Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
- Autor:
- Jon Hoffman
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.7/6 Opinie: 3
- Stron:
- 344
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV
Historia Swifta rozpoczęła się w 2014 r. Dziś jest najważniejszym językiem programowania dla platform macOS i iOS. Charakteryzuje się zwięzłą i przejrzystą składnią, jest przy tym wygodny i elastyczny, a jego nauka nie powinna sprawiać problemów nawet początkującym deweloperom. Od chwili jego powstania Apple co roku przedstawia nowe wydanie tego języka. Na konferencji WWDC w 2017 roku zaprezentowano wydanie o numerze 4, w którym wprowadzono sporo bardzo interesujących zmian. Każdy, kto chce pisać efektywne i bezpieczne aplikacje dla macOS i iOS, koniecznie powinien się z nimi zapoznać!
Niniejsza książka jest praktycznym podręcznikiem efektywnego programowania w języku Swift 4. Znajdziesz tu wyjaśnienie podstaw języka, następnie poznasz nowe funkcje i nauczysz się z nich korzystać podczas tworzenia aplikacji. Poza dość zasadniczymi kwestiami przedstawiono tu również zagadnienia zaawansowane, takie jak łączenie w projekcie kodu Objective-C i Swift, wykorzystanie mechanizmu ARC, używanie domknięć i zastosowanie programowania równoległego. Bardzo ciekawymi tematami poruszonymi w książce są rozszerzenia protokołów, obsługa błędów, stosowanie wzorców projektowych i współbieżności. Poznasz potężne możliwości programowania zorientowanego na protokoły. Szybko nauczysz się pisać elastyczny i łatwy w zarządzaniu kod.
W tej książce między innymi:
- składnia i elementy języka Swift
- kontrola przepływu działania programu
- tworzenie bezpiecznego kodu i obsługa błędów
- typy opcjonalne, typy generyczne i domknięcia
- zasady pisania eleganckiego i czytelnego kodu
- podstawowe biblioteki Swifta i wzorce projektowe
Swift 4: programuj po mistrzowsku!
Wybrane bestsellery
-
Bestseller Nowość Promocja
To piąte, gruntownie zaktualizowane wydanie podręcznika, który doceni każdy student informatyki i inżynier oprogramowania. Książka obejmuje szeroki zakres zagadnień, od podstawowych pojęć po zaawansowaną problematykę związaną z najnowszymi trendami w systemach operacyjnych. Wyczerpująco omawia procesy, wątki, zarządzanie pamięcią, systemy plików, operacje wejścia-wyjścia, zakleszczenia, interfejsy użytkownika, multimedia czy kompromisy wydajnościowe. Szczegółowo, jako studia przypadków, zostały tu opisane systemy: Windows 11, Unix, Linux i Android. Jasny i przystępny styl, a także liczne przykłady i ćwiczenia ułatwiają zrozumienie nawet bardzo skomplikowanych zagadnień.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(107,40 zł najniższa cena z 30 dni)
116.35 zł
179.00 zł (-35%) -
Promocja
Czy wiesz, że większość ruchu w sieci pochodzi z urządzeń mobilnych? Smartfon stał się wiodącym urządzeniem do przeglądania Internetu i nadal przybiera na sile. Dzięki tej popularności dynamicznie rozwija się także rynek aplikacji mobilnych. W sklepach takich jak App Store i Google Play mamy do wyboru miliony różnorodnych aplikacji, generujących miliardowe zyski. Użytkownicy App Store doceniają stabilność, bezpieczeństwo i wydajność aplikacji na system iOS. Mając świadomość wysokiego popytu na specjalistów w tej dziedzinie, przedstawiamy Ci nasze kompleksowe szkolenie iOS developer. Kurs video. Opanuj Swift, framework UIKit i środowisko Xcode.- Videokurs pkt
iOS Developer. Kurs video. Opanuj Swift, framework UIKit i środowisko Xcode iOS Developer. Kurs video. Opanuj Swift, framework UIKit i środowisko Xcode
(51,60 zł najniższa cena z 30 dni)
58.04 zł
129.00 zł (-55%) -
Promocja
Książka "Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty" to podręcznik, dzięki któremu każdy czytelnik, bez względu na stopień zaawansowania, zrozumie podstawowe zasady programowania strukturalnego i obiektowego. Początkujący czytelnik będzie miał możliwość nauki prawie od podstaw, a programista zaawansowany utrwali i przećwiczy posiadProgramowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04 Programowanie obiektowe dla studenta i technika programisty INF.04
(48,10 zł najniższa cena z 30 dni)
55.50 zł
74.00 zł (-25%) -
Leverage FCP 10.7.1 for professional workflows and discover the most optimized and efficient use of the application. Follow a video editing job from start to finish: Importing and Organizing, Rough Cut to Fine Cut, and then Finishing and Exporting.
-
- PDF + ePub pkt
Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP 10.7.1 for faster, smarter workflows - Second Edition Final Cut Pro Efficient Editing. The ultimate guide to editing video with FCP 10.7.1 for faster, smarter workflows - Second Edition
-
-
In Animating SwiftUI Applications, you’ll reap the power of SwiftUI and its declarative programming language to create stunning animations with minimal code. You’ll start by uncovering the fundamentals of SwiftUI and animation, before diving into a number of projects designed for you to advance your understanding and practice these skills.
-
- PDF + ePub pkt
Animating SwiftUI Applications. Create visually stunning and engaging animations for iOS with SwiftUI Animating SwiftUI Applications. Create visually stunning and engaging animations for iOS with SwiftUI
-
-
Master iMovie for iOS, iPadOS, and macOS to create effective and engaging videos from import to export. It’s not about your tools; it’s about what you do with them. By teaching you the foundational principles of editing, this book will help you to edit impressive and engaging videos that are uniquely yours.
-
- PDF + ePub pkt
Edit Like a Pro with iMovie. Leverage Apple’s free editor for iOS, iPadOS 3.0.1, and macOS 10.3.5 and enrich videos with Keynote animations Edit Like a Pro with iMovie. Leverage Apple’s free editor for iOS, iPadOS 3.0.1, and macOS 10.3.5 and enrich videos with Keynote animations
-
-
Learn all about Filmora’s powerful video editing features that enable users to create amazing videos efficiently using the wide range of editing tools. You’ll learn how to edit videos and make them appealing and interesting while understanding various advanced concepts, along with real-world tips and tricks on effective video editing.
-
- PDF + ePub pkt
Filmora Efficient Editing. Create high-quality videos for any discipline from scratch using chroma keys, split screens, and audio Filmora Efficient Editing. Create high-quality videos for any discipline from scratch using chroma keys, split screens, and audio
-
-
iOS 16 Programming for Beginners, Seventh Edition, is an introductory guide to learning the essentials of iOS development with Swift for building your first iOS app and publishing it on the App Store. Fully updated to cover the latest features in iOS 16, this practical guide will help you get up to speed with writing iOS apps from scratch.
-
- PDF + ePub pkt
iOS 16 Programming for Beginners. Kickstart your iOS app development journey with a hands-on guide to Swift 5.7 and Xcode 14 - Seventh Edition iOS 16 Programming for Beginners. Kickstart your iOS app development journey with a hands-on guide to Swift 5.7 and Xcode 14 - Seventh Edition
-
-
Promocja
What will you learn from this book?Swift is best known as Apple's programming language of choice for developing apps on iOS, iPadOS, macOS, watchOS, and tvOS. But it's far more versatile than that. Open source Swift is also gaining ground as a language for systems programming and server-side code, and it runs on Linux and Windows. So where do you s-
- ePub + Mobi pkt
(245,65 zł najniższa cena z 30 dni)
251.85 zł
289.00 zł (-13%) -
-
Promocja
Ebook Swift. Programowanie funkcyjne dla aplikacji mobilnych autorstwa Marka Chu-Carrolla i Tony'ego Hillersona to wprowadzenie do nauki języka Swift i tworzenia aplikacji mobilnych za jego pomocą. Z publikacji Czytelnik dowie się wszystkiego, co powinien wiedzieć o języku Swift. Zobaczy też, dlaczego nie powinien używać nil i unikać stanu mutowaln- ePub + Mobi pkt
Swift. Programowanie funkcyjne dla aplikacji mobilnych Swift. Programowanie funkcyjne dla aplikacji mobilnych
(30,03 zł najniższa cena z 30 dni)
31.20 zł
39.00 zł (-20%)
O autorze książki
Jon Hoffman od ponad ćwierćwiecza zajmuje się administrowaniem systemami i sieciami oraz ich bezpieczeństwem, a także tworzeniem aplikacji i architekturą systemów. Od 2008 roku tworzy oprogramowanie na platformę iOS. Jego prawdziwą pasją jest podejmowanie wyzwań w zakresie technologii informatycznych i oczywiście pokonywanie napotkanych problemów.
Jon Hoffman - pozostałe książki
-
Mastering Swift 5.3, Sixth Edition will enable you to grasp the Swift basic concepts as well as explore the key features of Swift 5.3 with easy explanations and complete sets of examples
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Swift 5.3. Upgrade your knowledge and become an expert in the latest version of the Swift programming language - Sixth Edition Mastering Swift 5.3. Upgrade your knowledge and become an expert in the latest version of the Swift programming language - Sixth Edition
-
-
The Swift standard library is developed using protocol-oriented programming techniques, generics, and first-class value semantics; therefore it is important that every Swift developer understand these powerful concepts and how to take advantage of them.This book will demonstrate how to use protocol-oriented programming techniques to build powerful and practical applications.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Swift Protocol-Oriented Programming. Increase productivity and build faster applications with Swift 5 - Fourth Edition Swift Protocol-Oriented Programming. Increase productivity and build faster applications with Swift 5 - Fourth Edition
-
-
Swift is the definitive language for Apple development today and it's a vital part of any iOS and macOS developer's skill set. The Mastering Swift book over the years has established itself as one of the popular choices for an in-depth and practical guide on Swift programming language amongst developers. The latest fifth edition is fully updated and revised on the new Swift version 5.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Swift 5. Deep dive into the latest edition of the Swift programming language - Fifth Edition Mastering Swift 5. Deep dive into the latest edition of the Swift programming language - Fifth Edition
-
-
One of the most important additions to the new features and capabilities of the Swift programming language was an overhaul of protocols. Protocol-oriented programming and first-class value semantics have now become two incredibly powerful concepts at the heart of Swift's design. The Swift standard library is developed using Protocol-Oriented programming techniques so understanding what Protocol-Oriented programming is all about will help you understand the Swift standard library.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Swift 4 Protocol-Oriented Programming. Bring predictability, performance, and productivity to your Swift applications - Third Edition Swift 4 Protocol-Oriented Programming. Bring predictability, performance, and productivity to your Swift applications - Third Edition
-
-
Promocja
Ta książka jest wszechstronnym przewodnikiem, dzięki któremu w pełni wykorzystasz Arduino. Z jej pomocą szybko zdobędziesz wiedzę o elementach elektroniki i programowania, aby wkrótce tworzyć zaawansowane projekty Arduino. Znajdziesz tu mnóstwo praktycznych wzorów i przykładów do ćwiczeń. Rozpoczniesz od podstaw elektroniki, dzięki którym zrozumiesz zagadnienia dotyczące komponentów, układów i prototypów. Następnie poznasz podstawy kodowania, dowiesz się, jak posługiwać się Arduino IDE, jak podłączyć Arduino do komputera i jak uruchamiać własne projekty. Kolejne rozdziały książki dotyczą małych projektów, dzięki którym nauczysz się wykorzystywać do budowania własnych urządzeń wyświetlacze LCD, silniki krokowe, syntezatory mowy, a nawet technologie bezprzewodowe!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych Zostań mistrzem Arduino. Projekty dla początkujących i zaawansowanych
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Mastering Arduino is a practical, no-nonsense guide teaching you the electronics and programming skills that you need to create advanced Arduino projects. It is packed full of real-world projects leading up to the final project where you will build and control a basic robot.
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Arduino. A project-based approach to electronics, circuits, and programming Mastering Arduino. A project-based approach to electronics, circuits, and programming
-
-
Swift is a modern, fast, and safe programming language created by Apple. Writing Swift is interactive and fun, the syntax is concise yet expressive, and the code runs lightning-fast. Swift’s move to open source has been embraced with open arms and has seen increased adoption in the Linux platform.Our book will introduce you to the Swift language, f
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Swift 3 - Linux. Click here to enter text Mastering Swift 3 - Linux. Click here to enter text
-
-
Swift is the definitive language of Apple development today. It’s a vital part of any iOS and OS X developer’s skillset, helping them to build the most impressive and popular apps on the App Store—the sort of apps that are essential to iPhone and iPad users every day. With version 3.0, the Swift team have added new features to improve the developme
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Swift 3. Build incredible apps for iOS and OS X Mastering Swift 3. Build incredible apps for iOS and OS X
-
-
The Swift––Developing iOS Applications course will take you on a journey to become an efficient iOS and OS X developer, with the latest trending topic in town. Right from the basics to the advanced level topics, this course would cover everything in detail. We’ll embark our journey by dividing the learning path into four modules. Each of these modu
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
Swift: Developing iOS Applications. Developing iOS Applications Swift: Developing iOS Applications. Developing iOS Applications
-
-
-
- PDF + ePub + Mobi pkt
-
Zobacz pozostałe książki z serii
-
Promocja
Oto kompleksowe omówienie sposobów wdrażania najnowszych dostępnych środków zabezpieczających systemy linuksowe. Z książki dowiesz się, jak skonfigurować laboratorium do ćwiczeń praktycznych, tworzyć konta użytkowników z odpowiednimi poziomami uprawnień, chronić dane dzięki uprawnieniom i szyfrowaniu, a także skonfigurować zaporę sieciową przy użyciu najnowszych technologii. Nauczysz się też automatyzować takie czynności jak monitorowanie systemu za pomocą auditd i utwardzanie (hardening) konfiguracji jądra Linux. Poznasz również sposoby ochrony przed złośliwym oprogramowaniem i skanowania systemów pod kątem luk w zabezpieczeniach. Znajdziesz tu ponadto podpowiedź, jak używać Security Onion do skonfigurowania systemu wykrywania włamań.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III Bezpieczeństwo systemu Linux. Hardening i najnowsze techniki zabezpieczania przed cyberatakami. Wydanie III
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka pomoże Ci w doskonaleniu umiejętności potrzebnych na każdym etapie dochodzenia cyfrowego, od zbierania dowodów, poprzez ich analizę, po tworzenie raportów. Dzięki wielu wskazówkom i praktycznym ćwiczeniom przyswoisz techniki analizy, ekstrakcji danych i raportowania przy użyciu zaawansowanych narzędzi. Poznasz różne systemy przechowywania plików i nauczysz się wyszukiwać urządzenia sieciowe za pomocą skanerów Nmap i Netdiscover. Zapoznasz się też ze sposobami utrzymywania integralności cyfrowego materiału dowodowego. Znajdziesz tu ponadto omówienie kilku bardziej zaawansowanych tematów, takich jak pozyskiwanie ulotnych danych z sieci, nośników pamięci i systemów operacyjnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III Informatyka śledcza i Kali Linux. Przeprowadź analizy nośników pamięci, ruchu sieciowego i zawartości RAM-u za pomocą narzędzi systemu Kali Linux 2022.x. Wydanie III
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
59.40 zł
99.00 zł (-40%) -
Promocja
Oto uzupełnione i zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla inżynierów sieci. Dzięki niemu przejdziesz trudną (ale ekscytującą!) drogę od tradycyjnej platformy do platformy sieciowej opartej na najlepszych praktykach programistycznych. Zaczniesz od zagadnień podstawowych, aby następnie zagłębić się w tajniki stosowania bibliotek Pexpect, Paramiko czy Netmiko do komunikacji z urządzeniami sieciowymi. W kolejnych rozdziałach znajdziesz solidny przegląd różnych narzędzi wraz ze sposobami ich użycia: Cisco NX-API, Meraki, Juniper PyEZ, Ansible, Scapy, PySNMP, Flask, Elastic Stack i wielu innych. Rozeznasz się również w kwestiach związanych z kontenerami Dockera, a także usługami sieciowymi chmur AWS i Azure. Lektura tej książki pozwoli Ci się w pełni przygotować na następną generację sieci!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV Zaawansowana inżynieria sieci w Pythonie. Automatyzacja, monitorowanie i zarządzanie chmurą. Wydanie IV
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto zaktualizowane wydanie bestsellerowego przewodnika dla architektów rozwiązań. Dzięki niemu dobrze poznasz wzorce projektowe wbudowane w chmurę, czyli model AWS Well-Architected Framework. Zaznajomisz się z sieciami w chmurze AWS z uwzględnieniem sieci brzegowych i tworzeniem hybrydowych połączeń sieciowych w jej obrębie. W tym wydaniu dodano rozdziały dotyczące metodyki CloudOps i takich technologii jak uczenie maszynowe czy łańcuch bloków. Poznasz również inne ważne zagadnienia, w tym przechowywanie danych w chmurze AWS, kontenery obsługiwane przez usługi ECS i EKS, wzorce „jeziora” danych (w tym usługę AWS Lake Formation), architekturę lakehouse i architekturę siatki danych. Ten przewodnik z pewnością ułatwi Ci zaprojektowanie systemu spełniającego wyśrubowane wymagania techniczne i branżowe.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II AWS dla architektów rozwiązań. Tworzenie, skalowanie i migracja aplikacji do chmury Amazon Web Services. Wydanie II
Saurabh Shrivastava, Neelanjali Srivastav, Alberto Artasanchez, Imtiaz Sayed
(83,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.40 zł
139.00 zł (-40%) -
Promocja
Ten szczegółowy przewodnik pozwoli Ci na błyskawiczne zapoznanie się z .NET MAUI i sprawne rozpoczęcie pisania aplikacji za pomocą tej technologii. Zaprezentowano w nim filozofię działania .NET MAUI, jak również przebieg prac nad tworzeniem kompletnej aplikacji wieloplatformowej dla systemów: Android, iOS, macOS i Windows, na podstawie jednego wspólnego kodu bazowego. Podczas lektury zrozumiesz też cały cykl rozwoju oprogramowania, w tym zasady publikowania w sklepach z aplikacjami. Ciekawym elementem książki jest opis najnowszej technologii tworzenia frontendów — .NET MAUI Blazor.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych Projektowanie aplikacji w .NET MAUI. Jak budować doskonałe interfejsy użytkownika dla aplikacji wieloplatformowych
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka szczególnie przyda się osobom, które rozpoczynają pracę z Angularem. Dzięki niej szybko zaczniesz tworzyć aplikacje z wykorzystaniem wiersza poleceń (CLI), pisać testy jednostkowe i używać stylów zgodnych ze standardem Material Design. Dowiesz się również, jak wdrażać aplikacje w środowisku produkcyjnym. W tym wydaniu zaprezentowano wiele nowych funkcjonalności i praktyk ułatwiających pracę twórcom frontendów. Dodano nowy rozdział poświęcony klasie Observable i bibliotece RxJS, a także rozszerzono zakres informacji o obsłudze błędów i debugowaniu w Angularze. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładami rzeczywistych rozwiązań, a prezentowany kod powstał zgodnie z najlepszymi praktykami programistycznymi.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV Poznaj Angular. Rzeczowy przewodnik po tworzeniu aplikacji webowych z użyciem frameworku Angular 15. Wydanie IV
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto praktyczny, przystępnie napisany przewodnik, który stanowi wprowadzenie do pracy z technologią Blazor. Opisuje możliwości modeli Server i WebAssembly, przedstawia także krok po kroku proces powstawania aplikacji internetowej. Dzięki temu płynnie przejdziesz do tworzenia projektów Blazor, nauczysz się składni języka Razor, będziesz też weryfikować zawartość formularzy i budować własne komponenty. W tym wydaniu omówiono również generatory kodu źródłowego i zasady przenoszenia komponentów witryn utworzonych w innych technologiach do platformy Blazor. W trakcie lektury dowiesz się, jak tworzyć uniwersalne aplikacje za pomocą wersji Blazor Hybrid wraz z platformą .NET MAUI.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II Platforma Blazor. Praktyczny przewodnik. Jak tworzyć interaktywne aplikacje internetowe z C# i .NET 7. Wydanie II
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla profesjonalnych administratorów i użytkowników Linuksa. Dzięki niej szybciej zrozumiesz, w jakim stopniu dobre zarządzanie systemami na poziomie systemu operacyjnego może wynieść działanie infrastruktury biznesowej na zupełnie inny poziom. Znajdziesz tu najlepsze praktyki zarządzania systemami ― począwszy od wyboru optymalnej dystrybucji Linuksa, poprzez zaprojektowanie architektury systemu, skończywszy na strategiach zarządzania przeprowadzanymi w nim poprawkami i aktualizacjami. Sporo miejsca poświęcono różnym metodom automatyzacji części zadań administratora, a także schematom tworzenia kopii zapasowych i odzyskiwania danych po awarii. Zaproponowano również ciekawe podejście do rozwiązywania problemów, dzięki któremu można szybciej uzyskać satysfakcjonujące rozwiązanie i uniknąć poważniejszych szkód.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Linux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami Linux dla admina. Najlepsze praktyki. O czym pamiętać podczas projektowania i zarządzania systemami
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Książka stanowi wprowadzenie do pracy z funkcjami SI dostępnymi w Power BI; jest skierowana do osób znających to środowisko. Dowiesz się z niej, w jaki sposób sztuczna inteligencja może być używana w Power BI i jakie funkcje są w nim domyślnie dostępne. Nauczysz się też eksplorować i przygotowywać dane do projektów SI. Pokazano tu, jak umieszczać dane z analizy tekstu i widzenia komputerowego w raportach Power BI, co ułatwia korzystanie z zewnętrznej bazy wiedzy. Omówiono również procesy tworzenia i wdrażania modeli AutoML wytrenowanych na platformie Azure ML, a także umieszczania ich w edytorze Power Query. Nie zabrakło kwestii związanych z prywatnością, bezstronnością i odpowiedzialnością w korzystaniu z SI.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI Power BI i sztuczna inteligencja. Jak w pełni wykorzystać funkcje AI dostępne w Power BI
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Promocja
To drugie wydanie popularnego przewodnika dla śledczych. Dzięki niemu sprawnie przygotujesz się do pracy z narzędziami kryminalistycznymi i zapoznasz się ze stosowanymi w informatyce śledczej technikami. Nauczysz się pozyskiwać informacje o podejrzanych i zabezpieczać znajdujące się w sieci dane, które mogą się okazać istotne w wyjaśnieniu sprawy. Zdobędziesz także potrzebną wiedzę o topologiach sieciowych, urządzeniach i niektórych protokołach sieciowych. Bardzo ważnym elementem publikacji jest rozdział poświęcony zasadom tworzenia raportów kryminalistycznych. Cenne informacje i wskazówki zawarte w przewodniku pomogą Ci odnieść sukces w dochodzeniach korporacyjnych lub śledztwach w sprawach karnych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Informatyka śledcza. Gromadzenie, analiza i zabezpieczanie dowodów elektronicznych dla początkujących. Wydanie II Informatyka śledcza. Gromadzenie, analiza i zabezpieczanie dowodów elektronicznych dla początkujących. Wydanie II
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%)
Ebooka "Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Mastering Swift 4 - Fourth Edition
- Tłumaczenie:
- Robert Górczyński
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-4794-6, 9788328347946
- Data wydania książki drukowanej :
- 2018-10-05
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-4795-3, 9788328347953
- Data wydania ebooka :
-
2018-10-05
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 168x237
- Numer z katalogu:
- 77605
- Rozmiar pliku Pdf:
- 5.1MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 6.2MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.7MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Systemy operacyjne » Unix » Mac OS
Programowanie » Objective-C/Swift - Programowanie
Spis treści książki
- Czym jest Swift? (18)
- Funkcje języka Swift (19)
- Plik typu playground (21)
- Rozpoczęcie pracy z plikiem typu playground (21)
- Typ pliku playground (24)
- Wyświetlanie obrazu w pliku playground (25)
- Tworzenie i wyświetlanie wykresu w pliku playground (28)
- Czym nie jest plik typu playground? (29)
- Składnia języka Swift (29)
- Komentarze (30)
- Średniki (32)
- Nawiasy okrągłe (33)
- Nawiasy klamrowe (33)
- Operator przypisania nie zwraca wartości (34)
- Białe znaki w konstrukcjach warunkowych i poleceniach przypisania są opcjonalne (35)
- Program wyświetlający komunikat Witaj, świecie! (35)
- Podsumowanie (37)
- Zmienne i stałe (40)
- Definiowanie zmiennych i stałych (41)
- Bezpieczeństwo typu (42)
- Inferencja typu (43)
- Jawne określenie typu (43)
- Typy liczbowe (44)
- Wartości boolowskie (48)
- Ciąg tekstowy (48)
- Zmienne typu opcjonalnego (52)
- Dołączanie wartości typu opcjonalnego (54)
- Łączenie wartości typu opcjonalnego (55)
- Typy wyliczeniowe (57)
- Operatory (61)
- Operator przypisania (61)
- Operatory porównania (61)
- Operatory arytmetyczne (62)
- Operator reszty z dzielenia (62)
- Złożone operatory przypisania (63)
- Trójargumentowy operator warunkowy (63)
- Operator logiczny NOT (63)
- Operator logiczny AND (64)
- Operator logiczny OR (64)
- Podsumowanie (64)
- Typy kolekcji w Swifcie (67)
- Modyfikowalność (68)
- Tablica (68)
- Tworzenie oraz inicjalizacja tablicy (69)
- Uzyskanie dostępu do elementu tablicy (70)
- Zliczanie elementów tablicy (71)
- Czy tablica jest pusta? (72)
- Dodawanie elementu do tablicy (72)
- Wstawienie wartości do tablicy (73)
- Zastępowanie elementu tablicy (73)
- Usunięcie elementu z tablicy (73)
- Połączenie dwóch tablic (74)
- Pobranie podtablicy z tablicy (74)
- Wprowadzenie wielu zmian w tablicy (75)
- Algorytmy dla tablic (75)
- Iteracja przez tablicę (78)
- Słownik (79)
- Utworzenie oraz inicjalizacja słownika (79)
- Uzyskanie dostępu do wartości słownika (80)
- Zliczanie kluczy lub wartości w słowniku (80)
- Czy słownik jest pusty? (80)
- Uaktualnienie wartości klucza (81)
- Dodanie pary klucz-wartość (81)
- Usunięcie pary klucz-wartość (82)
- Zbiór (82)
- Inicjalizacja zbioru (82)
- Wstawianie elementów do zbioru (83)
- Określenie liczby elementów w zbiorze (83)
- Sprawdzenie, czy zbiór zawiera dany element (84)
- Iteracja przez zbiór (84)
- Usunięcie elementu zbioru (84)
- Operacje na zbiorze (84)
- Krotka (86)
- Podsumowanie (87)
- Czego nauczyłeś się dotąd z książki? (90)
- Nawias klamrowy (90)
- Nawias okrągły (90)
- Sterowanie przebiegiem działania programu (91)
- Konstrukcje warunkowe (91)
- Pętla for-in (94)
- Pętla while (96)
- Konstrukcja switch (97)
- Używanie bloków case i klauzul where w konstrukcjach warunkowych (101)
- Polecenia transferu kontroli (105)
- Funkcje (107)
- Funkcja z pojedynczym parametrem (107)
- Funkcja z wieloma parametrami (109)
- Zdefiniowanie wartości domyślnych parametrów (109)
- Zwrot wielu wartości przez funkcję (110)
- Zwrot wartości typu opcjonalnego (111)
- Dodawanie zewnętrznych nazw parametrów (112)
- Używanie parametrów wariadycznych (113)
- Parametr inout (114)
- Zebranie wszystkiego w całość (114)
- Podsumowanie (115)
- Czym są klasy i struktury? (118)
- Podobieństwa między klasami i strukturami (118)
- Różnice między klasami i strukturami (118)
- Przekazywanie przez wartość kontra przez referencję (119)
- Utworzenie klasy lub struktury (120)
- Właściwość (120)
- Właściwość przechowywana (120)
- Właściwość obliczana (122)
- Obserwator właściwości (125)
- Metoda (126)
- Własna metoda inicjalizacyjna (128)
- Wewnętrzne i zewnętrzne nazwy parametru metody inicjalizacyjnej (130)
- Metoda inicjalizacyjna, której działanie może zakończyć się niepowodzeniem (130)
- Kontrola dostępu (132)
- Dziedziczenie (133)
- Nadpisanie metody lub właściwości (135)
- Nadpisywanie metody (136)
- Nadpisywanie właściwości (137)
- Uniemożliwianie nadpisywania (138)
- Protokoły (138)
- Składnia protokołu (139)
- Wymagania właściwości (139)
- Wymagania metody (140)
- Rozszerzenie (142)
- Zarządzanie pamięcią (143)
- Sposób działania mechanizmu ARC (143)
- Cykl silnych odwołań (145)
- Podsumowanie (149)
- Protokół jako typ danych (152)
- Polimorfizm za pomocą protokołów (154)
- Rzutowanie typu i protokół (154)
- Rozszerzenie protokołu (156)
- Czy trzeba używać protokołów? (163)
- Biblioteka standardowa Swifta (164)
- Podsumowanie (165)
- Wymagania (168)
- Projekt zorientowany obiektowo (168)
- Projekt zorientowany na protokoły (174)
- Dziedziczenie protokołu (174)
- Kompozycja protokołu (175)
- Programowanie zorientowane na protokoły (176)
- Używanie klauzuli where z protokołem (179)
- Struktura kontra klasa (180)
- Struktura tablicy (181)
- Podsumowanie (182)
- Natywna obsługa błędów (184)
- Przedstawienie błędu (184)
- Zgłaszanie błędu (185)
- Przechwytywanie błędu (187)
- Atrybut available (191)
- Podsumowanie (192)
- Wprowadzenie do indeksów (194)
- Indeks w tablicy Swifta (194)
- Tworzenie i używanie niestandardowego indeksu (195)
- Niestandardowy indeks tylko do odczytu (196)
- Indeks obliczany (197)
- Wartość indeksu (197)
- Nazwa zewnętrzna dla indeksu (198)
- Indeks wielowymiarowy (198)
- Kiedy nie należy używać niestandardowego indeksu? (201)
- Podsumowanie (202)
- Wprowadzenie do typu opcjonalnego (203)
- Potrzeba istnienia typów opcjonalnych w Swifcie (205)
- Definiowanie wartości typu opcjonalnego (206)
- Używanie wartości typu opcjonalnego (206)
- Łączenie wartości typu opcjonalnego (211)
- Operator koalescencji nil (213)
- Podsumowanie (214)
- Wprowadzenie do typu generycznego (215)
- Funkcja generyczna (216)
- Typ generyczny (220)
- Indeks generyczny (223)
- Typ powiązany (224)
- Podsumowanie (226)
- Wprowadzenie do domknięcia (227)
- Proste domknięcia (228)
- Skrócona składnia domknięcia (230)
- Używanie domknięcia wraz z algorytmem tablicy Swifta (233)
- Samodzielne domknięcia i wskazówki dotyczące dobrego stylu (237)
- Zmiana funkcjonalności (239)
- Wybór domknięcia na podstawie wyniku (242)
- Utworzenie cyklu silnych odwołań za pomocą domknięć (244)
- Podsumowanie (247)
- Połączenie Swifta i Objective-C (249)
- Kiedy łączyć kod Swifta i Objective-C? (250)
- Użycie Swifta i Objective-C w tym samym projekcie (251)
- Utworzenie projektu (251)
- Dodawanie pliku Swifta do projektu Objective-C (253)
- Plik Objective-C Bridging Header - część 1. (255)
- Dodawanie pliku Objective-C do projektu (256)
- Klasa Objective-C Messages (258)
- Plik Objective-C Bridging Header - część 2. (259)
- Klasa Swifta MessageBuilder - dostęp do kodu Objective-C z poziomu Swifta (259)
- Klasa Objective-C - dostęp do kodu Swifta z poziomu Objective-C (260)
- Podsumowanie (261)
- Równoległość i współbieżność (264)
- Grand Central Dispatch (265)
- Typ DoCalculations (266)
- Użycie typów Operation i OperationQueue (272)
- Podsumowanie (277)
- Czym jest styl programowania? (280)
- Twój styl programowania (281)
- Nie używaj średnika na końcu polecenia (281)
- Nie używaj nawiasu w konstrukcji warunkowej (281)
- Konwencja nazw (282)
- Komentarze (283)
- Użycie słowa kluczowego self (284)
- Stałe i zmienne (285)
- Typy opcjonalne (285)
- Użycie inferencji typu (286)
- Użycie skróconych deklaracji kolekcji (287)
- Użycie konstrukcji switch zamiast wielu poleceń if (287)
- Nie pozostawiaj w aplikacji kodu umieszczonego w komentarzu (287)
- Podsumowanie (288)
- System wczytywania adresów URL (290)
- URLSession (291)
- URLSessionConfiguration (291)
- URLSessionTask (291)
- URL (292)
- URLRequest (292)
- HTTPURLResponse (292)
- Usługa sieciowa typu REST (292)
- Wykonywanie żądania HTTP GET (293)
- Wykonywanie żądania HTTP POST (296)
- Formatter (298)
- DateFormatter (298)
- NumberFormatter (300)
- FileManager (301)
- Kodowanie i dekodowanie danych JSON (304)
- Użycie JSONEncoder (305)
- Użycie JSONDecoder (306)
- Podsumowanie (307)
- Czym są wzorce projektowe? (310)
- Wzorce konstrukcyjne (311)
- Wzorzec singleton (312)
- Wzorzec budowniczego (315)
- Wzorce strukturalne (320)
- Wzorzec mostu (320)
- Wzorzec fasady (324)
- Wzorzec pełnomocnika (327)
- Wzorce operacyjne (330)
- Wzorzec polecenia (330)
- Wzorzec strategii (333)
- Podsumowanie (335)
O autorze (11)
O recenzencie technicznym (12)
Wprowadzenie (13)
Rozdział 1. Pierwsze kroki w języku Swift (17)
Rozdział 2. Zmienne, stałe, ciągi tekstowe i operatory (39)
Rozdział 3. Krotki i kolekcje (67)
Rozdział 4. Funkcje programu i sterowanie przebiegiem ich działania (89)
Rozdział 5. Klasy i struktury (117)
Rozdział 6. Protokoły i rozszerzenia protokołów (151)
Rozdział 7. Projekt oparty na protokołach (167)
Rozdział 8. Tworzenie bezpiecznego kodu za pomocą atrybutu available i obsługi błędów (183)
Rozdział 9. Niestandardowe indeksy (193)
Rozdział 10. Typy opcjonalne (203)
Rozdział 11. Typy generyczne (215)
Rozdział 12. Domknięcia (227)
Rozdział 13. Połączenie Swifta i Objective-C (249)
Rozdział 14. Programowanie równoległe i współbieżność (263)
Rozdział 15. Formatowanie kodu Swifta i przewodnik po jego stylu (279)
Rozdział 16. Podstawowe biblioteki Swifta (289)
Rozdział 17. Wzorce projektowe w Swifcie (309)
Skorowidz (337)
Helion - inne książki
-
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wyjaśniono tu, jak działają systemy bezpieczeństwa banków i innych tego typu obiektów, zarówno na poziomie cyfrowym, jak i fizycznym, a także jak się wyszukuje podatności takich systemów. Pokazano też sporo narzędzi i technik, które ułatwiają uzyskanie dostępu do najlepiej zabezpieczonych obiektów na świecie. Dzięki tej książce przekonasz się, że przełamanie systemu bezpieczeństwa wymaga ogromnej cierpliwości, kreatywności i podejmowania szybkich decyzji, ale też że czasami można się do niego włamać z przerażającą łatwością.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
35.40 zł
59.00 zł (-40%) -
Nowość Promocja
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygodność wyników i interpretować je do celów dalszej pracy. Omówiono tu takie pułapki jak efekt przeniesienia, prawo Twymana, paradoks Simpsona i interakcji sieciowych, zaprezentowano również informacje ułatwiające zrozumienie praktycznych konsekwencji statystyki. Interesującą częścią książki jest opis skalowalnej platformy, która radykalnie zmniejsza całościowy koszt eksperymentu. Publikację docenią zarówno początkujący, jak i zaawansowani eksperymentatorzy, którzy wymagają wysokiej pewności uzyskanych wyników.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Książka Java. Teoria w praktyce została pomyślana tak, by krok po kroku przybliżać specyfikę tego języka programowania. Zaczniesz od podstaw - poznasz między innymi główne założenia, zgodnie z którymi działa Java: maszynę wirtualną, zmienne, operatory, instrukcje sterujące i tablice - by następnie przejść do bardziej zaawansowanych zagadnień. Dowiesz się, czym jest programowanie zorientowane obiektowo, zapoznasz się z paradygmatem programowania funkcyjnego i z zagadnieniem przetwarzania strumieniowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać polecenia, czyli tworzyć tak zwane prompty. W trakcie lektury prześledzisz różne metody tworzenia zapytań i poznasz konkretne przykłady ich zastosowania. Dowiesz się między innymi, jak pracować z tekstem, grafiką i analizą danych, a także jak skorzystać z ChatGPT do celów dydaktycznych. Zrozumiesz również, jak sztuczna inteligencja może Cię wesprzeć w programowaniu i projektowaniu. Dzięki temu będziesz w stanie osiągnąć wszystkie cele, jakie sobie wyznaczasz ― i to zarówno w życiu osobistym, jak i zawodowym. Już dziś rozpocznij przygodę z ChatGPT!- Druk
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środowiskach i korzystania z wielu zaawansowanych funkcji, takich jak łączenie GitLaba z Terraformem, klastrami Kubernetes czy uruchamianie i poprawa wydajności potoków. Skorzystasz ponadto z licznych przykładów i studiów przypadków, dzięki którym za pomocą potoków CI/CD zautomatyzujesz wszystkie etapy DevOps do budowy i wdrażania kodu o wysokiej jakości.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
47.40 zł
79.00 zł (-40%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.- Druk
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet) Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
(149,40 zł najniższa cena z 30 dni)
161.85 zł
249.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prognozowaniu i wizualizowaniu odkryć. W tym wydaniu dodano kilka nowych rozdziałów dotyczących data science i niektórych trudniejszych zagadnień, takich jak zaawansowane przygotowywanie danych, budowanie lepiej uczących się modeli i praca z big data. Znalazło się tu także omówienie etycznych aspektów uczenia maszynowego i wprowadzenie do uczenia głębokiego. Treść została zaktualizowana do wersji 4.0.0 języka R.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83,40 zł najniższa cena z 30 dni)
90.35 zł
139.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
C++ to jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Stanowi punkt wyjścia dla wielu innych języków, które odziedziczyły po nim składnię i liczne możliwości, dzięki czemu można śmiało stwierdzić, że znajomość C++ otwiera drzwi do świata nowoczesnego programowania i jest podstawą na wymagającym rynku pracy w branży informatycznej. Czasy się zmieniają, lecz to C++ jest wciąż wybierany wszędzie tam, gdzie liczą się możliwości, elastyczność, wydajność i stabilność.- Druk
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOps. Poznasz najważniejsze praktyki stosowane podczas projektowania bezpiecznych i stabilnych systemów — implementację infrastruktury jako kodu (IaC) i rozwiązania z zakresu zarządzania konfiguracją. Zagłębisz się w tematy pobierania informacji o stanie systemu i definiowania powiadomień, gdy coś nie działa zgodnie z oczekiwaniami. Lektura pozwoli Ci przyswoić zagadnienia związane z konteneryzacją i przygotowaniem zautomatyzowanego potoku ciągłej integracji i ciągłego wdrażania (CI/CD), dzięki czemu skompilujesz, przetestujesz i wdrożysz kod.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
40.20 zł
67.00 zł (-40%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
![](https://static01.helion.com.pl/helion/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/global/okladki/125x163/helion-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Swift 4. Koduj jak mistrz. Wydanie IV Jon Hoffman (3)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(1)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie