Python
-
Python. Wprowadzenie. Wydanie V
-
Programowanie zorientowane obiektowo w Pythonie. Tworzenie solidnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji i bibliotek. Wydanie IV
-
Algorytmy w Pythonie. Techniki programowania dla praktyków
-
Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika
-
Python. Zwięzłe kompendium dla programisty
-
Python na maturze. Rozwiązania i analiza wybranych zadań programistycznych
-
Zacznij od Pythona. Programowanie dla młodzieży w praktyce
-
Zacznij od Pythona. Pierwsze kroki w programowaniu
-
Elementy inżynierii oprogramowania w Pythonie