pakowanie grupy plików klasowych w jeden plik instalacyjny.

Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek — rusz głową!

Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia! Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski. Jak karmimy Twój wygłodniały umysł?

Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa… a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy — wisienka gratis!

Rozgryź to sam!

  • Klasy i obiekty
  • Typy danych
  • Pierwszy program w Javie
  • Java API
  • Programowanie obiektowe — dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy abstrakcyjne
  • Metody
  • Obsługa wyjątków
  • Graficzny interfejs użytkownika
  • Operacje wejścia-wyjścia
  • Programowanie sieciowe i RMI

Wybrane bestsellery

O autorach książki

Kathy Sierra od wielu lat zajmuje się teorią nauczania. Pracowała na Uniwersytecie Kalifornijskim i w Sun Microsystems. W 2015 roku otrzymała Pioneer Award — nagrodę przyznawaną przez Electronic Frontier Foundation.

Bert Bates był programistą systemów eksperckich i systemów operacyjnych czasu rzeczywistego. Od 2003 roku pisze książki, jest autorem licznych pozycji z serii Rusz głową!

Kathy Sierra, Bert Bates - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka ,,Java. Rusz głową! Wydanie II" nadaje się dla osób początkujących, które nie mają wykształcenia informatycznego?
Tak, książka została napisana z myślą o osobach, które nie mają wcześniejszego doświadczenia w programowaniu ani wykształcenia informatycznego. Wprowadza zagadnienia od podstaw i tłumaczy je w przystępny, graficzny sposób.
2. Czy ta książka obejmuje aktualne wersje Javy?
Książka omawia Javę w wersji 5.0, skupiając się na kluczowych fundamentach języka. Wiele przedstawionych koncepcji i technik jest uniwersalnych i przydatnych również w nowszych wersjach Javy.
3. Jakie zagadnienia praktyczne znajdę w tej książce?
Książka obejmuje m.in. programowanie obiektowe, obsługę wyjątków, tworzenie graficznego interfejsu użytkownika (GUI), programowanie sieciowe, wielowątkowość, pracę z plikami oraz wdrażanie aplikacji.
4. Czy książka zawiera ćwiczenia i przykłady do samodzielnego wykonania?
Tak, publikacja stawia na aktywne uczenie się - zawiera liczne przykłady, zadania i wyzwania, które pomagają utrwalić wiedzę i praktycznie zastosować omawiane zagadnienia.
5. Czy z tej książki nauczę się tworzyć aplikacje z graficznym interfejsem użytkownika (GUI)?
Tak, książka wprowadza w tematykę GUI w Javie, omawia komponenty Swing oraz pokazuje, jak tworzyć i obsługiwać aplikacje okienkowe.
6. Czy książka jest odpowiednia do nauki samodzielnej?
Tak, książka została napisana w sposób zrozumiały i angażujący, co ułatwia naukę bez konieczności korzystania z dodatkowych materiałów czy kursów.
7. Czy mogę kupić książkę w wersji elektronicznej (ebook)?
Tak, w księgarni Helion.pl książka jest dostępna zarówno w wersji drukowanej, jak i elektronicznej (PDF, ePub, mobi). Możesz wybrać najwygodniejszą dla siebie formę.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
97,00 zł
Niedostępna
Ebook
48,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint