ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących Roblox Corporation

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Roblox Corporation
Serie wydawnicze:
w 24 godziny
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
328
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
34,50 zł 69,00 zł (-50%)
34,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania i konfigurowania Roblox Studio do pracy nad własnymi grami
  • Pisania i uruchamiania pierwszych skryptów w języku Lua
  • Tworzenia i wykorzystywania zmiennych, właściwości oraz instancji obiektów
  • Definiowania i wywoływania funkcji z parametrami i argumentami
  • Stosowania instrukcji warunkowych oraz operatorów logicznych
  • Wykorzystywania pętli while i for do automatyzacji działań w grze
  • Pracy z tablicami i słownikami do przechowywania i przetwarzania danych
  • Programowania komunikacji między klientem a serwerem oraz obsługi zdarzeń zdalnych
  • Korzystania z ModuleScript do organizacji i ponownego użycia kodu
  • Programowania w przestrzeni 3D z użyciem współrzędnych, CFrame i modeli
  • Tworzenia płynnych animacji obiektów za pomocą tweenów
  • Rozwiązywania problemów za pomocą algorytmów, w tym sortowania danych
  • Zapisywania i odczytywania danych gracza z wykorzystaniem magazynów danych
  • Tworzenia pętli gry i obsługi zdarzeń BindableEvent
  • Dodawania monetyzacji do gry poprzez jednorazowe transakcje i passy
  • Stosowania programowania obiektowego, dziedziczenia i polimorfizmu w Lua
  • Implementowania raycastingu do wykrywania kolizji i interakcji w 3D
  • Tworzenia systemu ploppingu obiektów, obsługi myszy i komunikacji z serwerem

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej!

Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa!

W książce między innymi:

  • podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua
  • właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle
  • korzystanie z tabel i słowników
  • programowanie zdarzeń
  • abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  • utrwalanie danych i użycie ich w grach
  • stosowanie raycastingu

Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Genevieve Johnson jest starszą projektantką materiałów edukacyjnych dla Robloksa. Wcześniej była kierownikiem do spraw treści edukacyjnych w iD Tech, programie edukacji technicznej. W ramach tej inicjatywy współtworzyła program Steam dla dziewcząt, a jej zespół opracował treści edukacyjne dla ponad 60 kursów z różnych dziedzin, od programowania po robotykę i projektowanie gier.

Zobacz pozostałe książki z serii w 24 godziny

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy muszę znać programowanie, aby korzystać z tej książki?
Nie, książka jest przeznaczona dla osób początkujących i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w programowaniu. Wszystkie zagadnienia są tłumaczone krok po kroku.
2. Jakie narzędzia i oprogramowanie są potrzebne do nauki z tej książki?
Do pracy z książką potrzebny jest komputer z zainstalowanym Roblox Studio. Instrukcje dotyczące instalacji i konfiguracji znajdziesz w pierwszych rozdziałach.
3. Czy książka uczy tylko programowania w Lua, czy także projektowania gier w Robloxie?
Książka obejmuje zarówno naukę programowania w języku Lua, jak i praktyczne aspekty projektowania gier na platformie Roblox - od podstawowych funkcji po bardziej zaawansowane mechanizmy.
4. Ile czasu zajmuje przerobienie całej książki?
Książka została podzielona na 24 lekcje, z których każda powinna zająć około godziny. Cały kurs można zrealizować w 24 godziny lub rozłożyć naukę według własnych potrzeb.
5. Czy znajdę w książce praktyczne ćwiczenia i zadania do samodzielnego wykonania?
Tak, każda lekcja zawiera warsztaty, ćwiczenia oraz pytania sprawdzające, które pomagają utrwalić zdobytą wiedzę i umiejętności.
6. Czy książka pomoże mi stworzyć własną grę na Robloxie?
Tak, dzięki praktycznym przykładom, instrukcjom i projektom opisanym w książce, nauczysz się tworzyć własne gry i publikować je na platformie Roblox.
7. Czy książka nadaje się do nauki samodzielnej czy lepiej korzystać z niej pod okiem nauczyciela?
Książka jest napisana w sposób umożliwiający samodzielną naukę, ale może być także wykorzystywana podczas zajęć lub warsztatów grupowych.
8. Czy po przeczytaniu książki będę umieć korzystać z zaawansowanych funkcji Roblox Studio?
Książka wprowadza zarówno do podstaw, jak i bardziej zaawansowanych funkcji, takich jak programowanie obiektowe, monetyzacja czy raycasting, więc po jej ukończeniu będziesz w stanie korzystać z wielu możliwości Roblox Studio.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
69,00 zł
Niedostępna
Ebook
34,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint