ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie II Eric Matthes

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autor:
Eric Matthes
Serie wydawnicze:
Instrukcje dla programisty
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.2/6  Opinie: 35
Stron:
616
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
49,50 zł 99,00 zł (-50%)
49,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Sprawdź nowe wydanie

Python. Instrukcje dla programisty. Wydanie III
Eric Matthes
Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak, aby ułatwiał pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu w sposób zgodny ze sztuką programowania. To idealny wybór dla każdego, komu zależy, by nie tracić zbytnio czasu na naukę, tylko od razu pisać kod działający zgodnie z oczekiwaniami. To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione w...

Czego się nauczysz?

  • Przygotowywania środowiska programistycznego i instalacji Pythona na różnych systemach operacyjnych
  • Tworzenia i uruchamiania pierwszych programów w Pythonie
  • Stosowania zmiennych, typów danych, komentarzy i zasad stylu kodu
  • Operowania na listach, krotkach i słownikach oraz bezpiecznego manipulowania danymi
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych i pętli do sterowania przepływem programu
  • Pobierania danych od użytkownika i obsługi interakcji w aplikacji
  • Definiowania, wywoływania i organizowania funkcji oraz przekazywania argumentów
  • Tworzenia klas, dziedziczenia i pracy z obiektami w programowaniu obiektowym
  • Odczytywania i zapisywania plików, obsługi wyjątków oraz przechowywania danych z użyciem JSON
  • Testowania i debugowania kodu z wykorzystaniem testów jednostkowych i zestawów testów
  • Budowania gry zręcznościowej z użyciem biblioteki Pygame
  • Generowania i wizualizacji danych za pomocą matplotlib i plotly, w tym pracy z danymi CSV i JSON
  • Pobierania i przetwarzania danych z API internetowych oraz wizualizacji wyników
  • Tworzenia aplikacji internetowych w Django - od podstawowej konfiguracji po wdrożenie na Heroku
  • Zarządzania kontami użytkowników, autoryzacją i ochroną danych w aplikacji webowej
  • Stosowania narzędzi do kontroli wersji (Git) oraz korzystania z edytorów i IDE w codziennej pracy

Popularność Pythona stale rośnie: jest wszechstronny i zoptymalizowany pod kątem efektywności pracy, czytelności kodu i jakości oprogramowania, do tego darmowy, łatwo przenośny i można się go szybko nauczyć. Nadaje się do tworzenia gier i aplikacji sieciowych, do wdrażania indywidualnych rozwiązań biznesowych, sprawdza się nawet jako bezcenne narzędzie badaczy różnych dziedzin nauki. Jeśli tylko programista trochę się postara, może w Pythonie łatwo pisać przejrzysty, zwięzły kod, który jest prosty w utrzymaniu i nie sprawia problemów przy rozwijaniu oprogramowania. Python to idealny wybór dla każdego, kto nie chce tracić dużo czasu na naukę i liczy na to, że szybko zacznie pisać poprawny i działający kod.

"Doskonałe przedstawienie materiału wraz z dobrym wyjaśnieniem przykładowych fragmentów kodu. Ta książka rozwija się wraz z czytelnikiem - poruszasz się małymi krokami do przodu, zaczynasz tworzyć coraz bardziej skomplikowany kod, a po drodze wszystko jest dokładnie wyjaśnione."

FlickThrough Reviews

To drugie, zaktualizowane i poprawione wydanie bestsellerowego podręcznika Programowania w Pythonie pozwoli Ci błyskawicznie zacząć tworzyć kod, który działa! Zaczniesz od zrozumienia podstawowych koncepcji programistycznych, następnie nauczysz się zapewniać programom interaktywność i wykształcisz nawyk starannego testowania kodu przed wdrożeniem. Poszczególne zagadnienia będziesz natychmiast utrwalać dzięki licznym ćwiczeniom. Kolejnym etapem nauki będą praktyczne projekty: gra zręcznościowa, wizualizacja danych oraz aplikacja internetowa. Umiejętności, które zdobędziesz w ramach tego błyskawicznego kursu Pythona, pozwolą Ci tworzyć własne, rzeczywiste i wykorzystywane w praktyce aplikacje!

W tej książce znajdziesz dokładne instrukcje, jak:

  • przygotować środowisko pracy i napisać swój pierwszy program
  • wykorzystywać biblioteki i narzędzia Pythona, w tym pygame, matplotlib, plotly i Django
  • generować interaktywne wizualizacje danych
  • tworzyć proste aplikacje internetowe i wdrażać je na serwerach WWW
  • testować i debugować kod oraz z powodzeniem rozwiązywać pojawiające się problemy

Zacznij programować w Pythonie! Szybko, już!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Eric Matthes - jest nauczycielem, hakerem i autorem książek. Uczy informatyki, fizyki i matematyki w szkole średniej. Od kilku lat prowadzi kursy dla początkujących programistów Pythona. Swój pierwszy program komputerowy — prostą, poprawnie funkcjonującą grę — napisał w wieku pięciu lat i od tej pory nieprzerwanie pasjonuje się tworzeniem kodu. Mieszka na Alasce wraz z żoną i synem.

Zobacz pozostałe książki z serii Instrukcje dla programisty

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka wymaga wcześniejszego doświadczenia w programowaniu?
Nie, książka została napisana z myślą o osobach bez wcześniejszego doświadczenia. Wszystkie zagadnienia są tłumaczone od podstaw, a materiał rozwija się wraz z czytelnikiem.
2. Jakie praktyczne projekty znajdę w tej książce?
W książce znajdziesz trzy duże projekty: grę zręcznościową (tworzoną z użyciem Pygame), wizualizację danych (z wykorzystaniem matplotlib i plotly) oraz aplikację internetową opartą na Django. Pozwalają one na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
3. Czy książka obejmuje najnowsze wersje Pythona i popularnych bibliotek?
Tak, to drugie, zaktualizowane wydanie uwzględnia aktualne wersje Pythona oraz opisuje pracę z popularnymi bibliotekami, takimi jak Pygame, matplotlib, plotly i Django.
4. Czy znajdę w książce instrukcje dotyczące instalacji Pythona i rozwiązywania problemów technicznych?
Tak, książka zawiera szczegółowe instrukcje instalacji Pythona na różnych systemach operacyjnych, a także rozdział poświęcony rozwiązywaniu najczęstszych problemów technicznych.
5. Jakie umiejętności zdobędę po przeczytaniu tej książki?
Nauczysz się pisać czytelny i poprawny kod w Pythonie, korzystać z bibliotek do analizy i wizualizacji danych, tworzyć gry oraz aplikacje internetowe, a także testować i debugować swoje programy.
6. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki?
Tak, książka jest idealna do samodzielnej nauki. Zawiera liczne ćwiczenia, praktyczne przykłady oraz wyjaśnienia, które ułatwiają przyswajanie materiału krok po kroku.
7. Czy po zakupie książki otrzymam dostęp do materiałów dodatkowych lub kodów źródłowych?
Tak, w książce znajdziesz informacje o dostępnych zasobach online, w tym kodach źródłowych do projektów i ćwiczeń, które pomogą Ci w nauce programowania.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
99,00 zł
Niedostępna
Ebook
49,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint