×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play
WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach
Autor:
Mariusz Klap
Długość
liczba lekcji: 45, czas trwania: 08:29:57
Ocena

Kup kurs 52,15 zł

Kurs video

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach Mariusz Klap

(ebook) (audiobook) (audiobook)
WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach Mariusz Klap - okladka książki

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach Mariusz Klap - okladka książki

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach Mariusz Klap - audiobook MP3

WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach Mariusz Klap - audiobook CD

Autor:
Mariusz Klap
Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online
Czas trwania:
8 godz. 29 min.
Technologia:
.NET Core 6, Visual Studio 2022, Material UI, Material Design
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni ten kurs
  1. 1. WPF. Co musisz poznać by pracować z kontrolkami? 02:46:50

  2. 2. Tworzymy projekt - notatnik 00:31:41

  3. 3. Menadżer graczy 02:23:35

  4. 4. Menadżer wydatków domowych 02:47:51

Obierz kurs na... praktyczne korzystanie z kontrolek w WPF

Zapewne obiła Ci się o uszy nazwa Windows Presentation Foundation, w skrócie WPF. Dla przypomnienia: kryje się pod nią silnik graficzny i API, bazujący na .NET, wchodzący w skład .NET Framework. Do zadań WPF należy integracja interfejsu użytkownika, grafiki 2D i 3D, multimediów, dokumentów, a także generowanie/rozpoznawanie mowy. Z funkcjonującymi w WPF kontrolkami można się zapoznać między innymi dzięki jednemu z oferowanych wcześniej szkoleń – WPF. Kurs video. Omówienie i zastosowanie kontrolek w C# i XAML. Zawierało ono omówienie kontrolek, które pozwalają projektować atrakcyjniejszy interfejs, dodawać do niego interaktywne efekty wizualne i dynamiczne reakcje na akcje użytkownika.

Tym razem przyjrzymy się kontrolkom od strony praktycznej, korzystając z bardzo popularnego wzorca projektowego MVVM (Model – View – ViewModel). Jego zadaniem jest wydzielenie trzech podstawowych warstw w systemie. Dodatkowo w ramach kursu omówimy bardziej zaawansowane kwestie, jak style, typy zasobów, wyzwalacze, konwertery i wiele innych. Jako bonus otrzymasz wgląd do rozbudowanych projektów korzystających z kontrolek, wzorca MVVM i baz danych, jakich na pewno nie znajdziesz na YouTubie. Będą to na przykład budowa notatnika, menadżera graczy i menadżera wydatków domowych.

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia

W ramach naszego kursu:

  • Poznasz praktyczną stronę kontrolek WPF
  • Nauczysz się rozróżniać zasoby logiczne i binarne
  • Stworzysz własny styl globalny, a także styl dla poszczególnych kontrolek
  • Napiszesz własne wyzwalacze
  • Wykreujesz i zastosujesz w praktyce konwertery jedno- i wieloparametrowe
  • Użyjesz różnych motywów w WPF, które pozwolą Ci w prosty sposób nadać aplikacji wspaniały wygląd
  • Przybliżysz sobie praktyczną wiedzę dotyczącą wzorca MVVM
  • Opracujesz prosty projekt notatnika do zapisywania, edycji i wczytywania tekstu
  • Odczytasz i zapiszesz dane z i do pliku
  • Zaprzęgniesz do pracy bazy danych
  • Stworzysz prosty formularz logowania/rejestracji z zabezpieczonym hasłem
  • Dowiesz się, jak pracuje się z MetroUI i MaterialDesign

Szkolenie WPF w .NET 6. Kurs video. Zastosowanie wzorca MVVM i kontrolek w projektach kończy się na poziomie średnio zaawansowanym i zaawansowanym, jeśli chodzi o zagadnienia dotyczące korzystania z baz danych, Entity Framework i ze wzorca MVVM. Po opanowaniu omawianego materiału nie będziesz mieć problemu z tworzeniem aplikacji przy użyciu wzorca MVVM, wykorzystaniem do tego baz danych, ze stosowaniem kontrolek dostępnych w WPF i z łączeniem ich ze sobą.

WPF to nie tylko technologia, ale także sztuka tworzenia interaktywnych i estetycznych aplikacji. Ten kurs to Twoja szansa, aby stać się mistrzem w tej dziedzinie i tworzyć aplikacje, które zachwycą zarówno użytkowników, jak i deweloperów.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Mariusz Klap – ukończył studia na kierunku systemy i sieci komputerowe w PWSZ im. Witelona w Legnicy. Programowaniem zainteresował się dopiero na drugim roku studiów – dzięki przedmiotowi dotyczącemu projektowania aplikacji okienkowych w C++Builder. W tym czasie poznawał podstawy tworzenia gier komputerowych w środowisku Unity3D, tam też pierwszy raz trafił na język C# – i od tego zaczęła się jego przygoda z programowaniem. Dopiero po paru latach zaznajomił się z aplikacjami desktopowymi .NET. Kodowania uczył się samodzielnie z Internetu, tworząc własne projekty i poszerzając powoli swoją wiedzę. W wolnym czasie udziela korepetycji z podstaw C# i tworzenia aplikacji desktopowych. Interesuje się kulturą japońską i – szerzej – Azją, a ponadto astronomią i nowinkami technologicznymi. Cierpi na brak wolnego czasu, więc nauka gry na gitarze i pianinie, skoki ze spadochronem, jak również wyprowadzka do jednego z azjatyckich krajów muszą poczekać.

Videopoint - inne kursy

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Kurs video
52,15 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.